10 вещей, которые фанаты хотят увидеть в Total War: Warhammer 3, согласно Reddit

Какой фильм посмотреть?
 

С Тотальная война: Вархаммер III Запуск новых конфликтов и фракций на подъеме. Creative Assembly добавила множество захватывающих новых механик; все, от демонов в стиле Build-A-Bear Workshop до гигантских статуй кунг-фу. Новые фракции и механика — отличный способ встряхнуть Тотальная война: Вархаммер формула.





СВЯЗАННЫЕ С: 10 самых ожидаемых компьютерных игр 2022 года






Несмотря на эти захватывающие дополнения, поклонники Тотальная война: Вархаммер знайте, что многое еще впереди в будущих патчах и DLC. У них довольно большой список пожеланий, который включает в себя обе функции из классического Тотальная война игры и некоторые вещи из очень обширного мира классических Вархаммер .



Псы войны

Наемники составляли большую часть Тотальная война игры в течение длительного времени, а с добавлением Огров-наемников в Тотальная война: Вархаммер II , кажется несложным, что оригинальная фракция продажи меча из Вархаммер Фэнтези может наконец появиться в будущем.

Некоторые фанаты на Reddit уже размышляют о том, как такая фракция могла бы добавить что-то новое, не возвращаясь к знакомой почве. Пользователь Reddit криотехник предложил: «Для начала вы не сможете удерживать территорию и не будете иметь никакого пассивного дохода. Вы можете построить лагерь в регионе, который даст вам доступ к местным войскам наемников и стандартным миссиям, которые можно выполнять за деньги».






Гномы Хаоса

Поклонники уже с нетерпением ждут Гномов Хаоса, фракции, известной своей любовью к промышленности, помощникам хобгоблинов и демоническим поездам. Поскольку это любимая фанатами фракция, неудивительно, что так много фанатов хотят видеть их включенными в Вархаммер 3.



Пользователь Reddit Тшеризат объяснили свою привлекательность: «Идея о том, что их немного, но у них есть рабы, машины и монстры, также является отличным переходом от стандартной армии гномов, где у вас все еще есть элитная пехота, но добавлены монстры, которых нет у гномов. . Вся их «магия медленно превращает их в камень, но они все равно ее используют» тоже очень крутая, и мне интересно посмотреть, введут ли они это в игру вообще».






Защищенные вассалы

Это всегда раздражает в любом Тотальная война игра, в которой союзники объявляют войну одному из драгоценных вассалов игроков, подрывая как их коварное построение империи, так и их погружение. Судя по всему, это по-прежнему будет проблемой Вархаммер III несмотря на то, что вассалы являются основной игровой механикой для некоторых фракций.



СВЯЗАННЫЕ С: 10 потерянных видеоигр, в существовании которых мы даже не уверены

Некоторые фанаты предложили несколько относительно простых исправлений, которые почти кажутся легкими. Пользователь Reddit Гудкат203 говорит: «Легкое решение: сделать невозможным объявление войны вассалам. Вы должны объявить повелителя. Это, безусловно, заставит ИИ или даже игрока пересмотреть решение об объявлении войны любому вассалу без должной предусмотрительности.

Правильные предбоевые речи

Одна давняя особенность классики Тотальная война представляли собой предбоевые речи в виде полноценных роликов, которые включали контекст сражений, а также демонстрировали личностные качества командиров. Хотя некоторые легендарные лидеры, такие как царица Катарина, произносят речи перед битвой в Вархаммер III , они не будут роликами и кажутся довольно общими.

Это упущенная возможность для Creative Assembly, которая уже многое сделала для того, чтобы Вархаммер вселенная так много характера в своих играх. Как пользователь Reddit Моффи Поллок говорит: «Я хочу услышать, как лорды дварфов шутят об эльфах перед регулярными сражениями кампании с эльфами. Или вычитывать серьезные обиды на зверолюдов или зеленокожих, чтобы накачать их дварфов к бою.

Сделайте Бе'лакора играбельным легендарным лордом

В вархаммер 3, Бе’лакор — финальный босс. Он настолько могущественный слуга Хаоса, что мог бы считаться одним из самых могущественных суперзлодеев всех времен в любом другом сеттинге. Недавно стало известно, что этим могущественным и древним принцем демонов можно будет играть в пользовательских битвах, но у него не будет собственной кампании. Для многих поклонников разрушительных сил Хаоса это нечто вроде разочарования. Но превращение финального босса в возможный DLC или разблокировку бесплатно поднимает вопрос о том, как будет выглядеть такая кампания.

Пользователь Reddit АлександрСН было новое предложение: «Все кампании направлены на то, чтобы забрать Урсун из Белакора? Тогда кампания Белакора должна быть направлена ​​на защиту своего трофея от других рас. Пусть он сломит узурпаторов своей пятой, поработив каждую расу на своем пути, как второй Неразделенный LL (Легендарный Лорд)».

Новые легендарные лорды и юниты для Norsca

События Вархаммер III происходят в замороженных и кишащих Хаосом северных пустошах. Можно с уверенностью сказать, что это не вымышленное место, о котором мечтают многие фанаты, было реальным . Именно этот адский пейзаж воинственные норсканские племена называют своим домом. Вархаммер III происходит прямо у них на заднем дворе, логично, что эта старая фракция может получить столь необходимую любовь.

Пользователь Reddit Lefty_Gamer действительно много думал об этом и предложил не только множество новых юнитов, но и отличную новую идею для дружественного к лору легендарного лорда в Beorg Bearstruck. Как говорит Lefty_Gamer, «вождь-медведь-оборотень из племени Урсфьординг, Беорг Беарстрак — лучший кандидат в стаю лордов Норски, поскольку он является вождем мародеров и оборотнем с мутацией-оборотнем-медведем, что делает его тематичным и уникальным среди наших нынешних выбор.

Новые легендарные лорды и юниты для Warriors Of Chaos

Говоря о заднем дворе Норски, фанаты также надеются, что «Воины Хаоса» получат столь необходимую любовь, даже если Хаос уже переживает свой день в центре внимания. Lefty_Gamer придумал отличную идею для некоторых новых дружественных к лору юнитов и легендарных лордов. Lefty_Gamer написал: «Сэйл Неверный — Лорд-Колдун Хаоса, известный своим корыстным поведением и предательством, даже в отношениях с демонами. Я думаю, что Сейл станет Лордом DLC для WoC, поскольку он идеальный кандидат, чтобы дать им LL Caster».

СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших бесплатных игр на ПК, в которые можно играть прямо сейчас

позже в том же посте они добавляют к этой смеси известного воина Кхорна: «…Поскольку Сигвальд, как мы надеемся, перешел к расе Слаанеш, Вардек Кром, Вестник Архаона и Несущий Бури, должен прийти в качестве лорда FLC, чтобы заполнить Туфли Сигвальда в роли бегущего дуэлянта.

Новая музыка для некоторых старых фракций

Новые музыкальные темы в Warhammer III до сих пор были превосходны, и некоторые из них, возможно, принадлежат одним из лучших боевых тем всех времен. С каждым новым Вархаммер III Фракции получают свою собственную музыку кажется преступным, что некоторые важные фракции из предыдущих игр (Империя, Гномы, Бретонния) все еще застряли, разделяя одни и те же старые темы из оригинала. Тотальная война: Вархаммер .

Для пользователя Reddit ИтанРедОттер это продолжалось достаточно долго: «Империя должна сохранить все стандартные треки Ордена, поскольку они в любом случае кажутся явно ориентированными на них, но, ради всего святого, я не хочу слышать, как хор поет имя Зигмара, когда я устраиваюсь. обиды.

Новая озвучка для старых фракций

Озвучка в Тотальная война: Вархаммер игры до сих пор были звездными и включали озвучку некоторых громких имен, таких как Вархаммер супер фанат Генри Кавилла. Однако в новых играх некоторые из старых фракций выглядят немного заброшенными. Это означает, что некоторые фракции из оригинала Тотальная война: Вархаммер имеет те же общие дипломатические линии при разговоре с фракциями из новых игр, а не более динамичные и забавные взаимодействия, которые есть у новых рас.

Поклонники хотели бы увидеть новые диалоги, отражающие взаимодействие между новыми фракциями и старыми. Как пользователь Reddit миссир231 написал: «Клянусь Зигмаром, я надеюсь на это. Я хочу услышать, как гномы болтают о высших и темных эльфах.

Возможность вербовки агентов из подгородов, пиратских бухт и культовых зданий

В Тотальная война: Вархаммер фракции могут строить секретные сооружения в поселениях других фракций, но игрок должен постоянно отправлять агентов из одного из своих поселений на отдаленные территории, которые они хотят подорвать. Поклонники хотят, чтобы этот процесс был упрощен.

Как ГрандЛордМатькиттар пишет: «Чтобы сделать процесс создания и расширения этих мини-поселений более полезным как для игрока, так и для ИИ, я думаю, что агентов, которые могут их создавать, следует нанимать с помощью одного из возможных доступных вариантов строительства».

ДАЛЕЕ: 10 лучших видеоигр, в которые можно поиграть в этом месяце (обновлено в марте 2022 г.)