10 лучших классических аркадных игр в рейтинге

Какой фильм посмотреть?
 

В последние несколько лет аркады, возможно, неуклонно снижались, но классические игры остаются культовыми, как никогда. Какой из них лучше?





За последнее десятилетие аркады пришли в упадок. Это не значит, что они исчезли, но чистая аркада была отодвинута в сторону для более крупных цепочек и «баркад». Геймеры с большей вероятностью найдут магазин новинок с автоматами для игры в пинбол, чем игровые автоматы. Тем не менее, аркада все еще задерживается в общественном сознании.






Связанный: 10 лучших ретро-игр, которые вернулись в современность



Несмотря на то, что его расцвет слишком далеко в прошлом, чтобы молодые игроки могли его помнить, классика все еще известна. Некоторые названия настолько знаковые, что их наследие сохраняется и сегодня. Геймеры, играющие в крупнейшую новую версию, все еще могут распознать Пакман . Но возникает вопрос: какая классическая аркадная игра лучше?

10Сороконожка

Выпущена в 1981 году компанией Atari. Сороконожка — одна из многих культовых игр-стрелялок 1980-х годов. Трекбол использовался для управления ошибкой в ​​​​нижней части экрана. Цель состояла в том, чтобы стрелять дротиками и уничтожать большую многоножку, которая направлялась к игроку. В игре было много общего с Космические захватчики , и был частично вдохновлен песней Pretenders об этом. (за Порок ).






Сороконожка Самым большим наследием, несомненно, была его женская база игроков (согласно Высшая школа киберспорта ). Ее называют одной из первых игр с большой женской аудиторией, и команда разработчиков из Дона Бейли и Эд Логг описали его как «беспристрастный по признаку пола». Некоторые обязаны этим предпосылке игры или ее пастельной палитре. Так или иначе, Сороконожка была успешной для Atari, за ней последовало продолжение и множество нелицензионных клонов.



9Смертельная битва 2

Так же, как уличный боец , самым большим хитом этой франшизы стала ее вторая часть. В отличие от Уличный боец ​​2 , Смертельная битва 2 была уточнением предыдущей записи. Он добавил больше кровавых фаталити и новых функций, таких как дружба. Он также дополнил мифологию сериала, добавив новых персонажей и знания, которые будут имитировать другие сериализованные игровые франшизы.






По теме: 10 лучших фаталити в Mortal Kombat 11



Но несомненно Смертельная битва наследием было насилие. Несмотря на хорошие отзывы, озабоченность по поводу консольных портов игры привела к расследованию Конгрессом США насилия в видеоиграх. Это привело к созданию ESRB и регулированию покупки видеоигр. В то время как регулирование должно было прийти к играм в конце концов, странно оглядываться назад Смертельная битва игры, поскольку они часто не такие жестокие, как их современные аналоги.

8Астероиды

Один из первых хитов Золотого века аркадных игр, Астероиды был еще одним космическим шутером той эпохи. Выпущенный в 1979 году, он был создан с использованием векторной графики, что придало ему уникальный вид. В нем также была круговая карта и два разных типа угроз; астероиды и летающие тарелки.

Он был вдохновлен одной из первых видеоигр, космическая война . Разработчики описывают свой успех как вследствие смешения понятий от него и Космические захватчики . Фактически, Астероиды продолжал превосходить по продажам Захватчики на западе и стал хитом №1 Atari. За ним последовали два продолжения: Астероиды Делюкс два года спустя и Бластероиды в 1987 году, в котором вместо этого использовалась растровая графика.

7Донки Конг

Донки Конг это первое появление легендарного Марио от Nintendo. Пока не отдали столько дани, как Братья Супер Марио. когда дело доходит до современных игр Nintendo, это, пожалуй, их самая важная игра. Хит на тему стройки вдохновил жанр платформера, пожалуй, самый культовый жанр видеоигр. Это даже не говоря о дебюте Марио.

Изначально игра задумывалась как Попай лицензионная игра (за Подкаст «Все 80-е» ), но получить лицензию не удалось. То Попай вдохновение повлияло на направление Марио как на франшизу. Персонажа часто переделывают в разные роли. В конце концов, у Марио полно отличных неплатформенных игр. Но Донки Конг был фундаментом, на котором была построена отраслевая безжалостная сила.

6Виртуальный истребитель

Еще один файтинг середины 90-х, Виртуальный истребитель пожалуй, самый большой аркадный хит Sega. Это впечатляет, учитывая внушительную линейку игр и франшиз Sega. Созданный Ю Судзуки, которого считают Миямото Sega, Виртуальный истребитель был первым 3D боевиком. Хотя сегодня модели выглядят примитивно, каркасы, использованные для создания истребителей, впечатляют.

Еще одна вещь, которая сделала Виртуальный истребитель великим было его вдохновение от боевых искусств реального мира. В отличие от уличный боец , в котором утверждается, что персонажи сражаются в стиле реального мира, Виртуальный истребитель актерский состав использовал захват движения . Это было видение Suzuki симуляции настоящего боя, и оно сообщило, как сегодня будут играть 3D-истребители. К сожалению, несмотря на недавнее Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown , Виртуальный истребитель Кажется, суждено остаться в Теккен тень.

5Защищать

Защищать это не первая мысль каждого, когда речь заходит об аркадной классике, но это один из невоспетых героев игр. Выпущена в 1981 году компанией Williams Electronics и разработана инженером по пинболу Юджином Джарвисом. Несмотря на то, что это была его первая игра, он черпал вдохновение из других хитов космического шутера. Разработчик игр . Несмотря на то, что это не первая игра с горизонтальной прокруткой, она стандартизировала эту технологию.

Несмотря на распространенность таких игр, как Галага , если геймеры думают о классическом шутере, они будут думать о боковых прокрутках. Это Защищать влияние. Это считается сложным и было предметом первого конкурса Twin Galaxies. Twin Galaxies известен тем, что стал местом рождения рекордов видеоигр, предшествовавших сегодняшним спидранам. Защищать имел широкий эффект.

4Джем НБА

Вторая игра от Midway в этом списке, Джем НБА пожалуй, самая культовая спортивная игра. Несмотря на современный поток названий симуляторов, Джем НБА очарование все еще сияет. Игра Джем НБА сегодняшний день напоминает нам о забытой эпохе спортивных игровых франшиз. И аркадный оригинал, и консольные порты вспоминаются с любовью.

час такие крылатые фразы, как «Он в огне!» являются знаковыми и сегодня. Консольные порты также обновили составы команд, которые теперь являются стандартными. По сравнению с сегодняшним выпуском спортивных игр люди хотят вернуться к таким играм, как Джем НБА . Это представляло собой нечто захватывающее для спорта, которое со временем ускользнуло.

3Уличный боец ​​2

уличный боец история была чревата. Его дебют был клоном кунг Фу , а недавнее Уличный боец ​​​​V не было самого большого запуска. У фанатов есть разные персонажи и версии, которые, по их мнению, лучше всего подходят. Но ничего из этого не могло бы произойти без Уличный боец ​​2 создание боевого жанра.

Связанный: 10 самых могущественных злодеев Street Fighter, ранжированные

Уличный боец ​​2 и его издания трудно переоценить влияние. Ансамбль актеров и комбо вдохновил игры от Лига Легенд к Бог войны . Не говоря уже о том, что соревновательная сцена для него была предшественницей современных соревновательных игр. Чувство долга а также Стар Крафт турниры обязаны своей структурой Уличный боец ​​2 . Игра была джаггернаутом, который никогда не исчезнет, ​​и геймеры, вероятно, увидят, как Рю перейдет во множество других игр в будущем.

дваМисс Пак-Ман

Мисс Пак-Ман возможно, лучший сиквел игры. Хотя она и не достигает продаж оригинала, по критической оценке и наследию она даже лучше, чем ее муж. РС. Пакман Настройки оригинала сделали его более убедительным. В частности, было изменено поведение призраков и добавлены новые карты. Эти твики встроены в современные игры в Пакман ряд как стандарт в настоящее время.

Интересно, что его жизнь началась как подделка. Разработчик General Computer Corporation приобретет Пакман шкафы. Затем они модифицировали их в игру под названием Сумасшедший Отто в котором были доработки. Благодаря лицензированию с Namco, в конечном итоге он стал Мисс Пак-Ман игроки знают сегодня. В некотором смысле это делает Мисс Пак-Ман первый одобренный мод игры.

1Космические захватчики

Геймеры бесчисленное количество раз слышали здесь, что «они черпали вдохновение из Космические захватчики .' Причина в том, что Космические захватчики олицетворяет глубину из простоты. Эту ДНК аватара игрока, прячущегося за укрытием и стреляющего по врагу, можно найти почти в каждой игре. Пожиратель четвертей Тайто 1978 года был одной из первых игр, в которых проводились конкурсы, и его порты пользовались спросом повсюду.

Захватчики имеет простое обращение. Он изобрел кривую сложности, которая с тех пор является неотъемлемой частью игр. Большинство игр до Захватчики были статичными, но нарастающая скорость захватчиков привнесла новую динамику. Хотя изначально это было техническим ограничением, эта кривая косвенно вдохновляет современные игры, такие как Темные Души . Космические захватчики также легко понять и понять даже сегодня. Именно это делает ее лучшей классической аркадой, трансцендентной на все времена.

Далее: 10 самых сложных видеоигр-платформеров всех времен, ранжированные