День плохого меха Conker вызвал массу споров из-за своей зрелой темы, но он также был довольно популярен. Однако он не слишком старел.
День плохого меха Конкера на момент выпуска была довольно популярной видеоигрой. Он послужил прекрасным и свежим подрывом популярных стереотипов того времени (платформер, милые пушистые зверюшки в качестве главных героев) и получил признание благодаря своим острым текстам и отсылкам к поп-культуре. Конечно, он также вызвал массу споров из-за своей зрелой темы, включая употребление алкоголя, ругань, сексуальный контент и сцены насилия.
Однако игре сейчас двадцать лет, и современные игроки в видеоигры столкнутся с огромным препятствием для входа, если они захотят сыграть в нее сегодня. Сказать, что он устарел, - значит ничего не сказать.
10Графика
Конечно, первое, что заметят современные игроки, - это графика. Любой Сегодня игры для Nintendo 64 обязательно будут выглядеть ужасно - даже те, которые в свое время пользовались большим успехом. День плохого меха Конкера конечно не исключение. Игра сегодня выглядит на грани ужаса, и ее плохое визуальное качество, безусловно, отпугнет многих современных игроков.
Да, есть еще хорошая игра, похороненная за плохой графикой (в конце концов, графика - это еще не все). Но нельзя отрицать, что они служат серьезным барьером для входа.
9Элементы управления
Еще одна вещь, которая должна остаться в силе в начале 2000-х, - это контроль. PlayStation в значительной степени усовершенствовала компоновку контроллера, и компании (включая Sony) копируют ее дизайн в течение последних двадцати лет.
Вернуть страшный контроллер N64 абсолютно никто не просит. Контроллер был не только физически уродливым, но и приводил к действительно неприятным и невосприимчивым элементам управления. Играть на контроллере N64 сегодня все равно что учить латынь.
8Жанр
Платформеры, безусловно, были продуктом своего времени. Платформенные видеоигры были очень популярны в конце 90-х - начале 2000-х годов, во многом благодаря новизне 3D-технологий.
По мере того, как 3D стало общей опорой, и компании усовершенствовали технологию, добавив свои собственные уникальные жанры и игры, платформеры постепенно пришли в упадок и в конечном итоге исчезли из мейнстрима. Конкер - хороший платформер, но, тем не менее, платформер, и он остается во многом продуктом своего технологического времени.
7Нечеткий главный герой
Физический дизайн Конкера был намеренно создан, чтобы ниспровергнуть его товарищей-нечетких главных героев того времени. По какой-то причине платформеры обычно сопровождались каким-то милым персонажем-животным. И большинство этих персонажей были специально созданы для детей.
Вошел Конкер, который выглядел как традиционный главный герой платформеров, но пил, ругался, был груб и делал многочисленные сексуальные ссылки. К настоящему времени новизна Конкера как персонажа давно исчерпала себя. Говоря о которых...
6Новинка
День плохого меха Конкера была забавной игрой, но три четверти ее успеха были достигнуты благодаря новизне. В то время Nintendo 64 (и игровой ландшафт в целом) была ориентирована в основном на детей.
Таким образом, он был наполнен симпатичными персонажами, легко усваиваемыми историями, простым игровым процессом и яркими цветами. День плохого меха Конкера была антитезой игровому ландшафту того времени, предлагая грубый, зрелый и сложный опыт для взрослых. Сегодня это может показаться очередным платформером.
5Ссылки на поп-культуру
День плохого меха Конкера был выпущен в 2001 году. Как и любой комедийный фильм или игра, основанная на пародии, он в основном пародировал популярные вещи своего времени. Некоторые ссылки остаются неподвластными времени из-за того, что на тот момент были «старыми», например Пришельцы а также Экзорцист Рекомендации.
Однако многие пародии, которые в то время могли казаться свежими, в том числе пародии на Спасение рядового Райана, Проект ведьм из Блэр, а также Матрица - теперь может показаться устаревшим и отработанным.
4Мультиплеер
Один из самых удивительных аспектов День плохого меха Конкера была его многопользовательская составляющая. Игра не только обеспечивала относительно долгую и сложную кампанию, но также включала удивительно глубокий и невероятно увлекательный многопользовательский компонент, который гордо стоял рядом с такими играми, как Золотой глаз а также Марио Карт .
Конечно, то, что в 2001 году казалось забавным и свежим, сегодня покажется практически неиграбельным из-за постоянно меняющейся многопользовательской среды.
3Сжатые голоса
Технологии прошли долгий путь с 2001 года, и это видно насквозь Конкера сжатый и нечеткий вокал. В то время полноценный вокал был в новинку, так как во многих играх все еще использовалась функция «прокрутки текста по нижней части экрана».
Но «новизна» 2001 года означает «устаревшие технологии» сегодня. Это не обойтись - День плохого меха Конкера и выглядит, и звучит ужасно, а озвучка может показаться скорее головной болью, чем приятной.
дваВульгарный юмор
Подобно ссылкам на поп-культуру и откровенным выражениям, вульгарный юмор День плохого меха Конкера была практически неслыханной в игровом мире 2001 года. Это определенно не была игра для детей, и гигантская оговорка на коробке говорила об этом.
Во многом он заимствовал стиль, используемый Южный парк , который в то время был чрезвычайно популярным и противоречивым. Однако видеоигры (и телевидение в целом) стали далеко более вульгарно, чем это с годами, и Конкер может показаться очень скучным по сегодняшним меркам.
1Xbox Remake
Но, пожалуй, самое большое, что мешает современным игрокам День плохого меха Конкера это ремейк Xbox. В 2005 году Rare выпустила ремейк для Xbox под названием Conker: Live & Reloaded в котором полностью обновлена графика и добавлен новый многопользовательский режим.
Это был гораздо более «чистый» продукт с более плавной игровой механикой и гораздо более высокой производительностью. Это сделало оригинал 2001 года почти устаревшим, хотя цензура вызвала споры среди фанатов игры.