12 видеоигр о Джеймсе Бонде, в которые нужно сыграть, чтобы подготовиться к проекту 007

Какой фильм посмотреть?
 

Начиная с выпуска Золотой глаз 007 на Nintendo 64 в 1997 году Джеймс Бонд провел 15 лет в качестве крупной повторяющейся франшизы видеоигр. Но после провала 2012 г. 007 Легенды , серия взяла перерыв. Все изменилось с объявлением Проект 007 , новая игра о Бонде от IO Interactive, студии, стоящей за Наемный убийца ряд.





СВЯЗАННЫЙ: 10 причин, по которым GoldenEye — лучший фильм Пирса Броснана о Бонде






Еще более захватывающим является тот факт, что в нем будет оригинальная история, что произошло только один раз с 2004 года. Все или ничего . Версия Бонда в исполнении Дэниела Крейга теперь закончена после выхода «Не время умирать», и фанаты рады видеть, что Проект 007 приводит к франшизе.



Обновлено 30 октября 2021 г. Мелоди МакРиди : Говорят, что «Проект 007» станет полной перезагрузкой сериала о Джеймсе Бонде, и даже сообщается, что он перескажет историю происхождения Джеймса Бонда. В результате это означает, что в игре будет новый Джеймс Бонд, в то время как во многих играх прошлого использовалось подобие актера Джеймса Бонда того времени. В некоторых случаях актеры Джеймса Бонда даже повторяли свои роли, такие как Дэниел Крейг, Пирс Броснан и даже в какой-то момент Шон Коннери. После такого долгого перерыва в играх о Джеймсе Бонде Project 007 может стать началом целого нового поколения игр о Джеймсе Бонде, поскольку его мир созрел для адаптации видеоигр.

007 Легенды (2012)

Последняя игра о Джеймсе Бонде вышла в 2012 году и по большей части разочаровала. Настолько, что разработчик Eurocom, который на протяжении многих лет работал над многочисленными играми о Бонде, обанкротился . Финальный уровень игры, миссия DLC по мотивам недавнего фильма Ливень , был шатким и неполным.






Но то, что в игре действительно было, было адаптацией пяти классических приключений Бонда, по одному от каждого из пяти предыдущих актеров. Как и предыдущая запись Eurocom Золотой глаз: перезагрузка , в нем были представлены переосмысления классических историй о Бонде эпохи Дэниела Крейга. Кроме того, некоторые актеры, такие как Майкл Лонсдейл и Тоби Стивенс, повторили свои роли второго плана из прошлых фильмов.



Завтра не умрет никогда (1999)

Несмотря на ошеломительный успех Золотой глаз 007 , Завтра не умрет никогда попытался пойти в другом направлении как шутер от третьего лица. Напоминает Сифонный фильтр , Завтра не умрет никогда Действие от третьего лица доставляет удовольствие, даже если к камере и элементам управления нужно время, чтобы привыкнуть.






Поклонники одноименного фильма могут быть разочарованы изменениями, которые он вносит, наряду с плохим подражанием Пирсу Броснану и Джонатану Прайсу. В целом, это неплохая игра, но она кажется недоработанной и посредственной по сравнению с другими играми.



Целого мира мало (2000)

Одна из трех совершенно разных игровых адаптаций триллера Пирса Броснана 1999 года, две другие — для PlayStation и GameBoy Color; N64 был намного лучше. Это была единственная версия с многопользовательским режимом боя насмерть, первая в игре о Бонде с тех пор. Золотой глаз 007 .

Хотя он никогда не мог сравниться с успехом Золотой глаз , Мира мало на Nintendo 64 был хорошо принят. В отличие от Золотой глаз 007, в нем использовалась озвучка, в которой Джон Клиз играл Р.

007: Квант милосердия (2008)

В 2008 году Activision впервые попробовала Бонда. Чувство долга шутер в стиле. Самое лучшее в этой игре то, что она адаптирует оба Квант милосердия и Казино Рояль , хотя события разворачиваются не в хронологическом порядке.

СВЯЗАННЫЕ С: 8 манер Джеймса Бонда, которые Дэниел Крейг Гвозди

В игре была система укрытий и «тейкдауны» от третьего лица, элементы, которые станут основными в эпоху Бонда Activision. Это позволило игре быть от первого лица, но при этом получить возможность продемонстрировать модель Дэниела Крейга.

Из России с любовью (2005)

Когда начали распространяться слухи о том, что Пирс Броснан уходит в отставку в качестве агента 007, пришлось изменить планы на предстоящую игру о Бонде, которая должна выйти в 2005 году. Но это была прекрасная возможность для оригинального Бонда вернуться в себя, Шона Коннери.

Коннери представил свое изображение и голос в своем последнем выступлении в качестве персонажа, который сделал его имя нарицательным. Игра была любовным письмом к эпохе Коннери Бонда, с сюжетом, вольно основанным на Из России с любовью но с известными гаджетами эпохи Коннери, такими как Aston Martin DB5 от Золотой палец и реактивный ранец из Громовой шар .

Джеймс Бонд 007 (1998)

В эпоху, когда все другие игры о Джеймсе Бонде заимствовали стили шутеров от первого лица, игра GameBoy использует радикально другой подход. Вместо того, чтобы основываться на фильмах Пирса Броснана того времени, он возвращается к манерному и диковинному стилю эпохи Бонда Роджера Мура.

Джеймс Бонд 007 является клоном Легенда о Зельде . В изометрическом мире Бонд может разговаривать с неигровыми персонажами, выполнять побочные квесты, у Бонда может быть только два предмета одновременно, и он сражается с 8-битными врагами. С точки зрения Зельда клонов, все могло быть намного хуже, и оказалось, что это довольно веселое времяпрепровождение. Если какой-нибудь фанатик Джеймса Бонда нуждается в обмене со стрелками, Джеймс Бонд 007 это далеко не плохо.

Золотой глаз 007: Перезагрузка (2010)

Как лучше заработать на Золотой глаз чем переосмыслить классическую игру для Nintendo 64 в эпоху Дэниела Крейга? Персонажи оригинала были полностью переработаны с внесением других изменений. Нигерия послужила местом финала вместо Кубы и Алека Тревальяна, одного из самых знаковых злодеев Бонда, получившего обновленную предысторию.

Выпущенная как эксклюзив для Wii в 2010 году, она была перенесена на Xbox 360 и Playstation 3 годом позже. В игре впервые за семь лет впервые за семь лет в играх о Бонде вернулся многопользовательский режим смертельной схватки на диване.

Джеймс Бонд 007: Агент под огнем (2001)

Попытка принести Мира мало на PlayStation 2 через два года после выхода фильма было сочтено финансовым риском. Вместо этого разработчики решили создать собственное приключение Джеймса Бонда.

Уникальная история включала клонирование, и в игре было множество уровней, включая секцию стрельбы на рельсах, уровни вождения, и это единственный шутер от первого лица о Бонде, в котором есть реактивный ранец. Как ни странно, использовалась универсальная модель Джеймса Бонда, в то время как в любой другой игре той эпохи фигурировало подобие Пирса Броснана.

Джеймс Бонд 007: Все или ничего (2003)

Игра о Бонде 2004 года от EA Все или ничего был самым амбициозным. В нем участвовал актерский состав, подходящий для фильма о Бонде, с Пирсом Броснаном, Уиллемом Дефо и Хайди Клум, и это лишь некоторые из них. Также вернулся любимый фанатами злодей Челюсти, Ричард Киль вернулся к роли спустя 25 лет после Лунный гонщик .

СВЯЗАННЫЙ: Пирс Броснан: 10 лучших шуток об агенте 007, рейтинг

Геймплей был переведен на шутер от третьего лица с уникальной механикой спуска. Игра подняла ставку на научно-фантастические элементы столь оклеветанного Умереть в другой день но более эффективно. В нем есть сюжет, в котором задействованы нанитовые технологии и гаджеты, такие как невидимая машина и новый костюм, который также делает невидимым Бонда.

Джеймс Бонд 007: Кровавый камень (2010)

Единственная игра о Бонде эпохи Дэниела Крейга с оригинальным сюжетом, например Все или ничего, он был настолько близок к тому, чтобы стать новым фильмом о Бонде, насколько это возможно. Дэниел Крейг и Джуди Денч появились как Бонд и М соответственно, а певица Джосс Стоун сыграла девушку Бонда Николь Хантер, а также написала музыкальную тему игры.

Лучшими уровнями, вероятно, были автомобильные миссии, с яркими моментами, включая волнующую погоню по улицам Бангкока и отчаянный бой на борту экраноплана. Как и в фильмах Дэниела Крейга и Тимоти Далтона, в нем используется более мрачный и приземленный подход к миру Джеймса Бонда.

Джеймс Бонд 007: Ночной огонь (2002)

Ночной огонь ставит все галочки перед отличной игрой о Бонде. Это оригинальная история с потрясающими локациями в Австрии, Японии и даже космосе. Многопользовательский режим Deathmatch с классическими персонажами — одна из лучших видеоигр про Бонда.

В качестве продолжения Агент под огнем , он расширился до уровня разнообразия этой игры, включив миссию подводного аппарата и финал в невесомости в космосе. Эти элементы показывают любовь и признательность разработчиков к франшизам, отдавая дань уважения многим из самых знаковых фильмов о Джеймсе Бонде.

Золотой глаз 007 (1997)

Явление, с которого все началось. Стрелок Rare 1997 года Золотой глаз 007 на Nintendo 64 была новаторской игрой в жанре шутера от первого лица. Третья самая продаваемая игра для консоли за все время. Золотой глаз 007 быстро стал таким же любимым, как и фильм, на котором он был основан.

Непременным условием успеха игры было включение в нее многопользовательского режима боя насмерть с участием классических персонажей Бонда, таких как Челюсти и Одджоб. По сей день это игра, которая имеет особое значение как для фанатов Бонда, так и для геймеров, поскольку фанатский ремейк, посвященный 25-летию, был отменен совсем недавно.

СЛЕДУЮЩАЯ: GoldenEye и 9 других перезапусков, которые успешно изобрели устаревшую франшизу