10 заведомо сложных видеоигр, которые невозможно пройти без прохождения

Какой фильм посмотреть?
 

Ранее в этом году один из самых влиятельных создателей видеоигр Роберта Уильямс объявила, что вернулась в игровую индустрию и работает над новой игрой под названием Колоссальная пещера 3D Приключения . Помимо создания первой графической приключенческой игры, она наиболее известна созданием исторической Королевский квест ряд. Несмотря на свою любовь и по сей день, Королевский квест Серия, наряду с другими приключенческими играми, также известна своими невероятно сложными головоломками.





В то время как большинство игр предоставляют достаточно информации для самостоятельного развития, некоторые игры, такие как оригинал Легенда о Зельде , требуйте от игроков либо продолжать попытки, пока что-то не получится, либо найти пошаговое руководство.






Часовая башня 2: Борьба внутри (1998)

Часовая башня II: Борьба внутри — приключенческая игра 1998 года в жанре хоррор на выживание и третья часть в серии Башня с часами ряд. Игра следует за старшеклассницей по имени Алисса Хейл, которая недавно обнаружила, что у нее есть безжалостное альтер-эго, известное как мистер Бейтс. Чтобы раскрыть правду об этом состоянии и прошлом ее семьи, игрок должен избегать врагов и решать головоломки, переключаясь между двумя личностями.



СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших игр ужасов, в которых игрок беззащитен

Поскольку события запускаются нелепым образом, и никогда не ясно, когда игрок должен переключаться между Алиссой и Бейтсом, игроку невероятно легко попасть в безвыигрышный сценарий. Один из самых вопиющих примеров происходит, если игрок не осматривает отображаемый набор самурайских доспехов в определенный момент в первой области. В начале последней области разумная броня врезается в окно в крыше и убивает Алиссу, что приводит к концовке G.






Плоский мир (1995)

Основанный на отмеченной наградами серии фэнтезийных комедий с одноименным названием. Плоский мир — это приключенческая игра 1995 года в жанре «укажи и щелкни», в которой рассказывается о Ринсвинде, неудавшемся волшебнике из Невидимого университета, пытающемся остановить дракона. Из-за красивого фона, детализированной анимации и веселых голосовых диалогов игра была хорошо принята фанатами, и у нее даже было прямое продолжение под названием Плоский мир II: Предположительно пропал без вести...!?



СВЯЗАННЫЕ С: 10 лицензионных игр, которые действительно хороши






Хотя игрокам понравилась верность этой лицензионной игры знаниям и тону романов, однако сам игровой процесс — это совсем другая история, поскольку головоломки бессмысленны. Например, в какой-то момент Ринсвинд случайным образом выплюнет лягушку. Позже эту лягушку нужно отнести к прошлому пьяному Ринсвинду, чтобы он мог проглотить ее во сне.



Королевские поиски III (1986)

Потому что легендарный дизайнер видеоигр Роберта Уильямс решила создавать игры, вдохновившись сложностью оригинальной игры 1976 года. Колоссальное пещерное приключение, любой из Королевский квест игры могли бы поместиться в этот список, но King's Quest III: Наследник — это человек возможно, сложнее, чем остальные. Игрок управляет 17-летним мальчиком по имени Гвидион, который является рабом злого волшебника Мананнана, который пытается сбежать и воссоединиться со своей семьей.

Поскольку Мананнан отсутствует только в течение коротких периодов времени в реальной жизни, Мананнан, вероятно, снова появится и убьет Гвидиона сотни раз, прежде чем игрок узнает, что ему нужно делать. Также для прогресса игроку нужно будет набирать сложные заклинания из собственного руководства к игре.

Castlevania II: Поиски Саймона (1987)

Выпущено для Famicom и NES. Castlevania II: Поиски Саймона — это приключенческий платформер 1987 года, действие которого происходит через семь лет после оригинального 1986 года. Кастлевания. После победы над Дракулой Саймон Бельмонт умирает из-за проклятия Дракулы, а это значит, что он должен найти пять частей тела Дракулы и снова победить его.

Поскольку в этой игре есть элементы открытого мира и RPG, игроку придется исследовать, решать головоломки и разговаривать с неигровыми персонажами. Однако некоторые из этих NPC намеренно лгут игроку. В сочетании с загадочными головоломками и несовершенным переводом это приводит к печально известным моментам, например, когда игроку говорят, что игроку нужно биться головой о Дебору Клифф, хотя на самом деле ему нужно встать на колени рядом с красным кристаллом и ждать.

У меня нет рта, и я должен кричать (1995)

Созданный в соавторстве с отмеченным наградами писателем-фантастом Харланом Эллисоном, У меня нет рта, и я должен кричать — биомеханическая приключенческая игра в жанре хоррор 1995 года, основанная на одноименном рассказе Эллисона. После А.И. суперкомпьютер, известный как «AM», которого озвучивает Эллисон, по-видимому, уничтожает все человечество, за исключением пяти человек, AM мучает оставшихся пятерых, заставляя их противостоять своим недостаткам и травмам.

Поскольку Эллисон хотел сделать игру, по сути, безвыигрышной, вся игра содержит NPC, предметы и области, которые намеренно пытаются обмануть игрока, и даже функция подсказки снимает очки при ее использовании. Последняя область игры требует, чтобы игроки выполнили длинную серию задач в определенном порядке, что может быть невозможно выполнить, если игроки допустили какие-либо предыдущие ошибки.

Легенда о Зельде (1986)

Выпущенный в 1986 году, Легенда о Зельде — приключенческий боевик для NES, положивший начало одноименной франшизе. После того, как Ганон крадет Трифорс Силы, принцесса Зельда разделяет Трифорс Мудрости на восемь фрагментов, чтобы помешать ему получить и его. Чтобы спасти Зельду и победить Ганона, Линк должен отправиться в путешествие по Хайрулу, чтобы найти и собрать Трифорс Мудрости.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших игр Legend of Zelda по версии Metacritic

В соответствии с GameSpot , Сигэру Миямото основал эту игру на своих детских приключениях в местной пустыне. Из-за этого игра намеренно требует, чтобы игрок находил вещи самостоятельно и работал вместе с другими игроками, если они застряли.

Сирена (2003)

Режиссер Кэйитиро Тояма, который также создал Молчащий Холм франшиза, Сирена — это стелс-хоррор для PS2 2003 года, в котором рассказывается о десяти взаимосвязанных людях, оказавшихся в ловушке в вымышленном сельском городке Хануда. Окруженные зомби-подобными существами, известными как «Шибито», персонажи должны выжить, используя способность, называемую «взлом взгляда», которая позволяет им видеть и слышать то, что видят или слышат Шибито и другие люди.

Игра быстро разочаровывает, когда игроки понимают, что они должны выполнять различные произвольные задачи, чтобы разблокировать новые разделы. Например, в одной части игроку требуется найти радио, положить радио в колодец, подождать, пока шибито осмотрит радио, а затем выстрелить в шибито в колодец. Несмотря на эти проблемы, игра была достаточно хорошо принята, чтобы иметь два продолжения, в том числе переосмысление PS3. Сирена: Проклятие крови.

Ривен (1997)

Ривен: продолжение Myst это приключенческая игра-головоломка 1997 года в формате FMV, в которой рассказывается о неназванном персонаже игрока, которого Атрус отправляет в Age of Riven, которого игрок спас в конце Мист . Чтобы остановить злого отца Атруса, Гена, и спасти жену Атруса, Кэтрин, игрок должен исследовать Ривен и решать сложные головоломки.

В отличие от Мист, Ривен имеет лучшую графику, нелинейный геймплей и более сложные головоломки. Хотя большинство из этих головоломок просто сложны, некоторые из них немного тупые или несправедливые. Это включает в себя печально известную головоломку «Вафельница», где игрокам, по сути, нужно угадать, куда положить различные шарики на большой сетке.

Ла-Мулана (2006)

Вдохновленный классическими играми MSX 1980-х годов, Ла-Мулана - это метроидвания 2006 года, в которой игрок управляет археологом по имени Лемеза Косуги, который исследует руины Ла-Муланы, чтобы раскрыть ее секреты. Успех этого названия привел к прямому продолжению в 2018 году под названием Ла-Мулана 2 это следует за дочерью Лемезы, Лумисой.

Как настоящая дань уважения играм старой школы, Ла-Мулана требует от игроков решения многих загадочных головоломок. Они варьируются от переключения переключателей, влияющих на комнаты на другой стороне карты, до поиска определенных табличек путем пения определенных мантр в определенных комнатах.

Остров обезьян 2 (1991)

С шестой частью, Вернуться на Остров Обезьян, запланированный к выпуску 19 сентября этого года, сейчас идеальное время, чтобы вернуться к этой классической франшизе. Создан как вторая запись, Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака - это приключенческая игра 1991 года, в которой Гайбраш Трипвуд имеет дело с зомбированным пиратом ЛеЧаком в поисках «Большого возгласа», сокровища, которое предположительно может перенести его в другой мир.

Как и в других классических приключенческих играх, Остров обезьян 2 содержит множество головоломок Moon Logic. Одним из них является пресловутая головоломка «Гаечный ключ», в которой игроку нужно загипнотизировать обезьяну и использовать ее в качестве гаечного ключа.

ДАЛЕЕ: 10 лучших графических приключенческих компьютерных игр 90-х