Фильмы 2010-х извлекли неверные уроки из успеха «Аватара»

Какой фильм посмотреть?
 

Джеймса Кэмерона Аватар был хитом, изменившим правила игры, но голливудские студии извлекли неверные уроки из его успеха в своих фильмах начала 2010-х годов. Двенадцать лет спустя после его эпического исторического романа Титаник стал первым фильмом, собравшим более 1 миллиарда долларов в мировом прокате (получив одиннадцать «Оскаров» за свои усилия, включая «Лучший фильм»). Кэмерон вернулся в 2009 году с Аватар , оригинальный научно-фантастический блокбастер, над которым он работал, по крайней мере, с середины 1990-х годов. Это была дорогая авантюра для продюсера/дистрибьютора Fox, которая стоила 237 миллионов долларов без учета маркетинга (и это, вероятно, заниженная оценка) и использования 3D в то время, когда мода на кинопроизводство не была в моде с 80-х годов. .





И снова Кэмерон смеялась последней; Аватар уничтожен Титаник кассовые сборы приближаются к 2,79 миллиарда долларов и он получил три Оскара, а критики и широкая аудитория в равной степени высоко оценили революционное использование в фильме фотореалистичной компьютерной графики и захвата движения (в сочетании с иммерсивной и бесхитростной 3D-кинематографией), чтобы принести На'ви и других инопланетян Пандоры к реальной жизни на большом экране. Достаточно сказать, что остальная часть киноиндустрии заметила это и изо всех сил старалась повторить успех Кэмерона в последующие годы.






По теме: Каждый фильм Джеймса Кэмерона оценивается от худшего к лучшему



Как это обычно (к сожалению) делает Голливуд, он извлек неправильные уроки из всего опыта и в значительной степени неправильно понял, почему Аватар вызвало резонанс у кинозрителей. Это не то, что стало очевидным только задним числом. Всего через несколько месяцев после Аватар открытый в декабре 2009 года, уже было очевидно, что студии не поняли, что сработало в фильме.

Аватар вдохновил (плохую) новую волну 3D-фильмов

Благодаря Аватар , 3D не только вернулось в моду, оно было повсюду в 2010 году. Проблема заключалась в том, что большинство 3D-фильмов, выпущенных в том году, не были сняты на 3D-камеры. Аватар был и должен быть преобразован в формат в пост-продакшн. Печально известно, что, надеясь воспользоваться этим непредвиденным спросом на 3D-спектакли, Warner Bros. Битва титанов ремейк, и результаты были широко высмеяны за небрежность, когда премьера фильма состоялась всего через четыре месяца после Аватар . Более поздние фильмы (например, Как приручить дракона ) получили более высокие оценки за свое 3D, но даже там оно не служило цели повествования, как это было на Аватар , равно как и 3D-технология не получила существенного развития. Сохранить для исключений, таких как ТРОН: Наследие (где эпизоды, происходящие в The Grid, были сняты в 3D, в отличие от сцен реального мира, которые были сняты в 2D) и Пила: Последняя глава (который использовал всплывающий 3D-эффект как забавный трюк), 3D обычно служил предлогом для кинотеатров, чтобы взимать более высокую цену на билеты в этом году.






После этого все начало немного меняться; Палатка Диснея 2011 года Пираты Карибского моря: На странных берегах не делал ничего инновационного с 3D (и не всегда правильно освещался для этого формата), но на самом деле он был снят с использованием 3D-камер, как и другие блокбастеры, выпущенные в том же году. Затем, в 2012 и 2013 годах, Энг Ли, Баз Лурманн и Альфонсо Куарон пошли по стопам Кэмерона и использовали 3D, чтобы перенести все, от океана до космоса и Америки 1920-х годов, в визуально динамичную и вызывающую воспоминания жизнь на большом экране со своими хитами. Жизнь Пи , Великий Гэтсби , и Сила тяжести . Однако, опять же, это исключения, а не правило, и практически каждый второй выпуск 3D в те годы был работой после преобразования, которая изо всех сил пыталась сделать что-то выдающееся с помощью технологии. Неудивительно, что кинозрители начали активно не любить 3D до такой степени, что эта тенденция практически угасла в прокате менее чем через десять лет после Аватар вышел из.



По теме: Даже Джеймс Кэмерон и сиквелы Аватара не могут спасти 3D






Фильмы, которые пытались (и потерпели неудачу) воспроизвести компьютерный мир «Аватара»

Для такого технологически революционного фильма Аватар довольно безвкусный с точки зрения сюжета, и его долгое время справедливо отвергали как научно-фантастическую вариацию голливудской западной традиции повествования о белых спасителях ( Танцы с волками самый известный пример этого за последние десятилетия). Но в некотором смысле это пошло на пользу фильму, когда он появился в кинотеатрах, позволив его удивительно детализированным компьютерным существам и декорациям привлечь внимание широкой аудитории, а не его сюжету или персонажам. Проблема в том, что, как и в случае с 3D, Голливуд в значительной степени упустил из виду то, что Кэмерон и его команда создали Пандору в цифровом виде, что было особенным, а не тот факт, что она была создана на компьютере. Из-за этого воплощение фантастических и/или потусторонних сеттингов в цифровом виде стало режимом по умолчанию для создания блокбастеров после Аватар , что привело к тому, что многие фанаты 2010-х годов, казалось, забыли, что компьютерная графика может быть хорошей или плохой, в зависимости от того, как вы ее используете. И в отличие от Аватар , многие из них не использовали его хорошо (смотря на вас, Хоббит трилогия, Боги Египта , и так далее).



«Аватар» помог изменить отношение фильмов к кассовым сборам в Китае

В настоящее время общеизвестно, что Китай является крупнейшим рынком фильмов за пределами США, и растущее число высокобюджетных предложений провалилось бы, если бы не Поднебесная. ( War Craft , например, более половины своего мирового валового дохода в размере 439 миллионов долларов только в Китае.) Неудивительно, Аватар был там большим хитом и помог создать тенденцию к тому, чтобы голливудские фильмы не только широко выпускались в Китае, но даже были адаптированы для лучшего показа в стране. Известно, Железный человек 3 выпущенный в Китае с эксклюзивными кадрами, предназначенными для кинозрителей страны в 2013 году, а позже такие палаточные столбы, как Великая стена и Тема были полномасштабным совместным американо-китайским производством, аналогичным образом предназначенным для привлечения китайской аудитории так же, как и в США. Тихоокеанское восстание даже перешел от задержки на неопределенный срок к зеленому свету после того, как Legendary была продана китайской Wanda Group в 2016 году, благодаря первому Тихоокеанский рубеж был хитом в Китае.

По теме: Фильмы 2020-х, наконец, возвращают умную научную фантастику

В некоторых случаях это привело к тому, что голливудские фильмы потворствовали китайской аудитории способами, которые, возможно, более странны, чем что-либо еще. Однако это также привело к цензуре: из ряда фильмов пришлось вырезать потенциально спорные материалы, чтобы их одобрили для проката в стране. Некоторые китайско-американские постановки даже подвергались критике за то, что они служат пропагандой китайского правительства и тех ценностей, которым оно отдает предпочтение (см. Также: Великая стена и отказ от индивидуализма в пользу коллективизма). Аватар сам по себе подход Голливуда к кассовым сборам в Китае не изменился, но по-прежнему играл важную роль в этих практиках, особенно после он был снят с китайских кинотеатров в январе 2010 г. в шаге, который, как предполагалось в то время, был мотивирован опасениями китайского правительства по поводу его про-экологического послания. Сегодня можно представить, что вместо этого такие проблемы были бы решены заблаговременно.

Какие уроки должны были извлечь фильмы из «Аватара»

Как неоднократно отмечалось на протяжении многих лет, оригинал Аватар оставил на удивление небольшой след в поп-культуре для столь популярного блокбастера. Возможно, в этом отчасти виноват регрессивный нарратив и отсутствие по-настоящему культовых персонажей, но это также кажется побочным эффектом того, что Голливуд пытается повторить свой успех, копируя то, что он делал только на поверхностном уровне, и не признавая способов. Кэмерон продвигал такие технологии, как фотореалистичная компьютерная графика и захват движения, которые стали настоящим ключом к его популярности. Справедливости ради, были кинематографисты, которые извлекли правильные уроки из целого и построили то, что Аватар сделал, используя эти инструменты (в сочетании с 3D), чтобы открыть возможности повествования в кино. В целом, однако, киноиндустрия не сделала этого и вместо этого выпустила целую кучу фильмов, которые стремились заработать на повальном увлечении 3D CGI, но в значительной степени забываются помимо этого. Голливуду в целом стоит подумать о том, чтобы вступить в новое десятилетие, поскольку Кэмерон готовится наконец раскрыть свои четыре (да, четыре) Аватар сиквелы в мире.

СЛЕДУЮЩАЯ: «Дюна против Аватара» — научно-фантастическая битва 2020-х годов: кто победит