Чудо-мир Балана сделал ту же ошибку, что и Sonic Boom

Какой фильм посмотреть?
 

Balan Wonderworld выпущен без отзывов критиков из-за нежелания Square Enix предоставлять ранние коды обзоров, как и неудачный Sonic Boom от Sega.





Неудивительно, что Балан Чудо-мир встретила такую ​​резкую критику при запуске после довольно ужасной демонстрации, но сама игра не была самым разочаровывающим аспектом ее выпуска. Подобно запуску Sega неудачно Sonic Boom: Rise of Lyric , Балан Чудо-мир издатель Square Enix не позволял геймерам заранее увидеть, чем закончилась игра, не давая критикам доступа к ранним обзорным копиям. Хотя это не противоречит никаким правилам, отказываться от предварительных копий для обзора нет, но фанаты ожидают, что ранние обзоры кажутся важными играми AAA.






Исходя из уважаемого Юдзи Нака, Балан Чудо-мир является создателем Соник , Ночи , а также Билли Хэтчера вернуться к играм AAA. Его открытие в начале прошлого года вызвало восторг у ностальгирующих фанатов, ожидавших триумфального возвращения разработчика. Так же чудесно и загадочно, как и трейлеры. Балан Чудо-мир кажется, сама игра дает только неразбериху, а отсутствие обзоров на Балана Мир чудес дата выпуска добавила этого ощущения.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Последний босс Балана Чудо-мира вызывает припадки [UDPATED]

В 2014, Соник Бум релиз был встречен с похожей неразберихой. Хотя Ударная волна не предшествовал Чудесный мир -подобно демоверсии, демонстрирующей все ее недостатки, фанаты устали от предстоящей игры из-за Соника тусклый послужной список с 3D платформерами. Кажется, Sega знала о Соник Бум качество было ниже приемлемого, так как было решено не копировать обзорные копии, не позволяя критикам потенциально информировать о решениях первых покупателей.






Чудо-мир Балана идет по дурным стопам Sonic Boom

Многие проверенные игровые центры пришли к выводу Балан Чудо-мир - это некачественный 3D-платформер, и игра получила несколько положительных отзывов критиков. Еще, Балан Чудо-мир возможно, удалось избежать такой суровая критика, если бы он не дождался дня выпуска, чтобы предложить коды. Когда разработчики или издатели знают, что их продукты не являются высококачественными, они часто, похоже, пытаются обеспечить продажи в первый день, прежде чем позволить критикам раскрыть ужасные секреты своих игр - что, казалось, было подходом Square Enix с Балан Чудо-мир , тоже.



Так же, как Ударная волна , Балан Чудо-мир промахнулся по многим причинам. Непритязательные покупатели быстро отправились в социальные сети, чтобы поделиться своим мнением об игре. Возможно, эти потребители могли бы не тратить свои деньги, если бы были доступны ранние обзоры. Будем надеяться, что количество недовольных Балан Чудо-мир игроки удерживали других от такой же участи.