10 персонажей Smash Bros., которые одолели (и 10 совершенно бесполезных)

Какой фильм посмотреть?
 

Соревнования Super Smash Bros. составили список и выяснили, какие персонажи потрясающие ... а какие ужасные.





Сцена соревновательных файтингов включает в себя одних из самых страстных игроков в своем сообществе, а фанаты делают все возможное, чтобы определить сильные и слабые стороны каждого персонажа в каждой игре. В Super Smash Bros. У этой серии также есть одни из самых страстных поклонников всех времен из-за того, что она наполнена персонажами из других любимых сериалов видеоигр, которым дается шанс сразиться в самом большом кроссовере всех времен.






Super Smash Bros.Ultimate обещает стать крупнейшим кроссовером в истории игр, и у фанатов слюнки текут от возможности узнать все о новых персонажах, а также от того факта, что они могут вернуться к своим старым фаворитам, которые были вырезаны из старых игр и имеют получил новый шанс в жизни. Высококонкурентный характер Super Smash Bros. сцена привела к тому, что каждый персонаж был рассечен, и ясно, что есть явные пробелы в сильных сторонах бойцов в каждом составе, причем некоторые персонажи намного лучше, чем другие.



Мы здесь сегодня, чтобы узнать, какие Super Smash Bros. персонажи были лучшими в своих играх, и не стоило беспокоиться о том, чтобы научиться играть - от маленькой обезьяны, которая могла разбирать гигантов, до ребенка, который, возможно, должен был вернуться.

Вот 10 персонажей Smash Bros., которые одолели (и 10 совершенно бесполезных) .






двадцатьПревосходный: Дидди Конг в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Дидди Конг был одним из самых высокопоставленных персонажей Super Smash Bros. 3DS/Wii U список уровней, отчасти из-за того, что его поддерживал ZeRo, который считался лучшим игроком в мире. Причина, по которой Дидди Конг настолько удивительна, заключается в огромной скорости, с которой исходят его движения, и их комбо-потенциале. Ловкость Дидди за пределами сцены также невероятно опасна в сочетании с его скоростью, поскольку позволяет ему легко избавляться от врагов, у которых нет места для восстановления или скорости, чтобы противостоять.



А что насчет Ultimate? - Дидди получил несколько изменений, таких как более быстрый рывок и меньшая задержка при приземлении, но его ход восстановления и движение Monkey Flip теперь перемещаются на меньшее расстояние, а его наклон вниз отбрасывает противников еще дальше, что затрудняет использование его в комбо.






19Бесполезно: Ганондорф в драке Super Smash Bros.

Один из самых разрушительных факторов, способных разрушить Super Smash Bros. Жизнеспособность персонажа заключается в отсутствии мобильности и скорости, так как в этой игре быстрые персонажи часто доминируют в метагейме. Версия Ганондорфа, появившаяся в Драка Super Smash Bros. был подведен из-за того, что он был невероятно медленным, имел ужасный восстановительный прием, который позволял легко защищаться от него, и полное отсутствие снарядов. Ганондорфу было трудно даже приблизиться к противникам в Драка, Это означало, что его мощные движения с трудом удавалось приземлиться из-за их малой дальности.



А что насчет Ultimate? - Ганондорф теперь носит свой окарина времени внешний вид, который сопровождался многочисленными баффами. Ганондорф теперь намного быстрее и наносит больше урона своими атаками, что делает его в целом лучшим персонажем.

18Overpowered: Март в Super Smash Bros. Melee

В Super Smash Bros. серию можно поблагодарить за то, что Эмблема Огня игры на Запад, как персонажи, такие как Март и Рой в Рукопашный бой помог вызвать интерес к сериалу. Удивительное выступление Марта в Рукопашный бой это то, что сделало его таким популярным, поскольку он был одним из немногих претендентов на Звездный лис персонажи, которые доминировали в игре. Высокая скорость и удивительная дальность действия Марта для владельца меча сделали его серьезной угрозой, особенно в сочетании с его удивительным комбо-потенциалом. Широкий диапазон применения меча Марта также делает его потрясающим, когда он вне сцены, из-за его пикового потенциала.

А что насчет Ultimate? - У Марта была уменьшена вся его задержка при посадке за Окончательный, который имел Smash Bros. профессионалы взволнованы тем, что это означает для его игры в воздухе, а некоторые утверждают, что теперь он играет намного ближе к своему Рукопашный бой воплощение, чем когда-либо прежде.

17Бесполезный: Мьюту в Super Smash Bros. Melee

Mewtwo похож на EarthBound / Мать повторяется в том, что его трудно изучить для тех, кто плохо знаком с игрой, из-за того, насколько плавным и сложным в управлении он может быть. Был период, когда Мьюту считался худшим персонажем в Рукопашный бой, из-за того, насколько он был легким. Мьюту было до смешного легко нокаутировать, а его большой корпус позволял легко попадать в ловушку в комбо. Это была чистая плавучесть Мьюту, что было его падением.

А что насчет Ultimate? - Mewtwo увидел огромные улучшения в Super Smash Bros. 3DS/Wii U и он только окреп в Окончательный. Мьюту и быстрее, и тяжелее, в то время как конечная задержка большинства его ходов была уменьшена. Единственный реальный нерф Mewtwo случился с Shadow Ball, который наносит меньше урона и намного меньше.

16Overpowered: Кирби в Super Smash Bros. 64

В Кирби серия была создана Масахиро Сакураи, который также является создателем Super Smash Bros. ряд. Это привело к нескольким обвинениям в фаворитизме со стороны Сакураи, начиная с последнего Директа для Окончательный, где выяснилось, что Кирби был единственным выжившим в галактике нападения Галима. Версия Кирби, появившаяся в оригинале Super Smash Bros. Игра может быть вершиной его успеха из-за его высокой скорости, больших хитбоксов на его ходах и потрясающих сокрушительных атак, при этом его удар вперед способен нокаутировать врага, у которого всего 80%.

А что насчет Ultimate? - Кирби получил множество баффов в Окончательный, особенно в отношении его способности «Вдыхать», которая теперь гораздо полезнее, чем раньше. Единственный недостаток - ослабление бросков Кирби.

пятнадцатьБесполезно: принцесса Зельда в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Ограничения оборудования Nintendo 3DS означали, что все преобразования персонажей были удалены из Super Smash Bros. 3DS/Wii U, Это означало, что принцесса Зельда больше не могла превращаться в Шейха в середине битвы. Потеря Шейха сильно ударила по жизнеспособности Зельды, так как она считалась одним из худших персонажей в истории. Super Smash Bros. 3DS/Wii U. Основная причина ее слабости заключается в том, что Зельда предназначена для мощных магических снарядов, но их все легко предсказать и еще проще наказать из-за их медленного начала и конца. Zelda также легко нокаутировать из-за того, что она легкая.

А что насчет Ultimate? - Зельда теперь похожа на принцессу из связь между словами и ее ходы были переработаны в лучшую сторону. Физические атаки Зельды стали намного быстрее, а ее специальные движения (в первую очередь Phantom Slash) были изменены, так что ее не так легко наказывать за их использование.

14Overpowered: Falco в Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Ближний бой был добр к Звездный лис такие персонажи, как Фокс и Фалько, считались двумя лучшими персонажами в игре. Фалько разделяет удивительную скорость Фокса, которую можно комбинировать с высокоэффективным пулом ходов, чтобы нокаутировать противников с низким процентом, особенно с его ударом вниз, который является одной из лучших атак в игре. Единственное, что подводит Фалько, - это его восстановительный прием, который охватывает меньше вопросов, чем у Фокса, и его легче наказать.

А что насчет Ultimate? - Falco сделала серьезный скачок в качестве Super Smash Bros. 3DS/Wii U и он, кажется, не слишком поднялся в Окончательный, так как его ходы все еще имеют тонну конечных задержек (что странно, учитывая, сколько персонажей уменьшили свою задержку). Falco Phantasm теперь также останавливается щитами, что делает его гораздо более наказуемым, чем раньше.

13Бесполезно: Баузер в Super Smash Bros. Melee

Оригинал Super Smash Bros. В игре сильно не хватало представления злодеев. Так продолжалось до тех пор, пока не прибыли Баузер, Ганондорф и Мьюту. Рукопашный бой что злодеям разрешили разгромить. Баузер был огромным разочарованием Рукопашный бой, из-за того, насколько он был невыносимо медленным и насколько ужасной была дальность его атак. Многие игроки считают, что Баузер находится на одном уровне с Пичу, что является большим оскорблением для короля Купа.

А что насчет Ultimate? - В последующем Баузер только окреп. Super Smash Bros. игры и Окончательный не исключение. Баузер намного быстрее, чем предыдущие версии персонажа, и его базовая защита была улучшена до такой степени, что он может противостоять многим легким атакам во время запуска своих физических атак.

12Сильный: Пикачу в Super Smash Bros. 64

Оригинал Super Smash Bros. игра была выпущена в то время, когда Pokémania была в самом разгаре, а это означало, что Пикачу был самым популярным персонажем в списке в то время, и его включение было большим событием для игры. Популярность Пикачу, вероятно, способствовала тому, насколько крутым он был в первом Super Smash Bros. game, так как его невероятная скорость и восстановление позволили ему опередить любого другого персонажа в игре, а его выбор специальных приемов дал ему много полезности с точки зрения того, что он мог сделать в битве.

А что насчет Ultimate? - В Smash Bros. профи, которым была предоставлена ​​возможность сыграть Окончательный рекламировали Пикачу как одного из самых улучшенных персонажей в игре, а общие изменения в системах в игре принесли Пикачу наибольшую пользу. Ловкость и пул движений Пикачу были изменены, чтобы сделать его одним из лучших закулисных персонажей в игре.

одиннадцатьБесполезно: ссылка в Super Smash Bros. 64

Линк достиг новых высот славы в эпоху Nintendo 64 благодаря таким играм, как Легенда о Зельде: Окарина времени а также Маска Маджоры, что сделало его популярным среди игроков оригинальной Super Smash Bros. Линк не выполнил своего обещания как Героя Хайрула, поскольку его чрезмерная зависимость от некачественных снарядов обернулась его падением из-за того, что от них легко могли уклониться более быстрые персонажи в игре. Медленные рукопашные атаки и ужасное восстановление Линка также помешали ему реализовать свой потенциал.

А что насчет Ultimate? - Новая ссылка исходит от Дыхание дикой природы и его набор ходов был изменен, чтобы отразить это. Свойства Master Sword были изменены, так что теперь он выпускает луч, когда Link находится на 0%, и теперь его бомбы могут быть взорваны дистанционно, что происходит за счет потери доступа к Clawshot, его расширенным броскам и восстановлению.

10Overpowered: Cloud Strife в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Cloud Strife был бы популярным выбором в Super Smash Bros. 3DS/Wii U даже если он был ужасен, из-за того, насколько он любим. Клауд - это почти полный комплект из-за его скорости, силы и большой дальности, обеспечиваемой его Buster Sword. Его плохое восстановление компенсируется удивительной ловкостью в воздухе, а его лимит-брейки предлагают широкий спектр движений, которые он может использовать, при этом атакующее движение часто заставляет противников действовать первым.

А что насчет Ultimate? - Cloud получил несколько значительных ослаблений в Окончательный, в первую очередь в том, как работают его лимит-брейки. Теперь Клауд может поддерживать полный лимитный заряд только в течение пятнадцати секунд, прежде чем он исчезнет, ​​и он потеряет часть заряда, если его ударили. У большинства физических атак Клауда был либо уменьшен урон, либо увеличена задержка в конце.

9Бесполезный: Луиджи в Super Smash Bros.64

Масахиро Сакураи пошутил в рассказе Кена, что он был оригинальным персонажем-клоном, хотя этот титул должен относиться к Луиджи из-за его появления в оригинале. Братья Марио. игра. Это утверждение было правдой в оригинале Super Smash Bros. в котором Луиджи был первым и единственным персонажем-клоном. Луиджи был худшей копией Марио, так как его увеличенная дальность полета (отсылка к различиям между двумя персонажами в других играх) была за счет уменьшения атакующих способностей, до такой степени, что он считался худшим персонажем в игре.

А что насчет Ultimate? - Луиджи стал самобытным персонажем в более позднем Super Smash Bros. игры и его Окончательный итерация получила несколько значительных баффов, в первую очередь в более длительном захвате, который использует Полтергаст и общие улучшения скорости и задержки его физических атак.

8Overpowered: ледяные альпинисты в драке Super Smash Bros.

Ice Climbers казались странным дополнением к Super Smash Bros. бросить в Рукопашный бой, но их показ в Драка доказали, что они могут быть ужасающими в бою. Причина, по которой ледолазы были так сломлены, заключалась в их способности выполнять бесконечный захват цепи, при этом Попо и Нана могли бросить врага в место, где другой мог их схватить, что привело к бесконечному комбо, которое позволяет им нанести столько повреждений, сколько захотят.

А что насчет Ultimate? - Альпинисты отсидели Super Smash Bros. 3DS/Wii U но они вернулись для Окончательный. Их способность к хаинграбу была полностью удалена, так как Нана теперь не может действовать, когда Попо инициирует захват. Чтобы компенсировать это, почти все их другие ходы были улучшены, чтобы сохранить их в качестве жизнеспособного выбора.

7Бесполезно: Джигглипафф в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Jigglypuff всегда казался странным выбором для Super Smash Bros. состав, учитывая, сколько других более популярных покемонов было в оригинальном поколении игр. Джигглипаффа часто называют Покемоном-воздушным шаром, что соответствует его внешнему виду в Super Smash Bros. 3DS/Wii U, так как это самый плавный и легкий персонаж в игре. Именно этот недостаток веса делает Jigglypuff таким ужасным, поскольку это самый простой персонаж в игре для нокаутов, что только усугубляется отсутствием у Jigglypuff опций нокаутов.

А что насчет Ultimate? - Поклонники Jigglypuff должны радоваться, так как он получает несколько баффов в Окончательный, в первую очередь в форме всех его физических атак, наносящих больший урон, а Rest & Sing намного сложнее наказать.

6Overpowerd: Фокс МакКлауд в Super Smash Bros. Melee

В файтингах обычно самые быстрые персонажи оказываются лучшими из-за того, как наиболее успешные атаки прерывают противника и позволяют вам выполнять с ним комбо. Чтобы овладеть скоростью, доступной Fox McCloud в Super Smash Bros. Melee, но ваше терпение будет вознаграждено персонажем, который сможет опередить любого в игре. Фоксу также помогают его гаджеты, в первую очередь его отражающий щит, который можно использовать как атакующий прием, чтобы атаковать противников.

А что насчет Ultimate? - В Окончательный Версия Фокса получила несколько нерфов в виде укороченного восстановительного движения и ослабления его бросков, хотя его физические атаки стали сильнее, а его антенны имеют меньшую задержку при приземлении.

5Бесполезно: король Дидиди в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

В Кирби злодеи были велики в Super Smash Bros. Brawl, с королем Дидиди, обладающим одними из лучших в игре способностей захвата и броска. Версия короля Дидиди, которая появляется в Super Smash Bros. 3DS/Wii U удалил все его удивительные методы броска, а также заменил его снаряд на Бросок Гордо, который легко может быть отражен в него. Тот факт, что король Дидиди уже был крупным и медлительным персонажем, означал, что было мало причин выбирать его.

А что насчет Ultimate? - Сакураи заботится о своих мальчиках, поэтому король Дидиди получает несколько положительных эффектов в Super Smash Bros.Ultimate. Король Дидиди теперь намного быстрее и сложнее нокаутировать из-за его увеличенной массы, и почти все его атаки были либо быстрее, либо сильнее.

4Превосходство: Байонетта в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Включение DLC в современные файтинги привело к обвинениям в адресных персонажах, которые намеренно лучше, чем остальная часть списка, чтобы геймеры выкладывали больше денег. Эти жалобы могут быть легко поданы в Bayonetta в Super Smash Bros. 3DS/Wii U, поскольку она лучший персонаж в игре. Причина, по которой Байонетта так хороша, заключается в ее комбо-потенциале, который позволяет ей объединять потенциально фатальные движения из одного удара в начале матча. У Байонетты также есть несколько потрясающих защитных приемов и одно из лучших восстановлений в игре.

А что насчет Ultimate? - Лучшие новости, о которых рассказали фанаты Super Smash Bros.Ultimate заключается в том, что Байонетта была ослаблена, и ее удивительный комбо-потенциал и специальные возможности были ослаблены, хотя люди, которые ее играли, все еще говорят, что она - сила, с которой нужно считаться.

3Бесполезный: Несс в Super Smash Bros. 64

Старший Super Smash Bros. игры не могли быть исправлены, но они получали изменения, когда были выпущены в других регионах. Несс - пример персонажа, которого облажали международные версии Super Smash Bros. поскольку его сильно ослабили, когда игра покинула Японию. Версия Несса в Японии имела одни из самых разрушительных атак в игре, которые были ослаблены для международного выпуска. Несс остался с легко наказуемыми снарядами и восстановлением, которое можно было легко прервать одним ударом, оставив его беспомощным, когда он падает на свою гибель.

А что насчет Ultimate? - Несс - один из самых совершенных персонажей в Super Smash Bros.Ultimate, почти все его атаки усилены, а добавление уклонения от воздуха дает ему больше возможностей восстановления.

дваOverpowered: Мета Рыцарь в Super Smash Bros. Brawl

Сила Мета Рыцаря в Драка Super Smash Bros. это все необходимое нам доказательство того, что Масахиро Сакураи предпочитает своих персонажей остальной части списка. Самым большим преимуществом Мета Рыцаря была его скорость, которая сочеталась с высшим приоритетом в игре и почти всегда гарантировала, что он ударит первым при размене. У Мета Рыцаря были самые быстрые и самые мощные нокауты в игре и было так много прыжков, что он мог легко выйти из любой ситуации, которая случилась за кулисами. Тот факт, что Мета Рыцарь постоянно запрещался на неофициальных турнирах, должен дать вам представление о том, как Smash Bros. сообщество относилось к этому персонажу.

А что насчет Ultimate? - Мета Рыцарь был довольно сильно ослаблен в Super Smash Bros. 3DS/Wii U, скорее всего, в ответ на его власть в Драка. Super Smash Bros.Ultimate улучшает Мета Рыцаря с помощью нескольких баффов на скорость его физических атак и специальных приемов, но маловероятно, что он когда-либо достигнет того же уровня доминирования, который он достиг в Драка.

1Бесполезно: Пичу в Super Smash Bros.

Возвращение Пичу в Super Smash Bros.Ultimate Возможно, это самое удивительное в игре, так как Пичу был шутливым персонажем, которого никогда не следовало воспринимать всерьез в соревновательной битве. Тот факт, что некоторые из приемов Пичу также повреждают его при использовании в бою, и у него самый высокий хитстан в игре, означает, что Пичу превзошел всех остальных в игре. Рукопашный бой и считается худшим Super Smash Bros. персонаж всех времен.

А что насчет Ultimate? - Похоже, что была настоящая попытка сделать Пичу жизнеспособным, поскольку Пичу получил довольно много баффов к своим атакам, даже если он все еще получает много урона от отдачи. Super Smash Bros.Ultimate должен получить патч первого дня и будет получать постоянную поддержку на протяжении всего жизненного цикла Nintendo Switch, поэтому мы можем увидеть день, когда Пичу станет одним из самых доминирующих персонажей в игре, что может быть последней шуткой Масахиро Сакураи в ущерб фанатов.

---

Есть ли другие мощные или бесполезные Super Smash Bros. символы? Отключить звук в комментариях!