10 франшиз видеоигр с лучшим лором, рейтинг

Какой фильм посмотреть?
 

Знания и элементы мифологии творят чудеса с построением мира в игре, с миром, вдохновленным скандинавскими мотивами. Бог войны: Рагнарёк отличный недавний пример. А в последние десятилетия, когда технологии в видеоиграх расширились, изменился и их подход к конкретизации захватывающих и многоуровневых фантастических миров.





Неудивительно, что в жанре ролевых игр полно игр с заманчивыми сборниками знаний, таких как Древние свитки серия и Темные Души трилогия. Тем не менее, такие франшизы, как Гало и Обитель зла также имеют впечатляюще богатую историю.






Метал Гир Твердый

Названная детищем Хидео Кодзимы и франшизой, которая принесла ему такую ​​известность в индустрии как геймдизайнер, Метал Гир Твердый франшиза насыщена (к лучшему или к худшему) запутанными знаниями. По общему признанию, это может быть запутанным, но для приверженцев франшизы это также может быть чрезвычайно полезным и захватывающим, если следовать ему на всем протяжении.



СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших игр, таких как God Of War

Железный механизм Серия характеризуется тем, что затрагивает темы ужасов войны и того, насколько она укоренилась в человеческой культуре, но в промежутках между ними игроки могут полюбоваться теневыми организациями, такими как Патриоты, историей легендарного Солида Снейка и тайнами, окружающими Философов и их Наследие.






Обитель зла

С 90-х годов компания Capcom Обитель зла франшиза была абсолютной опорой жанра ужасов на выживание в играх. И после короткого посредственного периода издатель/разработчик выпускает одни из лучших Обитель зла игры на сегодняшний день. Но хотя на первый взгляд это может показаться таким же простым, как франшиза о стрельбе по зомби, за кулисами происходит удивительное количество знаний.



История и махинации зловещей корпорации «Амбрелла», ее различные эксперименты (например, проект «Тиран») и то, как Альберт Вескер попал в эту смесь, могут заполнить бесчисленные страницы. Все становится еще глубже, если принять во внимание предыстории различных главных героев на протяжении всей серии.






Выпадать

Bethesda, возможно, не была первоначальным владельцем интеллектуальной собственности Выпадать серия, причем первые две игры Interplay Productions были хорошо приняты сами по себе, но они проделали солидную работу по экспоненциальному наполнению мира. Бывшая студия вскоре выпустит свою последнюю научно-фантастическую франшизу в виде Старфилд , но Выпадать Постапокалиптический научно-фантастический мир создает уникальные возможности для построения мира.



Игроки попадают в пугающие, суровые пейзажи, где помимо основного сюжета лор наполнен побочными квестами новых персонажей, а также дополнен текстами и аудиозаписями доступных предметов. Имея такой широкий размах, Выпадать серия превосходна и строит историю в интимно личном масштабе.

Гало

Хотя Гало Серия, возможно, знавала лучшие дни, она зарекомендовала себя как один из самых знаковых шутеров от первого лица. Частично это, помимо захватывающего многопользовательского игрового цикла, заключается в том, насколько плотным является повествование. Это приятное изменение темпа по сравнению с типичным FPS, в котором есть поверхностные кампании, которые служат немногим больше, чем «как делать» для многопользовательских режимов.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 совершенно нереалистичных спортивных игр

Помимо наблюдения за военным конфликтом между межгалактическими фракциями и окружающей их военной бюрократией, каждая грань Гало — от спартанцев до титульного супероружия, инопланетных фракций и многого другого — имеет тщательно выписанные знания. И это до того, как мы попали в печально известные романы и комиксы.

Легенда о Зельде

С любовью вдохновленный работой легенды фэнтези Дж. Р. Р. Толкина о Властелин колец , Нинтендо Легенда о Зельде франшиза является одной из самых плодотворных в игровой индустрии, с глубокими знаниями, которых ожидают поклонники жанра в целом. Было много исключительных Легенда о Зельде игры на протяжении десятилетий, и с каждой записью она, возможно, становилась все более сложной.

Эта вселенная была разбита на различные временные шкалы, с различными итерациями Линка как Героя Времени через них и Дыхание дикой природы делая вещи еще более двусмысленными канонически. И это до того, как мы углубимся в итерации принцессы Зельды, пророческого злодея Ганона и культур, разбросанных по Хайрулу.

эпоха драконов

Хотя нынешний и первоначальный разработчик сериала работает над восстановлением его публичного имиджа, оригинал эпоха драконов с гордостью считается одной из лучших работ BioWare. И, естественно, он преуспевает в том, чтобы быть богатым фантастическим миром, в который стоит вкладывать деньги.

Континент Тедас может рассказать что-то интересное о вселенной благодаря своей основной квестовой цепочке, персонажам, встречающимся на пути, и ароматным текстам, которые предлагают интригующее понимание истории и земель, которые игрокам еще предстоит увидеть. Впечатляет, как подробно эпоха драконов стал, хотя сериал бездействовал с 2014 года — и, надеюсь, Ужасный волк оживит его.

Древние свитки

Бетесда Старшие свитки V: Скайрим оказалась одной из самых вечных игр за последнее время, в которую можно было играть даже в 2022 году. Частично этот успех был связан с огромной глубиной захватывающей истории, которую игроки могут открыть в титульной стране высокого фэнтези, вдохновленной Толкином, но серия в целом проложила путь к гораздо большему.

СВЯЗАННЫЕ: 10 ролевых игр с лучшими побочными квестами, согласно Reddit

Игры не являются прямым продолжением друг друга, каждая запись происходит на новых землях, которые имеют свою историю. Они по-прежнему в конечном счете питаются более широким гобеленом Древние свитки ' общая вселенная, и все становится еще глубже, если рассматривать буквальные книги знаний, написанные как тексты ароматов предметов в самих играх.

Темные Души

Огненное кольцо похоже, находится на пути к превращению в полноценную франшизу, но на данный момент основополагающий продукт FromSoftware Темные Души Трилогия включает в себя множество темных фэнтезийных мировоззрений. Изысканность всегда была хлебом с маслом для игр, подобных Souls, и эта франшиза в жанре экшн-РПГ до краев наполнена мучительно мрачной историей.

Непрерывная история в играх рассказывается с помощью искусно выполненного повествования об окружающей среде, художественных текстов и загадочных диалогов, которые действуют как ворота в мир с огромным уровнем охвата, подробно описывающим, как этот средневеково-апокалиптический мир превратился в такое циклическое крушение. Даже самые, казалось бы, незначительные детали в этих играх имеют большое историческое значение.

Ведьмак

CD Projekt Red's Ведьмак является своего рода техническим дополнением к франшизам видеоигр, наполненным лором, поскольку истоки и основа этой широко известной игровой трилогии были основаны на книгах автора Анджея Сапковского. Тем не менее и с Дикая охота в частности, игры CD Projekt Red проделали мастерскую работу по расширению знаний о мире темного фэнтези писателя, чтобы он органично вписывался в исходный материал.

Это все еще среди самые почитаемые средневековые фэнтезийные ролевые игры , и это отчасти из-за основного сюжета и набора персонажей, добавляющих так много индивидуальности и знаний в обширный исследуемый открытый мир, а также побочных квестов, монстров, сверхъестественного и многого другого, что органично развивает историю Континента.

Массовый эффект

Вернувшись в каталог BioWare, оригинал Массовый эффект Трилогия бесспорно считается одним из величайших достижений с точки зрения современных ролевых игр. Этот научно-фантастический эпос мастерски сочетает в себе Звездный путь вдохновения, стрельбы от третьего лица и ролевой механики в очень увлекательную ролевую игру, которая вознаграждает выбор игрока. Но даже за пределами мгновенного игрового процесса есть множество знаний, в которые можно погрузиться.

Это естественно для игровой франшизы, охватывающей галактики, с предысториями межгалактических фракций и политики в игре, а также с антагонистическими силами, угрожающими всем им. И вдобавок к обычным описаниям предметов и текстам, которые дают лакомые кусочки знаний за пределами основного сюжета, побочные квесты для второстепенных персонажей делают блестящую работу, давая дополнительное представление о безграничном мире. Массовый эффект .

ДАЛЕЕ: 10 лучших научно-фантастических ролевых игр по версии Metacritic