Некоторым франшизам видеоигр удалось пройти путь от небольшой студии до высшей лиги, и они давно стали иконами медиа.
Франшизы видеоигр, кажется, приходят и уходят, как часы, и многие из них не производят неизгладимого впечатления. Тем не менее, есть определенные франшизы, настолько знаковые, что они выдержали испытание временем, а десятилетия последующих выпусков очаровывали совершенно новые поколения поклонников. Это игровые бренды, которые сокращают разрыв между молодыми и старыми.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 игр, отмененных в середине разработки, которые были бы великолепны
Некоторые из этих сериалов начинались как базовая предпосылка, которая, как никто не думал, будет успешной, но вот они, спустя десятилетия. Другие довольно малоизвестны, но каким-то образом сумели собрать воедино несгибаемую фан-базу, которая продолжает возвращаться за новыми. Если бы только все концепции видеоигр могли достичь такого уровня успеха.
10Microsoft Flight Simulator (37 лет)
Трудно поверить, что Симулятор полета Майкрософт существует уже почти 4 десятилетия, но представляет собой одну из самых революционных франшиз в игровой истории. Фактически, МФС на данный момент сделала для авиасимуляторов больше, чем кто-либо другой, и продолжает улучшаться.
Последняя версия популярной серии может похвастаться реалистичной графикой и потрясающим уровнем детализации, что позволяет игрокам летать на множестве самолетов вокруг виртуальной планеты Земля и приземляться практически в любом аэропорту, известном человеку. Игроки могут даже летать к множеству крутых локаций и ориентиров, которые настолько реалистичны, что трудно вспомнить, что это всего лишь игра.
9Бомбермен (37 лет)
бомбардировщик всегда была известна как нишевая игра для вечеринок, но ее формула достаточно популярна, чтобы просуществовать в общей сложности 37 лет и больше. Идея проста: заманивайте врагов в ловушку, стратегически размещая бомбы и открывая бонусы, чтобы дать игроку преимущество.
Увлекательный геймплей и дерзкая, забавная эстетика были движущими элементами бомбардировщик через года. Она по-прежнему остается одной из самых увлекательных многопользовательских игр для вечеринок и помогла повлиять на будущие иконы, такие как Вечеринка Марио.
8Вольфенштейн (37 лет)
Большинство геймеров этого не понимают. Вольфенштейн существует намного дольше, чем в 1992 году Вольфенштейн 3D, игра, ставшая пионером в жанре шутеров от первого лица, породившая множество недооцененных шутеров от первого лица 1990-х годов. На самом деле, франшиза началась еще в 1981 году с Замок Вольфенштейн, примитивный взгляд на оригинальную концепцию с нисходящим интерфейсом.
Это было далеко даже от трехмерного шутера, последовавшего 11 лет спустя, но это дало бренду хороший старт. С годами элементы скрытности оригинала были заменены формулой «беги и стреляй», призванной создать на экране как можно больше кровавой бойни и хаоса.
7Лифт Экшн (38 лет)
По какой-то странной причине, Действие лифта пережил бурные боли роста видеоигр и сумел остаться на долгое время. Его последний выпуск был Вторжение в лифт, дебютирует в 2021 году. Серию хвалят за доступный и дружелюбный игровой процесс, в который легко играть.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших форм вымышленных валют в видеоиграх
Тем не менее, это настоящий подвиг — увидеть, как франшиза в аркадном стиле, созданная в начале 80-х годов, дожила до 2020-х годов. Геймплей в основном состоит из использования лифтов, чтобы уклоняться от стрельбы по игроку. Вторжение взял эту предпосылку и добавил формулу в стиле легкого пистолета, напоминающую такие игры, как Виртуа-полицейский для более современного взгляда.
6Фроггер (38 лет)
Обманчиво простой, но смехотворно сложный, Фроггер продолжает оставаться одной из самых любимых видеоигр всех времен. Совершенно новые поколения геймеров все еще подхватывают его и пытаются отточить свое время настолько, чтобы помешать простой маленькой лягушке превратиться в красную пасту на асфальте.
Многие игры копируют эту формулу, но Фроггер остается стандартом де-факто. Это настолько культово, что один из самых грустных и смешных эпизодов «Сайнфелда» был посвящен ему, просто чтобы отдать дань уважения. В той или иной форме он существует уже 38 лет, и его формула до сих пор встречается в таких названиях, как Терминатор Сопротивление, который использует ту же предпосылку для своих последовательностей мини-игр по взлому компьютеров.
5Космические захватчики (38 лет)
Кооперативные космические шутеры зародились еще в 1978 году с Космические захватчики, и она стала одной из самых узнаваемых франшиз видеоигр в истории. По нынешним меркам в нем нет ничего особенного, и в этом суть. Геймплей остается ключевой особенностью игры.
Игроки по-прежнему пытаются увидеть, как далеко они смогут пройти, прежде чем их разнесет вдребезги, и этот желанный рекорд для многих остается недостижимым. Это просто понять, но очень сложно освоить, требуя быстрых рефлексов и еще лучшего времени, чтобы преуспеть.
4Галаксиан (39 лет)
галактический возможно, достиг своего культового статуса из-за аппаратного ограничения в оригинальной аркадной игре, которое не позволяло кораблю игрока делать более одного выстрела за раз. Поэтому тщательное планирование, практика и стратегия были абсолютно необходимы для того, чтобы подняться на высшие ступени.
Оригинальная игра была выпущена в 1979 году, а последний релиз состоялся в 2019 году. Галага Месть . на основе ответвления оригинала. Это также одна из самых сложных классических аркадных игр, когда-либо выпущенных, что добавило ей известности.
3Братья Марио (39 лет)
Ультрапопулярный талисман Nintendo Марио дебютировал в оригинале Донки Конг аркадная игра, но вскоре у него появился шанс встать на ноги, затмив обезьяну по популярности. Оригинал Братья Марио. аркадная игра вышла в 1983 году и больше походила на концептуальную игру, а не на то, чем она станет позже.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 недооцененных франшиз видеоигр, которые могли бы сделать отличные телешоу
Запуск консоли Nintendo NES в 1980-х годах не только оживил умирающий рынок видеоигр, но и сделал имя Марио нарицательным и иконой поп-культуры. Она продала бесчисленное количество консолей и помогла Nintendo стать ведущей компанией по производству видеоигр для целого поколения. Сегодня, спустя почти 40 лет, он остается таким же сильным.
дваПакман (40 лет)
Возможно, лишь горстка людей во всем мире никогда не слышала о Пакман, и они, вероятно, живут в отдаленных джунглях, не тронутых современным миром. Простой, культовый персонаж в стиле смайликов Пакман создали безумие подражателей, сделав видеоигры основным развлечением.
Пакман претерпел много изменений за эти годы, но основная предпосылка осталась неизменной. Игроки должны сожрать все таблетки на экране, избегая при этом верной смерти от рук нескольких призраков, которые безжалостно преследуют их по каждому коридору. Пакман стала одной из лучших франшиз на домашних консолях на сегодняшний день.
1Орегонская тропа (51 год)
Мало кто из геймеров, вероятно, даже слышал о Орегонская тропа, но это, без сомнения, бесспорный дедушка франшиз видеоигр. Первая часть сериала вышла в 1971 году, а последний выпуск вышел в апреле 2021 года, что доказывает, что во франшизе осталось еще много жизни.
Первоначально разработанный как образовательный инструмент для детей, Орегонская тропа вскоре появились новые издания, порты на мобильные платформы, карточные / настольные игры и новая глава, опубликованная Apple. Это большая честь, и все игроки должны проверить, что Орегонская тропа все для того, чтобы они могли немного узнать об истории игр, а также реальной истории.
СЛЕДУЮЩИЙ: 10 дрянных видеоигр, которые заслуживают ремейков