25 величайших игр Final Fantasy всех времен, получивших официальный рейтинг

Какой фильм посмотреть?
 

Final Fantasy - это имя, которое действительно определяет поджанр ролевых игр, создавая невероятное наследие на протяжении десятилетий.





Термины «иконический» и «окончательный» используются так часто, что они, как правило, теряют свое влияние, когда используются в контексте, где они действительно необходимы, и я чувствую, что это определенно одна из таких ситуаций. Последняя фантазия - это имя, которое действительно определяет поджанр ролевых игр, создавая невероятное наследие и репутацию в игровой индустрии за три долгих десятилетия.






Обычно мы знаем, чего ожидать, когда видим Последняя фантазия title, и эти ожидания, как правило, довольно высоки по уважительной причине. Square постоянно делает все возможное, чтобы предоставить нам знакомые концепции, которые мы знаем и любим, в этой мгновенно узнаваемой и получившей международное признание сериале, оставаясь при этом неизменно новаторским с каждой новой главой.



Поскольку на горизонте грядет римейк одной из самых популярных игр серии, кажется уместным уделить несколько минут и просмотреть обширный каталог игр, которые составляли нам компанию на протяжении многих лет. Пока Последняя фантазия «Текущее наследие» - это бесспорный успех, вряд ли можно утверждать, что каждый выпуск был таким же хорошим, как и предыдущий. В конце концов, завышенные ожидания оставляют очень много места для разочарований.

Мы сортируем и оцениваем двадцать пять этих культовых игр от худших к лучшим. Если мы недостаточно справедливо относимся к вашим любимым названиям, не стесняйтесь - обязательно поговорите с нами в комментариях о том, насколько сильно переоценены Последняя фантазия VII было, насколько мы были совершенно несправедливы с Последняя фантазия XIII , или почему Кризисное ядро даже не входит в список.






25Последняя фантазия XIV

Что ж, не думаю, что это кого-то удивит. Последняя фантазия XIV запуск был катастрофой и долгое время высмеивался как невероятная ошибка после относительного успеха первой MMO-игры серии. Последняя фантазия XI . Сомнительно, чтобы какой-либо релиз Final Fantasy на сегодняшний день был встречен такой страстной реакцией фанатов.



Игра была сломанной, глючной и разочаровывающей, с ужасным пользовательским интерфейсом и скучным дизайном мира при выпуске в 2010 году, когда игроки и критики не слишком робко указывали на эти вещи. Это было настолько ужасно, что Square Enix по понятным причинам полностью перезагрузила его в течение следующих нескольких лет. Но мы коснемся этого позже по списку.






24Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Обычно я не из тех, кто отговаривает разработчиков от исследования новых направлений геймплея, поскольку они стремятся расширить вселенные, связанные с всеми любимыми франшизами, но, черт возьми, они когда-нибудь ошибались в этом.



Хотя я всегда рад получить больше Последняя фантазия VII Контент, этот гибрид шутера от третьего лица играл очень странно и изо всех сил пытался согласовать свой основной сеттинг с новым направлением игрового процесса. Это настоящий позор, ведь главный герой Винсент Валентайн - один из самых загадочных и интригующих персонажей оригинала. Последняя фантазия VII состав, у него было много места для экспозиции. Панихида Цербера просто не очень хорошо использует свою концепцию.

2. 3Возвращение молнии: Final Fantasy XIII

Они очень старались сделать Последняя фантазия XIII интересная игра. На самом деле они пробовали трижды с Молния возвращается будучи третьим. Хотя он перекликается со многими вещами, которые я считал правильными и неправильными в оригинальной игре, этот конкретный выпуск включал в себя механику, которая действительно заземляла мои механизмы. Он включал ограничение по времени для каждого файла сохранения. Конечно, это часть истории, но давай. Это Последняя фантазия игра.

Концепция ограничения по времени придает ощущение срочности ускоренного прохождения игры, что на самом деле идет вразрез со всем. Последняя фантазия опыт в моей книге. Когда я думаю Последняя фантазия Я думаю о больших, открытых мирах, часах исследований и разгадывании секретов. Превращение всего этого в спринт просто не кажется таким уж забавным.

22Последняя фантазия XIII

Несмотря на то, что это невероятно красивая игра, в которой есть интересные и забавные боевые механики, Последняя фантазия XIII В некотором роде удвоены геймплей и сюжет, который, кажется, идет вразрез с духом серии.

У системы Paradigm есть свои причуды, но, честно говоря, она подвижна и увлекательна. Мне просто нелегко с сюжетом, настолько невероятно линейным, что он почти лишает игру открытого чувства чуда, которое делает незабываемым Последняя фантазия опыт. Режиссер Мотому Торияма ответил на подобные критические замечания, заявив, что «становится очень трудно рассказать убедительную историю», когда игроку предоставляется такая большая свобода. Но если это так, почему так много Последняя фантазия игры такие невероятные?

21Последняя фантазия Тип-0

Эта игра была больше похожа на эксперимент, чем на что-либо другое, и определенно не оправдала своих амбиций. Однако, возможно, именно это и удерживало его от того, чтобы стать великим. Он просто пытался сделать слишком много.

Включение элементов стратегии, а также продолжение тенденции игрового процесса в жанре экшн-ролевых игр, которую многие Последняя фантазия последовали названия, ему удалось реализовать себя, несмотря на то, что он был немного запутанным с точки зрения как механики, так и сюжета. Персонажи, хотя и отличаются друг от друга, на самом деле, кажется, не предлагают ничего, что можно было бы запомнить. В общем, игра достойная, но ничего особенного.

двадцатьFinal Fantasy Crystal Chronicles

Crystal Chronicles сделала то, для чего была задумана, а именно: Последняя фантазия на GameCube и получите удовольствие от многопользовательской игры. И ему удалось сделать и то, и другое. Ну вроде как. И действительно, только спорно.

Реализация многопользовательской игры была немного громоздкой и требовала системной связи с Game Boy Advance, которая, хотя и была изящной и новаторской, была крайне неудачным и громоздким выбором, когда нужно было собрать друзей на сеанс. В результате играть на самом деле невероятно сложно. Хрустальные хроники так, как это было изначально задумано на оригинальном оборудовании. Но послушайте, указывает на творчество и художественное направление.

19Final Fantasy VII: Crisis Core

Что касается игр для PSP, Кризисное ядро была довольно приличная, даже хорошая игра. Однако в контексте Последняя фантазия игры, это было немного неоднозначно. Визуальные эффекты были хорошими, и любое повествование, которое дополнительно исследует Последняя фантазия VII будет встречен с распростертыми объятиями.

Хотя ему удается рассказать отличную историю глазами Зака ​​Фэйра, точки зрения которого нам очень не хватало Последняя фантазия VII Вселенная, вы не можете не почувствовать, насколько тонок реальный игровой процесс в некоторых точках, особенно с точки зрения боевой системы. Там не так много настроек, и довольно быстро это начинает казаться однообразным. Однако это не означает, что сюжет не стоит затраченных усилий.

18Final Fantasy Tactics Advance

В моем сердце есть особое место для Final Fantasy Tactics , так что мне нужно, чтобы вы поняли, как сильно я хотел полюбить это. В любом случае это неплохая игра, а главное, Огрская битва -подобный геймплей хорошо сохранился.

Но упрощенное повествование о кроссовере из реального мира кажется невероятно неловким по сравнению с политически эпическим сюжетом оригинала и далеко не дотягивает до невероятно высокой отметки, которая была достигнута. Final Fantasy Tactics установил в этом отношении. Это хорошая игра сама по себе, но по сравнению с оригиналом это просто разочаровывающее продолжение.

17Последняя фантазия II

Мы должны иметь в виду, что до 2002 года мы даже не видели полноценного релиза этой игры в Штатах. В процессе игры было несколько обновлений, но основная игра была довольно устаревшей, прежде чем попасть в основную североамериканскую аудиторию, которая уже были представлены более поздние названия, которые сделали это лучше.

Тем не менее, это все еще была очень важная глава для сериала. Я имею в виду, что это дало нам чокобо для одного, и в этот момент вам, вероятно, трудно думать о сериале, не представляя этих больших желтых цыплят. Развитие персонажа, основанное на действиях и навыках, было ... ну, интересно. Но, мягко говоря, он не стал бы серийным продуктом. Смешанный подход к этой главе вполне объясним.

16Dissidia Final Fantasy

диссидия была еще одна попытка сломать Последняя фантазия из коробки РПГ на новую территорию, на этот раз под видом классического файтинга. Концепция хороша - даже на высшем уровне. Я имею в виду, как разыгрывание дуэли Клауда и Сефирота в драке в реальном времени не звучит эпично?

Это действительно было круто и весело. Хотя сюжет казался немного вымученным, чтобы учесть всех этих бойцов из разных миров и вселенных, я никогда не ожидал, что боец ​​повествует великолепную историю. Но с учетом всего сказанного диссидия series определенно является одной из менее известных и менее популярных игр во франшизе по определенной причине. Это достойный боец ​​и отличное развлечение, но определенно не раздвинул много границ для своего жанра.

пятнадцатьПоследняя фантазия

Да, старая школа оригинальной фэнтезийной ролевой игры достаточно хорошо показывает свой возраст. И именно поэтому он не ранжируется выше. Но он поднялся на несколько позиций в списке из-за того, что именно здесь все началось. Кредит, где это причитается, друзья. И здесь много чего нужно.

Однако у кредита есть ограничения. Несмотря на то, что он представил эту любимую серию миру в целом, даже обновленные версии могут оказаться непростой задачей для современного геймера, ошеломленного потрепанным сюжетом и сложностями. Но для остальных из нас это просто очередная прогулка по переулку памяти.

14Последняя фантазия III

Давайте проясним, что мы не говорим о версии Последняя фантазия VI который был выпущен в Штатах как Последняя фантазия III для SNES. Нет, мы говорим об оригинале. Хотя он не появится в Северной Америке до 2006 года в виде капитального ремейка для Nintendo DS, мы постараемся рассмотреть его в контексте остальной части серии.

Последняя фантазия III был прямым результатом того, что Square делала заметки во время разработки и выпуска двух предыдущих Последняя фантазия заголовки, и это хорошо видно. Существенно улучшенная система заданий прошла успешно, а трехмерная графика вместе с другими ключевыми улучшениями, внесенными в ремейк, помогли этой старой игре выдержать свой век немного более изящно, чем большинство других.

13Последняя фантазия X-2

По-настоящему прямые сиквелы когда-то были редкостью в мире. Последняя фантазия Вселенная, но за последние несколько лет это быстро превратилось в тенденцию. Это продолжение Последняя фантазия X определенно была одной из самых масштабных и хорошо воспринятых попыток в этом направлении, и весь женский состав главных ролей определенно был свежим взглядом на устоявшуюся традицию. Но, конечно, у него были свои проблемы.

Потребовалось немного критики за то, что он еще дальше отклонился от того, что давние фанаты ожидали от сериала, добавив больше ориентированных на действие элементов в боевую систему и сделав резкий левый поворот в маковую, более беззаботную атмосферу, расставание даже дальше от явно мрачных тем предыдущих заголовков.

12Последняя фантазия X

Быть честным, Последняя фантазия X стал поворотным моментом для сериала, который я не большой поклонник. В нем появилось много интересных новых функций и механики прогресса, и мне это понравилось. Но невероятно прямолинейный сюжет и игровой процесс в целом оставляют у меня неприятный привкус.

Несмотря на этот значительный недостаток, игре удалось собрать достаточно глубины, побочного контента и приманки для завершения, чтобы сохранить значительную ценность воспроизведения. Работа с персонажами, теперь с голосовыми диалогами в первую очередь в сериале, могла быть удачной и неудачной, о чем свидетельствует печально известная сцена смеха Тидуса, достойная мемов. Вы знаете один . Но в целом, сейчас довольно хорошее время.

одиннадцатьFinal Fantasy V

Первые пять пронумерованы Последняя фантазия представляют собой довольно интересную демонстрацию таланта Square в области инноваций и улучшений, поскольку каждое название усиливает отличительные черты серии, предлагая новые идеи. Final Fantasy V не является исключением из этого правила, но его вклад, кажется, немного отстает от предыдущих четырех.

Не поймите меня неправильно, игра отличная. Персонажи великолепны, в частности, Фарис - моя любимая. Но на самом деле это шло в ногу с Последняя фантазия IV больше, чем он действительно отполирован и продвинут, когда дело доходит до общего дизайна и письма. История и злодей оказались не особо запоминающимися. Тем не менее, мы вернулись к системе должностей.

10Последняя фантазия XV

Я не сомневаюсь, что меня могут за это повесить, но если серьезно, мне пришлось проглотить большую часть своей гордости, чтобы продвинуть это так же высоко в списке, как и я. Довольно сложно спорить с тем, насколько хорошо он нашел отклик у современной аудитории, но это далеко не безупречно.

Игра действительно приложила все усилия, чтобы примирить старое и новое, продвигая более активное, ориентированное на действия направление, в котором вращалась боевая система, одновременно возвращая на передний план огромный открытый мир. Хотя центральная часть повествования, связь между четырьмя главными героями, получила много похвал, я чувствую, что ей удалось как бы пересилить и сорвать больший размах сюжета, чувствуя себя больше похожим на симулятор дорожного путешествия, чем на эпическое приключение. чаще да, чем нет.

9Последняя фантазия XII

Здесь есть что распаковать. Это была первая основная игра для одиночной игры, в которой полностью отказались от случайных столкновений и была исследована почти полностью новая боевая система, которая на самом деле неплохо сработала. Эта новая, более трехмерная боевая система зашла далеко, чтобы по-настоящему вдохнуть новую жизнь в серию. И эта версия Ивалиса, безусловно, была полна содержания.

Тем не менее, сюжет действительно не очень хорошо складывался, настолько погряз в политике, что ко второй половине он немного развалился. Метод «лицензионной доски» для развития персонажей казался немного громоздким и неудобным, а сами персонажи варьировались от восхитительно интригующих, таких как Балтьер и Фрэн, до невероятно раздражающих, таких как главный герой и военный сирота Ваан.

8Последняя фантазия VIII

Здесь было задействовано много хороших идей, от интересного и свежего взгляда на боевую систему и призыв до жуткого и глубоко интеллектуального сюжета. Тем не менее, это определенно была одна из самых противоречивых игр в серии.

Недостатки, конечно, есть. Сложный поворот в тематическое повествование для очень молодых взрослых, внезапное объятие реалистично прорисованных персонажей и мест, а также неуклюжая система магии мало что помогло отразить критику. На самом деле большая проблема, вероятно, заключается в его близости к Последняя фантазия VII . Это похоже на VIII очень старались извлечь выгоду из успеха стилистического направления своего старшего брата, и, наоборот, привели к множеству несправедливых сравнений.

7Последняя фантазия IX

Девятая пронумерованная часть читается как любовное письмо к истокам сериала, в то же время сумев упаковать достаточно модернизации и улучшения качества жизни, чтобы найти отклик у аудитории.

Возврат к своим фэнтезийным корням, исследование открытого мира без излишеств и освежающая классика снаряжения и систем развития, приправленные несколькими современными поворотами, - это особенно важные моменты, которые стоит здесь оценить. Единственный недостаток, который я могу упомянуть, это то, что, хотя это, безусловно, достойный возврат к классике, сюжет не особенно блестит, чувствуя себя немного предсказуемым и шаблонным, несмотря на разнообразный и любовно отрендеренный состав.

6Final Fantasy XIV: Возрождение Царства

Едва ли справедливо упоминать об абсолютной катастрофе, которая была Последняя фантазия XIV без упоминания замечательной истории о возвращении, для которой он заложил основу. Эта история определенно предназначена для веков, но я сделаю все, что в моих силах, чтобы вы ее поняли.

Переход был не чем иным, как мастерским, связанным с несколькими внутриигровыми событиями и обновлениями, кульминацией которых стало апокалиптическое событие, известное как Бедствие. То, что возникло из пепла, было, из-за отсутствия лучшей терминологии, намного лучшей игрой. Новая и обновленная механика прогресса, ярко переработанный мир и новый контент едва ли касаются поверхности с точки зрения шагов, предпринятых для обеспечения того, чтобы Последняя фантазия XIV был, действительно, Область возрождается .

5Последняя фантазия IV

Я думаю, что именно здесь все действительно начало складываться в виде запоминающихся персонажей и впечатляющего повествования. Он был захватывающим, глубоким и ориентированным на характер персонажей, в отличие от более «широких штрихов», характерных для предыдущих трех игр. И все это приукрашивает введение боевой системы ATB, значительно улучшающей темп боя.

Хотя отсутствие системы должностей действительно лишило игроков некоторой свободы, мы получили набор уникальных и характерных передовых персонажей, которых я с радостью взял бы взамен. Приключения Сесила и компании изобиловали пикантной драматичностью и эмоционально захватывающими сюжетными линиями персонажей, которые стали решающим и необходимым компонентом всего будущего. Последняя фантазия названия.

4Последняя фантазия XI

Размещение одной из MMO-игр серии так высоко в списке могло бы сбить с толку некоторых людей, но эта игра очень много сделала для франшизы. Это показало нам, что вы действительно можете покорить мир Последняя фантазия онлайн и помогли действительно проникнуть в рынок консолей MMORPG.

Короче говоря, это все, что мы любим Последняя фантазия встречаем все, что нам нравится в MMORPG, отличном игровом процессе RPG и захватывающих историях, пережитых реальными людьми в постоянном онлайн-мире. Это большое дело, если нам нужно констатировать очевидное. Возможно, она не очень хорошо конкурирует с более современными MMORPG, но это была первая игра, в которой Последняя фантазия онлайн. И это было невероятно красиво.

3Последняя фантазия VII

Я уверен, что многие из вас предпочли бы, чтобы этот титул занял первое место, и, честно говоря, я не могу притвориться, что не понимаю почему. Это действительно игра, которая запустила Последняя фантазия приобрела легендарный статус, закрепив за ним статус нарицательного на долгие годы.

Эта игра пошла на стилистический риск, который окупился, полностью включив футуристический, научно-фантастический подход к своим классически высоким фэнтезийным элементам. Сюжет и состав просто незабываемы, Клауд, Аэрис и Сефирот мгновенно узнаваемы даже не фанатами. Ностальгия с ним тяжелая, как мешок кирпичей, поэтому многие считают его лучшим. Последняя фантазия игра на все времена.

дваFinal Fantasy Tactics

Опять же, вероятно, еще один спорный выбор с моей стороны, но мир Ивалиса, как видно на Final Fantasy Tactics не что иное, как артистизм. Невероятно обширный объем повествовательных элементов необычайно богат драматизмом и политическими интригами, окружающими эпический рассказ главного героя Рамзы о предательстве, утрате и неблагодарном искуплении.

Стратегическая боевая система глубокая и довольно сложная, в ней сочетаются элементы Огрская битва и Последняя фантазия сериал настолько хорош, что можно поклясться, что они созданы, чтобы быть вместе. На самом деле, это не менее Последняя фантазия по сравнению с любой другой игрой, которая внесла фундаментальные изменения в механику, и вы оказываете себе крайне медвежью услугу, если пропустили ее по этим причинам.

1Последняя фантазия VI

О да. Ставим Последняя фантазия VI прямо здесь, наверху. Потому что это его место. Конечно, следующие игры будут иметь больший коммерческий успех, но это игра, которая действительно показала игровому миру, на что способна серия с точки зрения впечатляюще глубокого, обширного контента и поистине эпического повествования. Короче говоря, почти нет конца тому, как эта игра проложила путь к беспрецедентному успеху Final Fantasy VII.

Обширный актерский состав невероятно хорошо реализован, каждый персонаж чувствует себя отчетливо человечным, борясь с мрачным, мрачным повествованием. Боковые сюжеты, дополнительный контент и секреты практически засоряют карту мира, а знакомая механика развития упрощена, не чувствуя себя дешевой или размытой. Кроме того, Кефка гораздо более привлекательный и запоминающийся злодей, чем Сефирот. Передумать.