10 невероятных примеров того, как приручить дракона - концепт-арт

Какой фильм посмотреть?
 

Как приручить дракона - невероятная анимационная трилогия. Это заставляет оглянуться назад на некоторые из его потрясающих концепт-артов.





В Как приручить дракона Трилогия - один из самых хорошо принятых мультсериалов за последнее время. Ни один фильм из этой серии не получил меньше восторженных отзывов, и критики и фанаты влюбились в эту фантастическую историю.






СВЯЗАННЫЕ: 10 картинок Disney в концептуальном стиле, которые вы никогда не видели и которые заслуживают того, чтобы их обрамляли



Создавая фильм, художники и дизайнеры персонажей неустанно работали, чтобы представить мир Иккинга и Беззубика, создавая дизайны и произведения искусства, чтобы вдохновить аниматоров и рассказчиков. Просматривая их работы, вот десять увлекательных примеров их концепт-арта.

10Ранняя концепция Берка

Сеттинг невероятно важен, особенно для фантастических историй. Так много тематических нот и настроения зависит от сильного чувства места. Как приручить дракона ничем не отличается, поскольку его домашний адрес Берк остается неизменным на протяжении всех трех фильмов.






Это место должно было воплощать в себе множество вещей: ощущение дома для персонажей и фантастическое потустороннее место, но такое, которое соответствует традициям истории мореплавания викингов. Эта концепция идеально сочетается с причудливым дизайном и эмоциональной характеристикой.



9Красная Смерть

Рисунок дракона в этих фильмах - одна из лучших частей. Каждый дракон выглядит по-своему, но все чувствуют, что принадлежат к одному миру. В то время как большинство из них не больше, скажем, большой машины, другие затмевают большинство зданий.






СВЯЗАННЫЙ: Мандалорианец: 10 лучших концепт-артов из первого сезона



Последний враг, который Иккинг и его друзьям пришлось столкнуться в первом фильме с Красной Смертью, гигантским драконом, который выступал в роли Альфы. Эта ранняя концепция действительно включала в себя чудовищный вид зверя, а также огромный масштаб по сравнению с кораблями викингов.

8Граждане Берка

Дизайн персонажей - такой забавный аспект анимации. Внешний вид и действия персонажей различаются в зависимости от анимации, но все они должны иметь какой-то уникальный аспект дизайна. Фильмы ничем не отличаются, в большинстве стилей есть определенные элементы.

Вы можете увидеть это прямо в дизайне многих горожан викингов. Этот эскиз персонажа демонстрирует общую эстетику, но используется в нескольких различных дизайнах. У всех викингов, представленных выше, есть похожие черты лица и дизайн шлема, но их типы телосложения предлагают забавную вариацию.

7Первая встреча

В основе всех трех этих фильмов - отношения между Иккингом и Беззубиком. Эта история о «мальчике и его собаке» - именно то, что заставляет фанатов и семьи снова и снова возвращаться к сериалу.

Этот красивый концепт-арт описывает первую встречу мальчика-викинга и редкого дракона. Использование света в работе удивительно, особенно с учетом прячущихся глаз других драконов, скрывающихся за Беззубиком.

6Ранние образцы иккинга

Внешний вид Иккинга был одним из самых важных при создании фильма. Как главный герой рассказа он должен был быть уникальным и узнаваемым для зрителей. Все мы знаем, каким в итоге оказался Иккинг со своим коричневым топом от швабры, но это не всегда было так, как планировали Dreamworks.

Вначале, как видно на скетчах выше, Иккинга представляли не только рыжеволосым с веснушками, но и, возможно, намного моложе, чем он появляется в первом фильме. Когда фанаты впервые встретили его, Иккинг был подростком, лет 13 или около того. Приведенные выше идеи сделали его намного моложе.

5Gobber против мини-дракона

Эти 2D-рендеринг дизайна главных персонажей доставляют массу удовольствия, позволяя фанатам заглянуть в мир, в котором фильмы могли быть анимированы по-другому. В частности, эта работа - крутой взгляд на сцену, которая никогда не появлялась ни в одном из фильмов.

Здесь фанаты могут увидеть Гоббера, эксцентричного кузнеца Берка, который сражается с тем, что кажется маленьким драконом. Грубый собранный вид Gobber настолько крут и достаточно отличается от его окончательного дизайна, чтобы чувствовать себя уникальным.

4Возможный ранний стоик

Стоик был отцом Иккинга и викингов, вождя Берка. Его сильное руководство и боязливый стиль боя сделали его идеальным вождем деревни. После того, как Драконы были приняты в островную деревню, у самого Стоика появился домашний дракон, с которым он отправился в битву.

Эта ранняя концепция бородатого викинга на вершине крылатого дракона напоминает Stoick. Тип телосложения и цвет бороды в сочетании с видом драконов кажутся прямой связью с финальным персонажем.

3Логово дракона

Общинная природа Драконов - это то, что будет исследоваться дальше в сиквелах, но эта ранняя часть действительно исследует совершенно другой взгляд на логово дракона. В более поздних фильмах у драконов есть отдельные места гнездования в пещерах и тому подобном.

СВЯЗАННЫЙ: Disney: 10 официальных концепт-артов Русалочки, которые вы должны увидеть

Однако здесь логово дракона состоит из собачьих куч отдыхающих ящериц. Это забавная интерпретация, благодаря которой драконы не только выглядят огромными по размеру, но и производят впечатление большего, чем просто зверей, которых следует бояться. Они выглядят намного более привлекательными, чем когда-либо прежде в этой части.

дваДраконы как домашние животные

Это отличный пример разнообразия в дизайне персонажей. Ранние изображения продемонстрировали некоторые отличные идеи с точки зрения мужчин-членов деревни викингов, но этот ряд показывает множество полов и типов телосложения.

В Берк проживает множество людей, ни один из которых не выглядит одинаково. Поэтому концепт-художники придумали несколько фантастических идей с точки зрения различения того, как может выглядеть каждый викинг. Кроме того, это показывает забавную идею держать драконов в качестве домашних животных, похожих на собак, с поводками и всем остальным.

1Деревенский старейшина

Большинство идей по сюжету, казалось, были хорошо продуманы и спланированы. Но этот концепт-арт показывает совершенно новый аспект истории, который редко исследуется. На нем изображен молодой Иккинг, посещающий какого-то старейшину.

Дом, собранный из священных камней, - забавный штрих, не говоря уже о домашнем драконе (с морщинами и всем остальным). В фильмах есть старший персонаж, но это видение показало, что этот персонаж имеет гораздо большее присутствие.