10 спин-офф игр, которые лучше, чем их основная серия

Какой фильм посмотреть?
 

В то время как многие из самых популярных игровых франшиз были рождены как свежие идеи для новой интеллектуальной собственности, ряд любимых игр, таких как Сила Автоспорт и Братья Супер Марио, начинались как побочные продукты известных основных сериалов. Независимо от того, выдвигают ли эти игры на первый план второстепенных персонажей или исследуют новые сеттинги и жанры, иногда глоток свежего воздуха — это именно то, что нужно франшизе, чтобы взволновать фанатов.





СВЯЗАННЫЕ С: 10 телешоу, которые явно создали спин-офф






Однако это не означает, что эти азартные игры всегда срабатывают, но когда они срабатывают, результаты часто запоминаются. На самом деле, они иногда могут даже превзойти по популярности франшизы, откуда они пришли.



Фоллаут: Нью-Вегас

В то время как оригинал Выпадать В конце 90-х франшиза выпустила две популярные стратегические игры. Фоллаут 3 . Это оживление было хорошо встречено фанатами, но даже более десяти лет спустя это 2010-е годы. Фоллаут: Нью-Вегас которую часто считают лучшей игрой в серии.

Нет сомнений, что Bethesda приложила немало усилий. Тем не менее, это, безусловно, удалось. Принеся Выпадать франшизы на новый движок с совершенно другим стилем игры, Обсидиан Развлечения смог опираться на эти основы, чтобы рассказать историю, уделяя больше внимания жесткому сценарию, повествованию и обстановке. Пока Нью-Вегас визуальные эффекты могут показывать их возраст, игра по-прежнему является золотым стандартом для осмысленных диалогов и повествования, которое соответствующим образом реагирует на решения игрока.






Мир Warcraft

Хотя жанр массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр (MMORPG) в той или иной форме существует с 1980-х гг. Мир Warcraft выпустил, что жанр взорвался в популярности. Игра существует уже почти 17 лет, и, несмотря на то, что число ее ежемесячных игроков далеко не так велико, как во времена Мир Warcraft В пиковые годы это по-прежнему самая популярная MMO на рынке.



Даже несмотря на то, что некоторые игры пытаются изменить способ игры в ММО, Мир Warcraft способности, дизайн миссий и общий цикл игрового процесса можно почувствовать почти в каждой игре, выпущенной в этом жанре. Игра настолько успешна, что легко забыть об этом. Мир Warcraft является побочным продуктом основной линии War Craft стратегические игры в реальном времени.






Форза Горизонт

Форза Моторспорт Франшиза началась на оригинальной Xbox в 2005 году как реалистичная, проработанная до мелочей гонка в том же духе, что и Sony. Большой Туризм игры. В то время как надлежащее Сила игры были хорошо приняты фанатами и критиками, Форза Горизонт спин-оффы получили гораздо большую популярность. Торговля в большинстве тонких настроек и сложных элементов управления Сила игры, Горизонт названия выбрали немного более аркадное ощущение, которое легче взять и играть.



СВЯЗАННЫЕ С: 9 худших гоночных игр всех времен, рейтинг

В дополнение к Форза Горизонт визуальные эффекты, которые часто были одними из лучших на любой консоли, на которой они появлялись, серия также известна своими гигантскими картами (которые до сих пор включали полуреалистичные изображения Великобритании, Южной Франции, Северной Италии и Австралия). Предстоящий Форза Горизонт 5 состоится в Мексике.

Апекс Легенды

Апекс Легенды — одна из самых популярных игр жанра «королевская битва» на рынке, но ее запоминающиеся персонажи и сеттинг не были созданы из воздуха. На самом деле игра начиналась как титановый корпус 3 , продолжение двух шутеров от первого лица от Respawn Entertainment, посвященных мехам.

Поскольку разработчики экспериментировали с различными концепциями игры «игрок против игрока» для сиквела, приобретение студии Electronic Arts и популяризация PlayerUnknown's Battlegrounds заставили команду воплотить свои идеи в совершенно другую игру, действие которой происходит в той же вселенной. Существует много споров о том, является ли Апекс Легенды на самом деле лучше, чем два Полный провал игры, но в этом нет сомнений Апекс Легенды достиг более широкой аудитории.

Братья Супер Марио.

Марио, Луиджи и другие обитатели Грибного королевства, пожалуй, самые известные персонажи видеоигр в мире, и они появлялись в бесчисленных спин-оффах и кроссоверах с другими франшизами. Однако некоторые поклонники могут не знать, что оригинал Братья Супер Марио . игра сама по себе была побочным продуктом.

Знаменитого сантехника Марио впервые увидели в 1981 году. Донки Конг , в котором ему было поручено взобраться на леса и увернуться от брошенных бочек Донки Конга, чтобы спасти свою девушку Полину. Марио, конечно же, станет более громким именем из двух икон Nintendo, играя главные роли в самых продаваемых играх на каждой консоли, выпущенной Nintendo.

Обитель зла: Откровения

Обитель зла франшиза, возможно, началась с медленных, атмосферных игр ужасов, но в конечном итоге она оставила свои жуткие корни позади в пользу сосредоточения на действии. популярный Обитель зла 4 возможно, хоррор и декорации в голливудском стиле хорошо сбалансированы, но последующие игры не сумели воссоздать ту же магию, и Обитель зла игры потеряли часть своего напора.

СВЯЗАННЫЕ: Каждая основная игра Resident Evil, ранжированная по сложности

Обитель зла: Откровения отошли от повествования, которое рассказывали основные игры, чтобы погрузиться в меньшую историю, которая вернула фокус на ужас и атмосферу. Откровения и его продолжение, Откровения 2 , смешали современные функции качества жизни с классическим ощущением и привели к тому, что основные игры также вернулись к своим корням ужасов.

Братья Супер Смэш.

Братья Супер Смэш . может быть больше кроссовером, чем побочным продуктом, но он объединяет больше персонажей из разных франшиз, чем любая другая игра. В то время как оригинал сохранял свой список относительно консервативным, последняя игра, Братья Супер Смэш. Окончательный для Nintendo Switch имеет самый большой список, который когда-либо видел франшиза.

Хотя не каждый боевик, запрошенный фанатами, попал во франшизу платформерных боевиков, к культовым персонажам Nintendo присоединился ряд сторонних значков, таких как Соник, Солид Снейк, Мегамен и Байонетта. Несмотря на то, что сам объем IP-адресов, представленных в Братья Супер Смэш. франшиза впечатляет, но что еще более важно, так это точность, с которой оригинальный внешний вид и игровой процесс каждого персонажа были отражены в их стиле игры.

Марио Карт

Среди всех Марио побочные игры, пожалуй, ни одна из них не стала столь популярной, как Марио Карт . Хотя со времен оригинала были выпущены сотни гоночных игр. Супер Марио Карт вышла для Nintendo SNES в 1992 году, немногие из них оказали такое огромное влияние на их жанр.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 самых сложных треков Mario Kart всех времен, рейтинг

Марио Карт в значительной степени изобрел жанр гонок на тележках, и вот уже почти 20 лет это игра, с которой сравнивают все другие гонки на тележках. Уникальная своими дикими трассами, набором узнаваемых персонажей, зависимостью от оружия и усилений и пренебрежением даже несколько реалистичной физикой. Марио Карт нравится всем, от самых хардкорных геймеров до самых случайных.

Человек

Мегами Тенсей IP существует дольше, чем может себе представить большинство фанатов. Сериал начался в 1980-х годах с набора научно-фантастических романов и романов ужасов, которые позже были адаптированы в 1987-х годах. Цифровая история дьявола: Мегами Тенсей для фамикома. Серия привела к появлению ряда дополнительных игр и франшиз, хотя ни одна из них не оказалась такой популярной или любимой, как Человек .

Человек в конечном итоге сериал был локализован для выпуска в Северной Америке до выхода основной линии. Мегами Тенсей игры. В то время Человек серия поддерживает многие темные и сложные темы Мегами Тенсей, его сочетание более привлекательных персонажей, юмора и даже романтики привело к тому, что у него появилось множество поклонников.

Метроид Прайм

Принимая знаменитый Nintendo Метроид франшизы, известной своей 2D-презентацией и упором на исследование, и превращение ее в шутер от первого лица было рискованным шагом для разработчика игры, Retro Studios. Многие фанаты беспокоились, что это изменение слишком сильно сосредоточит внимание на динамичном геймплее, но их опасения рассеялись, когда Метроид Прайм доказал, что понимает и уважает корни своей франшизы.

В то время как камера от первого лица действительно привела к более интенсивному бою, чем Метроид ранее виденные игры, Основной игрокам по-прежнему требовалось исследовать свое окружение и использовать различные инструменты навигации и обхода, находящиеся в их распоряжении.

ДАЛЕЕ: Хищные птицы и 9 других фильмов, которые лучше, чем их основная франшиза