Мобильные игры по-прежнему популярны - в некоторых случаях больше, чем игры на ПК и консолях, - и вот 10 самых прибыльных мобильных игр всех времен.
Индустрия видеоигр уже долгое время является многомиллиардным бизнесом, и их число продолжает расти. общий годовой доход в 2020 году превысит 150 миллиардов долларов. Неудивительно, что наибольший вклад в поток доходов внесли мобильные игры. Не только крупнейший, но и 85 миллиардов долларов, что вдвое больше, чем у компьютерных игр, и больше, чем у ПК и консолей вместе взятых в предыдущем году.
Этому способствовали многие факторы, такие как бум популярности многопользовательских онлайн-игр и микротранзакций. Сегодня люди гораздо чаще совершают внутриигровые покупки, чем несколько лет назад. В следующем списке рассматриваются некоторые игры, которые достигли такого же уровня дохода, как и конкурирующие игры-блокбастеры от крупных издателей.
10Clash Royale - 3+ миллиарда долларов
Финский разработчик Supercell, вероятно, никогда больше не достигнет той высоты, которую он сделал с Столкновение кланов, но это не значит, что у них не было других больших хитов. Как и все их игры после CoC, он основан на персонажах из той игры, а также во многих оригинальных творениях. Геймплей по своей природе довольно упрощен, но чрезвычайно быстрый темп, требующий от игроков принятия быстрых и стратегических решений, сделал эту игру по-настоящему увлекательной.
9Garena Free Fire - более 3,1 миллиарда долларов
Мало что отличает Свободный огонь от других, казалось бы, бесконечных игр Battle Royale в мобильных магазинах, но, будучи самой загружаемой мобильной игрой в мире в 2019 году, она, безусловно, одна из самых успешных. Еще в мае 2020 года у игры было более 80 миллионов активных пользователей во всем мире в день, и она регулярно получает обновления от разработчиков.
Вместо обычных матчей на 100 игроков, которые являются основным продуктом королевской битвы, Свободный огонь состоит максимум из 50 игроков в одном матче.
8Fate / Grand Order - 4,3+ миллиарда долларов
В Судьба series - одна из самых популярных и крупнейших медиа-франшиз Японии, породившая больше видеоигр, легких романов, манги, аниме-шоу и фильмов, чем может уследить средний потребитель. Все началось с визуального романа для взрослых 2004 года. Остаться на ночь это судьба , и он все еще силен по сей день. Судьба / великий приказ был первый Судьба Игра была выпущена для мобильных устройств и отличалась пошаговой боевой системой, которая быстро поднялась в рейтинге и стала одной из самых успешных гача-игр всех времен.
7PUBG - 4,3+ миллиарда долларов
Поля битвы PlayerUnknown это ни в коем случае не новая игра, но ее популярность резко возросла, когда в 2018 году была выпущена мобильная версия. Игра стала настолько широко распространенной, что она полностью запрещена во многих странах, ключевой из которых является Индия, которая составляла большой процент от глобальной базы игроков.
С числом игроков более 800 миллионов, это вторая по популярности видеоигра в мире после Перекрестный огонь, и игра была одним из главных факторов популяризации жанра королевской битвы в целом.
6Candy Crush Saga - 5,8+ миллиарда долларов
Одна из самых старых мобильных игр, которая еще существует, Candy Crush Saga был одним из первых, кто правильно использовал систему «freemium», что означало, что игроки могли играть в игру бесплатно, но вложение в нее реальных денег дало бы дополнительные привлекательные льготы.
Это модель монетизации, которую сегодня используют большинство мобильных игр. Исключительная простота игры - это то, что облегчило игру практически любому, и чем больше людей играло, тем больше они тратили на игру, и именно поэтому она собрала более 5,8 миллиарда долларов.
5Pokémon Go - 6,4+ миллиарда долларов
Pok0233mon Go первая половина 2016 года стала забавным временем как для тех, кто играл в игру, так и для тех, кто наблюдал, как другие гуляют по окрестностям в поисках покемона. Добавление инновационной технологии дополненной реальности к одной из самых знаковых франшиз видеоигр в мире произвело нечто значительно уникальное, чем то, что когда-либо делалось раньше. Хотя шумиха вокруг него, безусловно, улеглась по сравнению с астрономическими высотами, которых он достиг в период своего расцвета, миллионы людей все еще играют в него.
4Clash of Clans - 7+ миллиардов долларов
В определенный момент все и их друзья играли Столкновение кланов, создавать собственные кланы, нападая на других и одновременно защищаясь от других игроков. Игра стала краеугольным камнем индустрии, и, хотя ее доход достиг пика в 2015 году, составляя 1,8 миллиарда долларов в год даже сегодня, ее легко можно найти в десятке лучших как в Play Store, так и в App Store. Один игрок потратил на игру более 1 миллиона долларов , который показывает, насколько сумасшедшими могут быть вещи.
3Puzzle & Dragons - 7,8+ миллиарда долларов
Головоломки и драконы это игра-сопоставление плиток, похожая на Конфеты Давка Это делает шаг вперед, вводя боевой механизм, в котором игроки не просто сопоставляют плитки, но и сражаются с врагами одновременно. Выпущенная в 2012 году, она стала первой мобильной игрой, продажи которой превысили 1 миллиард долларов всего через год после выпуска. Успех игры породил целую франшизу, пересекающую границу от мобильных устройств до консолей с помощью дополнительной игры для Nintendo 3DS и даже аниме-сериала.
дваMonster Strike - 9,2+ миллиарда долларов
Ролевая стратегическая игра с очевидным Покемон вдохновение, Monster Strike's игровой процесс в некоторой степени уникален в том смысле, что игрок сражается с врагами, бросая их монстров во врага вместо обычных пошаговых или других типов боя. Несмотря на коммерческий успех игры на своей родине в Японии, ее название относительно неизвестно в международном масштабе, а английская версия была закрыта в 2017 году из-за отсутствия популярности. Подобно многим другим японским видеоиграм, были созданы другие связанные медиа, такие как аниме-сериал и целая аниме-трилогия.
1Arena of Valor - 9,5 + миллиард долларов
Таким же образом Лига Легенд доминирует в жанре MOBA на ПК, Честь королей доминирует в мобильном секторе. При поддержке китайского игрового гиганта Tencent, Арена Доблести международная адаптация Честь Короли и это практически та же игра, хотя и в значительной степени измененная, чтобы сделать ее более подходящей для международного рынка.
Как и в других играх MOBA, игроки могут выбирать из множества различных персонажей и игровых режимов, с которыми можно играть, а также мировая валовая прибыль превышает 2,45 миллиарда долларов , это была самая прибыльная видеоигра 2020 года.