Skyrim - крупная видеоигра, но даже некоторые из лучших игроков не знают всех советов и уловок.
Скайрим вероятно, одна из самых популярных фэнтезийных видеоигр всех времен, что, вероятно, в чем-то обязано тому факту, что она была выпущена на консолях следующего поколения несколько раз, в ремастерах и тому подобном, до такой степени, что стала своего рода мемом. Если не брать в расчет шутки, это действительно отличная игра с тоннами контента и часами игрового процесса.
Есть множество подземелий, множество гильдий, к которым можно присоединиться, и цепочки заданий, спрятанные в самых странных местах. Даже если кто-то должен был создать несколько типов персонажей для прохождения и потратив сотни часов на поиски, они, вероятно, не обнаружат этих вещей.
10Квест, который не прошел в финальную игру
Даже те, кто исследовал большую часть Коллегии Винтерхолда, вероятно, не осведомлены об информации о конкретном квесте, в котором нет никаких маркеров, записей в журнале или каких-либо других указаний на то, что он вообще существует. По кампусу колледжа разбросано несколько трупов, но без тщательного исследования они останутся необнаруженными. Это трупы студентов колледжа, которые изучали различные оккультные науки, но позже натолкнулись на очень досадные неприятности. Если вы достаточно внимательно изучите колледж, вы найдете трупы с некоторыми довольно приличными предметами на них, в дополнение к тому, что у вас есть еще одно дело!
9Бледная леди
Есть несколько разных способов завершить этот квест в вашем журнале, но ни один из них не сразу очевиден. Есть несколько бандитов, с которыми можно вступить в контакт за пределами Пещеры Фростмир, но как только они закончат ссору, можно попасть туда и взять квест. Можно либо поговорить с Эйсой Блэкторн, если она не была убита бандитами, обыскать ее журнал, если она мертва, или, если квест проваливается, вы можете воровать ее журнал. Затем она расскажет вам об артефакте в пещере, к которому привязан беспокойный дух. Драконорожденный может либо упокоить дух, либо изгнать его и украсть меч.
8Колб и дракон
Эта книга появляется в нескольких разных местах, но удивительно, что она вообще есть в игре. Люди, обладающие авторскими правами на Выбери свое приключение книги фактически подали в суд на компанию за Черное зеркало: Bandersnatch для использования формата.
Судя по всему, они либо не догадывались о существовании книги, либо Bandersnatch был выше профиля. Помимо всего этого фиаско, существует книга в Скайрим который следует формату, и называется он «Колб и дракон». Хотя это не очень долго, но есть разветвляющиеся пути, и это определенно хороший способ потратить 15 минут игрового времени!
7Заброшенная тюрьма
Одно из самых интересных мест, которые можно найти в глубинах бесплодного ландшафта Скайрима, - это Заброшенная тюрьма. Он расположен в трюме Истмарка, чуть к северо-западу от форта Амол. когда Драконорожденный решает взять на себя исследование Заброшенной тюрьмы, они быстро обнаруживают, что ужасная судьба постигла многих персонажей, которые оказались в ловушке тюрьмы из-за шторма. Как будто шторма было недостаточно, чтобы создать угрозу для людей, охраняющих тюрьму, также было обнаружено, что сокамерники развернули гигантский заговор с целью свержения своих надзирателей. Помимо интересной истории, в тюрьме есть еще несколько довольно интересных книг.
6Бесконечные стрелы
Это не столько квест, сколько действительно забавный эксплойт, который особенно хорош после сбоя в Забвение позволил ускорить игру, строя лестницы из кистей. В любом случае, если вы лучник-невидимка или любой другой, кто предпочитает луки в качестве основного оружия, этот глюк обязательно пригодится. Глюк позволяет вам создавать бесконечные стрелы, а это означает, что вам больше никогда не придется покупать или грабить их. Все, что вам нужно сделать, это найти НИП, который тренируется в стрельбе из лука, взять свои любимые стрелы, обокрасть указанного лучника, бросить стрелы внутрь, а затем, когда они выстрелят в цель, вы сможете подбежать к цели. они тренируются и хватают стрелы!
5Frostflow
В далеком Маяке Морозного потока есть квест, который большинство людей, вероятно, пропустят. Его можно получить, войдя в центральную комнату маяка. Как только вы получите квест, вам сообщат, что в этом месте произошло загадочное убийство практически всех, кто там проживал.
Драконорожденный должен выяснить, кто или что это сделал, в основном просматривая журналы и другую документацию, которая приведет вас в таинственный туннель, открывшийся в подвале маяка. Хотя квест кажется довольно простым, это не значит, что он будет легким. Заброшенный маяк полон фалмеров и чаурусов, поэтому перед входом в него стоит запастись.
4Darkeethus
К сожалению для всех аргонианских энтузиастов, поклонников Скайрим , люди часто упускают из виду ценного последователя по имени Даркитус. Даркитус - шахтер, который живет в Дарквотере, где кучка невероятно грубых фалмеров держит его в плену. К сожалению для Даркитуса, никто не говорит о нем достаточно, чтобы Драконорожденный часто осознавал, что он вообще существует. Если Драконорожденный действительно поймает его, они отправятся в Дарквотер, убьют всех фалмеров и освободят его из рабства. Он единственный возможный последователь аргониан во всей игре, и как только он будет спасен, Драконорожденный также сможет выйти за него замуж, где он откроет магазин.
3Рорикстед
Рядом с Вайтраном есть небольшая деревня, в которую наверняка все, кто играл Скайрим провел здесь некоторое время. Известный в Первую Эру как Поместье Рорика, Рорикстед представляет собой довольно простое небольшое фермерское поселение, оснащенное кузнецом и всем остальным, необходимым для поддержания жизни людей в деревне. Одна из основных вещей, которые Драконорожденный может делать в Рорикстеде, - это прохождение квеста A Night To Remember, где Драконорожденный проводит Похмелье - как ночь с другом, которого они потом должны исследовать.
Ночь, когда украли козу. Или вы можете убедить семью какого-нибудь парня, что он должен быть авантюристом. Однако есть более интересные новости: у каждого в городе есть камни душ, книги по даэдра, и они говорят о «своей тайне». Если вы присмотритесь, всем нам намекают, что они поклоняются даэдра!
дваПодъем на востоке
Пираты ?! В Скайрим ?! Абсолютно. Rise In The East - это квест, который происходит на побережье в Виндхельме, Данстаре и Безумии Джафета. Восточная Имперская Компания делает все возможное, чтобы сохранить позиции своей компании в упомянутых областях, но, к сожалению, они постоянно страдают от того факта, что группа пиратов, известных как Кровавые Хоркеры, атакует все их грузы и грузы. экспроприировали свои запасы. Этот квест немного необычен, но одна из самых забавных вещей заключается в том, что после того, как вы украли журналы, убили лидера магов Кровавых Хоркеров и, как правило, убедились, что все в квадрате, вы можете просто встретить кого-то другого. Кровавые хоркеры, которые сделают все возможное, чтобы отомстить.
1Отступление лжеца
Возможно, одно из самых неприятных мест, куда вы могли бы пойти, если у вас полностью закончились дела в игре, - это «Убежище лжецов», одно из немногих подземелий, в которых нет пути от конца подземелья к его началу. Это также уникальное подземелье, потому что оно одно из немногих в игре, которое к тому времени, как вы туда доберетесь, подвергнется атаке фалмеров. По сути, фалмеры проложили себе путь из других местных руин в убежище лжецов и не слишком взволнованы, чтобы увидеть бандитов, которые находятся внутри. О, и если Драконорожденный еще не был раздражен тем, что им пришлось отступить, появляется лидер бандитов, и он недоволен, думая, что это сделал Драконорожденный. При этом внутри находится уникальный орочьий молот.