Серия приключенческих боевиков от Sony Interactive Entertainment, выпущенная в период с 2007 по 2017 год, состоит из четырех основных игр. неизведанный продолжает оставаться чрезвычайно популярной игрой среди пользователей Playstation. Отличаясь все более инновационным геймплеем и графикой с каждой новой записью, неизведанный серия также имеет тенденцию становиться все более и более диковинной и нереалистичной, заставляя игроков часто ломать голову над некоторыми противоречивыми частями игры, которые не всегда складываются.
Как таковой, неизведанный не смог избежать множества точных интернет-мемов, многие из которых забавляют, а также указывают на фактические противоречия и несоответствия в почитаемой игровой франшизе.
Обновлено Таннером Фоксом от 25 сентября 2022 г.: Это интересное время для фанатов серии Uncharted. Naughty Dog, аффилированный с Sony разработчик франшизы, похоже, пошел дальше, сосредоточившись теперь на серии The Last of Us, первая из которых недавно получила ремастер на PlayStation 5. Тем не менее, первые три игры официально поступят в продажу. ПК, а это означает, что многие новые игроки впервые отправятся в приключение.
Поддерживаемый фандом невыразимо означает больше мемов Uncharted, и, хотя некоторые аспекты франшизы достойны настоящего насмешки, все же очень весело указывать на некоторые очевидные странности и несоответствия.
Настоящая игра в поисках сокровищ
Одно из самых точных критических замечаний в адрес превосходной приключенческой франшизы заключается в том, что это не более чем Расхитительница гробниц и Индиана Джонс подделка. В идеально сформулированном меме на этот счет так называемый реализм и подлинность Дрейка раздавлены сравнениями с Tomb Raider и Индианой Джонсом LEGO.
СВЯЗАННЫЙ: 10 фанатских теорий о фильме Тома Холланда Uncharted, согласно Reddit
Представление о том, что и Дрейк, и Лара Крофт являются суррогатными заменами индийский а Джонс как нельзя более точно, так как даже пластиковая версия Инди из LEGO обладает большей оригинальностью, поскольку является стимулом для целого жанра видеоигр. Даже реалистичная копия не может затмить пластиковый оригинал.
Приготовься умереть
«Неизведанное» — неправильное название
Внимательные лингвисты и этимологи наверняка обидятся на фактически неточное название мегапопулярной опоры Playstation. В точном описании нелепой оплошности нельзя не посмеяться над простотой плохо сформулированного названия.
Действительно, Дрейк пересекает так называемый «неизведанный» остров, используя чрезвычайно подробную карту сокровищ, на которой буквально отмечены все области в регионе. Для игры под названием неизведанный , Дрейк проводит почти всю игру, следуя своей верной карте сокровищ с замысловатыми указаниями.
Стены до груди
Подозрительные макеты уровней и детали окружения — обычное явление во многих современных играх. Наткнулись на запас боеприпасов и лечебных предметов? Что-то должно происходить. Столкнулись с большой круглой комнатой, которая совершенно пуста? Вероятно, будет битва с боссом. Находите озадачивающее количество стен высотой по грудь, разбросанных по территории в шутере с укрытиями? Приготовьтесь к перестрелке.
Пока бой в неизведанный игра часто является образцовой, перестрелки часто непреднамеренно телеграфируются заранее. Самое приятное, когда враги застают Дрейка и компанию врасплох, несмотря на то, что игрок, вероятно, уже давно готовился к битве.
Всегда опаздываю на вечеринку
Один из самых красноречивых логических мемов подчеркивает несоответствия в превосходных способностях Дрейка к исследованию. Во франшизе Дрейк представлен как единственный в своем роде исследователь, который использует передовые знания, исторические ресурсы, физическую силу и географические связи, чтобы найти самые тайные и экзотические места, многие из которых следует использовать в неизведанный фильм .
СВЯЗАННЫЕ С: Все главные герои видеоигр Uncharted, ранжированные по интеллекту
Тем не менее, десятки неряшливых не в форме злодеев с гораздо меньшими знаниями и ноу-хау появляются либо непосредственно до, либо после Дрейка. Это забавное, хотя и верное напоминание о том, как глупая логика видеоигры может захватить сюжетную линию и отобразить весь сюжет.
Дай мне толчок
Много неизведанный Уровни начинаются с того, что Дрейк путешествует с одним или несколькими товарищами, и разработчикам приходится придумывать какое-то приспособление, которое заставляет их разделяться. Часто это означает, что Дрейк поднимает кого-то через высокий уступ, а затем вынужден искать другой путь.
Учитывая, насколько спортивны, искусны и альпинистки Дрейк и его команда, это совершенно нелепо. Возможно, он не совсем обладает способностями горного козла. кредо ассасина главный герой, но Дрейк более чем способен самостоятельно взобраться на большинство стен.
Непоследовательные режимы фаталити
Говоря о плохих парнях, которых легко убить в неизведанный , блестяще сформулированный мем подчеркивает забавное несоответствие между различными режимами смерти во франшизе. Кажется, что Дрейк может убить врага только быстрым ударом в живот или разрядив всю обойму, по-видимому, без каких-либо промежуточных методов.
Этот мем напоминает похожий по тематике мем, который точно описывал полярность убийства плохого парня от в высшей степени легкого до почти невозможного, где даже когда Дрейку приказывают никого не убивать из огнестрельного оружия в музее, он может просто бросить враг с крыши с равными результатами. Это еще одна головокружительная нелогичность, характерная для всей франшизы.
Жесткий вход, легкий выход
Уже было несколько мемов, подчеркивающих вопиющие несоответствия в неизведанный что касается входа, а как насчет выхода? Действительно, одним из наиболее распространенных элементов игры является полярность между входом и выходом из потерянного скрытого места.
Uncharted всегда представляет чрезвычайно сложные миссии, чтобы получить доступ в священное секретное место, но неизменно позволяет легко выбраться из полностью открытого и незащищенного входа. На этом этапе Дрейк должен попытаться войти в каждый интерьер в игре через задний вход и сэкономить много времени и хлопот.
Разве это не удобно...
Натан Дрейк, безусловно, умеет взбираться на высокие сооружения и цепляться за скалы, но значительная часть его мастерства в платформере, похоже, является результатом его невероятного везения. Несколько раз он чудом избегал рушащихся зданий, потому что падающие обломки более или менее очерчивали для него идеальный путь.
Очевидно, это следствие объединения довольно серьезного повествования с чрезмерной видеоигрой, но это все равно выглядит довольно глупо, особенно когда за важным сюжетным моментом следует совершенно неправдоподобная последовательность побега.
Этот чертов гидроцикл
Кто играл в оригинал неизведанный или Коллекция Натана Дрейка слишком хорошо знает, как мучительно досадно побеждать в части игры, связанной с водным мотоциклом / взрывающейся бочкой. Все, что каждый хочет сделать, запрыгнув на гидроцикл, — это вдавить педаль до упора, но единственный способ добиться успеха — двигаться со скоростью ленивца.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 неизведанных персонажей, которые были полностью потрачены впустую
Мем прекрасно иллюстрирует, насколько страшно браться за кошмарную гонку на водном мотоцикле, и как она продолжает преследовать игроков по сей день, спустя 15 лет после выхода игры.
Так небрежно о тайнике с добычей
Несмотря на всю кровь и пот, которые Дрейк вложил в поиск и сохранение бесценных спрятанных сокровищ, разбросанных по всему миру, кажется, что было предпринято очень мало усилий, чтобы защитить тайник с сокровищами франшизы. Один мем говорит о полной абсурдности количества охотников за сокровищами по сравнению с отсутствием укрепленной охраны.
Так много в игре основано на секретности, скрытых знаниях, поиске подсказок и подсказок и использовании их для обнаружения зарытых сокровищ по всему миру. Тем не менее, когда Дрейк натыкается на тайник с добычей, он часто случайно обнажается множеством охотников, готовых наброситься. Великая ирония поиска потерянного сокровища, лежащего у всех на виду, составляет существенную суть неизведанный франшиза.
ДАЛЕЕ: 8 релизов Sony Picture, которых стоит ожидать в 2022 году