5 причин, почему среди нас самая переоцененная игра (и 5 других претендентов на это звание)

Какой фильм посмотреть?
 

К концу 2020 года люди нашли способы развлечь себя различными играми. Одна из таких игр стала сенсацией, вдохновленной фильмом ужасов. Среди нас , игра понравилась многим игрокам, даже если по пути она разорвала пару дружеских отношений.





СВЯЗАННЫЕ С: 10 современных преемников классических персонажей видеоигр






Тем не менее, возможно, есть доказательства того, что Среди нас не так хорош, как люди его изображают. Что игра изобилует проблемами. От технических проблем до повторяющегося игрового процесса — есть доказательства Среди нас х преувеличение. Но можно ли сказать, что есть другие более переоцененные игры?



Переоценено: игроки

Возможно, странно ссылаться на игроков как на причину переоценки игры. Правда в том, Среди нас имеет огромную фан-базу, и многие игроки довольно солидны. Они играют в игру, развлекаются и следуют негласным правилам.

Потом есть те, кто этого не делает. Те, кто постоянно говорят, кто такой самозванец, потому что их друг был убит самозванцем и рассказал им, что невероятно расстраивает. Подобные взаимодействия и игроки портят игровой процесс другим людям и делают игру менее увлекательной.






Претендент: ПУБГ

В последние годы одними из самых популярных игр стали те, которые вращаются вокруг идеи игр в жанре королевской битвы, которые все еще пользовались популярностью в 2020 году. ПУБГ , считающийся пионером жанра, также является одним из самых переоцененных.



Для этого есть несколько причин, таких как усердные игроки, туристы, несколько карт, мало обновлений и события, которые происходят время от времени. Хотя вначале было весело, ПУБГ никогда особо никуда не ездил.






Переоценен: нет истории

Не в каждой игре будет сюжет. Иногда лучшие игры — это те, в которых движут вперед игроки, а не история. Это может позволить взаимодействие и игровой процесс, которые не может обеспечить повествование.



СВЯЗАННЫЕ: Среди нас: 10 других быстрых многопользовательских игр (когда система дает сбой)

Тем не менее, идея о том, что самозванец перемещается среди членов экипажа, убивая их одного за другим, была бы таким потрясающим сюжетным режимом. Тот факт, что игроки упускают из виду потенциал и вместо этого просто сосредотачиваются на производном игровом процессе, ослабляет игру в целом и на более глубоком уровне.

Претендент: Симс

Опять же, не всем играм нужен сюжетный режим. Но это не значит, что сюжетный режим не позволит игре выйти на новый уровень. Для многих поклонников, Симс — отличная игра, в которой можно садистски управлять жизнями людей и, по сути, играть в Бога.

История, которую можно было бы получить из этого, история действий NPC, вышедших из-под контроля, могла бы быть совершенно потрясающей. Вместо этого фанатам дали посредственные игры с пятой игрой, которая никогда не выходила за рамки проверенной формулы, установленной серией.

Переоценено: было сделано раньше и лучше

Среди игроков есть убийца. Игроки должны работать вместе, чтобы раскрыть убийц, в то время как они испытывают серьезное недоверие друг к другу. Зрители снова видели подобные игры раньше времени, а в других случаях они были сделаны лучше.

Проблемы в городе террористов , Убийство в моде Гарри , и даже личная игра, такая как Мафия работать над тем, чтобы посеять семена инакомыслия и недоверия среди игроков намного лучше, чем Среди нас может быть когда-нибудь, даже с добавлением модов и карт, добавляющих в и без того банальную игру.

Претендент: Rainbow Six Осада

Нравиться Среди нас, идея Радуга Шесть Осада интригует на первый взгляд. Идея о том, что игроки сражаются друг с другом в напряженных личных ситуациях, связанных с уничтожением собственности, звучит как потрясающая игра.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 загадочных фильмов, которые стоит посмотреть, если вам нравится играть среди нас

Однако на самом деле играя Радуга Шесть сложен для случайных игроков, что лишает опыта. Геймеры не всегда хотят играть грамотно. Иногда они просто играют для удовольствия и Радуга Шесть отнимает это удовольствие, когда вы попадаете в матчи, полные конкурентоспособных игроков.

Переоценено: слишком содержательно

Можно сказать, что подобные Среди нас слишком содержится в игре. Конечно, когда идея основана на самозванце, проникшем в команду космонавтов, ограничения на самом деле не так высоки. Тем не менее, всегда кажется, что игра может сделать больше.

Могло бы быть больше анимаций убийств, больше уникальных карт, больше костюмов и больше интересных заданий. Несмотря на то, что некоторые из них были реализованы, игре еще есть куда расти, несмотря на то, что она была выпущена в 2018 году, и у нее было почти три года для добавления контента.

Претендент: Фортнайт

Fortnite начиналась как игра о выживших, сражающихся с полчищами зомби, которая превратилась в королевскую битву, похожую на ПУБГ . Можно сказать Fortnite более переоценен, чем ПУБГ просто из-за своего содержания.

Есть разница между слишком сдержанным и недостаточно сдержанным и Fortnite проявляет этот недостаток. От популярных франшиз фильмов до комиксов, проникающих в мир, игроку всегда кажется, что происходит слишком много всего, даже если все это выпущено в течение определенного периода времени.

Переоценен: повторяющийся

Ценность воспроизведения в игре всегда стоит того. Геймеры всегда надеются, что смогут играть в одну и ту же игру снова и снова и при этом получать удовольствие. Однако бывают случаи, когда даже реиграбельные игры могут стать слишком повторяющимися и устаревшими.

СВЯЗАННЫЙ: Устали от нас? Вместо этого играйте в эти популярные игры Google Doodle

Все Среди нас Есть игроки, которые переходят от одной задачи к другой, избегая самозванцев и выкрикивая, кто они, по их мнению, они, раунд за раундом. Для первых несколько это весело. Хотя после двадцати начинает тянуть. После пятидесяти ... это уже не так весело, даже с некоторыми замечательными модами, добавленными в .

Претендент: Кредо Убийцы

«Встречаясь на протяжении всей истории, игроки берут под свой контроль жизни странствующих по миру убийц в опасных путешествиях на фоне некоторых знаковых исторических мест». Основная предпосылка кредо ассасина это превосходно. Он говорит с игроком и привлекает его этим обещанием и идеей.

Оказавшись внутри, игроки медленно понимают, что игра — это не что иное, как множество миссий копирования и вставки, смешанных вместе на фоне какого-то мистического сценария конца света. Это почти ирония, что игроки обожают одну игру, которая не следует этой формуле. Даже фильм не смог понять игру.

ДАЛЕЕ: 10 потрясающих научно-фантастических фильмов, которые стоит посмотреть, если вы являетесь их поклонником