10 самых сложных видеоигр, которые невозможно обыграть

Какой фильм посмотреть?
 

Хотя многие игроки могут не обращать внимания на недостатки игры, если сюжет доставляет удовольствие, некоторые из них было слишком сложно игнорировать.





Сегодня существует множество игр, которые считаются сломанными после их выпуска, поскольку они часто содержат ряд проблем, в том числе глюки и то, насколько плавно они работают. Тем не менее, горстке игр за всю историю медиума удалось превзойти это описание, и многие игроки считают эти продукты полностью сломанными до такой степени, что просто играть в них является проблемой.






СВЯЗАННЫЕ: 5 игр NES, которые выдержали испытание временем (и 5 не выдержали)



Эти игры почти невозможно обыграть (а в некоторых случаях буквально невозможно победить), но не из-за традиционных кривых сложности, которые становятся все более популярными в таких играх, как Темные Души франшиза. Вместо этого эти игры безумно сложно контролировать или играть в них из-за сбоев или странной философии дизайна.

10Доктор Джекил и мистер Хайд






Хотя это не самая известная игра для NES, Доктор Джекил и мистер Хайд заработала репутацию одной из худших игр на классической консоли. Основанная на одноименном романе, в этой игре игроки берут под свой контроль главных героев, трансформируясь между ними, чтобы избегать препятствий на пути к церкви.



Геймплей невероятно запутанный и сложный, поскольку показатель гнева Джекила увеличивается, когда он сталкивается с препятствиями, что приводит к его превращению в Хайда. Однако, если Хайд пройдет самую дальнюю точку, которую достиг Джекилл, он умрет. Этот причудливо сложный цикл сочетается с тем фактом, что неясно, что будет и не повредит игрокам, чтобы создать опыт, от которого многие откажутся, прежде чем увидят конец.






9Расхитительница гробниц: Ангел тьмы



Финал Расхитительница гробниц игра до первой перезагрузки серии и смены разработчиков, Расхитительница гробниц: Ангел тьмы не вспоминается как благоприятный конец оригинального сериала. В этой игре игроки продолжают историю Лары Крофт, путешествуя по Парижу и Праге, разгадывая тайны и исследуя руины.

Ангел тьмы расширяет игровой процесс серии, включая такие элементы, как скрытность и счетчик выносливости. Однако эти изменения принесли с собой разочаровывающее управление и навязчивые сбои, которые делают игру намного сложнее, чем она задумана, и для большинства из них трудно победить.

8Пятница 13-е (1989)

В игре NES 1989 года Пятница, 13-е Безумно популярная франшиза фильмов ужасов превратилась в напряженную, сложную игру. В этой игре игроки управляют группой советников лагеря, которые должны обыскать Кристальное озеро в поисках Джейсона Вурхиза и победить его трижды. Однако этот игровой процесс не обязательно хорошо работает на практике.

Эта игра, как известно, сложна, так как Джейсон время от времени появляется, чтобы атаковать одного из других советников, требуя от игроков бросить все, чтобы их спасти. Помимо Джейсона, игра бросает множество препятствий, таких как зомби и мать Джейсона (как бестелесная голова), добавляя разочаровывающий игровой процесс.

7Еж Соник (2006)

Известный своей странной смесью карикатуры с реализмом и прискорбной неуклюжестью, Еж Соник (он же Соник '06 ) стала печально известной игрой из-за сложности Соник фанаты даже играют в нее. Игра изначально обещала возврат к более классическому Соник геймплей для нового поколения, но разочаровал игроков.

СВЯЗАННЫЕ С: Ежик Соник: 5 персонажей, которых фанаты должны увидеть в сиквеле (и 5 персонажей, которых они могут пропустить)

Игрокам придется провести Соника, Тени и Сильвера через множество разнообразных сред с уровнями, начиная от традиционного платформера и заканчивая миссиями сопровождения. Однако обилие сбоев и раздражающее управление камерой делают даже более простые уровни упражнением в разочаровании, поэтому конец игры практически невозможен.

6Bubsy 3D

Хотя Bubsy series - не самая запоминающаяся платформерная серия в истории игр, ее четвертая часть вошла в историю как одна из самых ранних 3D-игр в этом жанре. К несчастью, Bubsy 3D широко считается провалом, который больше известен сложным управлением и высокой сложностью, чем новаторским характером.

Визуальные эффекты трудно читать, что усложняет платформер. Однако настоящая проблема связана с элементами управления. В игре есть игроки, управляющие Бубси в зависимости от направления, в котором он смотрит, а не от ориентации камеры, что затрудняет движение. Это, в сочетании с медленным движением Бубси, превращает игру в кошмар, не говоря уже о том, чтобы победить.

5Супермен: Новые приключения Супермена

Иначе известный как Супермен 64 , эта игра для Nintendo 64 стала одной из худших Супермен игры за то, что они невероятно сложны по совершенно неправильным причинам. Игроки в этой игре берут под свой контроль Супермена, когда он пытается победить подлого Лекса Лютора, сражаясь с врагами, защищая невинных мирных жителей и летая над Метрополисом.

Хотя все это звучит очень захватывающе для поклонников героя, управление в игре настолько невосприимчиво и сложно освоить, что игра становится практически невозможной. Летающие секции особенно известны своей сложностью, поскольку сложно маневрировать летающим Суперменом через кольца в трех измерениях. И это даже без учета множества ошибок, которые делают эту игру еще более сложной для прохождения.

4Вызов Такеши

Создан в честь комика Такеши Китано (из Замок Такеши fame), эта игра для NES невероятно причудлива по любым стандартам. Кастинг игроков в качестве наемных работников в поисках сокровищ на далеком острове, Вызов Такеши включает в себя как сложные боевые сегменты, так и решение головоломок, требующее от игроков тонкой предусмотрительности.

Большая часть сложности игры должна расстраивать и развлекать, но некоторые части игры выталкивают конверт на невозможную территорию. Чтобы продвигаться вперед, игроки должны надолго оставить игру нетронутой, подпевать контроллеру и выполнить контрольный список предварительных условий перед отъездом на остров, большинство из которых игрокам необходимо обнаружить (или угадать) самостоятельно.

3Черепашки-ниндзя (DOS и Amiga)

Оригинал Черепашки-ниндзя Игра с боковой прокруткой часто вспоминается с любовью теми, кто ностальгирует по ее высокому уровню сложности и динамичному игровому процессу. Однако версии игры для DOS и Amiga зашли слишком далеко, поскольку их буквально невозможно было преодолеть.

СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших видеоигр, основанных на черепашках-ниндзя, ранжированных

Эти порты не только сломаны, но и объединяют безумную сложность боевых действий и ужасающий подводный уровень, а также платформенную секцию, которую нельзя пересечь. В то время как в исходной версии игры был довольно простой прыжок в конце одного из уровней канализации, эти порты увеличивают промежуток, чтобы совершить прыжок. невозможно без читов , преждевременно заканчивая путешествие игроков.

дваДействие 52

В наши дни видеоигры, которые объединяют несколько названий в одно, как правило, включают классические настольные и карточные игры или головоломки, такие как судоку и кроссворды. Однако такие игры, как Действие 52 предлагают игрокам возможность сыграть в 52 игры разных жанров, включая шутеры и платформеры.

Однако эта конкретная игра, особенно в ее первоначальном выпуске NES, стала известна своей неиграбельностью. Сочетание серьезных ошибок, запутанных целей и плохого управления делает так, что многие из включенных игр непобедимы, а некоторые из них даже содержат неполные или бесконечные уровни, что делает невозможным их завершение.

1E.T. Инопланетянин

По мотивам одноименного фильма, E.T. Инопланетянин это историческая игра по многим причинам. Она не только сыграла роль в финансовых проблемах индустрии видеоигр в 1983 году и повлекла за собой массовое захоронение картриджей Atari в Нью-Мексико, но также, возможно, помнят как одну из худших видеоигр за всю историю.

Эта игра сложная и на удивление сложная, требующая от игроков поиска в колодцах частей телефона, при этом управляя своей энергией, а позже и своим временем. Ямы по всей карте, которые E.T. могут стать самой сложной задачей, так как в них легко попасть из-за неуклюжего управления игрой. Чтобы избежать их, требуется много времени и усилий, что делает практически невозможным завершение игры без огромной практики.