Хотя на первый взгляд это что-то вроде МакГаффина, Бледная кровь Bloodborne - это концепция с множеством возможных интерпретаций и сюжетных разветвлений.
Игры FromSoftware известны своей загадочной историей и скудным сюжетом. Из того, что скоро будет переделано Души Демона к 2019 году Секиро: Тени умирают дважды, В играх студии появился собственный поджанр ролевых боевиков - Soulslike. Вдохновленные детством президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки, в котором он вставлял части английских историй, которые он еще не мог перевести, используя собственное воображение, игры, подобные Souls, заставляют игроков полагаться на описания предметов, обмен загадочными диалогами и собственные интерпретации. смысл сложного повествования игры. Хотя это ознаменовало отход от Души в постановке и исходном материале, выпуск студии 2015 г. Кровавый не исключение.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Кровавый следует за безымянным персонажем, поскольку они вынужден охотиться на монстров Ярнама , викторианский готический город, охваченный бичом зверей. В правильной манере, подобной душам, игрок медленно собирает воедино историю о бедствии Ярнама, используя комбинацию тонких подсказок, загадочных описаний предметов и собственного воображения. Когда игрок начинает разгадывать тайны города и приближаться к источнику чумы, им движет простая и единственная цель: найти Бледную Кровь.
В оригинале Кровавый Игра Paleblood граничит со статусом MacGuffin: объект или устройство, присутствующее в истории с единственной целью - продвигать сюжет. Но если настоящий Макгаффин лишен дальнейшего смысла, Кровавый «Бледная кровь» - это субстанция с множеством возможных определений, каждое из которых имеет свои уникальные ответвления на знания и историю. В годы, прошедшие с Кровавый Релиз, связанные СМИ, сообщество игроков и даже сам директор игры предложили свои собственные интерпретации Paleblood, что позволило игрокам составить собственное мнение о том, что такое Paleblood и, в конечном итоге, его роль в событиях Кровавый .
Бледная кровь в игре Bloodborne
Бледнокровь упоминается всего пять раз в Bloodborn е. Первый - во вступительном ролике, еще до того, как игрок завершит создание своего персонажа. Министр крови упоминает об этом, когда готовит игрока к первому переливанию крови.
Ах да ... Бледнокровный ... Что ж, вы пришли в нужное место. Ярнам - это дом кровопролития. Вам нужно только разгадать его тайну.
Следующее упоминание происходит сразу после официального начала игры, когда персонаж игрока просыпается в клинике Иосефки. Теперь охотник, они находят рукописную записку с инструкцией: Ищите Бледную Кровь, чтобы превзойти охоту . Таким образом, цель игрока установлена: чтобы избежать навязанного ему кошмара, в котором он должен охотиться на зверей в, казалось бы, бесконечной ночи, игрок должен найти вещество, известное как Бледная кровь.
Через несколько мгновений после своих первых шагов в Центральном Ярнаме игрок встречает одного из немногих дружелюбных персонажей игры, человека по имени Гилберт, который разговаривает с игроком из-за зарешеченного окна. Молчаливый персонаж игрока, кажется, спрашивает Гилберта, что он знает о Бледной Крови, на что тот отвечает: ничего. Затем Гилберт направляет игрока в Церковь Исцеления, объясняя, что организация является контролирующим органом, стоящим за служением крови. И с этим игрок получает свою первую цель, таким образом устанавливая события Кровавый в движении.
После той первой встречи с Гилбертом концепция Бледной Крови полностью исчезла из Кровавый до финального акта игры. Как только игрок побеждает Рома и получает доступ к Невидимой деревне раскрывая жуткий ритуал Mensis, они наталкиваются на записку, которая просто гласит: Вот! Бледнокровное небо! Последнее упоминание о Бледной Крови ждет игроков в лекционном зале, куда они направляются после побега из Невидимой деревни. Пожалуй, самая сбивающая с толку из всех ссылок на Бледную кровь в игре, в лекционном зале говорится: Безымянное присутствие луны манило Лоуренса и его соратников. Бледнокровный.
После лекционного зала концепция Бледной крови исчезает из Кровавый снова. Независимо от того, какой из Bloodborne's игрок выбирает три возможных концовки, суть которой больше не упоминается и, похоже, не имеет никакого отношения к окончательному исходу истории. Игрокам остается самостоятельно решать, что такое Бледная Кровь и нашел ли ее вообще персонаж игрока.
В интервью официальному представителю Future Press Кровавый Руководство по стратегии, игровой директор Хидетака Миядзаки попытался пролить свет на эту тему.
Я думаю, что есть два разных способа интерпретировать здесь бледнокровь. Один из них - цвет неба после победы над Пустым пауком и раскрытия секретного ритуала Менсиса. Небо там очень бледно-голубое, как у тела, обескровленного кровью. Я думаю, что в Яхар'гуле, Невидимой деревне есть сообщение, в котором говорится об этом. Это происходит до того, как ритуал раскрывается, поэтому, когда вас похищают и вы отправляетесь в Яхар'гул, вы еще не знаете, что это может означать. Затем, после ритуала, вы можете взглянуть на это еще раз, и вы поймете, что… Это было моим намерением, во всяком случае, но я должен признать, что это, вероятно, немного сложно уловить (смеется). Но в любом случае это приводит к интерпретации, что «искать бледной крови» означает раскрыть этот ритуал и положить ему конец.
Другое возможное толкование, согласно Миядзаки, состоит в том, что Бледная Кровь на самом деле является именем одного из Bloodborn Жуткие боги е, известные в игре как Великие.
Да, это другая интерпретация. «Бледная кровь» - это еще одно название монстра, который при определенных условиях появляется с Луны. Я думаю, что в здании лекции есть еще одно сообщение, которое намекает на это, но я не хочу вдаваться в подробности здесь.
Миядзаки завершает эту часть интервью, заявляя, что концепция Бледной Крови и ее влияние на Кровавый История где-нибудь, где я хочу оставить место для воображения - как моего собственного, так и воображения геймеров. Таким образом, вдохновитель Кровавый Жуткая правда активно побуждает игроков создавать свои собственные интерпретации истории, подобно тому, как он делал это с книгами, которые читал в детстве.
Бледная кровь в комиксах Bloodborne
В 2018 году независимое издательство Titan Comics начало публиковать экранизацию графических романов Кровавый . В сериале сейчас до шестнадцати выпусков, в которых исследуются как оригинальные истории, так и истории персонажей, присутствующих в игре. Концепция Paleblood также появляется в комиксах Titan, начиная с самого первого выпуска, Смерть сна .
Проблема начинается в Старом Ярнаме, где андрогинный охотник пытается разобраться в кошмарном мире вокруг них. Товарищ-охотник Джура, который Кровавый Поклонники узнают из уровня Old Yharnam в видеоигре, предлагает им убежище. Затем Джура представляет охотника болезненному ребенку, который сильно напоминает Небесных Эмиссаров, или Кинов, присутствующих в игре.
Джура утверждает, что ребенок - это то, что ищет охотник. Когда охотник протестует, Джура замечает: Вы ищете Бледной Крови, чтобы превзойти охоту, не так ли? Он поворачивается к ребенку и велит им что-то показать охотнику. Ребенок беззвучно врезается в их плоть острым ногтем, из-за чего из них течет бледная субстанция.
Охотник решает, что это должна быть Бледная Кровь, и решает сбежать из Ярнама с ребенком. Они прощаются с другими узнаваемыми игровыми персонажами, такими как Герман и Иозефка, и начинают свое путешествие в рыбацкий поселок. Во время своих путешествий охотник размышляет над другими возможными определениями Бледной Крови, включая интерпретацию Миядзаки цвета неба и названия Присутствия Луны. Все это время ребенок становится все более чудовищным, приобретая способность видеть миндалевидное тело и даже управлять некоторыми животными.
Из-за сильного сходства ребенка с Небесными Эмиссарами в игре и необъяснимых способностей могло показаться, что Бледнокровный в Кровавый комиксы, просто относится к крови Рода. Действительно, зоркие игроки в Кровавый Сообщество неоднократно отмечало, что Кин враги в игре не кровоточат красным, а бледно-янтарным. Однако последний поворот в четвертом выпуске журнала Смерть сна вводит ключ в эту слишком простую интерпретацию.
Когда охотник и ребенок наконец достигают рыбацкой деревушки, ребенок указывает на записку, необъяснимо адресованную охотнику. Герман, хранитель Мечты Охотника, который оказался в ловушке в потустороннем мире, каким-то образом написал и оставил записку, которую должен был найти охотник. В нем он просто говорит им: «Вы никогда не узнаете истинную природу Бледной Крови», ставя под сомнение веру охотника в то, что этот термин относится к ребенку. Разочарованный, охотник мнет записку, оставляя истинное значение Бледной Крови - и, в конечном счете, судьбы охотника и ребенка - открытыми для интерпретации.
Бледнокровие в сообществе Bloodborne
Благодаря явной поддержке Миядзаки и определениям, предлагаемым как играми, так и комиксами, открытыми для интерпретации, Кровавый Сообщество игроков выдвинуло множество возможных значений загадочной Бледной Крови. В Кровавый subreddit изобилует различными теориями и интерпретациями, каждая из которых имеет свои уникальные ответвления на знания и историю. Однако одна фанатская теория приобрела такую популярность, что многие в мире считают ее канонической. Кровавый сообщество.
В 2015 году, всего через несколько месяцев после первоначального выпуска игры, фанат под псевдонимом Редгрейв опубликовал Бледнокровная охота , 100-страничный анализ мира, персонажей и событий Кровавый . Хотя не все игроки принимают эссе как евангелие, работа хорошо известна в Кровавый сообщества, и продолжает оставаться темой анализа и дискуссий даже сегодня.
Бледнокровная охота предлагает четыре основных типа крови в Кровавый : Старая кровь или кровь Великих; обычная человеческая кровь; сыворотка; и Бледнокровный. Редгрейв выдвигает гипотезу о том, что все люди обладают способностью к звериной природе, и что, когда их кровь заражена кровью Великих, якобы лекарством от всех человеческих недугов, жуткая природа Древней Крови развращает их человечество и в конечном итоге порождает звериный характер. По словам Редгрейва, именно поэтому все звери Ярнама, которые когда-то были людьми, кровоточат.
С другой стороны, сыворотка - это термин Редгрейва, обозначающий янтарную кровь Рода. Как они пишут в Бледнокровная охота : Сыворотка - это не кровь Великих, а кровь Сородичей Космоса, тех, кто когда-то был смертным, но возвысился, чтобы стать Сородичами Великих. . Фактически, сыворотка - это медицинский термин, обозначающий кровь, в которой отсутствуют красные и белые кровяные тельца и белки, отвечающие за коагуляцию. И, как в Кровавый , настоящая сыворотка имеет бледно-желтый цвет. По словам Редгрейва: Сородичи Космоса очистили свою кровь от испорченной бичи, отдели ее от других ингредиентов и стали чистыми существами.
Остается вопрос о Бледной Крови. По словам Редгрейва, у Пэйлблад, как и у сыворотки, есть реальный эквивалент: железодефицитная анемия. Анемия вызвана нехваткой здоровых эритроцитов и, особенно в викторианскую эпоху, могла вызывать у больных усталость, болезненность и бледность. Редгрейв утверждает, что именно отсутствие красных кровяных телец заставляет анемичных охотников сопротивляться безумию и чудовищным эффектам Древней Крови, превращая их в особого воина, обладающего уникальными способностями, чтобы остановить бич и бросить вызов Присутствию Луны: Охотника Бледной Крови.
Хоть Бледнокровная охота В конечном итоге это предположение, в игре есть много доказательств, подтверждающих теорию Редгрейва. Единственная канонизированная предыстория игрового персонажа состоит в том, что они пришли в Ярнам в поисках лекарства от неизвестного недуга, который, особенно в Кровавый В викторианской обстановке вполне могла быть анемия. Теория подкрепляется ссылкой на куклу охотника. болезненный дух, и различные эквиваленты в реальном мире, которые Редгрейв цитирует в своем эссе. Эти веские аргументы в поддержку и подробный анализ реальных и игровых данных заставили многих задуматься о том, что Бледнокровная охота как канон, что сделало его теории одной из самых популярных интерпретаций Бледной Крови во всем Кровавый сообщество.
В конце концов, точное значение Бледной Крови остается неизвестным. Подобно тому, как молодой Миядзаки рос, создавая свои собственные повествования, чтобы понять части английских книг, которые он еще не мог понять, так и Кровавый Создатель призывает игроков делать собственные выводы о природе и ответвлениях Paleblood. Подписываются ли они на интерпретации, предлагаемые игрой, комиксами, сообществом, или предпочитают развивать свои собственные теории, Кровавый игроки неразрывно связаны с повествованием игры в силу своего собственного воображения. Тем не менее, те, кто пережил ночь и уничтожил кошмар, должны знать, что действовать следует с осторожностью, чтобы не приблизиться к раскрытию Жуткой Истины.