15 фактов о Secret Of Mana, которых вы не знали

Какой фильм посмотреть?
 

Secret of Mana, одна из лучших игр Super Nintendo RGP всех времен, имеет несколько странных историй и секретов о том, как она была создана.





Super Nintendo является домом для некоторых из величайших ролевых игр всех времен. Игры вроде Последняя фантазия III а также Хроно-триггер часто появляется в списках лучших когда-либо созданных ролевых игр. Однако есть еще одна полюбившаяся фанатам ролевая игра для SNES: Секрет маны .






Это была ролевая игра, в которой до трех игроков могли объединиться в эпическом квесте, чтобы спасти мир. Секрет маны возможно, у нее было самое большое количество фанатов среди всех ролевых игр Super Nintendo из-за того, что она была выпущена в Европе.



Удивительно, но многие из лучших игр для Super Nintendo так и не увидели официального европейского релиза. Секрет маны заработал огромную базу поклонников в таких странах, как Франция, где гражданам посчастливилось сыграть в нее, когда она была впервые выпущена.

Мы собрались здесь сегодня, чтобы познакомиться с причудливой историей одной из величайших франшиз видеоигр всех времен. От истоков предшественника PlayStation до недавних споров по поводу Nintendo Switch, вот 15 вещей, которые вы не знали о Secret Of Mana.






пятнадцатьМногое из игры пришлось отредактировать

Война консолей между Super Nintendo и Genesis / Mega Drive разгорелась в 1991 году, когда Sega выпустила надстройку CD-ROM для своей системы. Это позволило играм использовать огромное количество места, которое мог вместить компакт-диск, по сравнению с картриджем.



Nintendo заключила партнерство с Sony, которое должно было привести к надстройке на компакт-диске для Super Nintendo. Однако сделка развалилась, и вместо этого Nintendo заключила партнерство с Philips. Sony была заинтригована идеей выхода на рынок видеоигр, что привело к созданию PlayStation. Nintendo нечаянно создала себе новых соперников.






Секрет маны изначально планировалось выпустить на SNES-CD и использовало все это дополнительное дисковое пространство. Когда сделка с Sony развалилась, Squaresoft предстояло попытаться сократить материал в игре до такой степени, чтобы он мог поместиться на картридж. Это означало, что большую часть истории пришлось оставить на полу монтажной.



14Есть еще одно улучшение для меча маны

в Секрет маны , вы можете собирать в игре множество различных видов оружия. По мере прохождения истории вы найдете шары, которые можно использовать для улучшения этого оружия.

Все оружие, за исключением меча маны, можно улучшить до уровня 9. Меч маны обычно можно улучшить только до уровня 8. Однако он трансформируется в оружие уровня 9 во время финальной битвы с боссом против зверя маны.

Через сбой можно получить девятую сферу для Меча маны, который может улучшить его до окончательной формы без необходимости участвовать в финальной битве. В игре есть полные данные для него, что означает, что это могло быть запланировано на каком-то этапе разработки. Тем не менее, вам все равно нужно будет использовать магию во время финальной битвы, так как это единственный способ нанести вред Зверю Маны.

13Голый секрет Анджелы

Секрет маны на самом деле было продолжение Super Nintendo. Его называли Seiken Densetsu 3 , хотя его, скорее всего, назвали бы Секрет маны 2 если бы он когда-либо был локализован.

Seiken Densetsu 3 считалась одной из лучших игр на Super Nintendo и значительно превосходила Секрет маны в каждом пути. Причина, по которой мы так и не получили его, заключалась в том, что он был выпущен в конце жизненного цикла Super Nintendo и содержал довольно много ошибок. Seiken Densetsu 3 Тем не менее, это был один из самых ранних проектов фанатского перевода, что означает, что в игру можно играть на английском языке на эмуляторе.

Тот факт, что большинство людей играли Seiken Densetsu 3 на эмуляторе - это на самом деле причина, по которой многие люди открыли грязный секрет в игре. Super Nintendo использовала слои для своей графики, которые вы можете удалить в эмуляторе.

Если вы выберете Анжелу в качестве члена группы и уложите ее спать в таверне, вы можете удалить графический слой с одеяла, чтобы раскрыть ее. в основном обнаженное тело что игроки не должны были видеть.

12Связь Final Fantasy

В Секрет маны / Сэйкен Денсецу серия официально связана с Последняя фантазия games и может считаться официальным ответвлением франшизы. Причина в том, что первая игра в серии была выпущена на Game Boy.

Эта игра была выпущена под разными названиями. Когда он дебютировал в Японии, он назывался Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , что официально делает его Последняя фантазия Дополнительная выгода.

Когда игра была выпущена в Америке, она была полностью интегрирована в Последняя фантазия серии и был назван Последнее фэнтези-приключение чтобы сделать его более востребованным. Последняя фантазия VII Еще предстояло сделать серию популярной, но более ранние игры все же сделали себе имя на рынке ролевых игр.

Последнее фэнтези-приключение назывался Мистический квест в Европе, что связывает его с Final Fantasy Mystic Quest , что делает ее одной из первых игр обеих серий, выпущенных в регионе PAL.

одиннадцатьЕсть секретный код программиста

Когда люди думают о команде разработчиков за оригинал Последняя фантазия games они, вероятно, представили бы группу японских разработчиков игр. Это не совсем так, поскольку одним из самых выдающихся программистов Squaresoft в былые времена был человек по имени Насир Гебелли, который был американцем иранского происхождения. Он был пионером в создании видеоигр для Apple II и работал над одними из лучших ролевых игр всех времен.

Во время работы в Squaresoft Насир Гебелли работал над первыми тремя Последняя фантазия игры. Позже он запрограммирует Секрет маны , прежде чем уйти из индустрии видеоигр и жить на свои Последняя фантазия роялти.

Насир Гебелли на самом деле спрятал код в Секрет маны . Чтобы использовать код, у вас должно быть оружие, и вы должны удерживать L и A на контроллере 1, нажать R 39 раз, отпустить L и A, затем нажать R один раз.

Если вы выполнили код правильно, то игра с зависанием на несколько секунд и словом «NAS» появится в строке состояния.

10Тайна конца луны

Секрет маны имеет сладко-горький финал. Конец света предотвращен, но вся мана изгнана в другое измерение. Это означает, что член группы Sprite будет вынужден покинуть мир из-за его связи с магией.

Группе удается убить Зверя Маны, но Спрайт изгнан, прежде чем он даже успевает попрощаться со своими друзьями. Секрет маны заканчивается тем, что Спрайт в другом мире смотрит на луну в одиночестве.

Этот последний снимок луны на самом деле является одним из самых любопытных аспектов игры. Внешний вид луны может отличаться в зависимости от того, что вы делаете во время прохождения.

Никто точно не знает, что запускает каждую фазу луны. Некоторые фанаты предполагают, что это мог быть пережиток версии игры для SNES-CD, которая могла включать элемент времени, который не был должным образом добавлен в версию названия для картриджа.

9Тайная развязка мистической книги

Раньше Nintendo была самой строгой компанией, когда дело касалось цензуры своих игр для западного рынка. Похоже, что больше всего от этого пострадали ролевые игры, так как такие игры, как Последняя фантазия II а также Хроно-триггер подверглись самой нелепой цензуре за все время.

Секрет маны Однако цензура Nintendo не коснулась его. Игра действительно сумела пропустить что-то грязное за доску рейтинга. В игре есть два врага - разумные книги, которые могут перелистывать свои страницы и накладывать на группу случайные заклинания.

Их называют Мистической Книгой и Национальным Шрамом. Существует очень малая вероятность того, что эти книги перевернутся на страницу, на которой изображена обнаженная развёртка с сердечком рядом с ней. Вероятно, что рейтинговая доска никогда не сталкивалась с этим действием противника, и, вероятно, так оно и осталось в игре.

8Серия Mana почти уничтожена Squaresoft

В Мана / Сэйкен Денсецу серия технически предшествует Последняя фантазия с точки зрения развития. Фактически, оригинальная игра в серии практически уничтожила Squaresoft до появления первой Последняя фантазия может быть создан.

В 1987 году Squaresoft начала разработку игры под названием Появление Экскалибура . Это была игра, выпущенная для Famicom Disk System, которая должна была быть выпущена на пяти дискетах. Это сделало бы ее самой большой игрой в системе. Со временем игру переименовали. Сэйкен Денсецу и Squaresoft начала принимать на него предварительные заказы.

Тем не мение, Сэйкен Денсецу оказался слишком амбициозным для тех немногих людей, которые работали в Squaresoft в то время. Компания оказалась в тяжелом финансовом положении, которое чуть не обанкротило ее.

У них были деньги на выпуск еще одной игры, но они считали, что это будет их последняя игра. Эта игра была названа Последняя фантазия, поскольку Squaresoft думала, что это будет последняя игра, которую они когда-либо выпускали, прежде чем они исчезли.

Остальное уже история.

7Теду Вулси было дано всего 30 дней на перевод игры

Тед Вулси - одна из самых вызывающих споры фигур в истории видеоигр. Он отвечал за перевод некоторых крупнейших игр Squaresoft на английский язык. Сюда входят такие игры, как Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Легенда семи звезд, а также Секрет маны .

Проблема, с которой он столкнулся, заключалась в том, что в памяти игр обычно не хватало места, чтобы включить английский сценарий, который по длине соответствовал бы японскому оригиналу. Это означало, что он был вынужден вырезать или изменить части диалога. Он также был известен тем, что добавлял банальные шутки и каламбуры. Некоторым фанатам его работа сводит на нет первоначальный замысел создателя игры, в то время как другим нравится персонаж, которого он вставил в безвкусные сцены.

Секрет маны был очень простой сценарий. Причина в том, что Теду Вулси было дано всего тридцать дней на его перевод. Это было бы огромным мероприятием, учитывая, что Секрет маны была RPG с большим количеством текста. Любые проблемы, которые могли возникнуть у фанатов с Секрет Маны перевод может быть простительным из-за ограничений по времени на его создание.

6Босс бензопилы с цензурой

Секрет маны не было полностью без цензуры. Основная часть редактируемого контента в игре представлена ​​в виде монстра под названием Kettle Kin. Это был гигантский босс-робот, с которым вы сражались примерно в середине игры.

В англоязычной версии Секрет маны , он был вооружен двумя гигантскими молотами, которыми давил членов вашей группы. В японской версии игры он держал в руках массивную бензопилу и резал ею членов вашей группы. В этих нападениях не было крови.

Странно, что бензопила подверглась цензуре в игре Squaresoft на Super Nintendo. Причина, по которой мы говорим это, заключается в том, что Эдгар может использовать бензопилу в качестве оружия в Последняя фантазия III, это была игра, подвергавшаяся адской цензуре и обратно. Так по какой причине Эдгар может бить монстров бензопилой по лицу, но не тогда, когда это делает робот?

5Ужасающие иллюстрации Nintendo Power

Мощность Nintendo когда-то был одним из крупнейших игровых изданий в мире. Одна из причин его популярности - подробные руководства по стратегии, в которых рассказывается, как пройти даже самые сложные игры. Эти руководства спасали жизнь еще до появления Интернета, поскольку они объясняли секреты, которые разработчики использовали только для того, чтобы мучить игроков.

В виде Мощность Nintendo было американским изданием, оно не имело большого доступа к японским разработчикам. По этой причине они нанимали художников и иллюстраторов, чтобы они создавали рисунки для журнала.

В Секрет маны Стратегическое руководство выделяется в этом отношении из-за некоторых ужасающих картинок, созданных для монстров в игре. Две самые тревожные картинки - это белоглазая версия босса Тигра из начала игры и чудовищное переосмысление финальной битвы против Мана-Зверя.

4Последняя фантазия, приключение 2

Первая игра в Где сериал был локализован на Западе под названием Последнее фэнтези-приключение . Кажется, что эта схема именования могла быть продолжена в какой-то момент разработки, как одна из первых предварительных версий для Секрет маны называет игру Последняя фантазия, приключение 2 .

Последняя фантазия, приключение 2 впервые упоминается на панели предварительного просмотра, появившейся в выпуске 1993 г. Ежемесячный журнал электронных игр. Возможно, что ВОСА придумал название, в отсутствие установленного названия, и решил, что назвав игру Последняя фантазия, приключение 2 имело бы много смысла.

В Super Nintendo было по крайней мере одно замечательное Последняя фантазия на данный момент, и серия заработала что-то вроде имени в индустрии ролевых игр. Кажется, что люди в Squaresoft хотели полностью дифференцировать Где серия из Последняя фантазия , однако, именно поэтому он получил новое название.

3Тайное лицо на Марсе

В 1976 году двумя орбитальными аппаратами была сделана серия фотографий поверхности Марса. Одно из этих изображений стало известным из-за того, что на нем была изображена структура, напоминающая лицо, на поверхности планеты.

Это изображение вызвало множество теорий и споров об идее существования жизни на Марсе. В последние годы были сделаны и другие фотографии этой области Марса, которые доказали, что это изображение было оптической иллюзией, и на поверхности планеты на самом деле не существует лиц.

Похоже, что лицо на Марсе вызвало некоторый интерес у сотрудников Squaresoft, тем не менее, поскольку оно появлялось в нескольких их играх. Вы можете найти лицо на Луне в Последняя фантазия II если вы идете исследовать на поверхности.

Также есть два лица, скрытые под глубиной воды в Секрет маны. Вы можете увидеть их, если будете летать на Flammie с выбранным обзором с высоты птичьего полета.

дваВы можете завершить игру менее чем за десять минут

Спидраны стали популярным развлечением на YouTube и других сайтах потокового видео. Это особые запуски видеоигр, которые требуют максимально быстрого их прохождения.

Спидраны бывают двух разных видов: с ошибками и без сбоев. Разница в том, используете ли вы глюки для завершения игры, которые могут привести к завершению некоторых спидранов в считанные минуты.

Секрет маны это одна из таких игр, которую можно пройти за менее десяти минут с применением глюков. Для этого вам нужно поговорить с определенными персонажами, у которых есть несколько вариантов диалога.

Игру можно обмануть, отправив вас в разные точки сценария, если вы достаточно быстро нажмете на диалоговые окна. Если вы сделаете это с человеком, который управляет пушкой, то он может пропустить вас прямо к финальной кат-сцене игры. Это можно сделать примерно за восемь минут.

1Ручная полемика

Секрет маны видел несколько переизданий на службе виртуальной консоли Nintendo. Чего нельзя сказать о его продолжении. Seiken Densetsu 3 была заведомо глючной игрой, и Где никогда не пользовалась большим спросом по сравнению с Последняя фантазия series, что означает, что Square Enix, возможно, не захочет нести расходы на исправление старой игры.

Однако после более чем двадцатилетнего ожидания поклонники Где серия наконец-то получила сборник всех трех игр для Nintendo Switch. Поклонники за пределами Японии ходатайствовали о том, чтобы Square Enix выпустила эту игру за границу, но вряд ли это произойдет из-за Seiken Densetsu 3 нужен полный английский перевод.

В Коллекция Seiken Densetsu быстро вызвал критику в Японии из-за отсутствия какого-либо руководства. Эти игры имели сложную механику, которая была объяснена в руководствах. Square Enix был вынужден публиковать изображения оригинальных руководств к играм на своем веб-сайте, пока они работают над патчем, который добавит цифровые версии руководств к играм, к которым можно получить доступ из главного меню.

---

Знаете ли вы еще какие-нибудь интересные факты о Секрет маны ? Это была одна из ваших самых любимых игр для SNES? Дайте нам знать об этом в комментариях!