У Battlefield V есть проблемы: вот список проблем

Какой фильм посмотреть?
 

EA и DICE в спешке запустили Battlefield V, и теперь у нее есть масса мелких проблем и некоторые важные недостающие функции / контент, которые необходимо решить как можно скорее.





После небольшой задержки Battlefield V выпущена до конца 2018 года, и в нее довольно весело играть, несмотря на то, что издатель Electronic Arts торопился с ней. Где Activision дала Treyarch три года на создание Call of Duty: Black Ops 4 и свобода менять вещи во время разработки - отказавшись от сюжетной кампании в пользу режима королевской битвы Blackout - DICE, кажется, год за годом терпит поражение из-за крайних сроков.






Там было Звездные войны: Battlefront , игра спешила к выпуску вместе с Звездные войны: Пробуждение силы попадая в кинотеатры, настолько, что в игре даже не было кампании. Год спустя пришло Battlefield 1 . Через год после этого ужасный Звездные войны: Battlefront 2 . Через год после этого Battlefield V , игра, в которой отсутствуют основные разделы контента, и игра, для работы которой требуется значительное количество обновлений, а также некоторые предыдущие Поле битвы игры.



По теме: Battlefield V получает микротранзакции в следующем месяце, и это проблема

Когда нас впервые показали BFV Разработчики за день до публичной презентации нам рассказали о некоторых интересных функциях, которых пока нет в игре. Например, возможность утащить поверженных союзников в безопасное место. Этого нет в игре. Нет и множества вариантов настройки персонажей и транспортных средств. Кооперативный режим Combined Arms также отсутствует в игре, как и режим Battle Royale Firestorm, который на бумаге уже кажется разочаровывающим, поскольку он поддерживает меньше игроков, чем другие популярные игры Battle Royale. Но это еще не все!






Нам нравится играть Battlefield V и когда он работает, он работает действительно хорошо, лучше, чем у большинства шутеров на рынке. Он работает лучше и выглядит более впечатляюще, чем любые другие крупномасштабные шутеры от первого лица, но в нем много ошибок и есть множество мелких проблем с ошибками и проблемами интерфейса, которых необъяснимо не существовало в некоторых предыдущих версиях. BF названия. И ему не хватает содержания. Вот список лишь некоторых из множества проблем. Battlefield V все еще имеет и требует решения как можно скорее, потому что нам это уже надоело. Некоторые из них отмечены в официальном Список известных проблем 'но их там нет.



Проблемы с Battlefield V и отсутствующий контент / функции

  • Время сватовства с группой очень долгое.
  • Список серверов не позволяет игрокам правильно фильтровать (включение некоторых фильтров показывает ноль доступных серверов)
  • Выход из матча до начала следующего раунда (или во время) может занять больше времени, чтобы попасть в меню, чем просто завершение игры и перезапуск.
  • Игроки не могут использовать или добавлять задания во время матча.
  • Общая картина: по какой-то причине у игроков может быть только четыре задания одновременно.
  • В перерывах между матчами игроки ничего не могут делать со своими заданиями.
  • Находясь в главном меню, игроки должны вернуться и щелкнуть по кажущимся бесконечным меню для навигации (неэффективный дизайн пользовательского интерфейса).
  • В испытаниях Tides of War есть проблемы с правильным отслеживанием.
  • Выплаты корпоративными монетами (внутриигровая валюта) не работают, когда игроки достигают 50-го уровня, что происходит очень быстро.
  • Цены на монеты компании для косметики очень высоки, а небольшое количество вариантов покупки в Оружейной в значительной степени не впечатляет.
  • Танкисты кажутся мертвыми живыми или иногда неуязвимы для пуль.
  • Экран карты иногда не показывает карту под правильным углом.
  • Экран карты показывает красную полосу ошибок и не позволяет игрокам иногда появляться в точке по умолчанию (нарушение игры в режиме доминирования).
  • Поверженные модели игроков могут казаться плавающими или неподвижными, если их не существует.
  • Игроки могут парить в воздухе на некоторых участках карты.
  • Строительство укреплений - это игра на то, правильно ли отображает HUD прогресс и строится ли он в соответствии с вашими действиями.
  • Иногда прыжки просто не работают.
  • На некоторой неровной местности персонаж игрока встает при нажатии команды лежа. Несколько раз.
  • Управление самолетом на ПК ужасное.
  • Экран с наградами в конце раунда не имеет смысла (выплаты XP повсюду кажутся бессмысленными)
  • В каждом раунде некоторые командиры отрядов не отдают приказы, и вы ничего не можете с этим поделать.
  • Игроки поддержки и медики не предлагают или не сбрасывают припасы ближайшим союзникам, которые в этом нуждаются, даже если используют параметры команды.
  • Команда поднялась для частого устранения ошибок при постановке целей.
  • Есть ограниченные возможности, на которые можно потратить отрядные очки.
  • Во многих режимах единственный вариант с очками отряда - это накопить дорогие 41500 очков для вызова ракеты, что в большинстве случаев приводит к тому, что все запускают ракеты одновременно ближе к концу матча.
  • Вызов подкрепления отряда иногда прерывается, из-за частично черного экрана, закрывающего бинокль и не позволяющего игрокам вызвать свой удар или припасы.
  • Проблемы, связанные с автомобилем (особенно с самолетом), слишком сложны из-за ограниченной доступности транспортных средств.
  • Боевые роли не кажутся полезными или видимыми.
  • Кажется, что автобалансировки не хватает - есть матчи, в которых одна команда побеждает другую, или в одной команде намного больше игроков, чем в другой.
  • Если игроки отключаются и снова подключаются к тому же матчу на том же сервере, их статистика / прогресс сбрасывается до нуля.
  • Проблемы с сетевым кодом при регистрации снимков. Слишком часто случаются случаи, когда в игроков стреляют, несмотря на то, что они бегут за укрытием или стреляют в кого-то с близкого расстояния, и выстрелы не регистрируются вообще.
  • Класс медика недостаточно силен, а пистолеты-пулеметы превосходят всех, кроме как против снайперов с близкого расстояния.
  • Практический диапазон не позволяет игрокам использовать какие-либо модификации оружия или оптику.
  • В игре нет ботов (возможность играть в многопользовательском режиме с / против юнитов ИИ), несмотря на наличие кампании, а в будущем - кооперативная кампания. Для сравнения оригинал Поле битвы 1942 года поддерживаемые боты. Это позволило бы игрокам изучать карты и получать возможность использовать транспортные средства, настраивать собственные совместные матчи и т. Д.
  • Награды Deluxe Edition (скины из воздушных лифтов) крайне неутешительны и разочаровывают.
  • Скины оружия ограничены и одинаковы для каждого оружия.
  • Пользовательские скины оружия недоступны для дальнобойных прицелов, только для прицелов.
  • Ни в одном режиме нет возможности увеличить размер отряда или взять на себя роль командира, которую нужно организовать или быть тактической.
  • В обычных играх мало тактической осведомленности или общения, даже в версии для ПК, где это должно быть проще.
  • На экране арсенала предметы отгрузки часто отображаются некорректно, а иногда и вовсе не отображаются.
  • Слишком мало карт.
  • Стрельба по снайперу, который целится в вас, никак не влияет на его прицеливание. Ни малейшего вздрагивания после нескольких выстрелов.
  • Иногда попытки быстро истечь кровью, чтобы возродиться, не срабатывают.
  • При попытке спавна с определенным оружием игра возвращает ошибку «Выбранный вами класс нарушает правила сервера».
  • Здесь нет хардкорного режима, как в предыдущих играх.
  • Режим Grand Operations, похоже, не работает должным образом. Два дня из трех не влияют на последний.
  • Иногда появляются невидимые стены или происходит что-то похожее, что мешает игрокам двигаться вперед на мгновение.
  • Подъем / подъем на каменистую местность непостоянный и неуклюжий.
  • Деревья могут произвольно искажать / растягивать визуальный эффект.
  • Награды за звание MVP не выдаются.

Хотя мы знаем, что некоторые из этих упущений в контенте / функциях, перечисленных выше, появятся не скоро (Combined Arms и Firestorm через несколько месяцев), больше проблем, связанных с ошибками, можно будет решить в ближайшее время в рамках более крупного январского обновления, приуроченного к следующей главе. живого сервиса The Tides of War. По словам продюсера DICE Якуб Аджмал , есть 10 страниц с примечаниями к патчу для обновления, которое было завершено до Рождества, но которое требует тестирования, прежде чем оно будет выпущено в следующие несколько недель.






Вы играли Battlefield V столько же, сколько мы? Какие проблемы вы отметили? Что из вышеперечисленного (если есть) важно для вас? Какой контент вы хотите добавить больше всего?



Подробнее: 20 вещей, которые знают только эксперты, вы можете делать в Battlefield V