10 франшиз видеоигр с лучшим сюжетом в рейтинге

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 28 декабря 2022 г.

За прошедшие десятилетия видеоигры стали более тонкими, и это одни из франшиз с самой захватывающей историей.










Лор и элементы мифологии творят чудеса при построении мира в игре: мир, вдохновленный скандинавскими традициями, Бог войны: Рагнарек являющийся отличным недавним примером. А в последние десятилетия, когда технологии в видеоиграх расширились, расширился и их подход к созданию захватывающих и многоуровневых фантастических миров.



Неудивительно, что в жанре ролевых игр полно игр, в которых есть заманчивые сборники знаний, такие как Древние Свитки сериал и Темные Души трилогия. Несмотря на это, такие франшизы, как Гало и Обитель зла у них также впечатляюще богатая история.

Метал Гир Солид

Названная детищем Хидео Кодзимы и франшизой, которая принесла ему такую ​​известность в индустрии как гейм-дизайнер, Метал Гир Солид Франшиза полна (к лучшему или к худшему) запутанных знаний. По общему признанию, это может быть запутанно, но для приверженцев франшизы оно также может быть чрезвычайно полезным и захватывающим, если следовать ему до конца.






СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших игр, подобных God Of War



Железный механизм Серия характеризуется тем, что затрагивает темы ужасов войны и того, насколько она укоренилась в человеческой культуре, но между ними игроки могут создавать теневые организации, такие как Патриоты, историю культового Солида Снейка и загадки, окружающие Философов и их Наследие.






Обитель зла

С 90-х годов компания Capcom Обитель зла Франшиза была абсолютным столпом жанра ужасов выживания в играх. И после недолгого периода посредственности издатель/разработчик выпустил одни из лучших Обитель зла игры на сегодняшний день. Но хотя на первый взгляд это может показаться таким же простым, как франшиза о стрельбе по зомби, за кулисами скрывается удивительное количество знаний.



История и махинации зловещей корпорации «Амбрелла», ее различные эксперименты (например, проект «Тиран») и то, как в эту смесь вошел Альберт Вескер, могут занять бесчисленные страницы. Ситуация становится еще глубже, если принять во внимание предыстории различных главных героев сериала.

Выпадать

Bethesda, возможно, не была первоначальным владельцем интеллектуальной собственности. Выпадать серия, причем первые две игры Interplay Productions были хорошо приняты сами по себе, но они проделали солидную работу по экспоненциальному расширению мира. Бывшая студия скоро выпустит свою последнюю научно-фантастическую франшизу в виде Звездное поле , но Выпадать Постапокалиптический научно-фантастический мир открывает уникальные возможности для построения мира.

Игроков бросают в устрашающие и суровые ландшафты, где - в дополнение к основной истории - знания наполнены побочными квестами новых персонажей, а также текстами и аудиозаписями доступных предметов. Имея столь широкую сферу применения, Выпадать сериал превосходен и строит историю в интимно личном масштабе.

Гало

Хотя Гало Эта серия, возможно, пережила лучшие дни, она зарекомендовала себя как один из самых знаковых шутеров от первого лица. Частично это, помимо увлекательного многопользовательского игрового цикла, связано с тем, насколько насыщенным является повествование. Это приятное изменение темпа по сравнению с типичным шутером от первого лица, в котором есть кампании поверхностного уровня, которые служат не более чем инструкцией по многопользовательским режимам.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 совершенно нереальных спортивных игр

Помимо наблюдения за военным конфликтом между межгалактическими фракциями и окружающей их военной бюрократией, каждый аспект Гало - от спартанцев до титульного супероружия, инопланетных фракций и многого другого - имеет тщательно выписанные знания. И это еще до того, как перейти к печально известным романам и комиксам.

Легенда о Зельде

С любовью вдохновлен работой легенды фэнтези Дж. Р. Р. Толкина. Властелин колец , Нинтендо Легенда о Зельде Франшиза — одна из самых плодотворных в игровой индустрии, с глубокими знаниями, которых ожидают поклонники всего жанра. Было много исключительных Легенда о Зельде игр на протяжении десятилетий, и с каждой записью они, возможно, становились все более сложными.

Эта вселенная была разбита на различные временные линии, в которых присутствуют различные версии Линка как Героя Времени. Дыхание дикой природы делая вещи еще более двусмысленными с канонической точки зрения. И это прежде, чем углубиться в версии принцессы Зельды, пророческого злодея Ганона и культур, распространившихся по Хайрулу.

эпоха драконов

Хотя нынешний и первоначальный разработчик сериала работает над восстановлением его публичного имиджа, оригинальная версия эпоха драконов с гордостью считается одной из лучших работ BioWare. И, естественно, ему удается создать богатый фэнтезийный мир, в который более чем стоит вкладывать средства.

Континент Тедас может рассказать что-то интересное о вселенной благодаря своей основной линии квестов, персонажам, встречающимся на пути, и необычным текстам, предлагающим интригующую информацию об истории и землях, которые игрокам еще предстоит увидеть. Впечатляет, насколько подробно эпоха драконов стал, хотя сериал был бездействующим с 2014 года – и, будем надеяться, ужасный волк оживит его.

Древние Свитки

Бетесда The Elder Scrolls V: Скайрим оказалась одной из самых вневременных игр за последнее время, и ее невероятно переигрывать даже в 2022 году. Частично этот успех объясняется огромной глубиной захватывающей истории, которую игроки могут открыть в титулованной стране высокого фэнтези, вдохновленной Толкином. но сериал в целом проложил путь для гораздо большего.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 ролевых игр с лучшими побочными квестами по версии Reddit

Игры не являются прямыми продолжениями друг друга: каждая игра происходит на новых землях, имеющих свою историю. В конечном итоге они по-прежнему вливаются в более широкую картину мира. Древние Свитки » в целом, и все становится еще глубже, если рассматривать буквальные книги знаний, написанные как тексты вкусов предметов в самих играх.

Темные Души

Огненное кольцо похоже, находится на пути к превращению в полноценную франшизу, но на данный момент плодотворная работа FromSoftware Темные Души Трилогия включает в себя множество мировоззрений в стиле темного фэнтези. Утонченность всегда была хлебом с маслом для игр разработчиков, подобных Souls, и эта франшиза ролевой игры до краев наполнена дразнящими мрачными знаниями.

Продолжающаяся история в играх рассказывается посредством искусно выполненного повествования об окружающей среде, ароматических текстов и загадочных диалогов, которые служат воротами в мир с огромным уровнем масштаба, подробно описывающий, как этот средневеково-апокалиптический мир впал в такое циклическое разрушение. Даже самые, казалось бы, мелкие детали в этих играх имеют более масштабное историческое значение.

Ведьмак

CD Projekt Red's Ведьмак Эта серия является своего рода техническим дополнением к насыщенным знаниями франшизам видеоигр, поскольку истоки и основа этой широко известной игровой трилогии были построены на книгах автора Анджея Сапковского. Тем не менее и с Дикая охота в частности, игры CD Projekt Red проделали мастерскую работу по расширению знаний о мире темного фэнтези автора, чтобы он идеально сочетался с исходным материалом.

Это по-прежнему одна из самых почитаемых средневековых фэнтезийных ролевых игр, и отчасти это связано с основной историей и составом персонажей, добавляющими индивидуальность и знания в огромный исследуемый открытый мир, а также побочные квесты, монстры, сверхъестественное и многое другое. это органично развивает историю Континента.

Массовый эффект

Вернувшись в каталог BioWare, оригинал Массовый эффект Трилогия бесспорно считается одним из величайших достижений современных ролевых игр. Эта научно-фантастическая эпопея мастерски сочетает в себе Звездный путь вдохновение, стрельба от третьего лица и ролевая механика — в очень увлекательную ролевую игру, которая вознаграждает игрока за выбор. Но даже за пределами текущего игрового процесса есть множество знаний, которые стоит изучить.

Это естественно для игровой франшизы, охватывающей галактики, с предысторией межгалактических фракций и политики, а также антагонистических сил, угрожающих всем им. Помимо обычных описаний предметов и текстов, которые дают представление о лоре за пределами основной истории, побочные квесты для актеров второго плана делают блестящую работу, давая дополнительное представление о безграничном мире Массовый эффект ​​​.

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 лучших научно-фантастических ролевых игр по версии Metacritic