10 худших перезапусков видеоигр всех времен

Какой фильм посмотреть?
 

Хотя большинство фанатов очень ждут Звуковые границы быть следующей впечатляющей частью франшизы, игра может закончиться как печально известная Еж Соник перезагрузка из 2006 года. В то время как предварительный геймплей Звуковые границы кажется довольно гладким, останутся сомнения из-за воспоминаний о глючной каше, которая Соник 06 .





Тем не менее, те, кто считает, что эта игра была худшей перезагрузкой всех времен, явно не играли. Бабси 3D или Расхитительница гробниц: Ангел тьмы . Вопрос в том, какие качества (или их отсутствие) делают эти попытки возрождения франшизы худшими из когда-либо существовавших?






Воспоминание

Научно-фантастический платформер 1992 года для Amiga, оригинал Воспоминание была почитаема за потрясающий дизайн уровней и захватывающий двухмерный аркадный приключенческий геймплей. Со времен славы его портировали на ПК и кучу других консолей, но некоторые из этих портов были хуже других.



Связанный: 10 потрясающих ретро-игр, которые получили современный капитальный ремонт

Когда Воспоминание вышла на Xbox 360 в 2013 году, игроки прошлых лет с нетерпением ждали возможности получить такое же удовольствие, как и игру в более высоком качестве. Мало ли они знали, что игра, которую они когда-то обожали, получила некачественную перезагрузку, которая в первую очередь была хороша только для быстрого ностальгического путешествия из-за посредственного управления и неравного игрового процесса. По крайней мере, великая история о Воспоминание все еще выдержал испытание временем.






Бионический коммандос

Один из немногих платформеров, в котором игрок не мог прыгать, и первый, в котором реализован крюк для захвата. Бионический коммандос , была выпущена в 1987 году как аркадная игра. Ее так полюбили за крутое вооружение и кибер-эстетику, что год спустя она получила домашнюю версию для NES.



Перезагрузка 2009 года Бионический коммандос , однако, считался тусклым из-за непредсказуемой сюжетной линии и совершенно смехотворного поворота сюжета. Определенно не одна из лучших перезагруженных видеоигр, тем более, что боеприпасы было так трудно найти, а некоторые важные цели были непобедимы без них. Как и ожидалось, ремейк получил нерешительные отзывы фанатов и привел к недостаточным продажам.






Идеальный темный ноль

Идеальный темный ноль была одной из лучших многопользовательских игр для Xbox 360 при запуске в 2005 году и приквелом к ​​одной из самые сложные игры для Nintendo 64 , так что было очевидно, что шутер от первого лица будет непростым (особенно сцена «Буря в джунглях»).



Поскольку он был разделен на отдельные одиночный и многопользовательский режимы, это почти как играть в две разные игры, худшая из которых — одиночная игра. В этом режиме сюжетная линия смехотворно паршивая, на что можно было бы не обращать внимания, если бы геймплей был солидным. Однако из-за ужасного А.И. и союзники прямо идут под обстрел, в то время как игрок изо всех сил пытается их защитить, прошлые фанаты считали это провалом. Даже миссии в многопользовательской игре были повторяющимися и чрезвычайно скучными, поскольку враги в каждой игре находились в одном и том же месте.

Еж Соник

Неофициальный перезапуск классического платформера Sega 1991 года. Еж Соник , он же Соник '06 , столкнулся с множеством проблем, которые мешали приятному геймплею. Как самая печально известная игра про Соника, которая когда-либо была выпущена, игра страдала, возможно, худшими показателями загрузки во франшизе, но это только верхушка айсберга.

Связанный: 10 лучших цитат из игр Sonic the Hedgehog

Слабый, медленно развивающийся сюжет, а также сомнительные отношения между Соником и принцессой Элизой вызвали раздражение у многих преданных фанатов. Соник 06 Ужасная камера, мешающие прохождению глюки, комично непривлекательные NPC и ненадежное управление — вот что заслужило место в этом списке.

Фроггер: Он вернулся

Невероятно захватывающий Фроггер вызывает ностальгию у многих геймеров, поэтому волнение предсказуемо возросло с выпуском Фроггер: Он вернулся , через 20 лет после оригинальной игры.

К сожалению, продолжение потерпело огромный провал, несмотря на то, что было продано три миллиона копий и с гораздо лучшей графикой. Фроггер: Он вернулся была оснащена самыми разочаровывающе сложными уровнями и еще более утомительным управлением, что сделало игру ударом по лицу для преданных фанатов, а не прогулкой по переулку памяти, как они ожидали.

уколоть

Игра, которая, по мнению некоторых, не должна была выйти на рынок, перезагрузка 2008 года уколоть , по сути, удалил все элементы, которые делали оригинал таким любимым и неповторимым.

В отличие от реального уколоть , в котором игрок выступал в роли спасителя нуждающихся, сражаясь с отвратительными существами на очень творческих уровнях. В перезагрузке Турок изображался как человек, который должен был уничтожить динозавров и пришельцев с другой планеты. Со слабым дизайном уровней, непривлекательной механикой скрытности и оружием, которое просто не соответствовало друг другу, игра в конечном итоге разочаровала тех, кто поклялся оригиналу.

Расхитительница гробниц: Ангел тьмы

Приключенческий боевик 2003 года для PlayStation 2. Расхитительница гробниц: Ангел тьмы , было падением из благодати более ранних частей серии по множеству причин. Во-первых, переход от использования D-pad к аналоговому джойстику был не очень плавным и часто казался жестким, особенно при использовании скрытных движений.

Связанный: 10 современных видеоигр, которые вернулись к своему ретро-стилю

Ангел тьмы Система на основе сетки не могла сравниться с боями других игр этого жанра на консоли, поскольку неуклюжие и медлительные наборы движений Лары полностью сдерживали ее. Это непростительно, учитывая, что она должна быть экспертом по боевым искусствам, но такие задачи, как удары ногами и кулаками, не только медленны, как патока, но и скучны для просмотра.

Один в темноте

Как самая первая 3D-игра ужасов на выживание, Один в темноте лидировать как одна из лучших видеоигр 90-х в своем жанре, где игроки исследовали и пытались сбежать из жуткого особняка Дерсето. В то время как борьба со сверхъестественным и решение головоломок были основными моментами оригинальной игры, перезагрузка 2008 года полностью провалилась.

Пытаясь быть шутером (хотя убивать врагов лучше всего, поджигая их), игра концентрировалась на боях, но была слишком глючной, чтобы ею можно было наслаждаться, а ее повторяющиеся элементы управления делали ее намного хуже. Оставлять классический особняк ради города уже было возмутительно, но необходимость бесконтрольно разъезжать по нему вызывала у игроков желание съехать с обрыва. Решение головоломок просто больше не вписывалось в игру, но все равно было вынуждено, лишая ее аспектов ужаса большого удовольствия.

Космические рейдеры

Поклонники оригинала Космические захватчики все еще удивляются, почему Космические рейдеры даже существует. Помимо стрельбы с воздуха, в перезагрузке 2002 года была стрельба от третьего лица с геймплеем, который усыплял игроков, и обыденной графикой.

Кроме того, ужасный сюжет и неприятные главные герои были лишним в игре. Чтобы перейти от такого культового и увлекательного аркадного шедевра к безжизненному домашнему Космические рейдеры был, по меньшей мере, отвратительным, разбивая сердца давних поклонников и наступая на их ностальгию.

Бабси 3D

Первый выпуск Бубси был любим за веселый, но довольно нелогичный сюжет о рыси, защищающей клубки пряжи от инопланетян, а также за комичные анимации смерти, но в нем не было ничего смешного. Бабси 3D .

Думая, что они делают что-то революционное, дизайнеры игры выстрелили себе в ногу, когда использовали графический режим высокого разрешения Playstation, поскольку из-за этого карты получались разреженными и полигональными. Платформер от третьего лица, еще больше отошедший от своей первоначальной славы, отличался невыразительным скольжением и стрельбой с элементами управления. Кроме того, саундтрек ужасно раздражает, в отличие от Bubsy: Столкновения с когтями третьего рода .

Далее: 10 малоизвестных, но потрясающих игр, которые Redditors любили в детстве