10 лучших видеоигр со световым оружием, когда-либо созданных, ранжированные

Какой фильм посмотреть?
 

Хотя видеоигры со световыми пушками уже давно не существуют, они все же вызывают глубокую ностальгию.





Хотя видео о световых пушках не появлялось уже много лет, по крайней мере, в массовой культуре видеоигр, в этом продукте есть что-то глубоко ностальгическое. Названия о световых пушках начали производить относительный фурор в 1980-х, прежде чем добиться успеха в аркадных играх 1990-х. В наши дни формат выживает в том или ином формате, но это уже не так влиятельный жанр, как раньше.






СВЯЗАННЫЕ: 10 величайших повествований о видеоиграх, ранжированные



Тем не менее, он прошел хорошо. Будь то безумный бой, основанная на тактике стрельба или навыки высокоточного снайперского боя, каждый фанат стрелков найдет что-то для себя.

10Утиная охота

Возможно, это не лучшая, но, безусловно, самая известная игра с легкой пушкой из когда-либо созданных, благодаря отличному маркетингу и рекламе со стороны Nintendo. Компания поняла, что ей нужно выйти из игры, если она хочет, чтобы люди инвестировали в NES, особенно после того, как крах видеоигр в 1980-х годах привел к падению интереса к рынку.






Чтобы компенсировать это, они добавили Zapper как комплектное периферийное устройство и картридж для двух игр, содержащий Super Mario Bros. а также Утиная охота (последний из которых самодельный светильник). Это увлечение длилось недолго, прежде чем спуститься на нишевый рынок, но Утиная охота продолжает приносить пользу своей репутации более 30 лет спустя.



9Смертельные силовики

Konami пошла ва-банк в жанре светового оружия, когда они разработали Смертельные силовики для аркад еще в 1992 году. Он был одним из первых, в котором использовались оцифрованные фоны и спрайты персонажей (думаю, первый Смертельная битва ) в игру с легким оружием, что помогло продать ее грубый реализм.






Два игрока могут объединиться в качестве полицейских от первого лица, чтобы атаковать и уничтожать плохих парней, участвующих в ограблении банков, арестах с наркотиками и саботаже на химических заводах. Выпадение предметов из стрельбы дает различное оружие и бонусы, которые помогают победить все более агрессивных плохих парней с лучшими рефлексами.



8Кризис времени II

Оригинал Кризис времени была уникальной среди легких игр тем, что была одной из первых, в которой была включена система активных укрытий, позволяющих игроку избежать попаданий. Это было достигнуто с помощью ножной педали, через которую игроки могли прятаться за укрытием перед ответным огнем. Уловка сработала, сделав Кризис времени удар.

В сиквеле этого больше, только лучше. Эта игра включает в себя еще несколько улучшений игрового процесса для большего погружения в игру, а также режим для двух игроков для совместной игры. На сегодняшний день он остается одним из лучших сочетаний легкой пушки с продвинутой и интуитивно понятной схемой управления.

7Virtua Cop 2

Линия игр Sega «Virtua» была разработана, чтобы подтолкнуть зарождающееся использование полигонов в индустрии как будущее игр. Сначала это выглядело не лучшим образом, но среда действительно позволяла игрокам видеть, куда движется игровая индустрия. Пока Virtua Fighter перенесла полигональный бой в сферу 3D файтингов, Virtua Cop пошел на платформер.

СВЯЗАННЫЙ: 10 худших релизов DLC для видеоигр в 2020 году, ранжированные

Эта игра оснащена детализированной системой обзора камеры, чтобы создать ощущение движения по рельсам и механизм фокусировки на вражеских войсках. Также есть индикатор кольца, чтобы дать игроку приблизительное представление о том, сколько времени пройдет до выстрела. В пылу битвы, Virtua Cop 2 была виртуальной технологической демонстрацией будущего полигонального 3D-геймплея, который фанаты считают само собой разумеющимся сегодня.

6Дом мертвых

Ужас был названием игры, когда разрабатывалась Sega. Дом мертвых как платформер с легкой пушкой, построенный на существующей структуре их Virtua Cop ряд. Фактически, он был построен с использованием движка этой игры, при этом улучшены визуальные эффекты, чтобы он выглядел более реалистичным и реалистичным (по крайней мере, на то время).

Дом мертвых погрузите игроков в готический кошмар, дополненный уморительно плохой озвучкой и изобретательной механикой светового оружия, чтобы создать китчевый и веселый интерактивный опыт B-фильма. Он был настолько известен, что снял серию сиквелов и голливудский художественный фильм.

5Операция Волк

До того, как в 1990-х годах жанр светового оружия начал выпускать супер-иммерсивные хиты, он нарезал себе зубы на скромные записи вроде Операция «Волк». Этот взрывной взгляд на боевики 1980-х украл лучшие элементы Рэмбо и смешал это с Цельнометаллическая оболочка, создание сурового стрелка военного времени.

Игра известна своим непрекращающимся насилием и разрушениями, поскольку игроки проникают в ключевые вражеские области и уничтожают все на своем пути. Сюда входят как вражеские солдаты, так и техника. Полоса здоровья - это ресурс, который игрок должен сберегать, который становится все труднее по мере того, как волны врага становятся сильнее. В то время это была одна из самых громких аркадных игр, когда-либо созданных, рядом с Теневой танцор а также Twin Eagle.

4Чужой 3: Пистолет

Есть много игр с легкими пушками, основанных на Чужак франшиза, но Чужой 3: Пистолет несомненно, самый влиятельный. Он взял относительно скромное содержание третьего фильма и адаптировал его в Пришельцы- esque shots-a-thon, в котором все любимые ксеноморфы выступают в роли звезд.

Графически игра стала звездным хитом, и игровой процесс тоже не был дурацким. Игроки бегали по коридорам, стреляя в инопланетные яйца, лицехватов, взрослых ксеносов, автоматических дронов-роботов и сундуков.

3Бесшумный прицел

В то время как многие легкие игры пошли на пользу яремной, наблюдая, сколько пуль игрок может выжать за одну минуту, Бесшумный прицел пошел совершенно другим путем. Он сосредоточился на высокоточной снайперской тактике, чтобы продавать себя как выдающуюся игру с немного большим классом. В результате получилась одна из самых изобретательных игр с легкой пушкой из когда-либо созданных.

В игре присутствовала выдающаяся винтовка, установленная в шкафу, с собственным оптическим прицелом, которая требовала от игроков корректировки своего положения, чтобы отслеживать и уничтожать цели. Поскольку в клипе в любой момент времени содержится всего несколько выстрелов, точность сыграла жизненно важную роль, когда дело касалось выживания. По очевидным причинам франшиза сразу же добилась успеха.

дваТерминатор 2: Судный день

Пожалуй, самое известное использование интеллектуальной собственности голливудской франшизы в игре с легкой пушкой, Терминатор 2 был законодателем моды. Конечно, это могло выглядеть дешево и нелепо, но нельзя было отрицать удовольствия от того, что встать на место Т-800 и опустошить все самое лучшее в SkyNET.

СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших видеоигр, основанных на франшизе Терминатора (которые очень недооценены)

Игра вышла за рамки сюжетной линии фильма, начав игрока в раздираемом войной постъядерном будущем Лос-Анджелесе, где игроки получили представление о том, с чем столкнулось человечество. Это включало в себя битву на первом этапе против гигантского наземного вертолета H.K., который стал ярким событием. Игра требовала от игроков поиска бонусов и модулей охлаждения, чтобы поддерживать темп, что делало ее одной из самых динамичных игр с легкой пушкой из когда-либо созданных.

1Battle Clash

Хотя на рынке домашних консолей действительно не было много игр с легкой пушкой, было несколько заметных отличий и хитов, таких как Боевое столкновение, научно-фантастический шутер, изначально разработанный для Super Nintendo. Это был редкий пример правильной игры с легкой пушкой, и он по-прежнему остается отличительной чертой системы.

Battle Clash - это игра один на один на арене, которая устраняет систему слабых мест врага в кровавой игре Sega Genesis. Смертельная дуэль . Игрок использует пистолет Super Scope 6, чтобы стрелять по определенным целям на шасси врага, чтобы ослабить и открыть их, как консервную банку, прежде чем нанести последний смертельный выстрел. Геймплей был безумно быстрым, что усложняло задачу найти каждое слабое место. Ценность воспроизведения была не самой лучшей, но игрокам действительно нравилось видеть, как быстро они могут победить своих противников в последующих прохождениях.