10 клише почти в каждой игре Assassin’s Creed

Какой фильм посмотреть?
 

Серия Assassin's Creed развлекала фанатов почти два десятилетия. Но некоторые части игры вернулись на знакомую территорию и стали клише.





То Кредо ассасина Сериал уделяет большое внимание своему повествованию, что привело к тому, что многие образы и клише из фильмов и телешоу были адаптированы в игровой франшизе.






СВЯЗАННЫЙ: 10 вещей, которые вы не знали о видеоиграх Assassin’s Creed



Что интересно, так это то, что каждая запись имеет примерно одинаковую структуру, поэтому раскрытие этих клише, по сути, говорит фанатам, чего ожидать. Он также соединяет Кредо ассасина к стилю фильмов и подобных игр, которые игроки могли не понять, поэтому стоит глубже погрузиться в клише, присутствующие в самой ценной франшизе Ubisoft.

Герой — аутсайдер или изгой

Даже если это Лучший Кредо ассасина по рейтингу фанатов , главные герои почти всегда попадают под это клише. В целом, у главных героев есть проблемы со своими семьями, обычно они либо были брошены родителями, либо отдалились от них во время повествования.






Герои также никогда не считаются обладающими властью или влиянием, когда начинается история, обычно попадая в статус аутсайдера. Коннор Кенуэй, Альтаир, Кассандра и Эйвор имеют конфликты со своими семьями, в то время как они и такие, как Эцио, близнецы Фрай и Эдвард Кенуэй, также считаются изгоями, которым приходится заботиться о себе.



Клиффхэнгер Концовки

Эта привычка уже давно раздражает фанатов, поскольку в сериале никогда не было игры с полным финалом. Это способ для разработчиков гарантировать, что игроки вернутся для будущих частей, но имеет большой побочный эффект, оставляя вещи незавершенными в каждой игре.






Во время «Саги о Десмонде Майлзе» каждая запись будет содержать большое откровение о предполагаемом разрушении Земли, в то время как трилогия Лейлы Хассан произведет эффект разорвавшейся бомбы об Исусе. Все выводы имеют тенденцию быть открытыми, а следующий заголовок быстро решает их или еще больше откладывает.



Монологи злодеев

Вековой троп, который просочился и в видеоигры, Кредо ассасина Сериал особенно любит изображать злодеев, которые используют это клише. Антагонисты никогда не доходят до сути, и именно потому, что они тратят время на вощение поэтичности, в конечном итоге их убивают.

Персонажи, наиболее виновные в клише, включают Родриго Борджиа, Хайтама Кенуэя, Басима ибн Исхака и Уоррена Видича — эти злодеи просто любят долго разглагольствовать о том, как они принесут новую эру через свои коварные планы.

Одноразовые любовные интересы

Такие персонажи, как София Сартор, Мария Торп и Генри Грин, были настоящими любовными интересами в сериале, но есть множество других, которые приходили и уходили. У Эцио, Эдварда, Кассандры и Эйвора было несколько романтических партнеров, которые ни к чему не привели.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 исторических периодов и цивилизаций, с которыми франшиза Assassin's Creed должна справиться дальше

Фактически, в последнее время сериал пошел еще дальше в использовании этого клише, когда у Эйвор даже был роман со своей невесткой Рандви, что не имело никакого отношения к сюжету, даже когда ее брат Сигурд узнал об этом. Это. Любовные интересы в основном отвлекают от основного сюжета.

Мирские побочные квесты, чтобы заполнить рантайм

Это клише, которое можно найти в каждой игре с открытым миром, поскольку они хотят, чтобы игроки проводили больше времени за игрой, чтобы оправдать цену. Побочные квесты по большей части совершенно бессмысленны, обычно в них участвуют такие вещи, как убийцы, соревнующиеся в гонках, избавляющиеся от второстепенных и неназванных злодеев и отбивающиеся от нападавших.

Это не казалось клише до самых последних игр, таких как Одиссея а также Валгалла добавление мирских побочных квестов, потому что открытые миры намного больше. Обратной стороной этого было то, что многие игроки просто не выполняли побочные миссии.

Spunky And Rebellious Вступительная сцена для главного героя

Несмотря на то, что это уже устарело, и многие Кредо ассасина фанаты делают о них мемы, сериал продолжает знакомить героев в такой манере. Это довольно архаичный образ, позаимствованный из фильмов, где герой впервые появляется и делает то, чего ему делать не положено.

Сам сериал начался с того, что Альтаир бросил вызов приказу, который он получил в миссии по убийству, продолжился тем, что Эцио участвовал в групповой драке, а ребенок Коннор противостоял опасным людям, которые угрожали его племени. Это продолжается и по сей день: в первой сцене Эйвор изображает, как она была бойцом, даже когда была маленькой девочкой.

Группа помощников

Интересно, что это не было клише до тех пор, пока Кредо ассасина сериал сделал его одним. В каждой части сериала в основном присутствует расширенный актерский состав второго плана, а у главного героя есть собственная избранная группа помощников по сюжету.

У Эцио были его сестра, дядя и Леонардо да Винчи, у Кассандры были Сократ, Маркос и Фойба, а также многие другие помощники. Причина, по которой это стало клише, заключается в том, что фанаты могут легко предсказать, что в какой-то момент истории персонажи окажутся в смертельной опасности и будут вынуждены спасать свой выводок.

Главный герой играет не по правилам

Стандартом игровых историй является то, что главный герой не соответствует своему происхождению и делает то, что считает правильным. Ни один из главных героев в Кредо ассасина игры выстроились в линию, и каждая из них либо бросает вызов своим родителям, либо даже самому вероисповеданию.

СВЯЗАННЫЙ: 10 самых страшных персонажей франшизы Assassin's Creed

Джейкоб и Иви верили в это кредо, но пошли против тех, кого планировали убить, и сделали все, что хотели, чтобы добраться до злодея. Другие, такие как Эдвард и Кассандра, не присоединялись ни к какой группе, чтобы сосредоточиться на корыстных целях. К этому моменту было бы интересно иметь главного героя, который действительно слушает то, что ему говорят.

Повышение уровня в ходе игры

Во всем лучшем или худшем есть аспект обновления Кредо ассасина игры . Это давнее клише игрового ландшафта в целом, когда игрок вынужден начинать как слабый персонаж, который должен продолжать модифицироваться, чтобы сражаться с трудными врагами.

Вместо того, чтобы изменить ситуацию, Кредо ассасина сериал еще больше впал в это клише. В последних играх появилось дерево навыков, которое с каждой записью становилось исчерпывающим. Дошло до того, что завершить дерево навыков сложно, потому что есть так много обновлений.

Усиленное оружие

Геймеры хорошо знакомы с тропой, когда определенное оружие вводится с явным намерением разрешить убийство с одного удара. Это что-то вроде устаревшего аспекта, потому что он может подорвать все оружие, которое игроки собрали в ходе игры.

в Кредо ассасина Серии усиленное оружие появляется ближе к концу определенного названия, начиная от таких вещей, как Частицы Эдема, или определенного оборудования, которое позволит игрокам относительно легко расправляться с врагами. Часть фанатов, которым нравится вызов, не слишком любит это клише, поскольку оно делает вещи слишком простыми.

ДАЛЕЕ: Лучшие персонажи в Assassin's Creed Revelations, ранжированные