12 новых вещей, которые вам нужно знать о Far Cry: New Dawn

Какой фильм посмотреть?
 

Мы видели Far Cry: New Dawn и брали интервью у разработчиков. Вот его новые игровые особенности, элементы ролевой игры, персонажи и то, о чем она на самом деле.





Ядерные бомбы были сброшены в Монтану в конце Far Cry 5 , доказывая, что темные пророчества семьи Сид были правдой. Судный день наступил. Произошла Третья мировая война. Это приквел к новой франшизе 2019 года, Far Cry: New Dawn .






У нас была возможность посетить Ubisoft Montreal до этого объявления, чтобы увидеть игру в действии и узнать о ее уникальных новых функциях, истории и развитии. Ниже то, что вам нужно знать о Far Cry: New Dawn , самый стильный Большая разница тем не менее, тот, который включает в себя элементы ролевой игры так же, как и ее постапокалиптический сеттинг.



По теме: Far Cry: New Dawn Trailer, дата выхода и скриншоты

По мере того как мир распался, рухнули и военные, и электростанции. Были разрушены крупные города, и почти шесть лет на нашей планете царила ядерная зима, уничтожая растительную жизнь из-за отсутствия дождя и суровых ветров. По мере того, как эта экстремальная погода улучшается, он породил новый биом - так называемое суперцветение, которое происходит примерно с 10-17 года после событий Far Cry 5 . Это здесь в 17 году, когда Far Cry: New Dawn начинается, возвращая игроков в Страну Надежды, сначала разрушенных, а затем возрожденных с новой яркой жизнью. Дикая природа сумасшедшая, и природа взяла верх.






Far Cry: New Dawn построен на трех основных принципах, первый из которых должен быть красочным и привлекательным, о чем свидетельствуют трейлер и эксклюзивные скриншоты ниже. Второй, Far Cry: New Dawn предлагает полностью преобразованную, но знакомую среду на своей карте, и, наконец, что не менее важно, тема «импровизации» является ключевой для всех дизайнов в рамках опыта - от того, что люди носят и водят, до всего оружия и сооружений.



12. Вы играете полностью настраиваемым безымянным главным героем.

В Far Cry: New Dawn игроки становятся на место нового персонажа, с чистого листа, если хотите. Вы единственный выживший в поезде, попавшем в засаду разбойников, и вы пробираетесь к Prosperity, домашней базе игры и последней линии защиты от разбойников.






Игроки нанимают специалистов для восстановления определенных вещей. Есть также Guns for Hire (наемники) и, конечно же, любимые фанатами Fangs for Hire, но об этом позже!



При входе в Prosperity и в другие кинематографические моменты Far Cry: New Dawn использует любую возможность, чтобы показать игроку свой характер. Их одежда и внешний вид могут быть полностью изменены игроком на протяжении всей игры.

11. Вы можете покинуть графство Хоуп в экспедиции.

Экспедиции - новая часть Большая разница цикл геймплея и недавно представленный в Новый рассвет . Это своего рода «выездные миссии», в которых игрок может схватить союзника (Клыка или Оружие по найму) и отправиться вместе с пилотом вертолета Prosperity в новые, отдельные места по всей территории США.

Эти изолированные миссии проходят на картах площадью один квадратный километр и из-за их меньшего размера позволяют Ubisoft расширять границы своего игрового движка с точки зрения визуальных эффектов, эффектов и, что особенно важно, подсчета игроков ИИ - то, что вы увидите при воспроизведении им на более сложных трудностях. Экспедиции позволяют игре перенести игроков в совершенно новые условия, такие как болото в Луизиане, тематический парк или мост через каньон в Аризоне. Это делает Большая разница фэнтези более глобален и представляет собой интересный полигон для будущих игр или безумных идей.

Примечание: точки входа и выхода меняются каждый раз, и возникают более серьезные трудности для повторной игры (и больше добычи!).

10. Far Cry: New Dawn удаляет модификации и приспособления для оружия.

Уловка для большинства Большая разница games просто получить хороший дальнобойный прицел и глушитель, и все готово. Нет так в Far Cry: New Dawn который намеренно пытается обойти это, полностью изменив систему вооружения.

В Far Cry: New Dawn есть только «фирменное оружие», ни одно из которых не похоже на обычное современное огнестрельное оружие. Эти вещи скрепляются лентой, тканью и проволокой или строятся прямо из инструментов и металлолома, например, прицел, сделанный из болтов и труб, и арбалет, сделанный из частей мотоцикла, который стреляет лезвиями пилы. Это оружие нельзя модифицировать, но можно повысить уровень с помощью лома, чтобы разблокировать новую версию оружия, заменяющую меньший вариант. И да, в соответствии с темой RPG этой игры, у них даже есть уровни редкости с цветовой кодировкой.

Это означает, что не будет особого стимула забирать стандартное оружие у поверженных врагов.

Примечание: Far Cry: New Dawn это первая игра в серии, в которой на оружии используются штыки!

9. Far Cry: New Dawn идет в ролевую игру с уровнями оружия, врагов, техники и базы.

Как указано выше, Far Cry: New Dawn берет страницу из последних кредо ассасина игры, опираясь на элементы RPG. У оружия есть уровни, повышенные до уровней редкости за счет лома.

У врагов также есть уровни, и чем выше уровень испытания Экспедиции или Аванпоста, тем сильнее вступают враги 3-го уровня, за которыми следуют «Силовики». Разработчики сравнивают этих хорошо вооруженных и бронированных противников с Карателем. Союзников игрока из «Оружия по найму» можно аналогичным образом повысить в тренировочных лагерях на домашней базе Процветания.

Интересно, что если враг выше уровня, чем ваше оружие или способность уничтожения (есть своего рода дерево навыков, которое возвращает больше убийств клинками, например, из Far Cry 3 а также Первобытный ) то вы не сможете легко убить врага, вам нужно повышать уровень.

Само процветание, домашняя база, развивается по мере вашей игры. В начале игры это относительно бесплодно, но позже вы увидите сады, новые здания и даже играющих детей.

8. У вражеских юнитов, включая животных, есть шкала здоровья в Far Cry: New Dawn

На дополнительных уровнях врага Far Cry: New Dawn добавляет полоски здоровья, что может оттолкнуть давних игроков, ищущих что-то более захватывающее. Это означает, что из-за уровней и того, как работают полоски здоровья и цифры урона, это означает, что маленьким животным может потребоваться много ударов, чтобы их вывести.

Да, у врагов и диких животных буквально есть полоски здоровья. Far Cry: New Dawn .

7. В Far Cry: New Dawn представлены два лидера врагов высшего уровня.

Каждый Большая разница В игре есть босс высшего уровня, но не в этот раз. Микки и Лу, представленные на Far Cry: New Dawn's обложки - сестры-близнецы, соруководители дорожников. Думайте о них как о сухопутных пиратах, одетых в байкерскую экипировку в стиле Макса Макса, импровизированном вооружении и транспортных средствах.

Они дочери первоначальных основателей разбойников до того, как их так назвали, когда они начинали в своих доках, прежде чем отправиться вглубь страны.

Их философия: вы решаете проблемы или создаете их. Если вы видите раскрашенные машины, торчащие из земли, это там

6. В Far Cry: New Dawn есть две угрозы для игроков.

Есть две фракции в Far Cry: New Dawn , то Выжившие и Разбойники . Первые - это ваши люди, в основном фермеры и другие жители округа Хоуп, к которым вы присоединяетесь и помогаете. А вторые - захватчики - падальщики, вроде пиратов. Единственной угрозой была новая, эволюционировавшая дикая природа, пока не появились разбойники. Они не были подготовлены.

Разбойники, пираты дороги, являются главной угрозой в Far Cry: New Dawn рядом с некоторыми из эволюционировавших диких животных, но другой дефицит . Случайные элементы используются людьми в этом окружении как защита или как части для создания ... чего угодно и всего. Ваша цель, на протяжении большей части игры, чтобы сражаться и выжить, - собирать ресурсы.

5. Аванпосты (и экспедиции) можно переигрывать как часть игрового цикла Far Cry: New Dawn.

Одна большая часть отзывов игроков учтена в основном дизайне Far Cry: New Dawn Вот как работают аванпосты, поскольку в предыдущих частях, как только вы их получите, они будут вашими, или вы можете переделать их в точности так, как они были. В Far Cry: New Dawn , возможность повторного прохождения является приоритетом, и Outpots (и Expeditions) были встроены в основной игровой цикл и могут потребоваться для максимального прогресса.

Как это работает: как только игрок захватывает аванпост, у него есть возможность вернуться к нему и воспроизвести его заново. Это означает, что разбойники снова захватывают его и укрепляют аванпост, что делает его более сложным (в том числе и с врагами более высокого уровня) в дополнительных прохождениях. Это также означает, что для их повторного прохождения нужно больше добычи, которая необходима для обновления ... всего. Более сложная задача их повторного прохождения также состоит в том, чтобы поощрять кооперативную игру.

Примечание: Нравится Far Cry 4 а также Far Cry 5 , Новый рассвет можно играть полностью в кооперативном режиме для двух игроков. Однако, как и в этих двух играх, только ведущий игрок получает развитие сюжета, в то время как оба игрока сохраняют свою внутриигровую добычу.

4. Наемные новые и уже вернувшиеся клыки и оружие Присоединяйтесь к Far Cry: New Dawn

Большинство союзников искусственного интеллекта держатся в секрете, но некоторые из них нам показали во время предварительного просмотра игрового процесса, главным из которых была пожилая женщина по имени Нана, которую называют `` самым острым оружием в округе Хоуп '' - снайпер, который также использует глушитель пистолет.

Другая - Кармина, которую вы, возможно, помните как дитя Ким Рай (с аэродрома Рай и Сын), которую игроки помогают доставить (вроде) во время замечательной миссии «Особая доставка» в Far Cry 5 . Кармина интересна своим возрастом, она только выросла в постапокалиптической реальности. Это все, что она знает.

Один, конечно, определенно Херк. Нам не удалось его увидеть, но его очертания (включая печально известную ракетную установку) были видны через силуэт ... и он присутствует во всех играх.

Что касается союзников-нечеловеческих существ ...

3. Бумер из Far Cry 5 мертв и его заменили.

Мы любили Far Cry 5's собачий союзник, Бумер. Он был милым, он был верным, и ничего себе, он был бойцом! Мы даже встретили его в Far Cry 5 событие и захватил милое маленькое фото . Far Cry: New Dawn установлен 17 лет спустя, так что он давно ушел, но не волнуйтесь, у него новый щенок!

Два клыка на прокат в Far Cry: New Dawn находятся Древесина , собака Акита, и Горацио - гигантский кабан, который, по словам креативного директора Жана-Себастьяна Декана, представляет собой смесь милого, жестокого и отвратительного. Он занимает видное место в Far Cry: New Dawn трейлер.

2. Far Cry: New Dawn развивается через металлолом и опыт.

Как мы уже упоминали выше, все, от транспортных средств и оружия до врагов и многого другого, является многоуровневым, и для игрока это означает, что развитие экипировки и навыков имеет важное значение.

Far Cry: New Dawn возвращает очки перков из последних нескольких игр в качестве системы развития и включает навыки ближнего боя из Far Cry 3 и Primal, поскольку холодное оружие и рукопашный бой являются важной частью боя.

Что касается общей цели игры, то здесь нет газа. Этанол - ключевой ресурс в игре. Цикл проведения экспедиций и аванпостов, а затем их повторное прохождение (они накапливаются и усложняются) - это получение большего количества лома для разблокировки / повышения уровня оружия, транспортных средств и т. Д. Наряду с навыками игрока из XP.

Конечно, игроки получат доступ ко всем специалистам в игре, а также к улучшениям оружия / техники за счет заработка.

1. Far Cry: New Dawn упрощает создание на ходу

Традиционный Большая разница Интерфейс колеса оружия улучшен и более эффективен для использования в Новый рассвет . На одном экране игроки смогут увидеть все, включая расходные материалы, которые можно создать на одном экране одним нажатием кнопки.

Это также проще, потому что игроки не будут иметь дело с вложениями, и для каждого слота на главном колесе оружие просто заменяется лучшей версией, когда оно повышается.

Подробнее: Эксклюзивное интервью с креативным директором Far Cry: New Dawn

Far Cry: New Dawn выпускается 15 февраля 2019 г. на ПК, PlayStation 4 и Xbox One по цене 39,99 долларов (49,99 канадских долларов).