10 лучших сюжетных игр для PS1

Какой фильм посмотреть?
 

PS1 была новаторской игровой консолью во многих отношениях, но какие игры для PlayStation первого поколения имели лучшие сюжетные линии?





Sony PlayStation 1 (или просто PlayStation) - важный пережиток игровой истории, она может похвастаться множеством игр, от гонок до аркад. В то же время PlayStation служила платформой для множества сюжетных игр, которые становились все более развитыми по сравнению с играми на предыдущих консолях.






СВЯЗАННЫЙ: 10 игр, которые вы забыли, были в сборнике лучших хитов PS1



Ведь революционные франшизы любят Обитель зла, Xenogears, а также Metal Gear Solid были взяты из названий PS1. Но они далеко не единственные. Несмотря на то, что PS1 была более ранней консолью, она уже произвела революцию в играх благодаря своим многочисленным повествовательным играм.

10Обитель зла (1996)

Ужас выживания Обитель зла был направлен Синдзи Миками для Capcom и представил персонажей Джилл Валентайн и Криса Редфилда. Оба главных героя являются членами оперативной группы высокого уровня безопасности STARS, попавшей в постоянно растущий зомби-апокалипсис.






СВЯЗАННЫЙ: Resident Evil: 7 фильмов, вдохновленных легендарной серией ужасов о выживании (и 3 фильма, вдохновленной)



Начинается медленно пылающий ужас, игрок исследует серию убийств на окраине Ракун-Сити. В конце концов, темп ускоряется, когда игрок попадает в особняк с мутировавшими образцами нежити. В то время как Sega Дом мертвых был похожий фон, Обитель зла также значительно выигрывает от захватывающей сюжетной линии, основанной на методе расследования, основанном на тайнах.






9Бродячая история (2000)

Бродячая история - это ролевая игра, которая полностью перестраивает сюжет прямо с пролога. С самого начала игроки узнают, как элитный агент Эшли Риот несет ответственность за убийство политического лидера королевства Валендия. Остальная часть игры проходит за неделю до убийства, исследуя события, которые ему предшествовали.



Затрагиваются грязная политика и культовые ритуалы, поскольку Riot, кажется, находит связь между королевством Валендия и разрушенным городом. Действия в сторону, Бродячая история также служил стратегической игрой с некоторыми миссиями, вращающимися вокруг головоломок. На самом деле, стремление Riot найти загадочные ключи к разгадке более крупной тайны зародилось в неонуарной истории в рамках жанра фэнтези.

8Последняя фантазия VIII (1999)

Восьмая запись в Последняя фантазия Сериал представлял собой интенсивную ролевую драму, в которой Скволл Леонхарт и его группа наемников должны были остановить волшебницу из будущего, прежде чем она сжала пространственно-временной континуум. Игра ознаменовала отход от франшизы, поскольку в ней использовался реалистичный дизайн персонажей, что добавляло серьезности общей предпосылке.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших саундтреков Final Fantasy, рейтинговые

Пока команда пытается выполнить свою миссию, характер Леонхарта развивается в нескольких аспектах. Он обнаруживает, что терпит неудачу в качестве лидера и сомневается в своих силах, а также питает романтический интерес к одному из своих сверстников. Эти внутренние конфликты заметны в Последняя фантазия VIII Общая сюжетная линия.

7Xenogears (1998)

Xenogears Действие происходит в антиутопическом будущем на другой планете, когда главные герои исследуют мир в гигантских «мехах», а также борются с авторитарным правлением Соляриса, так называемой летающей планеты.

Хотя были игры, в которых игроки управляли гигантскими скафандрами роботов, редко в играх содержался интроспективный взгляд на свою предпосылку. Вместо аркадного экшена, Xenogears фокусируется на своих персонажах, их решениях и личных мотивах в вымышленном мире. Темы экзистенциализма постоянно обсуждаются, когда игроки путешествуют повсюду, включая темы юнгианской и фрейдистской философии.

6Сайлент Хилл (1999)

Если Обитель зла сосредоточены на пугающих прыжках зомби, Молчащий Холм наполненный более загадочным сверхъестественным тоном. Одна вещь, которая примечательна в этой игре Konami, - это характер главного героя как обычного человека, очень похожего на самих игроков. В остальном, в других классических фильмах ужасов того времени в главных ролях обычно играли хорошо обученные военные.

СВЯЗАННЫЙ: 10 способов, которыми Silent Hill навсегда изменил видеоигры

Вместо этого, превращение игрока в обычное гражданское лицо с ограниченными навыками выживания повысило ставки до леденящего кровь напряжения. Игра рассказывает о том, как отец ищет свою пропавшую дочь, что приводит его в сонный городок под названием Сайлент Хилл. Когда он обнаруживает секту, все проясняется, и начинается прекрасный психологический геймплей, основанный на ужасах.

5Наследие Каина: Похититель душ (1999)

На момент его выпуска Наследие Каина: Похититель душ вызвала некоторую критику за монотонный и относительно простой игровой процесс. Но несмотря на то, что у нее могли быть недостатки игрового процесса, игра выделялась своим повествованием, переплетая замысловатый готический сюжет.

Похититель душ Предшественник Кровавое предзнаменование справился с метаморфозой Разиэля от вампира до призрака . Более тысячи лет спустя, когда его хозяин, лорд-вампир Каин, предает его, он ищет возрождения и мести. Это заставляет Райзеля совершать сюрреалистические путешествия для достижения своих целей, что приводит к гражданским войнам между чудовищными существами и постоянной борьбе за власть.

4Metal Gear Solid (1998)

Metal Gear Solid определенно изменила правила игры, когда дело доходит до стелс-игр на PlayStation. Сама концепция вооруженного, упрямого героя, скрывающегося от врагов, чтобы избежать сопутствующего ущерба, была уникальной и контрастировала с обычным образом «крутого парня», который был у многих героев видеоигр в то время.

Игроки получают возможность управлять Солидом Снейком, когда он проникает на объект, находящийся под контролем FOXHOUND, отряда спецназа, ставшего мошенником. Задача Снейка - спасти заложников и обезвредить ядерное оружие подразделения. С эффектной озвучкой и кинематографическими кат-сценами, Metal Gear Solid многие фанаты считают его игрой и фильмом.

3Ева паразита (1998)

Включая научную фантастику и японский хоррор, Ева-паразит Действие происходит в Нью-Йорке после шестидневной погони в кошки-мышки между Аей Бреа, новичком полиции Нью-Йорка, и зловещей фигурой, известной как Ева. Игра начинается с одной из самых шокирующих и драматических роликов в истории ретро-игр, когда публика в оперном зале спонтанно сгорает за доли секунды. Оказывается, это заслуга Евы, поскольку актриса, ставшая чудовищем, планирует сразу же сжечь весь мир.

Дальше следует триллер-расследование с высокими ставками, поскольку Бри планирует остановить зловещие планы Евы. Бои в реальном времени продолжаются, чтобы сделать игровой процесс и сюжет более увлекательными.

дваПолицейские (1994)

Астронавт Джонатан Ингрэм просыпается от криосна только для того, чтобы найти новую цель в жизни в качестве полицейского детектива в Лос-Анджелесе. Стремясь вернуться в свою космическую колонию, он начинает расследование убийства своей бывшей жены, которое в конечном итоге приводит его к изнанке операции по торговле органами.

Полицейские может быть менее известным Хидео Кодзима титул но это одна из его самых интригующих историй, сильно напоминающая киберпанк-миростроительство и мрачную атмосферу научно-фантастической сатиры. Помимо философских антиутопических тем, Кодзима также полагался на американские фильмы из жанра «приятель-коп», а также на реальные события, такие как первая пилотируемая космическая миссия Японии в 90-х годах и незаконная торговля органами, которая была распространена в стране в то время.

1Suikoden II (1998)

Спустя годы после событий первого Suikoden игра, Suikoden II показывает неназванного главного героя, который продолжает менять политическую динамику Горного Королевства. Несмотря на то, что он является частью молодежной бригады Королевства, он продолжает переходить на другую сторону и становится лидером наступательной стороны, Армии Нового Альянса. Это приводит его к конфликту с Лукой Блайтом, кровожадным и нестабильным наследником престола Хайленда.

В свое время игры для PS1 постоянно экспериментировали с 3D-графикой, в то время как Suikoden II все еще имел устаревший 16-битный визуальный стиль. Такие причины привели к низким продажам в начальный период выпуска, но со временем он приобрел высокую репутацию как культовая ролевая игра для PlayStation .