Есть несколько игр, если они вообще есть, которые были бы столь же странными и удовлетворяющими, как Devolver Digital. Обезьяна . Последняя запись независимого разработчика для Nintendo Switch (и ПК) Обезьяна это невероятная смесь образов и звуков, которая сопровождается очень простой предпосылкой. Цель Обезьяна это просто вывести титулованного примата из таинственного объекта, в котором было как можно больше крови и хаоса. Эта базовая установка противоречит удивительно глубокому и захватывающему приключению.
Обезьяна имеет всего две кнопки в качестве средств управления; один предназначен для толкания, а другой для захвата. Это позволяет титульной обезьяне бросать вражеских охранников и/или хватать предметы (или охранников), чтобы швырять их в препятствия. Сочетание этих упрощенных элементов управления с минималистичным художественным стилем игры может создать впечатление, что Обезьяна это легкий опыт. Это совсем не так. Пока Обезьяна различные уровни слишком похожи, геймплей - это творческая зависимость, которая движет Обезьяна до невероятно увлекательных высот.
Связанный: есть ли у Nintendo Switch лучшие эксклюзивы 2019 года?
Самый яркий элемент Обезьяна это его джазовый и напыщенный саундтрек. Все, что происходит в Обезьяна засчитывается точно в такт игре. Базовые барабаны работают согласованно с бочкообразным движением обезьяны. Гибель охранников подчеркивается грохотом тарелок. Ритм меняется в зависимости от количества врагов на экране. Саундтрек заряжает энергией и магнетизмом, постоянно двигая обезьяну и игрока вперед. Этот дикий саундтрек прекрасно дополняется красочной, но обтекаемой графикой игры. Этот минималистский подход позволяет игроку еще больше погрузиться в музыку, поскольку более сложная графика отвлекает от обезьяньей симфонии.
Музыка также блестяще сочетается с игровым процессом. Так как у каждого действия есть соответствующая музыкальная реплика, Обезьяна сродни дирижированию джазовым оркестром - если стандартный джазовый концерт был перемежается нелепыми уровнями крови и запекшейся крови. Каждый толчок, каждый захват и каждая смерть врага в Обезьяна так чрезвычайно (может быть, даже тревожно) приятно, потому что это приводит к такому взрыву цвета и звука. Это мощная фантазия смехотворных масштабов.
Обезьяна хотя не бездумно. Очень трудно заставить эту обезьяну сбежать, независимо от задействованного зрительного или слухового чутья. Обезьяна быстро вводит простые элементы управления, но допускает пробы и ошибки в любой другой области игрового процесса. Это превращает каждую смерть в поучительный опыт. Захват врага позволит обезьяне использовать свое оружие или огнеметы против своих сбитых с толку союзников. Однако это также замедляет обезьяну и оставляет ее открытой для атаки сзади. Столкновение с толпой врагов обычно может означать верную смерть, но если все находится под правильным углом, толкание одного охранника с бомбой приведет к эффекту домино, который уничтожит всю комнату. Именно эта простая механика, похожая на головоломку, Обезьяна от бездумного веселья до чего-то увлекательного и заставляющего задуматься.
Обезьяна к сожалению не идеально. Игра короткая, всего четыре главы, называемые альбомами, и эпилог. На прохождение каждого из этих разделов уходит от 45 минут до часа. Существует также аркадный режим, в котором игроки мчатся по альбому, имея в запасе всего одну жизнь. Обезьяна потребуется около 6 часов, чтобы увидеть все это может предложить. Время немного не имеет значения, когда игра такая веселая, но Обезьяна заканчивает просить гораздо больше контента.
Обезьяна большая проблема — это дизайн уровней. Обезьяна почти полностью генерируется процедурно. В каждой главе есть пара заскриптованных моментов и определенные коридоры, которые ведут из одной области в другую, но все остальное случайно. Это дает Обезьяна очень досадное однообразие в дизайне уровней. Цвета и враги изменятся, но все уровни в Обезьяна полны таких же широких пространств с редкими узкими коридорами, по которым враги могут выпрыгнуть сзади. Первый уровень во многом похож на последний. Союз звука и геймплея никогда не устареет, но разочаровывает то, что дизайн уровней никогда не соответствует этому творчеству.
Обезьяна имеет некоторые неутешительные недостатки, которые не позволяют ему стать настоящим шедевром. К счастью, хорошего намного больше, чем плохого. Скучный дизайн уровней можно игнорировать перед лицом пульсирующего саундтрека. Короткая длина позволяет чувствовать себя на Nintendo Switch как дома. Общий Обезьяна является прекрасным дополнением к библиотеке любого владельца Nintendo Switch (или ПК). Просто не стоит ожидать огромных затрат времени на невероятный дизайн уровней.
Подробнее: 10 обязательных игр Switch, в которые владельцы PS4 и Xbox One не могут играть
Обезьяна уже доступна за 14,99 долларов США на Nintendo Switch и ПК. TVMaplehorst предоставили копию Switch для обзора.