AI: Обзор файлов Somnium - стоит взглянуть

Какой фильм посмотреть?
 

AI: The Somnium Files, даже с его глупыми шутками и несущественными головоломками, представляет собой увлекательную тайну, которая извилисто и поворачивается во все более захватывающих направлениях.





Даже со своими глупыми шутками и несущественными «головоломками» AI: The Somnium Files - это глубоко захватывающая тайна, которая извилистая и вертится во все более захватывающих направлениях.

Как разработчик и издатель, Спайк Чансофт создал одни из самых оригинальных и интригующих приключенческих игр в новейшей истории - и AI: Файлы снов еще один, который нужно добавить в этот список. Автор сценария и режиссер Котаро Учикоши, который также отвечает за признанный Нулевой побег ряд , Файлы снов - это также незаметный релиз, который, безусловно, заслуживает большего признания. Хотя на первый взгляд игра кажется просто еще одной загадкой убийства, она быстро опровергает любые ожидания или предсказания благодаря умелому ритму, обманчиво глубоким персонажам и характерным поворотам сюжета Учикоши. Головоломки больше зависят от удачи, чем от умений, и многие шутки не подходят, но любой, кто захочет исследовать разветвленные сюжетные линии игры, откроет для себя увлекательное и даже трогательное повествование.






AI: Файлы снов происходит в Токио в недалеком будущем, когда игрок берет на себя роль специального агента Канаме Датэ из столичной полиции Токио. Несмотря на потерю памяти и глаза шесть лет назад, Дат является одним из немногих оперативников, известных как «Псинчеры» - людей, обученных проникать в сны спящего подозреваемого (или «Сомниум») и интерпретировать соответствующую информацию. Однажды дождливой ночью Дэйт вызывается на место убийства в заброшенном парке развлечений. Жертвой оказывается Шоко Надами, его старый знакомый.



Связанный: Дождь размышлений: Обзор главы 1 - Интригующий гибрид жанра научной фантастики

Тело Шоко имеет некоторые тревожные сходства с серией нераскрытых убийств шестилетней давности: множественные ножевые ранения, вырванный левый глаз и труп, выставленный на всеобщее обозрение. Когда Датэ исследует место происшествия, он обнаруживает, что там кто-то все еще прячется: Мизуки, собственная дочь Шоко. Она в страхе хватается за окровавленный ледоруб и настолько травмирована, что не может говорить. Дат немедленно принимает ее и связывает с ее Сомниумом ... и то, что он там находит, отправляет его по спирали межличностного пути вины, лжи и секретов.






Кроме того, обсуждать обширный, извилистый сюжет игры, не испортить ни одного из бесчисленных сюрпризов, само по себе - почти сложная задача. Как и Нулевой побег серия до этого, Файлы снов имеет полностью нелинейную структуру сюжета с множеством различных маршрутов и концовок, каждый из которых раскрывает главную тайну. Истину можно найти, только собрав детали воедино каждого отдельного маршрута и концовки, и по мере прохождения игры это становится все более и более увлекательным. Удобная блок-схема позволяет в любой момент вернуться к любой точке истории и открыть новые маршруты в любом порядке, который вы выберете. Когда кажется, что данная сюжетная линия слишком далеко отошла от расследования, чтобы иметь отношение к делу, она зацепляет вас потрясающим откровением и снова втягивает в главную загадку.



Конечно, эта увлекательная история была бы ничем без удивительно эклектичного состава персонажей. По мере того, как Дэйт сталкивается с новыми персонажами в ходе своего расследования, каждый из них сначала кажется тропом - вроде досадно хорошо информированного, но молчаливого отаку или игривого, но манипулятивного интернет-кумира. Но, как и большинство других элементов игры, эти персонажи больше, чем кажутся. Их личности развиваются, и их мотивации меняются в ответ на их участие в этом деле, а их истории конкретизируются, когда Дэйт разговаривает с их друзьями и семьей. Почти у каждого персонажа есть более глубокая сторона, которую можно открыть по мере того, как их истории и отношения расширяются, что приводит к трогательным историям о любви и дружбе, физических и психических заболеваниях, а также предательстве и заговоре.






Файлы снов также имеет исключительно высокие производственные ценности для приключенческой игры, особенно той, которая в основном состоит из выбора параметров диалога и чтения текстовых полей. Все области визуализируются в полном 3D и могут быть легко и быстро исследованы без необходимости фиксированных углов. Привлекательный и подробный дизайн персонажей любезно предоставлен Юсуке Козаки, прославившимся своей работой над Нет больше героев серии и современный Эмблема Огня названия . Портреты персонажей также полностью анимированы с живым разнообразием выражений, показывая, что эта игра действительно делает все возможное для визуального качества.



Каким бы увлекательным ни было повествование в игре, реальные головоломки явно менее интересны. Когда Дэйт не преследует зацепки и не опрашивает свидетелей, он должен будет подсознательно погрузиться в умы спящих подозреваемых в определенные моменты на временной шкале. Эти попытки проверить алиби или получить новую информацию являются умышленно абсурдными сегментами головоломки, основанными на логике сновидений. По правде говоря, эти головоломки Somnium вообще нельзя назвать головоломками; в значительной степени они представляют собой процесс проб и ошибок, заключающийся в нелепом взаимодействии со случайными объектами, пока что-то не произойдет. Они могут быть тематически актуальными, но без какой-либо последовательности в дизайне головоломки они просто не бросают вызов игроку.

Еще одна важная вещь о Файлы снов его склонность к юмору. С самого начала он задает себе комичный и самосознательный тон, с явным желанием привнести легкомыслие в свой темный и серьезный предмет. Однако в большинстве случаев это не удается. Слишком многие приколы кажутся глупыми, начиная с бесконечного перечня заученных сексуальных шуток и заканчивая неубедительными словесными ассоциациями. Возможно, словесные каламбуры были бы смешнее, если бы их не нужно было переводить на английский, но игра также наполнена бесчисленными ссылками на другие средства массовой информации. Эти частые кивки всем от Грязный Гарри к Юрий на льду обычно обрабатываются лучше, чем другие шутки, но в основном устаревший юмор игры все еще кажется большим недостатком в целом.

Это не самая содержательная приключенческая игра с точки зрения головоломок или комедии, но AI: Файлы снов есть там, где это важно: история и персонажи. Независимо от того, знаком ли вы с творчеством Котаро Учикоши или с историей Спайка Чунсофта, эта игра предлагает многое всем, кто хочет окунуться в масштабное сюрреалистическое повествование с множеством поворотов и поворотов. Такой хорошо продуманный нишевый заголовок заслуживает самого пристального внимания.

AI: Файлы снов уже доступна в Steam, PlayStation 4 и Nintendo Switch по цене 59,99 долларов. Код Switch был предоставлен Screen Rant для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)