Объяснение всех изменений патча Rainbow Six Siege, 5-го года, сезона 4.3

Какой фильм посмотреть?
 

Ubisoft готовит еще одно обновление для Rainbow Six Siege. Вот все, что игроки могут ожидать от патча 4.3 сезона 5-го года.





Радуга Шесть Осада подходит к концу пятый год в игре. Годовые циклы каждый год разбиваются на четыре сезона, которые примерно соответствуют R6's основной контент падает, оставляя небольшие мета-корректировки для обновлений в середине сезона. Осада Патч 5-го года, сезон 4.3 не за горами, и Ubisoft опубликовала в блоге «Заметки дизайнера» статью, в которой описываются ожидаемые изменения и их обоснование.






Радуга Шесть Осада , как и любой современный соревновательный шутер, постоянно меняется в мелочах. Игра намного сложнее с сегодняшними 58 операторами, чем когда она была запущена с 20. Каждый новый персонаж или элемент, добавленный в Радуга Шесть Осада имеет эффект ряби, основанный на том, как он взаимодействует с существующей метаигрой. Существует множество приспособлений для оружия, гаджетов и способностей, которые взаимодействуют друг с другом, постоянно играя в перетягивание каната по мере развития стратегии. Ubisoft старается не отставать и сообщать игрокам о предстоящих изменениях и их причинах.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Rainbow Six Siege и игроки среди нас предположительно имеют самый высокий IQ

Грядущий патч 4-го сезона 5-го года не вносит каких-либо радикальных изменений и не добавляет новый игровой режим в R6 , но пытается сравнять игровое поле с точки зрения силы оператора с небольшими изменениями. Эти изменения происходят по-разному, включая нерфы и баффы. Чтобы оправдать изменения, Ubisoft использует огромное количество данных, собранных в результате дистилляции игры и представленных игрокам в виде нескольких графиков. Один набор показывает процент выигрыша каждого оператора по сравнению с присутствием этого оператора в раунде. Другой набор показывает наибольшее количество забаненных операторов за игру.






Мета Rainbow Six Siege постоянно развивается

Наиболее распространенные изменения, происходящие в Осада в следующем патче связаны с операторами. В постоянных усилиях по отделению игровой механики от Осада lore, Ubisoft отказывается от более уникальных, «скрытых» способностей. У Элы больше не будет дополнительной мины Грзмот, которая могла бы взорваться вокруг себя при переходе в состояние выключения, но не выключения (DBNO). Точно так же Зофия теряет свою способность к сопротивлению, которая позволяет ей самостоятельно восстанавливать силы из DBNO с 5% здоровья. Оба оператора также потеряют устойчивость к сотрясениям.



Зофия получит еще один небольшой нерф в патче Y5S4.3 вместе с Эшем, который разработан, чтобы уменьшить их способность уничтожать полезность защитника. Радиусы поражения ударных гранат Зофии и «Разрывного снаряда» Эша будут уменьшены с 3 метров до 2 и с 3,5 метров до 2 соответственно. Оба недавно были наиболее часто выбираемые атакующие операторы так как их способности стали использоваться для уничтожения предметов противника через этажи.






Эхо, который недавно значительно ослабил свой гаджет, получает ряд изменений, которые сделают его более привлекательным выбором. Теперь, когда его дрон Ёкай больше не обладает способностями к маскировке, Ubisoft увеличивает его эффективность, чтобы избежать его частого уничтожения. Теперь он может прыгать чаще, у него более короткая анимация, если он не может прикрепиться к потолку, а время восстановления его Sonic Burst значительно сокращено.



Связанный: Почему Сэм Фишер из Splinter Cell находится в Rainbow Six Siege

Кали получает примечательные изменения в своей снайперской винтовке. Ubisoft убирает некоторые особые характеристики и заставляет его работать так же, как и остальные. Радуга Шесть Осада орудия, у которых урон снижается с увеличением дистанции. В ее снайперской винтовке в настоящее время есть механика, при которой попадание в тело любого оператора приводит к тому, что он входит в состояние DBNO, когда у него 100% здоровья. Отказ от этого и усиление базового урона снайпера приведет к выстрелу в одно тело на расстоянии 25 метров или ниже, которое нанесет следующие повреждения: убить оператора с 3 скоростями, оператора с двумя скоростями и повредить оператора с одной скоростью. . Это изменение, следовательно, увеличивает эффективность брони Ладьи.

Все другие изменения, которые появятся у операторов, связаны с перетасовкой насадок и устройств: Бак получит больше боеприпасов для своего дробовика и будет иметь Hard Breach Charge вместо Claymore; Поражение и Мира (последняя недавно стала самым запрещенным защитником ) теряют свои 1,5-кратные прицелы; Лайон получает клеймор вместо своего Hard Breach Charge; У Мелюзи больше не будет угловой рукоятки для MP5.

Есть еще несколько изменений, которые влияют на большее количество операторов одновременно. Операторы, которые используют баллистические щиты (Blitz, Clash, Fuze и Montagne), больше не будут снижать скорость камеры, когда их щит атакует противник. Эта механика была предназначена для уменьшения разочарования людей, сражающихся со щитами, но служила только для того, чтобы перенести это разочарование на пользователя щита. Заряды жесткого нарушения теперь будут быстрее развертываться и активироваться. Наконец, отдача для оружия ARX, C8, M1014 и TCSG12 была уменьшена в попытке повысить производительность Радуга Шесть Осада игроки, использующие контроллеры. Полный список изменений можно найти на сайте Ubisoft по ссылке ниже, но это самые большие и самые важные изменения.

Источник: Ubisoft