10 технологий, в которых реальность оказалась лучше, чем в кино, по версии Reddit

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 1 декабря 2022 г.

Многие кинотехнологии, которые в то время казались передовыми, кажутся устаревшими. Пользователи Reddit собрались вместе, чтобы обсудить самые вопиющие из них.










Научная фантастика – один из самых популярных жанров кино в мире. Его можно использовать для рассказа о классических приключениях, таких как Звездные войны или более ужасающие истории, такие как недавняя Неа . Однако независимо от тона, новые технологии в кино обычно являются обычным явлением, будь то реальные или воображаемые. Однако то, что оно новое, не означает, что оно всегда хорошо сделано.



Прошло более полувека с золотого века научной фантастики 60-х и 70-х годов, и многие технологии кино, которые первоначально казались передовыми в то время, теперь кажутся прискорбно устаревшими. Сегодняшняя реальность превзошла то, что когда-то считалось научной фантастикой, и пользователи Reddit собрались вместе, чтобы обсудить некоторые примеры, которые они считают наиболее вопиющими.

Экраны дисплея

Отвечая на вопрос о том, какая кинотехнология в реальности сделана лучше, пользователь Reddit Рондару придется отказаться от ЖК-экранов. Очевидно, что в старых фильмах в научной фантастике использовались старые мониторы. По их словам, это было: «Всегда смешно видеть все эти ЭЛТ-экраны на Nostromo или Discovery One».






СВЯЗАННЫЕ С: 10 телевизионных юристов, которых любят пользователи Reddit в зале суда



Но, несмотря на широкое распространение сегодня, технология ЖК-мониторов на самом деле довольно новая. ЭЛТ были стандартом до середины нулевых, но на протяжении десятилетий было трудно представить жизнь без них. Поэтому неудивительно, что старые фильмы не предвидели технологический сдвиг.






Дипфейк

Классика боевиков 80-х Бегущий человек , есть сцена, в которой отснятый материал монтирует персонаж Джесси Вентуры. Этот монтаж полностью меняет сцену, показывая, как один персонаж убивает другого. Реддитор Бодимастер в детстве думал, что это полная фальшь. Однако, по их словам: «Конечно, теперь у нас есть фальшивая технология, которая делает именно это, и мы можем делать это на наших телефонах». Все еще просто поражает меня».



В фильме использована ранняя версия технологии дипфейков. Хотя технически это «лучшая» версия, чем та технология, которую мы имеем сегодня, большинство утверждает, что сегодняшняя технология предпочтительнее. Сегодняшние дипдейки все еще имеют множество признаков изменений и в основном используются как специальный эффект, а не как инструмент манипуляции. Страшно подумать, что может случиться, если технология станет такой хорошей.

Хакерство и кибербезопасность

Взлом в голливудских фильмах известен своей нереалистичностью. В реальной жизни это занимает много времени и обычно не вызывает особого интереса. В соответствии с дигидральный3 , однако, фильм Вдохновители выводит его на новый уровень. Они говорят ' Вдохновители истеричен. Чуваку пришлось сыграть в мини-видеоигру, чтобы взломать сервер какой-то игровой компании и слить новый релиз».

Очевидно, что в реальном мире кибербезопасность гораздо более развита. В фильме также хватает наглости заставить хакеров использовать для взлома дискеты с печатными платами. Это очень большая шутка и очень преувеличенная.

Пользовательский интерфейс

Пользовательский интерфейс — одна из самых сложных областей технологий. Они часто могут быть поразительными визуально, но в основном они созданы для того, чтобы по ним было легко ориентироваться. В фильмах этого не понимают. Как Реддитор ЮЗДжей Комментарии, пользовательский интерфейс, показанный в фильмах, «до смешного непригоден для использования с точки зрения дизайна, низкой контрастности, слабых показателей интерактивности, слишком много анимации и т. д.».

СВЯЗАННЫЕ С: 10 удивительных модов для очистки пользовательского интерфейса Skyrim

Пользовательский интерфейс в фильмах слишком много анимируется, чтобы быть полезным, и в нем слишком много переходов и блестящих эффектов. Как уже упоминалось, простота навигации является приоритетом, а пользовательский интерфейс в фильмах обычно слишком сложен и требует терпения для использования. Это заставляет быть благодарным за более простой, минималистичный дизайн.

Компьютеры космического корабля

Биллиам Бэггинс комментирует, что им нравится стиль ретрофутуризма. Они говорят: «О боже, я люблю старые научно-фантастические книги примерно 50-х и 60-х годов из-за устаревших представлений о будущем». Компьютеры космического корабля, которые до сих пор работают на этих больших лентах и ​​всякой ерунде».

Реддитор капитан Хэддок добавляет, что эта эстетика очень распространена в научно-фантастических фильмах и сериалах 70-х. 2001: Космическая одиссея Вероятно, это главный виновник этого, но это встречается во многих классических научно-фантастических фильмах. Технологически продвинутый космический корабль начала века до сих пор работает с лентой и узлами. Есть свое очарование в громоздких старых технологиях, используемых в контексте научной фантастики, но, скорее всего, они предпочитают более изящные современные конструкции.

Сенсорные экраны

Голограммы, несомненно, круты, и очень приятно видеть, как люди с ними взаимодействуют. Эта технология стала неотъемлемой частью кинематографической вселенной Marvel, и Тони Старк часто использует ее, чтобы создавать еще более крутые технологии. Реддитор Шотландия83 однако задает важный вопрос: «Чем это предпочтительнее сплошного экрана?»

Элементы управления на сенсорном экране действительно работают только потому, что есть на что оказать давление. Смахивание в воздухе не дает никакой тактильной обратной связи. Любой, кто играл с Microsoft Kinect, знает, насколько странными могут быть полностью виртуальные меню. Похоже, футуристические голографические сенсорные экраны останутся в кино.

Интернет

Пользователь Reddit Любитель Бэтмена1 есть довольно существенный момент. Авторы научной фантастики прошлого размышляли о множестве разных вещей, которые могут существовать в будущем. Они отмечают, что, несмотря на их видение будущего, чего-то похожего на Интернет обычно не хватает. Они говорят, что «очень мало данных можно исследовать, за исключением использования чего-то гиперфутуристического, например солнцезащитных очков для данных».

СВЯЗАННЫЕ С: 10 отличных фильмов, которые правильно поняли Интернет, согласно Reddit

В прошлой научной фантастике не так уж и много серверов хранения информации, а даже когда они есть, как в Игра Эндера , они ограничены форумами. Изображения и мгновенное общение обычно не учитываются, что делает сегодняшний Интернет определенно превосходящим его видение в прошлом.

Легковые автомобили

У автомобилей была непростая история взлетов и падений. Поскольку сегодняшние автомобили интегрированы с множеством интеллектуальных устройств, они, вероятно, являются самыми продвинутыми из когда-либо существовавших. На протяжении всей истории развитие автомобиля не всегда было прямым. Однако легко принять то, что машины реальности лучше, чем машины кино.

Реддитор ЗорроСредстваФокс подводит итог довольно хорошо. Они говорят: «Машины. В реальном мире они не такие «взрывные», как в кино. Автомобили в фильмах часто воспламеняются большими огненными шарами без малейшей причины. Даже самые зажигательные автомобили на самом деле не могли с ними сравниться. Можно с уверенностью сказать, что каждый находится в большей безопасности со своей машиной, чем те, которые можно было увидеть в фильмах прошлого.

Коммуникация

Отвечая на вопрос, в каких областях человечество продвинулось больше, чем кино, Реддитор Ронеарка имеет несколько общий ответ: «общение». Они говорят: «Научная фантастика как ближайшего, так и далекого будущего имеет тенденцию предполагать слишком много достижений в военных технологиях и слишком мало достижений в коммуникационных технологиях». Это правда, что большая часть научной фантастики не смогла предсказать прогресс в области телефонов.

Хотя суперсовременное научно-фантастическое оружие обычно является обычным явлением, иногда для связи используются машины, похожие на факсы. Термин «коммуникация» может включать в себя Интернет, а также телефоны, почту, письмо и многое другое. В наше время способы общения людей сильно изменились, и хотя видеозвонки происходят более или менее так же, как в фильмах, потоковая передача была совершенно непредсказуемой.

Синтез голоса

Реддитор король_ничего_ничего делает довольно важный момент о роботах в фильмах. Их ответ на то, какие фильмы опередили человеческие технологии, звучит так: «Фильмы, в которых они создали высококлассный искусственный интеллект/разумные компьютеры, но по-прежнему имеют дрянной синтез голоса». Типичный голос робота в кино довольно известен — он жестяной и монотонный. На самом деле у нас есть гораздо более совершенная технология репликации голоса.

Любой, кто когда-либо разговаривал по телефону с роботом, может подтвердить это. Существует даже технология deepfake, предназначенная исключительно для имитации голосов. Тем не менее, технологии в кино, похоже, остались в прошлом. Роботы в фильмах звучат так же, как зрители ожидают от компьютеров. Однако в современную эпоху технологии вышли за рамки кино, чтобы имитировать множество убедительных голосов, которые звучат неразличимо для человеческого уха.

БОЛЬШЕ: 10 лучших анимационных фильмов с главным героем-роботом