Готовясь к новому сотрудничеству Stranger Things / Dungeons & Dragons, мы собрали 10 самых мощных заклинаний, чтобы использовать их в качестве заклинателя!
Магия - это еще не все в мире Подземелья и Драконы , но, надо признать, играет огромную роль. В то время как некастеры - это очень весело играть, есть определенная привлекательность в возможности создавать иллюзии и заставлять их проливать огненные шары. Независимо от того, решает ли игрок играть полным заклинателем, например, волшебником или клериком, или просто частичным заклинателем, например, бардом, или даже некоторыми подклассами бойцов и разбойников, у него есть целый ряд заклинаний на выбор.
Эти заклинания могут делать множество вещей, а не только вызывать у ваших врагов много неприятностей. Заклинатель может исцелять или делать вещи невидимыми или даже заставлять потенциального врага временно подружиться. Существует так много заклинаний с различным использованием, что является одной из привлекательных сторон заклинателя. Но какое из этих заклинаний самое сильное? Трудно сказать наверняка с таким количеством заклинаний, но при подготовке к новым Очень странные дела / D&D совместная работа, выходящая этой весной, мы попытались определить 10 самых сильных заклинаний игры..
Обновлено Кристи Эмброуз 11 апреля 2021 года: У онлайн-игр есть старомодная альтернатива, которая никогда не выходила из моды. У нас даже есть аббревиатура TTRPG, или настольная ролевая игра. В прошлом году произошло возрождение всего, что связано с D&D, отчасти благодаря недавним пересечениям поп-культуры и выпуску Baldur's Gate 3, а также общей глобальной рекомендации оставаться дома. Для тех, у кого есть заклинатели или, возможно, кто хочет знать, с чем они имеют дело, когда сражаются с ними, вот еще несколько самых мощных заклинаний D&D.
пятнадцатьМассовое исцеление
Заклинание Клерика 9 уровня, которое может иметь значение между жизнью и смертью вашей группы, это заклинание делает именно то, что следует из названия. Священник может использовать это заклинание для восстановления до 700 очков жизни, распределенных между членами своей группы, при условии, что они находятся в радиусе 60 футов. На более высоких уровнях это заклинание может иметь более широкий диапазон и может использоваться для лечения целых армий. Массовое исцеление - также удобный способ излечить дружественных персонажей от других недугов. Используйте его на весь город, чтобы вылечить любые болезни или рассеять эффекты, которые делают человека слепым или глухим. Только нежить и конструкции невосприимчивы к мощным эффектам заклинания.
14Летать
Еще одно эффективное заклинание, которое используется для нападения вместо защиты. В конце концов, «мощный» не обязательно означает причинение наибольшего ущерба. Это заклинание трансмутации третьего уровня позволяет заклинателю предоставить скорость полета 60 футов любому желающему существу, которого они коснутся. На первый взгляд, это не так уж и много. Персонаж теперь может летать, крик. Однако заклинание длится 10 минут, что означает 60 ходов в бою и летающий волшебник, обрушивающий разрушения сверху, может быть страшной вещью.Единственным недостатком является то, что это заклинание требует концентрации, а это означает, что если персонаж получает удар во время полета, есть шанс, что он может упасть. Иногда риск перевешивает пользу.
13Огненный шар
В каждом D&D в игре, было время, когда кто-то произносил слова: «Если бы я только мог разыграть огненный шар». Огненный шар является заклинанием относительно низкого уровня (эвокация третьего уровня). Враги могут попытаться уклониться, но даже при успешной проверке они все равно получают некоторый урон от огня.Заклинание является AOE, которое также вызывает возгорание предметов в области, и это определенно может быть преимуществом в сложной битве с участием нескольких противников. Огненный шар вызывает массовый хаос, но что D&D без немного хаоса?
12Исцеляющий дух
Это исцеляющее заклинание вызвало много разногласий среди рядов D&D фанаты, когда он вышел в Путеводитель Ксанатара обо всем . Люди обвиняют Целительный Дух в том, что он сломлен, но мы здесь не для того, чтобы судить. Все, что мы знаем, это то, что с помощью этого заклинания рейнджер или друид могут прилично лечить в бою только бонусным действием. Члены группы могут входить и выходить из квадрата, чтобы вернуть несколько очков жизни, и это заклинание длится целую минуту.Однако вне боя все становится сумасшедшим. По сути, каждый персонаж может получить обратно 10d6 хитов, создав то, что мы называем конго-линией исцеления. Это много исцеления для заклинания второго уровня. Есть рекомендации, как сделать эти заклинания менее мощными, но мы говорим, пусть друиды и рейнджеры исцеляют!
одиннадцатьИзображение проекта
Удобное заклинание, которое барды и волшебники могут использовать для создания своей копии. Изображения пользователей магии в фильмах или телешоу часто используют это заклинание как один из основных защитных приемов. Project Image полезен в ряде одиночных и групповых ситуаций и прост, но эффективен, когда дело доходит до запутывания ваших врагов и получения преимущества в различных ситуациях. Для заклинателя это один из способов удержать бойца ближнего боя на безопасном расстоянии, но само изображение хрупкое и рассеивается при повреждении. Персонажи с более высоким показателем интеллекта могут увидеть, что это иллюзия при ближайшем рассмотрении, поэтому для чего бы вы ни использовали это заклинание, сделайте это быстро, прежде чем иллюзия будет обнаружена.
10Телепорт
Насколько здорово было бы просто открыть дыру в пространстве и времени и вывести себя или свою группу из сложной ситуации? Это почти именно то, что барды, колдуны и волшебники могут делать с заклинанием телепортация. Это заклинание 7-го уровня, поэтому оно не совсем для новичков, но вам также не нужно быть экспертом, чтобы его использовать. Следует учесть некоторые детали. Заклинание может вместить до восьми желающих существ или один объект по выбору заклинателя. Если вы решите телепортировать объект, он должен быть меньше 10 футов куба. Пункт назначения, который вы выберете, может быть практически любым, но он должен быть вам известен и существовать в той же плоскости реальности.
9Очарование монстра
Charm Monster - еще одно заклинание от Xanathar’s это может быть чрезвычайно мощным при правильном использовании. Это в значительной степени Charm Person, но для существ, что означает, что вы можете подружиться с большим плохим и избежать финальной битвы с боссом, которую DM планировал в течение нескольких недель. Это действительно требует спасброска Мудрости, но если существо терпит неудачу, оно зачаровано на целый час. Мы уверены, что любой порядочный игрок найдет для Зачарованного совомедвед много забавных применений.
Есть предостережение, что если существо уже заблокировано в бою с партией заклинателя, существо получает преимущество на спасбросок. Это не очень хорошо, но в то же время этого можно избежать, если использовать перед вступлением в бой. Это во многом зависит от того, готов ли Мастер позволить этому случиться, но эй, не помешает ли попробовать, верно?
8Санберст
Поклонники Зона приключений подкаст распознает это заклинание как заклинание, которое Таако произносит во время последней битвы Арки Равновесия, когда дела Tres Horny Boys начинали выглядеть ужасно. Это заклинание не только наносит 12d6 урона при провале спасброска Телосложения, но также ослепляет людей, которые провалили этот спасбросок. Это означает, что они не только автоматически проваливают проверки способностей, требующие зрения, но также имеют недостаток в своих атаках, и любые атаки на них имеют преимущество. Совсем неплохо.
7Метеоритный рой
Это заклинание в значительной степени похоже на Огненный шар на стероидах, и оно так же весело, как и звучит. Волшебники и колдуны могут изучить это заклинание на 9-м уровне, что делает его одним из наиболее эффективных заклинаний Воскрешения высокого уровня.Заклинатель может вызвать дождь из метеоритов и нанести 20d6 огненного урона и 20d6 дробящего урона. Успешный спасбросок Ловкости уменьшает этот урон наполовину, но это все еще 20d6 урона, что совсем не весело.
6Психический крик
Psychic Scream не наносит такого большого урона, как Meteor Swarm, но он занимает место над ним в списке по двум причинам. Во-первых, Meteor Swarm не может отличить друга от врага, тогда как Psychic Scream может.Заклинатель может выбрать до 10 существ, которые будут действовать в пределах его 90-футового диапазона. Неудачное спасение также оглушает врагов, что очень полезно в бою.Есть спасбросок, но это спасбросок Интеллекта, и не многие существа хороши в этом. Это заклинание определенно даст преимущество любой группе во время большой битвы.
5Желание
Описание заклинания начинается с Wish - самое сильное заклинание, которое может сотворить смертное существо.У этого заклинания бесконечное количество применений. На самом базовом уровне заклинатель может воспроизвести любое заклинание восьмого или более низкого уровня, не беспокоясь о компонентах или чем-то подобном, но есть множество других применений. Заклинатель может исцелить всю свою группу или оказать сопротивление чему-либо или даже создать объект, стоящий много-много золотых.Но такие заклинания, как Wish, не могут быть ограничены списком определенных результатов. Насколько нам известно, пока DM согласен исполнить желание, это выполнимо. При этом заклинание действительно сказывается на заклинателе, и DM вполне имеет право создавать непредвиденные эффекты или результаты. Очевидно, что это не идеально, но от этого будет хорошая ролевая игра.
4Распадаться
Больше нечего сказать об этом заклинании трансмутации, которое могут использовать волшебники и колдуны 6-го уровня. Это означает мгновенное забвение, а воскрешение часто невозможно, доступное только с помощью заклинаний Wish или True Resurrection, поскольку все, что осталось от цели, - это любые магические предметы, которые она несла. Однако цель не обязательно должна быть живым существом, например, существом или человеком. Disintegrate также можно использовать, чтобы превратить практически любое препятствие, магическое или иное, в кучу пыли.
3Слово силы Убить
Здесь у нас есть классическое заклинание мгновенного убийства. Нет ни проверки, ни сохранения, ни броска, ни ничего. Просто сказав слово, заклинатель может заставить существо умереть.
Единственное требование - у существа должно быть менее 100 хитов, но вряд ли этого достаточно. Но мы не можем отрицать силу возможности уговорить кого-то до смерти, поэтому он занимает второе место в нашем списке.
дваЧародейский глаз
Чародейский глаз - это заклинание прорицания 4-го уровня, используемое клериками и волшебниками. Это не оскорбительное заклинание, но оно удобно и, возможно, даже OP, когда дело доходит до сбора информации. Невидимый глаз, который создает заклинатель, парит над землей на высоте 30 футов или меньше и достаточно мал, чтобы пройти через трубы и замочные скважины. Это позволяет проводить детальную разведку и длительное наблюдение, и это так же полезно в подземельях, как и в тавернах, частных домах или других местах, где доступ затруднен.
1Сходство
Мы собираемся начать с плохих новостей для нашего заклинания номер один; для этого нужен рубин, который стоит 1500 золотых. Мы знаем, что это большие деньги, но оно того стоит. Это заклинание позволяет заклинателю создать копию зверя или человека, и хотя у него только половина хитов, чем у оригинала, в остальном это идеальная копия. Он может действовать сам по себе и имеет ту же статистику, что и исходное существо.
Есть некоторые предостережения в том, что он не может восстановить ячейки заклинаний и не повышает уровень, но все же. Если волшебник, способный сотворить это заклинание седьмого уровня, делает из себя Симулякр, это целая куча дополнительных ячеек для заклинаний, сам волшебник не должен тратить зря. Это может быть очень полезно в сложной боевой ситуации, но даже вне боя у этого заклинания очень большой потенциал. Существует бесконечное количество сценариев, в которых может пригодиться идеальный дубликат. Есть также много махинаций, в которые партия может попасть с Симулякром, и что D&D без махинаций?