10 неигровых персонажей Dungeons And Dragons, которые нравятся пользователям Reddit

Какой фильм посмотреть?
 

Подземелья и Драконы возвращается в кинотеатры впервые за много лет с дебютом Честь среди воров. Это захватывающее время для поклонников, которые с головой погружаются в свои ролевые игры, создавая совершенно новых персонажей, которые обязательно воплотят свои приключения в жизнь уникальными и невероятными способами.





Неигровые персонажи или NPC являются огромной частью любого Д&Д квест, и есть несколько ключевых особенностей, которыми может похвастаться отличный NPC, которые выведут квест на новый уровень. Эти Redditors привели убедительные аргументы в пользу того, каких NPC включить в свои следующие истории, поскольку они являются одними из лучших и могут вдохновить на новые творения.






Владелец таверны полуорков

О великих NPC можно судить по их предыстории и тому, что они привносят в игру. Они помогают конкретизировать знания о создаваемом мире. Часто их можно отнести к определенным категориям, и образ владельца таверны — это то, что многие могут сразу распознать.



СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших пасхальных яиц Dungeons And Dragons из трейлера Honor Among Thieves

Ви Чиюки сказал: «Любимец всех в кампании, которую я, к сожалению, покинул, полуорк, владеющий таверной в проклятом городе, который всегда предлагал нам что-нибудь». Это забавный визуальный ряд, который помогает в квесте, а также, возможно, добавляет немного комического облегчения, создавая инфраструктуру города.






Вокби Бывший культист

Некоторые NPC идеальны, поскольку они развиваются вместе с названием. Хорошо создать интригующее происхождение, которое может окупиться к концу игры; возможно, тот, кто видит, как квест влияет на самих NPC, чтобы они развивались по ходу истории. Один Redditor сделал именно это с Vokbi.



Хотя когда-то они могли быть крутыми злодеями, покинувшими разрушенный культ, Rms037 говорит: «Ее зовут Вокби, и она паладин, который путешествовал с ними в течение нескольких недель, потому что она хотела искупить свои грехи, прежде чем они поручили ей вместо этого основать законный культ бога. Она также говорит исключительно от третьего лица голосом Добби». Пользователь нарисовал довольно картину!






Принятые драконы

NPC-персонажи иногда сами могут быть могущественными драконами. Это отличная предпосылка для подражания, которую исследуют все больше фанатов, поскольку они наделяют своих чудовищных товарищей разными личностями, которые могут помочь или даже помешать им в квесте.



Демонлимон описал «Арго и Петру, золотых дракончиков, которые были случайной встречей, пока мы не накормили их и не усыновили в детстве (я веселый папа)». Это отличная арка для игры, которая привносит забавный элемент в ужасающего монстра.

Волшебный владелец склада

Как и в таверне, забавная идея состоит в том, чтобы создать NPC, окружающего достопримечательность или область, которую игроки будут продолжать посещать, чтобы они могли быть повторяющимся персонажем, с которым игроки строят отношения. Таким образом, это может повлиять на их выбор в будущем.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 персонажей «Игры престолов», которые могли бы составить команду мечты D&D

Дискорпиан7 объяснил, что «мои игроки любят Крега, гордого владельца «Kreg's Kobold Creators of Konundrums and Curiosities». Он эксцентричный мутировавший кобольд, который управляет складом магических предметов». Это творческая концепция, которая может предоставить так много игровых возможностей.

Волшебник дроу

Пользователи Magic — довольно забавное дополнение к миру Подземелья и драконы и есть множество тропов, которые могут быть связаны с NPC-волшебниками. Поклонникам часто нравится привносить непредсказуемость в выбранные ими фигуры, и это было в случае с этим Redditor.

Пока история происхождения персонажа неизвестна Злой_Крошечный_Волк сказал, что этот NPC, «вероятно, должен был быть боем с боссом, но я настоял, чтобы они были в форме друга». Один из них — нервный волшебник-дроу, я подумал о типе Кармен Сандиего, и я никогда не знал, где мы увидим его в следующий раз». Это другой подход к NPC, который держит игроков в напряжении.

Хаотичный некромант

При создании NPC может быть немного по-другому взять, казалось бы, злодейскую личность и перевернуть ее с ног на голову. Подрыв ожиданий игроков гарантирует, что они не будут знать, как реагировать на появление фигуры, чего обычно избегают.

TPFRecoil только что сказали, что их лучшим был «хаотично-добрый некромант по имени Тал». Вся история этого парня вращалась вокруг этой смены ролей между ним и его дочерью, когда все считали его злым или ненадежным». Тот факт, что он был хорош, был блестящим поворотом, который привел зрителей в восторг от повествования.

капитан стражей

Гоблины — отвратительные существа, Подземелья и драконы фанаты любят приносить в свою коллекцию NPC. Их личности всегда так блестящи, чтобы играть вместе, и для одного игрока они создали целый город гоблинов, через который будет проходить квест.

СВЯЗАННЫЙ: Классы Dungeons And Dragons каждого главного героя на вечеринке Stranger Things

пользователя Таким образом, NPC, которого они любили, был «капитаном гобгардов, которого они назвали Шелл». Он говорит монотонно, никогда не смотрит в глаза, любит яблоки, пропадает на несколько часов, когда его о чем-то просят. Он звучит как совершенно раздражающее, но фантастическое дополнение.

Стив

Хозяин подземелий никогда не ожидает, что игроки зацепятся за NPC. Так было со многими квестами, когда NPC, прошедший самую тщательную подготовку, в конечном итоге отходит на второй план в пользу маловероятного героя, которым все очарованы.

Для little_fatty этот NPC был «случайным гоблином по имени Стив (в тот момент он не чувствовал себя творческим), которого партия убедила помочь убить черного дракона. Он не только выжил, но и нанес смертельный удар». Иногда самые лучшие и запоминающиеся сцены могут происходить из странных источников.

Библиотекарь

Каждый раз, когда телешоу изображает Подземелья и драконы, есть несколько тропов, в которые они играют. Более глубокий набор предлагаемых персонажей, особенно когда речь идет о NPC, просто не затрагивается; конечно, не случайные роли, такие как мудрый и могущественный библиотекарь.

Ауэзис описали свою любовь к неигровому персонажу по имени Кос, который получил большие знания и стал «энтузиастом-библиотекарем и ученым для королевства, в котором он был найден. Быстрый набор.' Когда игроков отправляли в башню, дружелюбный библиотекарь наверняка бы их сбросил!

Волшебник без магии

Определенно пора вернуться к классическому архетипу, а волшебник, возможно, является одним из старейших понятий в фэнтези. Чтобы мастер подземелий продолжал вводить новшества, их Д&Д NPC должны по-прежнему иметь небольшие недостатки, которые помогают создавать новые дуги.

Роуз94 прекрасно демонстрирует это, говоря: «Его звали Матахари, он был огненным дженази и королевским советником по всем вопросам магии, он учился на волшебника всю свою жизнь, но по какой-то причине никогда не мог использовать магию, несмотря на то, что читал об этом все время и знает больше, чем большинство пользователей магии. Это блестящая предпосылка, которая в конечном итоге может быть использована в эндшпиле.

ДАЛЕЕ: 10 самых популярных рас, в которые можно играть как в Dungeons And Dragons