Super Mario Bros. 2 выдерживает испытание временем как худшая видеоигра во франшизе. Что пошло не так за кулисами?
Продано более полумиллиарда единиц. Марио franchise - самая популярная серия видеоигр на сегодняшний день. Происходит из аркадной игры 1981 года. Осел Конг , персонаж, который позже превратился в водопроводчика, Марио на самом деле был неназванным плотником, который боролся, чтобы спасти свою девушку от одноименной гигантской обезьяны, и эта девица в сценарии бедствия подготовила почву для грядущей франшизы. С игрой 1985 года Super Mario Bros., франшиза действительно начала проявлять себя.
Эти ранее Марио Игры, выпущенные для Nintendo Entertainment System, помогли переопределить возможности видеоигр и продолжали развлекать игроков даже спустя десятилетия после их выпуска. В то время как 1985-е Super Mario Bros. произвела революцию во франшизе, и Супер Марио Братья 3 широко считается одним из величайших Марио игр всех времен, мы не можем забыть и о второй части серии, которая имеет особый стиль и увлекательную историю происхождения.
Так что, даже если вы обнаружили многие ярлыки и пасхалки за последние 30 лет с тех пор, как Супер Марио Братья 2 была выпущена, возможно, вы не знаете всей истории этой классической игры Nintendo.
Здесь 15 вещей, которые вы никогда не знали о Super Mario Bros. 2 .
пятнадцатьНа самом деле это третья игра Super Mario Bros.
После огромного успеха оригинального 1985 года Super Mario Bros. - которая на протяжении трех десятилетий носила титул самой продаваемой игры всех времен - разработка следующей игры началась почти сразу. Однако создатель сериала Сигэру Миямото был занят созданием Легенда о Зельде Такаши Тэдзука, который работал помощником режиссера в предыдущей игре, был назначен режиссером продолжения.
Результатом стала похожая игра с повышенной сложностью, поскольку Тэдзука считал, что многие восточные игроки полностью освоили игровой процесс оригинала. Тем не менее, игра была сочтена слишком сложной для американской аудитории, и из-за опасений, что она не будет продаваться так же хорошо, как оригинал, игра не будет выпущена до 1993 года. Супер Марио Все звезды сборник для Super Nintendo, где он был выпущен под подзаголовком Потерянные уровни .
14Это вообще не игра Super Mario Bros.
С момента выпуска оригинала Супер Марио Братья 2 не могло быть и речи с точки зрения продаж, Nintendo изо всех сил пыталась выпустить игру, продолжающую их самый успешный релиз на сегодняшний день. После отказа от вертикальной прокрутки было решено, что игра только на японском языке Юме Коджо: Доки Доки Паника , будет переименован и модернизирован, чтобы стать Супер Марио. Братья 2 для американской аудитории.
В оригинальной игре было четыре игровых персонажа по имени Имаджин, Мама, Лина и Папа, и каждый персонаж должен был пройти каждый уровень, прежде чем игрок сможет продолжить. Конечно, этими персонажами стали Марио, Луиджи, Принцесса Поганка и Жаба, а игровой процесс был изменен, так что каждый уровень должен был пройти только один персонаж.
Поскольку многие концепции из оригинала Super Mario Bros. уже присутствовали в Доки Доки Паника - включая зоны деформации, звездных людей и аналогичный саундтрек - ребрендинг игры оказался не таким сложным, как можно было бы подумать, и Супер Марио Братья 2 был выпущен в Северной Америке 9 октября 1988 года.
13Вся игра - мечта
В то время как Super Mario Bros. может показаться, что все игры имеют довольно прямолинейный сюжет. Сценаристы Nintendo снова и снова доказывают, что в их играх часто многое происходит, если вам удастся заглянуть под поверхность.
Например, давно предполагалось, что Супер Марио Братья 3 была просто сценической игрой, так как игра начинается с открытия занавеса, а большинство уровней заканчиваются тем, что игрок покидает сцену слева. Эта теория была позже подтверждена создателем сериала Сигеру Миямото в 2015 году в интервью, опубликованном на странице Nintendo UK в Twitter.
Но в случае Супер Марио Братья 2 , вся игра происходит в таинственной стране Subcon - игра на слове подсознание. Хотя начало игры создает впечатление, будто мир мечты Марио ожил, если вы действительно просидите финальные титры игры, вы увидите, что Марио мечтает о своей победе над Варт, намекая, что персонаж спал всю время.
12Это единственная игра Super Mario Bros. без Боузера ...
Король Баузер Купа - не только самый популярный злодей Марио всех времен, но и, возможно, самый популярный злодей из видеоигр всех времен и народов.
Антагонист впервые появился в оригинале 1985 года. Super Mario Bros. как огнедышащий похититель принцессы Пич, и на сегодняшний день он появился в более чем 60 видеоиграх. Но пока Король Купа появился в японской версии Супер Марио Братья 2 , он не вошел в американскую версию.
Вы можете подумать, что это было просто потому, что игра была адаптирована из Доки Доки Паника , но разработчики игры столкнулись с проблемой замены других боссов, как они это сделали, заменив третьего босса Mouser на недавно созданную Clawgrip.
Следовательно, более вероятно, что Баузер не появился в качестве финального босса, потому что принцесса Пич была превращена в игрового персонажа, и поэтому Баузер не мог ее похитить обычным образом. Марио мода.
одиннадцать… Но единственная игра, в которой есть Wart
Без того, чтобы Король Купа заставил братьев Марио побороться за свои деньги, новый главный антагонист дебютировал в Супер Марио Братья 2 .
В роли Маму в 1987 году Доки Доки Паника , эта злая лягушка была переименована в Wart для американского ребрендинга оригинальной игры, несмотря на то, что персонаж в основном играет ту же роль, что и роль самого озорного злодея, способного населять мир грез.
Варт - лидер 8 битов, который включает в себя всех обычных врагов и боссов на протяжении всей игры, и его цель - использовать свою украденную машину мечты, чтобы завоевать мир Subcon.
Мало что известно о Бородавке, кроме того, что он презирает овощи (которые игрок позже использует, чтобы победить его) и что он достаточно практичен, чтобы терпеливо ждать между злыми планами. Этот персонаж может вернуться в одной из следующих частей, хотя он еще не появлялся ни в одной другой. Марио игра с Супер Марио Братья 2 .
10Параллели с The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Пока Бородавка еще не появилась в другом Марио игра, персонаж действительно появился в игре 1993 года Легенда о Зельде: Пробуждение Линка под именем Маму - оригинальное имя персонажа из Доки Доки Паника . Однако Маму фактически берет на себя роль союзника в Пробуждение Линка , исполняя песню, известную как Frog’s Song of the Soul, которую Линк позже играет на своей Ocarina, чтобы разбудить несколько спящих и мертвых персонажей.
Поскольку обе серии были созданы Сигэру Миямото, есть много элементов, которые пересекаются между собой. Марио а также Zelda , в том числе Link’s Recorder, появляющийся в Супер Марио Братья 3 как Warp Whistle, сопровождаемый тем же музыкальным эффектом. Кроме того, обе игры происходят в мире снов, с Супер Марио Братья 2 установлен в Subcon, и Пробуждение Линка Действие происходит на острове Кохолинт, о котором мечтает Рыба-Ветер.
9Игра вдохновила на создание спин-оффа мультсериала.
После огромного успеха обоих Super Mario Bros. игры в США, детский мультфильм был неизбежен. Следовательно Super Mario Bros. Super Show! был выпущен в 1989 году и состоял из 65 эпизодов, которые транслировались с 4 сентября по 1 декабря 1989 года (хотя каждую пятницу в эпизоде шоу на самом деле показывали Легенда о Зельде сюжетная линия).
Смешанный анимационный сериал, в значительной степени заимствованный из Супер Марио Братья 2 - хотя основным антагонистом снова стал Боузер, а не Варт - и многие эпизоды пародировали другие известные телешоу и народные сказки, вдохновляющие эпизоды, такие как Купенштин и Бутч Марио и Луиджи Кид.
Хотя это может показаться многообещающим, как и в случае с живым боевиком 1993 года, Супер-шоу Super Mario Bros.! в значительной степени разочаровал, доказав, что в некоторые франшизы видеоигр играть гораздо лучше, чем смотреть.
8Вам нужно всего лишь победить 2 финальных боссов, чтобы закончить игру.
В то время как Warp Whistles стал относительно известным читом для использования в Супер Марио Братья 3 , возможность пропускать уровни во второй части было немного сложнее раскрыть, что значительно усложняло прохождение. Однако если вы раскроете все секреты игр, вы действительно сможете победить Супер Марио Братья 2 столкнувшись только с двумя финальными боссами игры.
Хотя вам по-прежнему придется сражаться с множеством мини-боссов Бирдо, на уровнях 1-3 и 4-2 есть скрытые зоны деформации, которые могут немедленно перенести игрока в миры 4 и 6 соответственно. Оттуда вам нужно будет пройти игру прямо, что означает, что вам нужно победить только второго Триклайда в конце Мира 6, а также самого Варта в конце Мира 7.
Учитывая, сколько времени многие из нас были рабами Супер Марио Братья 2 В детстве почти непостижимо думать, что скоростной забег игры сегодня можно пройти менее чем за 10 минут.
7Конечные титры сделаны с ошибками
Можно подумать, что финальные титры будут одной из самых простых частей игры для разработки, и для многих игроков в 80-х и 90-х годах титры в конце игры были единственным способом выяснить имена. различных врагов и других персонажей, представленных на протяжении всей игры. Однако это не остановило создателей Супер Марио Братья 2 от пропуска ряда ошибок в финальных титрах… дважды!
Имя нового персонажа Бирдо (именуемого в японских играх Катериной) в финальных титрах поменялось с именем Остро, что привело к некоторой путанице, тем более, что пол Бирдо уже неоднозначен с персонажем, описанным в инструкции по эксплуатации как мужчина, который думает, что он девушка и что он будет скорее называться бирдеттой. Не говоря уже о том, что Clawgrip было написано с ошибкой как Clawglip, и Hoopstar назывался Hopster.
Тем не менее, почему-то эти ошибки даже не были исправлены до выпуска 1993 года. Супер Марио Все звезды .
6Даже обложка неточная!
Братья Марио - пара самых узнаваемых и отличных персонажей во всех видеоиграх. Тем не менее, персонажи на самом деле немного изменились по сравнению с оригинальной игрой 1985 года и Супер Марио Братья 2 , обменивая свои красные и зеленые комбинезоны на синие пары, что неизбежно привело к тому, что их рубашки приобрели цвета, которые теперь являются синонимами персонажей. Однако Марио, который появляется на коробке для Супер Марио Братья 2 все еще имеет внешний вид персонажа из оригинальной игры.
Вероятно, это связано с тем, что дизайн был заимствован прямо из японской и европейской коробки из первой игры, за исключением того факта, что изображение переворачивается, а объект в руке Марио заменяется местами.
Однако это был не первый случай, когда изображение коробки не соответствовало игре, поскольку персонаж Баузера также претерпел некоторые драматические изменения между его появлением в первой игре по сравнению с его появлением на коробке (как видно выше).
5Это была одна из первых игр с игровым персонажем женского пола.
По данным опроса Gallup 2008 года, который показал, что почти половина всех игроков в Америке - женщины, ни для кого не секрет, что видеоигры сильно отстают в том, что касается гендерного разнообразия. За исключением таких персонажей, как Лара Крофт и Самус Аран, женские персонажи часто сводятся к тому, чтобы быть исключительно ради сексуальной привлекательности или играть стереотипную роль девушки в беде - концепция, которую Марио а также Zelda франшизы были изначально построены на.
Пока Супер Марио Братья 2 это была не первая игра, в которой использовался женский персонаж, она, безусловно, была одной из самых популярных. Вероятно, это было результатом того, что игра была адаптирована из Доки Доки Паника , который на самом деле содержал двух игровых персонажей женского пола.
В то время как оригинальный персонаж Мамы был изменен на Луиджи, женский персонаж Лины был превращен в принцессу Пич, что также привело к тому, что франшиза временно отказалась от концепции, что женские персонажи годны только для спасения.
4За прототип игры полагалось денежное вознаграждение.
Когда вы наконец победите Варта в конце уровня 7-2, вы попадете на экран анимации, на котором группа застенчивых парней уносит злую лягушку, а четыре игровых персонажа празднуют свое поражение. Здесь вам сообщают, сколько уровней вы прошли, используя каждого персонажа - концепция, которой не было в оригинале. Доки Доки Паника потому что каждый уровень должен был быть пройден каждый персонажа, чтобы игрок мог продолжить, который, к счастью, был оставлен на Марио приспособление.
Однако одна из первоначальных идей для этого заключительного экрана заключалась в том, чтобы фактически наградить игрока денежным вознаграждением в зависимости от того, сколько раз каждый игрок погиб. Конечно, чем меньше смертей, тем больше денег получит игрок.
Может быть, от этой идеи отказались, потому что она была немного болезненной, или, может быть, потому, что получение фальшивого денежного вознаграждения мало что значило для игроков. Но какой бы ни была причина, исходные плитки для прототипа все еще могут быть расположены в оригинальной игре.
3Это первая игра, в которой Луиджи выше Марио.
Впервые появляется в аркадной игре 1983 года. Братья Марио. Луиджи был оригинальной заменой палитры его брата-близнеца, что позволило двум игрокам работать бок о бок. С тех пор Луиджи постепенно пришел в себя, развивая отличную личность и внешность, которая отличает его от Марио, что в конечном итоге началось с Супер Марио Братья 2 .
Эта игра 1988 года знаменует собой первый раз, когда Луиджи стал выше и получил возможность прыгать выше, чем его брат - результат адаптации персонажа из Мамы в Доки Доки Паника . Добавлен флаттер-удар Супер Марио Братья 2 чтобы лучше проиллюстрировать его прыгучие способности, и персонажу также дали более низкую тягу, чем Марио, что давало каждому персонажу за и против.
Хотя эти отличительные черты были оставлены в Супер Марио Братья 3 а также Мир Супер Марио , с тех пор они снова появлялись во многих играх.
дваЭто четвертая по популярности игра на NES.
Хоть Супер Марио Братья 2 в настоящее время занимает четвертое место в рейтинге самых продаваемых игр в системе Nintendo Entertainment System. На момент выпуска игра занимала третье место по продажам, достигнув 10 миллионов единиц, проданных после даты выхода 9 октября 1988 года.
В то время единственными двумя играми, которые продавались больше копий, были Утиная охота , продано 28 300 000 копий, а оригинал Super Mario Bros. , разошедшаяся тиражом 40 миллионов копий по всему миру, что сделало ее одной из самых продаваемых игр всех времен.
Вторую часть позже затмил ее предшественник, Супер Марио Братья 3 , который широко считается самым большим Марио игра на все времена. Игра была выпущена в Японии в 1988 году и в Северной Америке в 1990 году и разошлась тиражом 18 миллионов копий по всему миру.
1Игра известна в Японии как Super Mario USA.
Поскольку игра так хорошо продавалась в Северной Америке, в конечном итоге было решено, что Супер Марио Братья 2 также будет выпущен релиз в Японии, несмотря на то, что Юме Коджо: Доки Доки Паника якобы была той же игрой, которая уже была выпущена в Японии 10 июля 1987 года.
Так же, как оригинал Супер Марио Братья 2 был переиздан для американской аудитории под новым названием Потерянные уровни , Американец Супер Марио Братья 2 был переименован в Супер Марио США для японской аудитории и был выпущен в 1982 году.
С тех пор игра пережила немало переизданий, и хотя Супер Марио Братья 2 может быть не таким любимым, как третья партия или Мир Супер Марио , он по-прежнему считается одним из лучших и наиболее выдающихся участников франшизы.
-
Пропустили ли мы какие-нибудь интересные факты о Супер Марио Братья 2 ? Дайте нам знать!