Assassin's Creed DLC продолжает становиться все более и более смешным

Какой фильм посмотреть?
 

Расширения DLC для новых игр Assassin's Creed включают мифических существ и истории, продолжая переход серии в жанр фэнтези.





В кредо ассасина игры всегда существовали где-то между жанрами, включая элементы научной фантастики и исторического фэнтези. Сам геймплей, как известно, претерпел множество изменений с момента создания серии, но теперь сюжеты и настройки игр становятся более диковинными. В частности, расширения DLC для трех последних кредо ассасина Названия сильно переместили игры в жанр фэнтези и продолжают становиться все более нелепыми.






В кредо ассасина франшиза всегда играла с аспектами фэнтези в своих исторически вдохновленных условиях, хотя обычно это была редкая особенность игр. Помимо нереалистичной физики, связанной с падением на сотни футов в стог сена, более старый Убийца кредо игры сохранили более откровенно фэнтезийные элементы для кульминационных моментов повествования. Самый первый кредо ассасина Яблоко Эдема было показано только в самом конце игры, когда Альтаир противостоит Аль-Муалиму. Трилогия Эцио также сохраняла историческую Италию и Константинополь достаточно правдоподобными до конца игр, когда серия начала знакомить с Ису и их связью с Частицами Эдема. Естественно, эти сюжетные линии должны были стать более заметными по мере того, как они разворачивались к своему завершению в Assassin's Creed's современная история, но по мере того, как всеобъемлющее повествование продолжает развиваться, абсурдные элементы фэнтези начинают становиться обычным явлением в исторической обстановке.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Худшие возможные периоды времени для игры Assassin's Creed

Assassin's Creed Валгалла уже включает расширенные последовательности, в которых игрок берет на себя роль норвежского божества Одина в основной игре, но тенденция началась в DLC для Assassin's Creed: Истоки. Все три 'современный' кредо ассасина игры действие происходит в период до первой игры, и поэтому они в значительной степени переняли мифологию изображаемых культур. Таким образом, сами игры продолжают терять из виду корни серии, когда дело доходит до жанра.






Assassin's Creed DLC помогает сериалу потерять свою индивидуальность

Начиная с Assassin's Creed: Истоки второе расширение, Проклятие фараонов, серия началась с заметных включений мифических существ и откровенно магических врагов. Тенденция сохранялась повсюду Одиссея и его дополнения к DLC. Первое Валгалла расширение, Гнев друидов , готово включать ирландский фольклор, а таинственная природа реальных друидов, скорее всего, будет переведена в фантастическое изображение.



Это вторжение в жанр фэнтези поражает по сравнению с оригиналом. кредо ассасина рассказы. Истории всегда были сосредоточены вокруг полностью вымышленного, вечного конфликта между двумя древними орденами, но исторический контекст обычно включал политические махинации выдающихся персонажей. Альтаир разыскивает агентов тамплиеров на Святой Земле во время Третьего крестового похода, чтобы изменить баланс политической власти в регионе. Эцио мстит за смерть своего отца и братьев, искореняя коррумпированных чиновников в дворянстве Италии эпохи Возрождения. Захват территории и власти в Англии Эйвором напоминает старые игры, но гремит, как Один, и по слухам Метеор DLC экскурсия в царства скандинавской мифологии. кредо ассасина франшиза от того, что было раньше.