5 лучших игр Need For Speed ​​(и 5 лучших игр Midnight Club) по версии Metacritic

Какой фильм посмотреть?
 

Пять из лучших работ в давней серии Need For Speed ​​от EA, а также пять из лучших во франшизе Midnight Club, пропитанной неоновым светом.





Возможно, за последние 20 с лишним лет для консолей было выпущено много ужасных гоночных игр, но было столько же невероятных - будь то Отличный туризм серия или Forza Horizon игры, но немногие из них были столь же конкурентоспособны, как Полуночный Клуб а также Жажда Скорости . Полуночный Клуб может не быть в конкурс на лучшую игру Rockstar , но он оказал большое влияние на гоночные игры, появившиеся позже, так же как Жажда Скорости сделал.






СВЯЗАННЫЙ: Все крупные спортивные игры, от худших к лучшим



Но ни один из этих сериалов не скрыл того факта, что на них так повлияли друг с другом , будь то Жажда Скорости находясь под влиянием Midnight Club’s открытые миры или Полуночный Клуб принимая сигналы от Жажда скорости глубокие навыки настройки. Хоть Жажда Скорости может не хватать Midnight Club’s постоянство качества, поскольку в какой-то момент EA превратила серию в ежегодное мероприятие, в этой серии, возможно, все еще есть лучшие игры, чем в единственной гоночной франшизе Rockstar.

10Уличные гонки Midnight Club (2000) - 78

Midnight Club Street Racing, принесла аркадные гонки на Sony PlayStation, поскольку она впервые объединила исследования и гонки, представив не только один открытый мир, но и два. Лондон и Нью-Йорк визуализировались довольно хорошо, особенно для того времени.






Однако, поскольку гонки основывались на том, чтобы добраться от контрольной точки к контрольной точке максимально быстро, это было более увлекательно, чем ехать по единственной трассе. Вдобавок ко всему, компьютерные противники никогда не отличались большей индивидуальностью в гоночной игре, так как гонщики насмехались над игроками на протяжении всех гонок, и каждый босс был слишком противным, хотя и одинаково веселым в своих подшучиваниях.



9Полуночный клуб: Лос-Анджелес (2008) - 82

Midnight Club: Лос-Анджелес знаменует собой самое большое отклонение, которое когда-либо видел сериал, поскольку вместо нескольких разных открытых миров, основанных на крупных городах со всего мира, Ангелы базируется только в одном городе. По совпадению, это будет не первый раз, когда Rockstar Games будет использовать городскую среду на западном побережье, поскольку раньше использовали ее в своих Grand Theft Auto ряд.






Ангелы также была первой игрой в серии, в которой было повествование, и она была довольно основательной по своему игровому процессу по сравнению с аркадным стилем своих предшественников. По факту, Midnight Club: Лос-Анджелес это совершенно другая игра, и, вероятно, в ней не должно быть MC заглавие. Тем не менее, критикам по-прежнему нравился его гладкий блеск, но в целом признавали, что он не так сильно ударил, как предыдущие игры.



8Жажда скорости: подземелье 2 (2004) - 82

Спустя всего год после открытия Метро, ​​Метро 2 сделали игру еще больше, создав свой собственный вымышленный город с открытым миром, Бэйвью, который был основан, среди прочего, на Беверли-Хиллз, Нью-Джерси и Лас-Вегасе. Этот аспект игры был большим улучшением по сравнению с первым. Метро , у которого были чрезвычайно ограниченные и узкие уличные маршруты.

В игре также было несколько захватывающих новых игровых режимов, но Подземелье 2 В конечном итоге дела обстоят не так хорошо, как его предшественник, из-за отсутствия инноваций в плане контроля и представления.

7Жажда скорости - самый разыскиваемый (2005) - 83

К этому моменту на временной шкале серии открытый мир Жажда Скорости игры полностью стали ежегодными, так как они имели огромный успех, а качество оставалось неизменным. Но, Самый разыскиваемый внесла массу захватывающих улучшений, позаимствованных из старых игр серии, и представила режимы, которых раньше никогда не видели.

Самый разыскиваемый действие происходило при дневном свете, это была полностью конкретизированная история, а в сериале возвращались полицейские погони. Когда за игроками гнались полицейские, им приходилось прятаться в темных местах, чтобы сбежать, и это вписывалось в Жажда Скорости мир отлично. Но, прежде всего, наконец-то была доработана управляемость автомобиля, чего критики и фанаты жаждали годами.

6Midnight Club III: DUB Edition (2005) - 84;

Это был большой скачок в аутентичности между Полуночный клуб II а также Midnight Club III: DUB Edition . Все модели транспортных средств во второй игре были основаны на реальных автомобилях, но, поскольку Rockstar не имела права называть их в честь настоящих брендов, все они имели вымышленные имена.

Однако в DUB Edition , все автомобили теперь были служебными. Вдобавок ко всему, это также был первый раз, когда в серии разрешалось игрокам настраивать свои машины, и, хотя она явно принимала сигналы от своего конкурента Жажда Скорости , настройка в DUB Edition был гораздо более глубоким.

5Жажда скорости Underground (2003) - 85

С выходом Жажда скорости под землей , это был первый раз, когда EA использовала серию, чтобы воспользоваться огромной тенденцией уличных гонок, вызванной Быстрый и яростный . Издатель отказался от суперкаров, на которых сериал был посвящен такому количеству игр, и переключился на импорт из Японии.

СВЯЗАННЫЕ: 10 знаковых персонажей видеоигр и их аналоги из MCU

Метро уделял огромное внимание настройке транспортных средств, которая, по-видимому, стала основным элементом каждой гоночной игры, выпущенной в Подземный будить. Игра была очень стильной, и, хотя это не был открытый мир, много усилий было вложено в то, чтобы схемы выглядели блестящими. Что интересно, Метро продолжал вдохновлять игры Fast & Furious.

4Жажда скорости: Высокие ставки (1999) - 86

Будучи такой ранней игрой в серии, Высокие ставки был в основном планом того, что в конечном итоге стало Метро ряд. Высокие ставки - одна из лучших гоночных игр на оригинальной PlayStation, так как в ней есть определенные легкие элементы ролевой игры, в которых игроки решают, потратить ли свои кредиты на покупку новой машины или настроить свою текущую машину. Есть даже розовые гонки, которые были игровым элементом, который использовался в уличных гонках. Сок основал всю свою концепцию на.

3Полуночный клуб II (2003) - 86

С участием Полуночный клуб 2 , в сериале по-прежнему представлены международные города, поскольку действие игры происходит не только в Лос-Анджелесе, но также в Париже и Токио. Сериал пошел полным ходом с аркадными гонками, так как игроки могли даже подъехать к пирамиде Лувра и перепрыгнуть через здание, и есть так много других скрытых забавных деталей о трех городах, так как в гонках делается большой упор на поиск ярлыков.

СВЯЗАННЫЙ: Super Mario 64: 10 самых запоминающихся звезд

В игре также представлены трехмерные анимированные персонажи, поскольку в первой игре боссы были не более чем текстовыми полями. В городах было так много глубины, больше машин на выбор, а в игре даже появились мотоциклы. Но, что лучше всего, хотя это настоящий игровой подвиг, если игроки завершат игру на 100%, они разблокируют SLF450F, который, по сути, был нелицензионной версией Бэтмобиля.

дваMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

В конечном итоге это расширенная версия DUB Edition , который появился годом ранее, DUB Edition Remix содержит гораздо больше контента, чем любой другой расширенный выпуск игр этого поколения. В игру добавлено не только 26 лицензионных музыкальных треков, в результате чего их общее количество достигло 124, и 24 новых транспортных средства, но и новый город Токио, который представляет собой значительно обновленную версию того, что можно найти в Полуночный клуб II.

В Полуночный Клуб серия была не только о гонках, но и эстетической, и, учитывая четыре города, все транспортные средства и музыкальную смесь хип-хопа, рока и танцев, Ремикс - это незабываемые впечатления от Midnight Club.

1Жажда скорости - Серия горячего преследования - 88/89

Всего в турнире прошло три игры. Преследование по горячим следам серия, первая в 1998 году, Горячая погоня 2 в 2002 году, и ремейк оригинала в 2010 году, который недавно был переработан. Первые две игры имеют средний балл 88 на Metacritic, а у римейка даже 89, что означает, что они опередили все импортные уличные гонки.

В Преследование по горячим следам серия, возможно, вдохновила так плохо-это-хорошо Жажда Скорости фильм, но игры беззастенчиво увлекательны, поскольку они не столько об избиении других гонщиков, сколько об уклонении от полиции на чрезвычайно длинных трассах. Ремейк 2010 года - жемчужина в короне Жажда Скорости ряд.