15 фактов о мире Super Mario, которые вы никогда не знали

Какой фильм посмотреть?
 

Хотя он был выпущен 27 лет назад для SNES, действительно ли этого времени достаточно, чтобы раскрыть все секреты, скрывающиеся в Super Mario World?





Выпущенная одновременно с запуском новой системы развлечений Super Nintendo 21 ноября 1990 года, Мир Супер Марио ознаменовал поворотный момент в Марио франшизы и с тех пор считается одной из величайших видеоигр всех времен.






Эта партия является прямым продолжением 1988-х годов. Супер Марио Братья 3 и находит братьев Марио, отправляющихся в Страну динозавров, чтобы еще раз спасти принцессу Поганку от Короля Купа. Однако на этот раз на их стороне есть новичок серии Йоши, который помогает игроку пройти 96 совершенно новых уровней, что, пожалуй, было самым амбициозным. Марио игра на сегодняшний день.



Режиссером игры выступил Такаши Тэдзука, а продюсером - создатель серии Сигеру Миямото. Вместе они работали с командой из 14 других разработчиков, которые изо всех сил пытались приспособиться к новому оборудованию SNES, одновременно пытаясь уложиться в сроки. Несмотря на все эти проблемы, команда продолжила создавать одну из самых любимых игр во франшизе.

Даже спустя четверть века Мир Супер Марио по-прежнему соответствует современным стандартам благодаря огромному количеству деталей и секретов, которые скрыты в игре.






Давайте разберемся 15 фактов о мире Super Mario, которые вы никогда не знали .



пятнадцатьОсобая зона пасхальных яиц

Хотя Особая Зона сегодня не может быть большой секретностью, для более ранних игроков открытие Звездного Мира уже было таким открытием, что многие никогда бы не заподозрили, что в игре есть еще одна скрытая область. Но даже если вы с тех пор освоили этот мир, есть еще несколько деталей, которые вы могли упустить.






Во-первых, своеобразный дизайн в верхней части зоны может ничего не значить для западной аудитории, но на самом деле это логотип Super Famicom, который был эквивалентом SNES в других странах. Кроме того, если вы задержитесь на карте в течение двух минут, музыка изменится на ремикс темы над миром из оригинала. Super Mario Bros. - которого больше нигде в игре нет.



И если вам посчастливилось пройти все восемь уровней, в остальной части игры произойдут значительные изменения, в том числе враги, меняющие свою внешность, и смену времен года с весны на осень на картах мира.

14Вы можете пройти игру менее чем за 5 минут

Итак, вы не сможете пройти игру за пять минут или меньше - если только вы не считаете, что преждевременный запуск кредитов для броска так же впечатляет, как поражение в Bowers. И в данном случае это действительно так.

Для большинства людей быстрое прохождение игры означает просто максимально возможную скорость с использованием всех игровых ярлыков. Но для людей, которые действительно интересуются программированием, это означает буквально переписывать исходный код игры во время игры, выполняя набор очень специфических движений, вызывающих сбой в игре.

В случае Мир Супер Марио , это может быть выполнено на первом уровне игры за считанные минуты, и вы сразу перейдете к финальным титрам игры. Однако, поскольку эти движения необходимо выполнять до точного пикселя несколько раз, это ни в коем случае не является той стратегией, которую ваше среднее Марио игрок может надеяться на успех без огромной практики.

13Но на самом деле вы можете пройти игру всего за 12 этапов.

Если вы ищете более удобный способ завершить ускоренное прохождение Мир Супер Марио для этого не требуются какие-либо знания кодирования или сбоев, вы все равно можете пройти игру примерно за 20 минут - довольно впечатляюще, если учесть часы и недели, которые мы потратили на эту игру в детстве.

Используя все ярлыки в своем арсенале, вам нужно пройти всего 11 уровней, прежде чем вы попадете в бэкдор Боузера. Для этого вам нужно использовать любой секретный выход, начиная с первого уровня в Donut Plains. Это приведет вас прямо к Звездной дороге и после прохождения четырех уровней прямо в Долину Баузера.

Это называется ускоренным забегом на 11 выходов, который профессионал может выполнить менее чем за 10 минут. Хотя это вполне может занять у обычных игроков более 45 минут или больше.

12Это породило спин-офф телесериала.

Выпущенный через месяц после того, как игра появилась на прилавках в Северной Америке, Мир Супер Марио Телесериал дебютировал 14 сентября 1991 года и длился всего 13 серий. Шоу было включено в получасовой временной интервал с Капитан N: Мастер игры , который транслировался на NBC в рамках их утренней субботней передачи мультфильмов.

Как и в игре, в сериале братья Марио вместе с принцессой Поганкой и Йоши живут в Стране динозавров и сражаются против Баузера и Купалингов. Тем не менее, в сериале также изображена земля, населенная пещерными людьми - возможно, подразумевая, что персонажи каким-то образом переместились в прошлое.

К сожалению, как и два предыдущих Марио игры, которые были перенесены на телевидение, Мир Супер Марио Сериал в значительной степени разочаровал, что объясняет, почему сериал транслировался всего несколько месяцев.

одиннадцатьЙоши изначально собирался стать Купой

Хотя это был первый Марио с участием Йоши, Сигеру Миямото хотел, чтобы Марио ездил на животном с момента выхода Супер Марио Братья . Однако у NES не было технических возможностей, чтобы воплотить это в жизнь, и ей пришлось бы подождать до выпуска Super Famicom в 1990 году, прежде чем это даже стало возможным.

Хотя верный спутник Марио заимствовал многие черты его характера у Тамагона из Дьявольский мир (1984) - у которого также была способность есть предметы и высиживать яйца - Йоши изначально собирался быть Купой в Мир Супер Марио , который как раз случайно сражался вместе с Марио.

К счастью, панцирь в конечном итоге стал седлом, а Йоши превратился в совершенно новый вид, превратив его в культового персонажа, которого мы знаем сегодня.

10И есть дельфинов

Безусловно, лучшая часть игры с Йоши - помимо того, что рядом с вами есть животное-компаньон - это то, что дружелюбный динозавр может делать массу вещей, на которые Марио и Луиджи неспособны, в том числе глотать врагов, которые в остальном непобедимы, выплевывать огненные шары , и летать без разбега.

Йоши так же полезен и полезен, как и другие союзники Марио, но западные игроки могут удивить, узнав, что персонаж может есть дельфинов в японской версии игры.

Хотя это изменение вполне могло быть сделано, чтобы упростить игру - поскольку дельфины в любом случае только помогают игроку пройти уровень - вполне вероятно, что это было изменено из-за культурных различий. В конце концов, хотя употребление в пищу дельфинов считается неприемлемым в Северной Америке, в Японии это определенно не является чем-то необычным, особенно для старшего поколения.

9Еще ссылки на Legend of Zelda

Поскольку оба Марио а также Zelda были созданы Сигэру Миямото, неудивительно, что обе франшизы часто имеют пересекающиеся концепции или скрытые отсылки, на которые игрок может наткнуться. Например, Варп-свисток, который Марио использует в Супер Марио Братья 3 тот же инструмент, на котором Линк играл в оригинале Легенда о Зельде . Но в случае Мир Супер Марио , наиболее открытая ссылка на Zelda приходит, когда Марио входит в пятый мир игры, известный как Лес иллюзий.

Очень похоже на Затерянный лес, который часто встречается во многих Zelda игры - Лес иллюзий - не самая легкая область, чтобы сбежать, и если игрок выполняет только стандартный выход каждого уровня, карта продолжит зацикливать Марио. Это очень похоже на то, как Линк часто оказывается у входа в Затерянный лес, заставляя игрока возвращаться назад и искать то, что они могли пропустить в первый раз.

8Затонувший корабль-призрак - это дирижабль из Super Mario Bros. 3.

Один из самых уникальных уровней в Мир Супер Марио , Затонувший Корабль-Призрак - это первый уровень в Мире 7 игры, который также служит воротами в Долину Баузера.

Он включает в себя пробираться через затонувший корабль, наполненный призраками, что делает его единственным уровнем, где Бо появляются за пределами Домов-призраков, и единственным разом, когда Йоши можно использовать вокруг этих врагов.

Вы также могли заметить, что это единственный уровень в Мир Супер Марио где появляется Волшебный шар, который появляется в крепостях Супер Марио Братья 3 . Это потому, что затонувший корабль-призрак на самом деле является одним из дирижаблей Koopalings из предыдущей игры.

Хотя создатели игры никогда не указали, какой это корабль на самом деле (или не объяснили, почему Волшебный шар появляется на дирижабле), это все же отличная ссылка, учитывая, что игра является прямым продолжением Супер Марио Братья 3 .

7Это первая игра про Марио с функцией сохранения.

До того, как домашние приставки стали обычным явлением, единственное место, где вы могли играть в видеоигры, были аркады, где они были разработаны для того, чтобы играть в них за один присест, без необходимости для игрока сохранять свой прогресс.

Но все изменилось с выходом оригинала. Легенда о Зельде игра в 1987 году, в которой использовалась внутренняя батарея в золотом картридже игры, которая поддерживала прогресс игрока на небольшом чипе RAM. Теперь видеоигры могут стать более сложными, чем когда-либо прежде.

Хоть Супер Марио Братья 3 был выпущен через год после Легенда о Зельде , это сохранение не попадет в Марио франшиза до 1990-х годов Мир Супер Марио .

Эта новая способность, несомненно, сделала игру более доступной для обычных игроков. Вам больше не придется часами работать в рабстве или начинать все сначала, когда вы в следующий раз включите консоль, делая Мир Супер Марио намного приятнее, чем его предшественники.

6Super Mario World 2 на самом деле приквел

С таким именем, как Super Mario World 2: Остров Йоши , можно подумать, что эта игра 1995 г. Мир Супер Марио остановился. Но эта игра на самом деле является приквелом, а также первой игрой в Марио франшиза в хронологическом порядке, что делает цифру 2 в названии еще более запутанной.

Это первая игра, в которой Йоши становится главным героем, и игрок обнаруживает, что игрок управляет дружелюбным динозавром, пока он сопровождает младенца Марио на спине через 48 уровней. Игра отличалась новой эстетикой, характерной для рисованного дизайна, который получил всеобщее признание как по внешнему виду, так и по игровому процессу.

Таким образом, Остров Йоши продолжит порождать свою собственную серию сиквелов и спин-оффов, в том числе История Йоши , Новый остров Йоши , а также Остров Йоши DS , которые также происходят до событий Мир Супер Марио .

5От множества идей пришлось отказаться из-за возможностей консоли

С Мир Супер Марио намного сложнее и содержит больше уровней, чем его предшественники, было бы удивительно узнать, что было еще много идей, от которых создателям игры пришлось отказаться. Несмотря на Мир Супер Марио Будучи выпущенными на совершенно новой консоли, игровые картриджи по-прежнему ограничивали количество деталей, которые можно было преобразовать в графику, даже несмотря на то, что на экране могло отображаться больше цветов.

Из-за этого ограниченного пространства пришлось урезать ряд идей. Например, идея иметь различные настройки сложности не могла быть реализована, и в качестве компромисса разработчики создали Switch Palaces, который якобы позволял игроку вернуться на старые уровни и открыть для себя что-то новое после того, как блоки пунктирной линии были преобразованы в сплошные блоки восклицательного знака.

Также была идея включить глобальный Купалинг, который перетаскивал бы игрока на уровни, аналогично Word 8 Hand Traps в Супер Марио Братья 3 , который тоже пришлось утилизировать.

4Енот Марио должен был появиться снова

В результате того, что разработчикам пришлось уложиться в строгие сроки, создатели в значительной степени полагались на переработку многих идей и уровней из предыдущих Super Mario Bros. игры, чтобы соответствовать возможностям новой консоли. Таким образом, многие из знаковых бонусов снова появляются в Мир Супер Марио , включая Super Mario, Fire Mario и Star Power.

Но почему Енот Марио не появился снова? Ранние кадры игры на самом деле показывают Марио в костюме Енота со спрайтом для Супер Листа, но, конечно же, позже он будет заменен на Мыс Перьев.

Почему именно создатели решили поменять местами бонусы, не совсем понятно, но, возможно, это было связано с включением способности Йоши и Марио летать, пока он все еще лежал на спине.

3Титульный экран - это уровень из Особого мира.

Несмотря на то, что это одна из самых скрытых областей в любом Марио игры, игрок фактически получает возможность взглянуть на Особый мир еще до того, как он даже начинает играть в игру. Даже если вы были одним из тех игроков, которые наткнулись на эту секретную область без помощи руководства по читам, все равно есть хороший шанс, что вы никогда не соединили эти две точки.

Титульный экран для Мир Супер Марио - который длится около 30 секунд и подчеркивает новые возможности езды на Йоши - на самом деле это пятый уровень в Особом Мире под названием Groovy. Хотя между обоими уровнями все еще есть некоторые тонкие различия, нельзя отрицать, что это одна и та же платформа, которая также является одним из самых простых уровней в Особом мире.

дваЭто любимая игра авторов про Марио.

Создатель сериала и продюсер игры Сигэру Миямото открыто заявлял о том, что чувствует себя так, будто Мир Супер Марио никогда не был полностью завершен на момент его выпуска. Чтобы совпасть с выпуском новой Super Nintendo, разработка игры в конце была ускорена, в результате чего пришлось отказаться от многих идей, хотя они позже появятся в будущем. Марио игры.

Несмотря на это, Мир Супер Марио остается фаворитом Миямото Марио несмотря на то, что она была выпущена более четверти века назад. Это может быть в значительной степени связано с тем, что это первая игра во франшизе, в которой был представлен Йоши, идея, на которой Миямото придерживался с момента выпуска оригинала. Super Mario Bros.

1На сегодняшний день это самая продаваемая игра для SNES.

Поскольку он считается одним из лучших Марио игры всех времен - если не самые лучшие - неудивительно, что Мир Супер Марио был встречен всеобщим признанием после своего дебюта.

Выпуск игры произошел во время консольных войн между Nintendo и Sega, в результате которых Марио столкнулся с новым и несколько более ярким талисманом Sega - Ежиком Соником. Хотя две игры продали почти одинаковое количество копий на своих уважаемых платформах, Мир Супер Марио до сих пор остается самой продаваемой игрой для SNES, было продано более 20 миллионов копий.

Это почти вдвое больше, чем занявший второе место. Супер Марио Все звезды - эта игра была продана тиражом более 10 миллионов копий, причем Страна Донки Конга идет третьим. Хотя стоит отметить, что все эти игры, в том числе Соник , были в комплекте с соответствующими консолями, что, без сомнения, взлетело на их продажи.

---

Мы пропустили что-то непонятное Мир Супер Марио факты или пасхальные яйца? Дайте нам знать!