10 самых недооцененных магических предметов в Dungeons & Dragons 5e

Какой фильм посмотреть?
 

В то время как некоторые магические предметы D&D регулярно хвалят за их силу и универсальность, существует столько же недооцененных предметов, которые можно использовать в кампаниях.





Значение и доступность магических предметов в Подземелья и Драконы кампания, естественно, варьируется в зависимости от стиля и обстановки рассказываемой истории, но когда они используются, некоторые фавориты имеют тенденцию появляться постоянно.






СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших достижений для варвара в Dungeons & Dragons



В то время как преимущества таких предметов, как Мешок хранения, широко известны, а легендарное великолепие таких предметов, как Меч Верпеса, занимает особое место в умах поклонников, есть много менее используемых магических предметов, которые имеют фантастическое применение, будь то для улучшения боевых способностей или помощи в исследованиях.

10Масло эфирности

Эфирное масло — это редкое зелье, применение которого к пользователю занимает 10 минут, и оно способно покрыть существо среднего или меньшего размера. После применения эффект заклинания эфирности предоставляется пользователю, который длится 1 час.






Эфирность сама по себе является мощным заклинанием 7-го уровня, которое позволяет заклинателю шагнуть в Эфирный план, а затем свободно перемещаться в этом мире, в то время как те, кто остался на Материальном плане, не могут воспринимать пользователя. Заклинание имеет множество применений, от предоставления пользователю возможности отдохнуть от опасностей на Материальном плане до предоставления ему большей свободы передвижения, что делает Масло Эфирности впечатляющим дополнением к инвентарю любого искателя приключений.



9Оружие предупреждения

Оружие Предупреждения — это предмет необычайной редкости, который может принимать форму любого вида оружия. Требующее настройки, Оружие дает владельцу преимущество в бросках инициативы и означает, что и владелец, и союзники в пределах 30 футов от него не могут быть застигнуты врасплох.






Возможность быть предупрежденным, когда Подземелья и Драконы приближаются монстры, а это означает, что враги не заработают неожиданный раунд и не начнут бой с превосходством. Кроме того, Оружие волшебным образом пробуждает владельца и его товарищей, если кто-то естественным образом спит, когда начинается бой, что избавляет членов группы от необходимости следить за ними во время длительного отдыха.



8Фонарь Разоблачения

Фонарь Откровения — необычный предмет, который при включении горит 6 часов, освещая ярким светом радиус 30 футов и отбрасывая тусклый свет еще на 30. В сфере яркого света фонаря невидимые существа и предметы видны.

СВЯЗАННЫЙ: Какой класс Dungeons & Dragons вы должны играть в зависимости от вашего знака зодиака?

Этот фонарь чрезвычайно полезен для искателей приключений, отправляющихся под землю, как источник света для тех, у кого нет темновидения, и как метод обнаружения скрытых врагов или сокровищ в подземельях и пещерах. Держатель фонаря также может использовать действие, чтобы опустить колпак фонаря, уменьшая свет, чтобы он светил только тускло в радиусе 5 футов, помогая скрытности, но при этом давая тем, кто в этом нуждается, немедленный обзор.

7Отправка камней

Отправляющие камни — необычный чудесный предмет, который идет парой. Прикосновение к одному камню позволяет владельцу произнести заклинание отправки, целью которого является тот, кто держит другой камень.

При выполнении большого Д&Д group , низкоуровневым персонажам может быть полезно иметь возможность связаться друг с другом, и отправка камней — идеальный способ для них это сделать. Кроме того, отправка обычно является заклинанием 3-го уровня, и наличие альтернативного способа его сотворения может оказаться полезным, будь то заклинатели, у которых закончились ячейки заклинаний, или пользователи, не владеющие магией.

6графин бесконечной воды

Графин бесконечной воды — необычный предмет, похожий на закупоренную фляжку. При открытии держатель произносит одно из 3 командных слов, чтобы вылить из него количество пресной или морской воды, определенное пользователем.

Командное слово «поток» производит 1 галлон воды, в то время как «фонтан» производит 5, а «гейзер» — огромные 30, последнее из которых может быть использовано для атаки существа в пределах 30 футов от пользователя в качестве бонусного действия, нанося наносят им 1d4 дробящего урона и сбивают с ног, если они проваливают спасбросок Силы со Сл 13. Этот непритязательный графин можно использовать как в бою, так и вне его.

5палочка паутины

Жезл паутины — необычный предмет, требующий настройки заклинателем. У него 7 зарядов, и когда он удерживается, заряд можно потратить как действие, чтобы сотворить заклинание паутины.

Заклинание 2-го уровня, паутина отлично подходит для сдерживания врагов или замедления их в труднопроходимой местности. Жезл восстанавливает 1d6 + 1 зарядов каждый день и может помочь в экстренных побегах. Такие предметы, как этот жезл, также могут помочь улучшить некоторые из лучшие курсы домашнего пивоварения , предоставляя пользователям дополнительные возможности, дополняющие существующие функции класса.

4Тайный гримуар

Довольно новое дополнение к магическим предметам 5е, Мистический гримуар появился в Котел всего Таши . Чудесный предмет, редкость которого зависит от его силы. Эта книга требует настройки у волшебника.

Мистический Гримуар можно использовать и как книгу заклинаний, и как фокус заклинаний, и он дает Волшебнику, настроенному на него, бонусы к атакам заклинаний и DC заклинаний, определяемые его редкостью, в диапазоне от +1 до +3. Впечатляет то, что он также улучшает функцию, которая делает Мастер одним из лучшие магические классы в игре , Arcane Recovery, увеличивая количество уровней ячеек заклинаний, которые волшебник может восстановить таким образом, на 1. Идеальный предмет для любого волшебника, сила этого гримуара может быть скорректирована для баланса в зависимости от уровня персонажа игрока.

3Статуэтки Чудесной Силы

Статуэтки Чудесной Силы — это набор крошечных портативных статуэток, редкость которых зависит от животного, которое на них изображено: от серебряного ворона (необычный) до обсидианового скакуна (очень редкий).

СВЯЗАННЫЕ С: 10 историй Dungeons & Dragons, которые идеально подходят для начинающих

Когда фигурка произносит командное слово, она становится живым существом и подчиняется произнесенным командам пользователя. Продолжительность жизни каждого существа различается, но по истечении этого времени оно снова превращается в статую. Эти фигурки идеально подходят для игроков, которые хотели бы иметь фамильяра, но не имеют возможности его приобрести, в то время как животные, такие как лошадь или коза, могут оказаться бесценными для путешествий.

дваПерчатки воровства

Перчатки воровства — идеальный выбор для усиления естественного набора навыков разбойника. Это необычный предмет, который становится невидимым при ношении. Они дают носителю бонус +5 к проверкам Ловкости рук и Ловкости при взломе замков.

Хотя они, возможно, являются наиболее естественным выбором для Разбойника, эти перчатки могут использоваться персонажами любого класса и могут оказаться наиболее полезными в группах, в которых на самом деле нет Разбойника, или для усиления способностей тех, у кого есть соответствующий криминальное прошлое. Поскольку они не требуют настройки, эти перчатки также могут быть легко переданы от человека к человеку по мере необходимости.

1Мантия природы

Мантия природы — еще одно недавнее дополнение к магическим предметам 5e, дебютировавшее в Котел всего Таши как необычный чудесный предмет, который требует настройки либо друидом, либо рейнджером.

Плащ заставляет владельца слиться с окружающей средой и позволяет ему пройти проверку Скрытности в качестве бонусного действия, когда он находится в слегка затемненной области, даже если за ним прямо наблюдают. Он также может функционировать как фокус заклинаний и служит для помощи друидам и рейнджерам в различных средах, позволяя проводить более скрытые атаки.

ДАЛЕЕ: 10 самых забавных мемов D&D, к которым могут относиться только DM