ФИФА - ведущая в мире серия игр о футболе. В франшизе EA Sports есть несколько выдающихся игр с отличными оценками на Metacritic.
Для футбольных фанатов ежегодный выпуск ФИФА видеоигры - один из самых захватывающих моментов года, когда фанаты могут увидеть, какие изменения были внесены в классическую игру. Несмотря на то, что на протяжении многих лет было несколько дополнительных игр с играми, относящимися к турнирам чемпионата мира по футболу и популярными ФИФА улица В сериале все меняется, публике нравятся традиционные релизы.
В то время как предпосылка игры обычно та же, с режимами менеджера, позволяющими игрокам взять под контроль команду, чтобы подтолкнуть их вперед, или люди могут создать игрока, чтобы вывести их на вершины футбольного мира. Но какая из более чем 30 игр во франшизе была самой сильной?
10ФИФА 18 (84)
Согласно Metacritic, это был последний крупный выпуск в ФИФА франшизы, так как более поздние игры пострадали в рейтингах. В игре была потрясающая графика, которая по-новому оживляла игроков, а улучшения в ведении мяча и стрельбе стали большим изменением игрового процесса.
Прохождение также было обращено с большей дальностью и более четкими передачами. Кроме того, были небольшие детали, такие как быстрая замена, позволяющая внести изменения в игру, а это означало, что все просто текло и казалось намного более естественным.
9ФИФА Футбол 2004 (84)
ФИФА Футбол 2004 был большим шагом вперед для франшизы, когда дело касалось улучшения игрового процесса. Это дало игрокам возможность контролировать больше того, что происходило без мяча, настраивая свою команду и позволяя другим игрокам совершать пробежки, что позволяло людям чувствовать, что они диктуют больше того, что происходит с их командой.
Эта игра также действительно усилила аспект режима карьеры, улучшив вещи за счет способности тренировать игроков, ставить цели и повышать престиж, что повлияло бы на интерес игроков и их бюджет. Это было больше, чем просто игра в футбол, что имело решающее значение для улучшения игры в целом.
8ФИФА Футбол 2005 (85)
В следующем году франшиза снова набрала обороты, и в этой игре основное внимание было уделено прохождению. Это сделало вещи более четкими и плавными, обеспечивая более реалистичный игровой процесс, и хотя режим менеджера не был самым сильным в этой конкретной игре, улучшение самого игрового процесса сделало его одним из лучших за все время.
Эта итерация также предоставила возможность онлайн-игры для двух игроков, что было огромным фактором для игры. Предоставление людям возможности играть друг против друга это то, что улучшило игру еще больше, с онлайн-аспектом ФИФА одна из его сильных сторон.
7ФИФА 17 (85)
ФИФА 17 сохранил большинство вещей довольно похожими, когда дело доходит до традиционного игрового процесса, однако в этой игре произошли огромные изменения с добавлением совершенно нового режима. Добавление в «Путешествие» было чем-то свежим и мгновенно выделило эту игру.
Создание большего количества сюжетного режима для игры за одним игроком, поскольку геймерам приходилось проводить его по служебной лестнице, было долгожданным изменением во франшизе. История была детализирована и давала возможность творческого контроля со стороны, когда дело касалось его карьеры и разговоров, которые он мог вести с другими.
6ФИФА 14 (87)
Потому что это был первый раз, когда ФИФА Был на и Xbox One, и PS4 , EA в полной мере воспользовалась преимуществом и действительно повысила ставки с графикой и игровым процессом с использованием Ignite Engine в полной мере.
Это позволило получить совершенно новый опыт для геймеров, которые уже давно играли во франшизу. Он был более продвинутым, и тот факт, что он поднял игру на ступеньку выше, действительно помог гарантировать, что люди продолжат играть как ФИФА двинулся вперед.
5ФИФА 09 (87)
ФИФА 09 снова сделала большой шаг вперед в графике, и все в игре выглядело фантастически. Но его запомнят за введение режима Be A Pro, который позволял игрокам расти как один игрок в команде, повышая свой счет с особым акцентом на позиционную игру.
Это был технический игровой режим, и когда игроки объединялись онлайн со своими индивидуальными игроками, это было очень весело. Остальные аспекты также работали, действительно, для хорошей игры в целом.
4ФИФА Футбол 2003 (88)
Это один из классических ФИФА игры, которые выдержали испытание временем и до сих пор считаются одними из лучших, несмотря на то, что с момента их выпуска технологии значительно продвинулись вперед. Это была игра, которая привлекла множество игроков, поскольку она имеет разные варианты сложности, что сделало игру более доступной для других.
В этой игре также большое внимание уделялось стадионам, болельщикам и общему опыту, а не только самому игровому процессу. Добавление лучших празднований сделало его намного более увлекательным, в то время как улучшение графики по сравнению с тем, что было раньше, было приятным дополнением.
3ФИФА 12 (90)
Многим людям понравился режим карьеры в этой игре, который мгновенно сделал ее хитом для геймеров. Но на самом деле именно изменения в конкретном игровом процессе сделали эту версию франшизы такой замечательной. Дриблинг был сконцентрирован на сильном внимании, и это позволяло выполнять более близкие касания и более точные удары.
Защитному аспекту игры также было уделено больше внимания: отбор стал проще, но в то же время стал намного точнее, что также увеличило количество фолов. Сделать реальный игровой процесс максимально реалистичным всегда будет хорошо в такой игре, и вот что ФИФА 12 сделал отлично.
дваФИФА 13 (90)
Стандарт поддерживался на высоком уровне после того, как FIFA 13 , когда была выпущена еще одна фантастическая игра, получившая рейтинг Metacritic 90. Игра не была идеальной, так как прикосновения, которые делали игроки, часто расстраивали геймеров, но потрясающая графика более чем компенсировала это.
Тем не менее, это стало серьезным шагом вперед в онлайн-геймплее, благодаря которому в него можно было играть с друзьями. Игра сильно изменила Ultimate Team: сезоны были добавлены впервые, а акция позволила заработать больше монет. Все это сделало это поворотным моментом для серии, в которой Ultimate Team стала основным фокусом.
1ФИФА 10 (91)
Величайшая игра в истории франшизы принадлежит ФИФА 10 , который получил впечатляющую оценку 91 от Metacritic. EA уделила много внимания фактическому игровому процессу для этой части, что сделало его более приятным и быстрым, а качество - более реалистичным.
Однако главной причиной того, что этот режим оказался таким успешным, было то, что режим менеджера получил множество улучшений. Будь то технология визуального симулятора или важность спонсорства для изменения финансов, режим стал намного более детализированным и улучшил игру в процессе.