Лучшая многопользовательская карта в каждой игре Call of Duty (на момент запуска)

Какой фильм посмотреть?
 

От городской среды Modern Warfare до глубоких джунглей Black Ops — это лучшие карты запуска в истории Call of Duty.





С ежегодным выпуском, выпускаемым в осенние месяцы каждого года с 2005 г., Чувство долга превратилась в бесспорно доминирующую силу в индустрии видеоигр. Благодаря постоянно популярному многопользовательскому режиму, базовый Чувство долга формула в целом почти не изменилась за более чем пятнадцать лет.






СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших советов для основной кампании Call of Duty Vanguard



Участие в перестрелках с другими игроками имеет своего рода вневременную привлекательность, но большая часть постоянного успеха Чувство долга Многопользовательский режим можно отнести к дизайну карты. Из оригинала Современная Война к Авангард , почти каждый мультиплеер Код имеет несколько запоминающихся онлайн-полей сражений.

Call of Duty (2003) - Карентан

Пожалуй, самая запоминающаяся карта, включенная в оригинал. Чувство долга На прогулке Карентан видит, как игроки сражаются на улицах маленькой французской деревни. Относительно ограниченная, поскольку основное внимание уделялось захвату зданий и обеспечению безопасности пулеметных гнезд, карта послужила прочной основой для того, что последует позже.






Также стоит отметить, что Carentant несколько раз переделывали, получив рескин в первом Современная Война игра и тотальный ремастер в Вторая мировая война .



Call of Duty 2 (2005 г.) - Тужане, Тунис

Немногие игры, действие которых происходит во время Второй мировой войны, посвящены сражениям, происходившим в Северной Африке, но этот сеттинг был немаловажной частью второй мировой войны. Чувство долга заглавие. Это также послужило основой для Toujane, Tunisia, одной из самых популярных карт в многопользовательском режиме игры.






Расположенный в основном на крышах небольшой пустынной деревни, Тужане был убежищем для снайперов. Хотя он никогда не обновлялся и не возвращался в серию, это один из немногих Чувство долга 2 карты, которые стоит запомнить.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) - Авария

2007 г. Современная Война послал Чувство долга франшизы в стратосферу и открыла новую эру современных многопользовательских боевых игр. Название Infinity Ward представило много основных элементов многопользовательской игры серии, которые присутствуют и сегодня, а также может похвастаться некоторыми из самых легендарных карт.

Ближний бой на месте сбитого вертолета, Crash был относительно небольшой картой, которая гарантировала лихорадочные, жаркие матчи. Позже карта появилась в Современная война 2 , а также перезагрузка 2019 года Современная Война подсерия.

Call of Duty: World at War (2008) - Замок

Карта среднего размера, действие которой происходит на территории японского дворца. Мир в войне В замке были как узкие коридоры, в которых охотились MP-40 и траншейные орудия, так и снайперские ночлежки, и широкие дворы, в которых охотились ПТРС-41 и Кар-98кс.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших персонажей Call of Duty Vanguard, ранжированные по симпатии

Упрощая как динамичные игры в «Превосходство», так и затяжные сеансы «Командного боя насмерть», Castle был мастером на все руки, и недавно он был возрожден в Служебный долг: Авангард .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - Терминал

Infinity Ward продолжили свою фантастическую работу 2007 года, выпустив не менее любимую Call Of Duty Modern Warfare 2 в 2009 году. Это Код запись удвоила все, что делало оригинал таким приятным, и набрала многопользовательский беспредел до одиннадцати.

Было много памятных карт в Современная война 2 , и в то время как многие будут спорить в пользу невероятно маленькой карты Rust, жестко оспариваемые коридоры и пресловутые снайперские насесты Терминала были еще более знаковыми.

Call of Duty: Black Ops (2010) - Nuketown

2010-е Чувство долга: секретные операции была несколько приглушенной итерацией франшизы FPS по сравнению с ее непосредственным предшественником, но, хотя она была более медленной и сдержанной, несколько карт по-прежнему обслуживали игроков, предпочитающих непрерывный хаос.

Возможно, самая знаменитая многопользовательская карта в Чувство долга История Nuketown — это красочная карта ближнего боя, действие которой происходит на полигоне для испытаний ядерного оружия. Он возвращался в каждом выпуске Black Ops подсерии, и это самый узнаваемый Код карта всех времен.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) - Купол

Современная война 3 Многопользовательские карты не так уж хорошо запомнились игрокам. Чувство долга сообщество; от ледяного аванпоста до городской развязки, многие карты игры отдавали предпочтение дальним боям и ограничивали игроков в определенных стилях игры.

Тем не менее, МВ3 действительно запускался с несколькими заметными меньшими картами. Каска и сопротивление были довольно популярны, но де-факто Современная война 3 Карта для тех, кто жаждал постоянного действия, всегда была Dome. Небольшое поле боя, предназначенное для дробовиков и пистолетов-пулеметов, было одной из немногих выдающихся многопользовательских арен игры 2011 года.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) — угнали

Усилия Treyarch в 2012 г. Зов долга: Блэк Опс 2 представил несколько любимых фанатами карт, которые вернулись в последующие части серии; от улиц Standoff до царственных уголков Raid, БО2 оказало огромное влияние на будущее Чувство долга дизайн карты.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших зомби-боссов в истории Call of Duty, ранжированные

Однако самым запоминающимся включением в мультиплеер BO2 был Hijacked. Действие Hijacked происходило на борту роскошной яхты. Это была небольшая карта, похожая на Nuketown. Блэк Опс 3 а также Черные операции: холодная война .

Call of Duty: Ghosts (2013) - Уорхок

Служебный долг: Призраки не включал в себя много любимых фанатами карт, а такие предложения, как запутанная Flooded и печально известная Freefall, стали одними из худших в истории серии.

Уорхок, однако, определенно был ярким пятном. Относительно сдержанная карта с обстановкой небольшого городка на Среднем Западе, Warhawk была простой, но она была снабжена несколькими сюрпризами, в первую очередь полевым порядком Mortal Fire для конкретной карты.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) - Терраса

Первая из серии далекого будущего Чувство долга игры, в которых большое внимание уделялось продвинутому движению, 2014 года Продвинутая война казалось чем-то вроде отхода от предыдущих записей в серии. Хотя игровая механика Exo Movement не совсем подходила для некоторых многопользовательских карт, она, безусловно, встряхнула утомительную игру. Код формула.

На многоуровневой террасе было что-то вроде нетипичного потока, но тем, кто преуспел в Exo Movement, понравилась карта, и она выделялась на фоне других менее вдохновленных арен режима.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015) - Аквариум

Вторая часть неофициальной трилогии Activision о далеком будущем. Чувство долга титулы, Блэк Опс 3 уделял огромное внимание продвинутому движению: многие многопользовательские карты требуют двойных прыжков и бега по стенам.

Было несколько заметных Блэк Опс 3 карты, но самым универсальным из них был Аквариум. Расположенный в заброшенном водном экспонате, «Аквариум» обыграл часто недоиспользуемую механику подводного движения режима, одновременно уменьшая тактику псевдопаркура, необходимую на других картах.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — Возврат

Один из самых спорных Код релизы всех времен, Бесконечная война получил много шума, когда он был впервые выпущен, а многопользовательский компонент обычно помнят как довольно удачный.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 самых больших изменений в режиме зомби Call of Duty в Vanguard

Возврат был, пожалуй, самой красивой визуальной картой в игре, выделяющейся благодаря своей яркой цветовой палитре. Это резко контрастировало с потусторонней средой на других картах и ​​не требовало чрезмерного использования вызывающей разногласия игровой механики движения.

Call of Duty: WWII (2017) - Лондонские доки

Кувалда Вторая мировая война положил конец увлечению сериала футуризмом и вернулся Код на поля сражений Второй мировой войны , сеттинг, которого не было с 2008 года Мир в войне .

К сожалению, многие из Вторая мировая война Многопользовательские карты кажутся невероятно простыми, особенно по сравнению с чрезмерным характером предыдущих игр. Тем не менее, тщательно продуманные лондонские доки были выдающимися, и, согласно GameRant , ходят слухи, что он вернется в Служебный долг: Авангард .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) — Ледокол

Treyarch's Блэк Опс 4 вернулась к обстановке ближайшего будущего, хотя и сохранила многие из систем, созданных в Блэк Опс 3 . Благодаря гораздо большему времени, чтобы убить, чем в предыдущих играх, Блэк Опс 4 играл совсем по-другому Чувство долга игры прошлых лет.

Яркий пример Чувство долга Проверенная временем трехполосная карта Icebreaker представляла собой покрытую морозом карту, на которой были изображены как широко открытая тундра, так и частично затонувшая подводная лодка. Это был креативный контент, который подходил практически для любого стиля игры.

Call of Duty: Modern Warfare (2019) - Пещера Ажир

В 2019 году не было многопользовательских карт. Современная Война которые были встречены всеобщей похвалой; многие были явными попытками вырваться из Зов долга y классическая трехполосная структура карты, но большинство из них кажутся неуклюжими и запутанными.

Пещера Ажир была, пожалуй, ближе всего к возвращению Infinity Ward. МВт сериал должен был стать «культовым» Чувство долга карта. Пещера Ажир, разделенная на две части, служила отличным способом продемонстрировать новую механику движения в игре, а ее засушливое окружение соответствовало эстетике игры.

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — Армада

Когда он был запущен в конце 2020 года, Блэк Опс Холодная война было относительно мало контента, а карты и режимы, которые там были, не были особенно захватывающими.

Тем не менее, Армада выделялась как один из Чувство долга самые уникальные поля сражений. Играя не как карту шесть на шесть, а больше как часть Верданска, Армада видела битвы, которые велись за серию больших кораблей. Кроме того, это была одна из немногих карт в серии, на которых можно было управлять транспортными средствами.

Call of Duty: Vanguard (2021) - Отель Royal

Еще слишком рано решать, кто из Чувство долга: Авангард Шестнадцать карт запуска — лучшие, но, по крайней мере, Hotel Royal кажется самой уникальной. Отель Royal, расположенный в роскошном парижском ресторане в пентхаусе, обладает потрясающей эстетикой, и хотя он не сильно отличается от обычного мотива с тремя полосами движения, он достаточно отличается от других карт игры, чтобы чувствовать себя отлично.

ДАЛЕЕ: 10 самых больших изменений в многопользовательской игре Call of Duty в Vanguard