И неважно, что персонаж существует уже более полувека, или его сыграли (в той или иной форме) десятки актеров и исполнителей. Сообщите, что на роль выбран новый актер. Бэтмен , и наблюдайте, как толпы поклонников выстраиваются в очередь, чтобы либо заявить, что он никогда не превзойдет предыдущего актера, который «сделал это правильно», либо заявить о своем превосходстве в этой роли, прежде чем он произнесет хоть одну строчку. И еще большая группа поклонников основного кино будет стоять в стороне, ожидая, чтобы увидеть окончательный результат, прежде чем выносить суждение, а затем решать не только, насколько сильной была адаптация, но и какое место она занимает по сравнению со всеми остальными до и после.
Это тот вызов, с которым Кевину Конрою никогда не приходилось сталкиваться. Быть выбранным для озвучивания Темного рыцаря Бэтмен: мультсериал Идея Конроя показать Бэтмена и Брюса Уэйна как двух разных персонажей — с разными голосами и личностями — мгновенно стала хитом. Более двух десятилетий спустя он носит титул «голоса Бэтмена» уже более одного поколения. И с такой репутацией его мысли о нынешнем состоянии Бэтмена имеют серьезный вес.
У нас была возможность поговорить с Конроем о том, как он провел время под (оживленным) капюшоном, и о его взглядах на нынешнее Бэтмен пейзаж с точки зрения актера. Неудивительно, что его взгляды не слишком далеки от Б: ТАС создатель Брюс Тимм, когда дело доходит до расширения возможностей даже самых любимых героев комиксов.
Для тех, кто снимает фильмы и телешоу, одно правило важнее всех остальных: нужно, чтобы это было интересно.
-
В современную эпоху фильмов DC кажется, что многие актеры, которым доверили роль Бэтмена, склонны говорить об этой роли очень серьезно. Вы так долго его озвучивали, что у вас появился шанс высмеять саму эту идею. Это релиз для вас, или вы можете пошутить так же, как и фанаты?
Кевин Конрой: О, я могу участвовать в шутках так же, как и все остальные. Это очень весело. Например, когда я снимался в Venture Brothers. Я постоянно слышу, как люди говорят о нем [Капитане Саншайн] на Comic-Cons, и это было много лет назад, потому что это было своего рода высмеивание духа Бэтмена, который так нравится публике. Я думаю, что персонаж может выдержать это, не проявляя неуважения или безвкусицы. Я думаю, это весело. И фанаты, похоже, это понимают.
У вас очень уникальный взгляд на это в том смысле, что на любого актера, окружающего любого супергероя, оказывается большое давление, но кто-то вроде Бэтмена находится на совершенно другом уровне. Тем не менее, вы озвучивали персонажа и играли его в разных медиа уже, наверное, 20 лет…
Кевин Конрой: 23 года. Разве это не дико?
Что ж, это означает, что у вас была возможность сыграть Бэтмена одновременно с несколькими киноактёрами. Вы когда-нибудь чувствовали, что вы или ваши проекты соревнуетесь с другими, или что была какая-то форма «наступать на пятки», как склонны думать некоторые фанаты? Представление о том, что только один человек может играть его одновременно?
Кевин Конрой: Нет, совсем нет. Я думаю, что разные актеры привносят в персонажа разные качества. Это такая замечательная мантия, что я думаю, что разным актерам очень весело смотреть, как они ее играют. Я думаю, это было блестяще, что у Warner Brothers разные актеры играли Бэтмена вживую для каждой версии, потому что их взгляды на персонажа были такими разными. Это происходит со всеми персонажами.
Я думал, что Марк Хэмилл определил Джокера. Для меня он был просто абсолютным Джокером. А потом я увидел Джокера Хита Леджера, который был абсолютно вдохновлен и гениален в другом отношении. И затем были последующие люди, которые озвучивали шутника. Просто разные актеры привносят в персонажа разные качества. Никто не владеет персонажем. Так что мне нравится смотреть, что другие люди делают с Бэтменом. Я думаю, это весело.
Это не значит, что некоторые не могут оставить неизгладимый след в персонаже, верно? В прошлом вы говорили о том, что ваш подход к Бэтмену разделял личности Брюса Уэйна и Бэтмена больше, чем привыкли поклонники за пределами комиксов — раздвоение личности, когда одно было больше чем другое.
Кевин Конрой: Ну, это пришло ко мне, когда я начал работать над персонажем, потому что у меня действительно не было опыта работы с Бэтменом, как у многих людей. Меня должен был вводить в курс дела Брюс Тимм. Когда они описывали мне его прошлое, его драму, трагедию его жизни и то, как он прожил эти две личности, я сказал: «Ну, если он самый богатый человек в Готэме и все знают, кто он такой, он самый завидный холостяк». Каждая женщина пытается заполучить его. Если он наденет маску, никто не узнает, что это он? Я сказал: серьезно? Вот что мы собираемся делать? Это вздор! Позвольте мне попробовать сделать что-нибудь с голосом, чтобы было более правдоподобно, что это не он. Позвольте мне использовать другой голос для Брюса Уэйна. Я сказал: «Почему бы мне не использовать голос, более близкий к моему собственному?»
Так что я решил использовать голос, очень близкий к моему натуральному, но с какой-то плейбойской поправкой. Я использовал Дэвида Нивена в качестве своего визуального гида, когда думал о роли, просто чтобы придать голосу игривость, много сарказма, чтобы сопоставить его с темной, задумчивой глубиной Бэтмена. И им это понравилось. Это сработало. Впоследствии они попросили меня немного смягчить это, игривость Брюса Уэйна, потому что они хотели, чтобы все шоу было мрачным. Так что они заставили меня немного смягчить его. Но идея с двумя голосами имела для меня драматический смысл.
Затем мне пришла в голову идея: «Ну, подождите минутку». Если Бэтмен — задумчивая, темная душа персонажа, которая выходит из боли его детства, возможно, это настоящий голос. Может быть, это настоящий персонаж, а Брюс Уэйн — это спектакль, который он устраивает для всего мира. Это был бы интересный способ приблизиться к этому. Так что, когда я в Бэтмене, а это 90% времени, это мир комфорта. Это его. Это не маскировка. Вот кто он в душе. А маскировка - это когда ему надо надеть костюм и пойти на работу. Так что это то, что актеры находят подсказками и своего рода ключами к персонажам для них. И это было для меня ключом к Бэтмену и Брюсу Уэйну.
Недавно у меня была возможность поговорить с Брюсом Тиммом о Боги и монстры Лиги справедливости , и он упомянул, что истории Elseworlds из комиксов всегда становятся фаворитами — людям нравятся такие эксперименты и воображение. Но перевести это на более широкую аудиторию сложнее, потому что все хотят увидеть Бэтмена, которого они узнают. Вы видели это вблизи на бесчисленных комических конвенциях и в разговорах с фанатами. Есть ли у вас какое-либо представление об этом, и если воображение — это то, к чему люди должны быть более открытыми?
Кевин Конрой: Боже, это сложно, потому что от персонажа, которого они знают, ожидают очень многого, и все же вы хотите экспериментировать и хотите растянуть его. Я знаю, что Брюса это очень расстраивает. Почитая наследие, но в то же время будучи художником, экспериментируя и развиваясь. Я обнаружил, что для меня многие уловки на протяжении многих лет заключались в том, чтобы чтить наследие и сохранять его свежим, не позволяя ему устаревать, сохраняя его реальность. Потому что, если я солгу, я обнаружил, что зрители пригвоздят меня. Они делают.
И когда вы записываете эти игры сейчас, как Arkham игры, в них 34 000 строк диалогов. Рыцарь Аркхема . 34 000! И я чувствую, что 30 000 из них мои. Но запись заняла два года. Вы сидите в будке по четыре часа в одиночестве, просто делая строчку, строчку, строчку, строчку, строчку. ХОРОШО. А теперь попробуйте с улыбкой… Строка, строчка, строчка. ХОРОШО. Немного иронии… Строка, строчка, строчка. Можем ли мы стать немного жестче? Очередь за очередью… Я имею в виду четыре часа! А потом у тебя перерыв, и ты снова там на четыре часа. И так продолжается два года.
Сохранение персонажа живым и свежим в этой ситуации — для меня это одна из самых сложных актерских задач, с которыми я когда-либо сталкивался — не превратить это в машину. Так что есть много проблем, чтобы играть эту роль на протяжении многих лет. И теперь самая большая проблема состоит в том, чтобы сохранить его спонтанным и реальным, не теряя характер.
Кевин Конрой: [смеется] Ага! Ты понял!
Есть ли какая-то зависть к тому, что другой актер по-новому взглянул на Бэтмена, сыграв более старого и мрачного...
Кевин Конрой: Ну, я сделал это, потому что я… помните, в «Бэтмене будущего» я сыграл 80-летнего Брюса Уэйна. Так что я сделал более старого, темного и жесткого Бэтмена. Я сделал это. Я делал это несколько лет. Зак Снайдер должен пойти и посмотреть на шоу Batman Beyond.
Я также спрашиваю, потому что, как правило, актеры озвучивания — это, вероятно, совсем другая игра, но актеры, похоже, не решаются привязываться только к одной роли. Теперь многие актеры осознают влияние супергероев, которое актеры озвучивания прошлого оказывали на фанатов. Кажется, вы не только признаете, что являетесь голосом Бэтмена больше, чем кто-либо другой, но и способны подшучивать над этим. Вы когда-нибудь думали, что окажетесь в этот момент?
Кевин Конрой: О боже! Я все время упоминаю строчку из песни Джона Леннона: «Жизнь — это то, что происходит с тобой, пока ты строишь другие планы». Я понятия не имел, чем я в конечном итоге займусь. Я до сих пор не могу поверить, что это то, чем я занимаюсь. Но, знаешь, жизнь сдает тебе руку, и ты ее играешь. Я очень благодарен за то, что получил эту работу и за то, что мне удалось сыграть этого персонажа. Он невероятный персонаж, частью которого можно быть. Но было бы неплохо заняться другими делами, попробовать другие вещи. Театр, который является моим самым удобным местом, к сожалению, очень трудно зарабатывать на жизнь, как вы знаете. Так мало людей делают это сейчас, потому что так трудно жить на это. Так что мне очень повезло, что я приземлился там, где приземлился.
Ну, а переход в пространство видеоигр сейчас, вероятно, открывает совершенно новую аудиторию…
Кевин Конрой: Зрители поняли, сколько денег сейчас студии зарабатывают на играх. Они зарабатывают больше денег на играх, чем на полнометражных фильмах. Я имею в виду, что это огромная индустрия. Он все еще находится в зачаточном состоянии. Так что мне действительно повезло быть частью этого. Преимущество игры в том, что вы можете исследовать размеры персонажа намного глубже, чем в телевизионном шоу или даже в фильме. Вы знаете, 34 000 строк диалога? Это массивно! Это как Война и мир. Вы действительно можете изучить персонажа.
Итак, два года работы над голосом Рыцарь Аркхема , я полагаю, когда они сказали, что это конец Бэтмена, вы, возможно, не были так разочарованы, как некоторые фанаты, услышав это?
Кевин Конрой: О, нет! Я надеюсь, что они смогут придумать какой-нибудь способ… Надеюсь, они придумают какой-нибудь способ, чтобы это переросло во что-то другое. Но я ничего не слышал. Не могу поверить, что они так это оставят.
-
Бэтмен против Супермена: На заре справедливости выйдет в кинотеатрах 25 марта 2016 года. Лего Бэтмен Премьера в кинотеатрах США 10 февраля 2017 года. Бэтмен: Убийственная шутка выйдет где-то в 2016 году.