Лучшие подклассы D&D Ranger для 5e

Какой фильм посмотреть?
 

Есть так много подклассов рейнджеров на выбор, что это может быть ошеломляющим для игроков. Вот подробный обзор лучших доступных для D&D 5e.





Рейнджерс в Подземелья и Драконы есть много подклассов на выбор, и все время добавляются новые. Каждый подкласс предоставляет уникальные бонусы и способности, так как же игрок может узнать, какой из них ему подходит? Разбивка каждого подкласса помогает игроку сделать этот ключевой выбор.






Рейнджеры — смертоносные охотники и независимые искатели приключений, как описано в Справочник игрока , и их способности часто отражают это. От животных-компаньонов до природной магии Рейнджеры — грозные противники в бою. Охотники делятся многими ссылками с Друиды в Подземелья и Драконы из-за их связи с природой, и их много раз видели объединяющимися по всему Фаэруну.



Связанный: Отличные классы домашнего пивоварения D&D, которые должны стать официальными для 5e

Рейнджеры, которых иногда считают воинами природы, специализируются на выслеживании, охоте и скрытности. Персонаж мог зарабатывать на жизнь проводником, разведчиком или, может быть, даже жить отшельником в пустыне. Какой бы ни был выбран фон для своего рейнджера, игроки захотят выбрать лучший. Д&Д подкласс для них.






Охотник — это архетип рейнджера D&D

Охотник — это подкласс, найденный в Справочник игрока и является окончательным архетипом Рейнджера. Хотите создать Арагорна в Подземелья и Драконы или взятие Дзирта До'Урдена? Тогда выбор за Охотником. Этот Д&Д подкласс прост, но эффективен и является одним из самых универсальных как для новых, так и для старых игроков.



Этот подкласс предлагает высокий урон, но немного отстает по сравнению с некоторыми другими доступными. Точно так же, глядя на некоторые другие способности Охотника на более поздних уровнях, есть другие подклассы Рейнджеров, которые могут предложить больше. Охотник не следует сбрасывать со счетов как вариант для Подземелья и Драконы игроков, так как это отличный выбор для тех, кто впервые играет за рейнджера.






Beast Master разрешил Рейнджерам D&D иметь животных-компаньонов

Еще один подкласс, обнаруженный в Справочник игрока является Повелителем зверей, позволяющим игрокам связываться и сражаться вместе с животным-компаньоном. Этот подкласс ориентирован на Подземелья и Драконы игрок делает своего компаньона-рейнджера сильнее и полезнее, пока это не станет похоже на появление дополнительного члена группы. Доступные компаньоны должны иметь ¼ рейтинга опасности (CR) для меньшего, среднего или меньшего размера. Эти ограничения предоставляют множество вариантов, но на самом деле лишь немногие из них могут быть полезны в бою.



Связанный: Бенедикт Камбербэтч рассказывает короткометражку D&D о Дзирте До'Урдене

Тем не менее, в Beast Master есть много механических проблем, самая большая из которых заключается в том, что команда животных-компаньонов для атаки использует атакующее действие. Компаньон также не запомнит эту команду, поэтому рейнджеры, желающие, чтобы их зверь атаковал, должны использовать свое действие каждый ход, чтобы отдать ему команду. Котел всего Таши представил Primal Companion в качестве замены компаньона Ranger's Beast Master. Он изменил способ управления этими спутниками, переключившись с действия на бонусное действие. Это изменение сделало Повелителя Зверей более полезным для Д&Д игроки, желающие принять этот подкласс на третьем уровне.

Подкласс Drakewarden D&D дает рейнджерам питомцев-драконов

Сокровищница драконов Физбана представил Drakewarden, другой взгляд на классического Повелителя зверей. Здесь Рейнджер установил связь с драконьим духом, который затем принимает физическую форму дракона. По мере того, как игрок повышает уровень Рейнджера, сила дракона также увеличивается, и в конечном итоге он становится достаточно большим, чтобы служить ездовым животным.

Это, безусловно, самые сильные компаньоны, доступные в Подземелья и Драконы , а в бою дрейк разделяет инициативу игрока, но ходит сразу после рейнджера. Селезень будет следовать любым приказам, которые ему отдадут, и может двигаться и реагировать независимо, что делает его значительным улучшением по сравнению с животным-компаньоном Повелителя зверей. Однако, если не считать дракона и способностей драконьей тематики, Хранитель драконов немного тусклый и быстро надоедает.

Swarmkeeper — новый подкласс D&D для рейнджеров

Первый из двух новых подклассов Ranger, предлагаемых в Котел всего Таши , Swarmkeeper — интересное новое дополнение к классу. С помощью этого подкласса Рейнджер формирует глубокую связь с природой, мало чем отличающуюся от друида, и учится вызывать через нее духов природы. Эти духи помогают в бою, а с ними в игре бой становится немного более тактическим, поскольку игроки могут использовать рой несколькими различными способами, например, перемещая Рейнджера по полю битвы или даже перемещая врагов против их воли.

Связанный: Все 15 подвигов D&D в «Котелке всего Таши»

Swarmkeep очень прост в освоении для новых игроков и доставляет массу удовольствия, предоставляя игрокам множество способов разнообразить игру. Игроки, выбирающие этот подкласс, должны поговорить со своим Мастером Подземелья, так как рой не обязательно означает жуков или пикси, а поскольку внешний вид роя чисто косметический, с этим можно получить массу удовольствия. А Д&Д игрок может использовать птиц или даже маленьких существ, которых он затем может описать, что позволит им улучшить повествование персонажа с помощью этой способности подкласса.

Fey Wanderer связывает D&D Ranger с Archfey

Второй подкласс, введенный в Котел всего Таши это Фей Странник. Этот новый подкласс основан на том, что Рейнджер каким-то образом получает способности к магии фей и, таким образом, дает игроку доступ ко многим заклинаниям чар и иллюзий. Этот Д&Д подкласс немного ситуативен, но Dreadful Strikes дает дополнительный урон в бою.

Один из лучших плюсов этого Д&Д подклассом является Потустороннее очарование, которое позволяет Рейнджеру добавлять свой модификатор Мудрости к любым проверкам навыков, основанным на Харизме. На седьмом уровне Странник Фей получает способность Обманчивый поворот, которая дает ему преимущество в спасбросках от очарования или испуга. Эти способности означают, что Фэй Странник имеет одни из лучших внебоевых возможностей для подкласса Рейнджеров.

Подкласс Monster Slayer хорош для отыгрыша Ведьмака в D&D

Подкласс Monster Slayer находится в Путеводитель Ксанатара по всему и похож на Охотника, но с большим количеством заклинаний и способностей. Чувство охотника позволяет Убийце монстров смотреть на существо и знать, как лучше всего причинить ему боль, а это означает, что игрок узнает о любых уязвимостях или сопротивлениях. Обратной стороной этих дополнительных заклинаний является то, что этот подкласс менее гибок для настройки, и эти рейнджеры могут использовать большинство способностей только один раз после короткого отдыха.

Связанный: Идеи кампании «Ведьмак» для Dungeons & Dragons 5e

Этот Д&Д подкласс наносит приличный урон, когда Добыча Убийцы сочетается с Меткой Охотника, а на уровне 11 Убийца Монстров получает способность Немезида Пользователя Магии. Эта способность позволяет рейнджеру использовать свою реакцию, чтобы помешать врагу, которого он видит, использовать заклинание или телепортироваться, и это быстро превращает рейнджера в худший кошмар заклинателя. Предпосылкой для этого подкласса является то, что Рейнджер был специально обучен сражаться со сверхъестественными врагами, такими как вампиры или злые фейри, что делает его отличным для Ведьмак -тип персонажа.

Подкласс Horizon Walker Ranger для D&D

Еще один подкласс рейнджеров, найденный в Путеводитель Ксанатара по всему это потусторонний Ходок по Горизонту, чьи способности основаны на планарной магии. Horizon Walkers сражаются с врагами с Внутреннего и Внешнего Планов и ищут союзников по всему миру. Д&Д мультивселенная. Это означает, что игроки получают множество крутых трюков и способностей телепортации.

Horizon Walker — хороший подкласс полезности в Подземелья и Драконы а также торговец уроном. Туманный шаг на уровне 5 удобен для перемещения по полю битвы, а Планарный воин означает дополнительный силовой урон 1d8 врагам. На более поздних уровнях Horizon Walker получает еще больше способностей телепортации, таких как Haste и Distant Strike, которые делают Рейнджера невероятно трудным для удара, пока он наносит урон группе.

Лучший подкласс рейнджеров D&D: Мрачный сталкер

Многие считают Мрачного Сталкера лучшим подклассом для Рейнджеров, и нетрудно понять, почему. Найти в Путеводитель Ксанатара по всему , Мрачный Сталкер получает выгоду от некоторые способности в стиле Rogue без необходимости мультикласса. Благодаря своим способностям, связанным со скрытностью и тьмой, Мрачные Сталкеры наносят отличный урон в слабо освещенных местах, таких как пещеры и подземелья.

Мрачные охотники наносят самый высокий урон среди всех подклассов рейнджеров из-за количества бонусов, которые они получают в темноте и при слабом освещении. На 5-м уровне Мрачные Сталкеры получают забавное заклинание «Уловка с веревкой», которое может быть полезно как в бою, так и вне его, а на 13-м уровне игрок получает заклинание «Великая невидимость», которое снова имеет множество применений. С бонусами к броскам инициативы и возможностью превратить удар в другую атаку легко понять, почему так много Д&Д игроки предпочитают Gloom Stalker Rangers.

В конце концов, лучший подкласс рейнджеров сводится к личному выбору и предпочтениям. С таким количеством различных подклассов, доступных игроку, легко создать персонажа Рейнджера, который будет соответствовать любым потребностям. Независимо от того, ищете ли вы полезность, нанесение урона или ролевой потенциал, Подземелья и Драконы 5e предлагает множество вариантов настройки персонажа.

Следующая статья: Варианты расы и класса D&D, которые легко настроить и изменить вкус