10 флеш-игр, которые раздвинули границы жанра

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 9 сентября 2021 г.

Хотя выпуск Flash официально прекращен, существует множество Flash-игр, таких как Coma, которые важны для истории видеоигр и в которые стоит играть.










Поддержка Adobe Flash прекращена в конце 2020 года, и большинство веб-сайтов, которые раньше поддерживали Flash-игры и другой Flash-контент, перешли на другие программы, такие как HTML5. Хотя флеш-игры были чрезвычайно популярны в начале 2000-х, сейчас этого жанра по сути уже не существует.



СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших ретро-игр, которые вернулись в наше время

Несмотря на то, что Flash теперь официально является пережитком истории видеоигр, многие из этих игр совершали невероятные вещи, о которых следует говорить или даже играть в которые до сих пор. К ним относятся игры, которые в некотором роде выходили за рамки того, что пытались сделать большинство игр того времени.






Не оглядывайся назад

Созданный ирландским дизайнером видеоигр Терри Кавана в 2009 году. Не оглядывайся назад — это короткий платформер, основанный на древнегреческой легенде об Орфее и Эвридике. Эта минималистская пиксельная игра начинается с того, что мужчина скорбит на могиле своего мертвого возлюбленного, а затем игрок берет под свой контроль этого человека, находит пистолет и ведет его в путешествие в подземный мир, чтобы спасти свою возлюбленную. Как только возлюбленный будет спасен, игроку предстоит продолжать сражаться с монстрами и избегать опасностей, не оглядываясь назад.



Хотя игра имитирует эстетику старой Atari 2600, она по-прежнему остается захватывающим опытом, изображающим борьбу с потерей. В конце игры выясняется, что это путешествие было всего лишь фантазией скорбящего человека. По сравнению с другими версиями этой истории, интерактивный характер видеоигр позволяет людям общаться с этими персонажами на более глубоком уровне.






Любимый

Разработан австралийским художником Александром Осиасом в 2010 году. Любимый это платформер, который предлагает игрокам подвергнуть сомнению структуру большинства видеоигр. Проходя антропоморфное существо через различные простые головоломки-платформы, всеведущий рассказчик дает такие инструкции, как: «Бросься в шипы» или «Прикоснись к этой статуе». Я прощу тебя.



Интересный аспект этой игры заключается в том, что игрок может либо следовать правилам, либо нет. Если игрок будет следовать указаниям, рассказчик похвалит игрока, и мир станет более детализированным. Но если игрок пойдет против рассказчика, рассказчик высмеет игрока, и мир станет более красочным. Этот выбор определяет финал, который получит игрок.

Надвигающийся

Надвигающийся — это монохромная исследовательская игра, созданная американским писателем Грегори Эйвери-Вейром. В роли исследователя по имени Сентябрь игрок исследует «Надвигающийся», странную землю, наполненную старыми артефактами, которые нужно найти. Собирая эти предметы, игрок постепенно узнает о возлюбленном сентября, Январе, и о цивилизациях, которые раньше жили в Луминге.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших игр на Switch для поклонников ретро-ролевых игр

Несмотря на минималистичный художественный стиль, исследовательские заметки и письменные письма рассказывают глубокую историю о нескольких различных группах и загадочном событии, известном как «Богоявление». К концу этой короткой игры знаний хватит на небольшой роман.

Один шанс

Созданный в 2010 году Дином Мойниханом, Один шанс — это приключенческая игра, в которой у игрока действительно есть только один шанс. Главный герой, доктор Джон Пилигрим, только что создал и выпустил в воздух препарат, «лечащий» рак. Но быстро выясняется, что препарат убивает все живые клетки, а не только раковые клетки. В течение нескольких дней игроку придется сделать выбор, который определит судьбу мира.

Поскольку в игре используются файлы cookie, какой бы финал ни получил игрок, он будет единственным. Если они не удалят свою историю, каждый раз, когда игрок возвращается в игру, игра просто показывает финальный кадр. Итак, эта игра — одна из немногих игр в истории, в которой буквально присутствует перманентная смерть.

С

Разработчик видеоигр Томас Браш недавно стал известен благодаря таким играм, как полоска , Brush используется для создания прекрасных флеш-игр, отмеченных наградами. Одним из них является приключенческий платформер. С, речь идет о мальчике по имени Пит, который должен решать головоломки, чтобы выбраться из комы.

Хотя игра короткая, С это настолько захватывающе сюрреалистический и красивый опыт, что он оставляет сильное впечатление. Спустя годы Браш снял продолжение С называется Неверсонг , в которую теперь можно играть в Steam.

Канабальт

В 2009 году американский инди-дизайнер видеоигр Адам Солтсман создал игру, которая популяризировала жанр бесконечного бега. Канабальт . В этом платформере с боковой прокруткой рассказывается о человеке, который бежит от здания к зданию, избегая при этом опасностей, которые могут его замедлить или убить. По мере прохождения игры в процедурно сгенерированном мире человек становится быстрее, а игрок продолжает до тех пор, пока человек не умрет из-за недостаточной скорости или пропуска прыжка.

Игра была портирована на различные устройства и консоли, такие как iOS, Android и PSP. Минималистичная графика и простой увлекательный игровой процесс. Канабальт считается важной частью истории видеоигр и примером искусства видеоигр.

Приключения в модных штанах

Приключения в модных штанах — это серия платформеров с боковой прокруткой от американского разработчика видеоигр Брэда Борна. В этих играх игрок управляет Fancy Pants Man, фигуркой с растрепанными волосами и ярко-оранжевыми шортами. Благодаря импульсному игровому процессу, похожему на Еж Соник В играх игрок исследует разные уровни, собирает скрытые предметы, открывает секретные локации и побеждает боссов.

С момента выхода первой игры в 2006 году серия имела несколько продолжений, появлялась на различных консолях, таких как PS3, и получала награды. Окончание последней партии в 2017 году. Приключение в супер модных штанах, подразумевает, что сериал еще не закончен.

Это единственный уровень

Разработчик видеоигр из Сакраменто Джон Куни создал несколько мета-Flash-игр, в центре которых находится аватар синего слона. Одна из них — игра Это единственный уровень, где игроку приходится проходить один уровень снова и снова. Каждый раз уровень слегка меняется, так что игроку приходится делать разные вещи, чтобы пройти один и тот же уровень.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 отличных ретро-игр SEGA, доступных на Switch

Будучи одной из самых популярных мета-Flash-игр, она имела несколько продолжений и даже была портирована на PICO-8. Эта игра и еще одна игра Куни. Достижение разблокировано , задуман как комментарий к игровой механике и образам.

ВВВВВВ

В 2010 году Кавана создал еще одну важную флеш-игру. ВВВВВВ это платформер-головоломка, в котором игрок управляет капитаном Виридианом, исследуя более 400 различных комнат в Измерении VVVVVV, чтобы спасти свою команду. Но этот конкретный платформер отличается от большинства тем, что игрок не может прыгать. Вместо этого игрок преодолевает препятствия, управляя гравитацией.

С игровыми существами, взятыми из дневника снов Каваны, и большим открытым миром, который можно исследовать. ВВВВВВ — это уникальный опыт в стиле ретро, ​​в котором удается создать гигантскую вселенную с использованием минималистского дизайна.

Дьоссайт

Дьоссайт — это пиксельный платформер ужасов в ретро-стиле, созданный Amon26 на Newgrounds. В игре рассказывается о боге, ставшей смертной, по имени Оятия, которая решает отправиться в самое сердце постапокалиптической Земли, чтобы примириться с Богиней Земли по имени Гьоссайт. В ходе игры игрок может выбрать: быть пацифистом или проявлять насилие, чтобы прогрессировать, что определяет, какой финал получит игрок.

Несмотря на то, что игра представляет собой сайд-скроллер с ретро-дизайном, ей удается создать незабываемо ужасающий опыт, наполненный ошеломляющей кровью, тревожными образами и даже парой тонких страхов от прыжков.

СЛЕДУЮЩИЙ: Оригинальный Gameboy может оказаться мертвым Невероятный спаситель Flash Games