10 NPC Dungeons And Dragons, которые нравятся пользователям Reddit

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 9 декабря 2022 г.

Эти фанаты могут многое сказать о лучших NPC в Dungeons and Dragons и выдвинуть довольно убедительные аргументы.










Подземелья и Драконы возвращается в кинотеатры впервые за многие годы с дебютом Честь среди воров. Это захватывающее время для фанатов, которые с головой погружаются в свои ролевые игры, создавая совершенно новых персонажей, которые обязательно воплотят в жизнь их приключения уникальными и невероятными способами.



Неигровые персонажи или NPC являются важной частью любого Д&Д квест, и есть несколько ключевых особенностей, которыми может похвастаться великий NPC, которые выведут квест на новый уровень. Эти пользователи Reddit привели убедительные аргументы в пользу того, каких NPC включить в свои следующие истории, поскольку они являются одними из лучших и могут вдохновить на новые творения.

Полуорк, владелец таверны

О великом NPC можно судить по его предыстории и тому, что они привносят в игру. Они помогают конкретизировать знания о создаваемом мире. Часто они могут соответствовать определенным категориям, и многие сразу узнают образ владельца таверны.






СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших пасхальных яиц Dungeons and Dragons из трейлера «Честь среди воров»



Вчиюки сказал: «Любимец всех в кампании, которую я, к сожалению, покинул, полуорк, владеющий таверной в проклятом городе, который всегда предлагал нам что-нибудь». Это забавный визуальный эффект, который помогает в выполнении квеста, а также, возможно, добавляет немного комического облегчения, создавая инфраструктуру города.






Вокби — бывший культист

Некоторые NPC идеальны, поскольку они развиваются вместе с названием. Хорошо создать интригующее происхождение, которое может окупиться к концу игры; возможно, тот, который видит, что квест влияет на самих NPC, чтобы они развивались так, как развивается история. Один пользователь Reddit сделал именно это с Vokbi.



Возможно, когда-то они были крутыми злодеями, покинувшими разрушенный культ. Rms037 говорит: «Ее зовут Вокби, и она паладин, которая путешествовала с ними неделями, потому что хотела искупить свои грехи, прежде чем они вместо этого поручили ей основать законный культ бога. Еще она говорит исключительно от третьего лица голосом Добби». Пользователь нарисовал довольно картину!

Приёмные драконы

NPC-персонажи иногда сами могут быть могущественными драконами. Это отличная предпосылка, которой стоит следовать, и которую изучают все больше фанатов, поскольку они наделяют своих чудовищных товарищей разными личностями, которые могут помочь или даже помешать им в квесте.

Демонлимон описал «Арго и Петру, змей золотых драконов, которые были случайной встречей, пока мы не накормили их и, по сути, не усыновили их детьми (я веселый папа)». Это отличная сюжетная линия, которая привносит элемент веселья в ужасающего монстра.

Владелец магического склада

Забавная идея, как и в случае с таверной, состоит в том, чтобы создать NPC вокруг ориентира или места, которое игроки будут продолжать посещать, чтобы они могли быть повторяющимся персонажем, с которым игроки строят отношения. Таким образом, это может повлиять на их выбор в будущем.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 персонажей «Игры престолов», которые могли бы стать командой мечты D&D

Дискорпиан7 объяснил, что «мои игроки любят Крега, гордого владельца «Kreg's Kobold Creators of Konundrums and Curiosities». Он эксцентричный мутировавший кобольд, у которого есть склад магических предметов». Это творческая концепция, которая может предоставить столько возможностей для игрового процесса.

Волшебник дроу

Пользователи Magic — довольно забавное дополнение к миру Подземелья и драконы и есть множество образов, которые могут быть связаны с NPC-волшебниками. Поклонникам часто нравится придавать непредсказуемость выбранным ими фигурам, и именно так произошло с этим Redditor.

Хотя история происхождения персонажа неизвестна. Злой_Маленький_Волк сказал, что этот NPC, «вероятно, должен был сражаться с боссами, но я настаивал, что они были в форме друзей». Один из них — нервный волшебник-дроу, которого я думал о Кармен Сандиего, и я никогда не знал, где мы его увидим в следующий раз. Это другой подход к NPC, который держит игроков в напряжении.

Хаотический некромант

При создании NPC может быть немного по-другому: взять, казалось бы, злодейскую личность и перевернуть ее с ног на голову. Подрыв ожиданий игроков приводит к тому, что они не знают, как реагировать при появлении фигурки, чего обычно следует избегать.

TPFRПеремотка так и сделали, сказав, что их лучшим другом был «хаотично-добрый некромант по имени Тал». Вся история этого парня вращалась вокруг этой смены ролей между ним и его дочерью, когда все считали его злым или ненадежным». Тот факт, что он был хорош, был блестящим поворотом, который увлек зрителей повествованием.

Капитан гобгардов

Гоблины — отвратительные существа, которые Подземелья и драконы фанаты любят приносить в свою коллекцию NPC. Их личности всегда настолько блестящие, что можно играть вместе, и для одного игрока они создали целый город гоблинов, через который будет проходить квест.

СВЯЗАННЫЙ: Классы каждого главного героя «Очень странных дел» в «Подземельях и драконах»

пользователя Таким образом, NPC, которого они любили, был «Капитаном Гобгарды, которого они назвали Шелл». Он говорит монотонно, никогда не смотрит в глаза, любит яблоки, пропадает на несколько часов, когда компания о чем-то его просит». Он звучит как совершенно раздражающее, но фантастическое дополнение.

Стив

Мастер подземелий никогда не ожидает, что игроки будут цепляться за NPC. Так было во многих квестах, где NPC, прошедший наиболее детальную подготовку, в конечном итоге отходит на второй план в пользу маловероятного героя, от которого все в восторге.

Для Little_fatty этот NPC был «случайным гоблином по имени Стив (в тот момент он не чувствовал себя творческим), которого группа убедила помочь убить черного дракона. Он не только выжил, но и нанес смертельный удар». Иногда самые лучшие и запоминающиеся сцены происходят из самых странных источников.

Библиотекарь

Каждый раз, когда в телешоу показывают Подземелья и драконы, есть несколько образов, в которые они играют. Более глубокий набор предлагаемых персонажей, особенно когда дело касается NPC, просто не затрагивается; уж точно не случайные роли вроде мудрого и могущественного библиотекаря.

Ауэзис описали свою любовь к неигровому персонажу по имени Кос, который получил огромные знания и стал «энтузиастом библиотекаря и ученого королевства, в котором он был найден». Быстрый набор.' Если бы игроков отправили в башню, дружелюбный библиотекарь наверняка бы их сбросил!

Волшебник без магии

Определенно пришло время вернуться к классическому архетипу, а волшебник, возможно, является одним из старейших концепций фэнтези. Чтобы Мастер Подземелий продолжал вводить новшества, его Д&Д NPC должны продолжать иметь небольшие дефекты, которые помогают создавать новые дуги.

Роуз94 прекрасно демонстрирует это, говоря: «Его звали Матахари, он был огненным дженази и королевским советником по всем вопросам магии, он всю жизнь учился на волшебника, но по какой-то причине никогда не мог творить магию, несмотря на то, что читал об этом все время и знать больше, чем большинство пользователей магии. Это блестящая предпосылка, которую в конечном итоге можно будет использовать в финале.

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 самых популярных рас, в которые можно играть, как в Dungeons And Dragons