Иногда даже в лучших видеоиграх есть одна вещь, которая просто не работает. Часто именно эта вещь является особенно раздражающим врагом. От Темные Души ' каркасные колеса для Морровинд клиффрейсеры, некоторые враги могут тянуть всю свою игру.
Джинны играют так же, как и обычные враги, но у них есть несколько дополнительных способностей, которые затрудняют борьбу с ними. Мало того, что они могут бросать мгновенные снаряды для убийства, Джинн также может телепортироваться по области и наносить урон Нейту, если он подойдет слишком близко. Добавьте к этому тот факт, что они могут выдержать примерно в три раза больше урона, чем обычные враги, и Джинн может заставить игроков пожалеть, что они не оставили этот затерянный город потерянным.
Оскверненные Жнецами азари, банши были неповоротливыми врагами, способными поглощать урон, как танки, и быстро восстанавливаться. Они могли провести несколько разрушительных энергетических атак и могли убить игроков одним ударом, если поймали их когтями. Их печально известный визг вселял страх даже в самых смелых игроков.
Пума нападает на человека в Red Dead Redemption 2
Пумы часто являются высшими хищниками в дикой природе, поэтому столкновение с ними в любой игре должно быть довольно сложной задачей. Это абсолютно так в обоих случаях Красное мертвое искупление 1 и 2 , так как пумы — это самое страшное, с чем игроки могут столкнуться в открытом мире игры.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 ошибок, которые все совершают в своем первом прохождении Red Dead Redemption
В оригинале Красное мертвое искупление , пумы быстрые, выносливые и с легкостью могут разорвать игроков на куски. Во второй игре они стали еще хуже, став еще более ловкими охотниками, которые могут и будут убивать Артура одним броском. Еще хуже легендарная белая пума, на которую нужно охотиться через темную пещеру, похожую на лабиринт, что является скорее испытанием терпения, чем охотничьих навыков.
Муспельхеймская валькирия - бог войны
Каждая из валькирий в 2018 году меняет правила игры Бог войны перезагрузка предназначена для того, чтобы стать настоящим испытанием для игрока. Это крутые, смертоносные боссы, для победы над которыми требуется почти полное мастерство игры, хотя по большей части это все равно честные бои.
Однако Гондул, валькирия, найденная в качестве последнего испытания в Муспельхейме, — это немного другая история. Гондул уже, пожалуй, самая сложная из обычных валькирий, способная использовать большинство атак, которые используют другие. Что раздражает Гондула, так это то, что многие атаки теперь оставляют на земле затяжную лужу огня. Поскольку бои валькирий требуют постоянного движения и молниеносных рефлексов, игроки могут легко попасть в ловушку огня, избежать которого было невозможно. Гондуль не совсем несправедлива, но она довольно близка к этому.
Мальборо - серия Final Fantasy
Часто буквальная чума на долгосрочной Последняя фантазия начиная со второй игры, Мальборо печально известны среди врагов игры за одну простую вещь - их атаку «неприятный запах изо рта». Этот единственный ход делает Мальборо более ненавидимым, чем многие любимцы фанатов. Последняя фантазия боссы .
Враги могут накладывать на членов группы ряд статусных эффектов, таких как яд, замешательство, паралич и многое другое. Из-за неприятного запаха изо рта Мальборо может нанести несколько из них всей группе, а иногда и каждому из них. Столкновение с Мальборо только для того, чтобы он непоправимо помешал группе своей первой атакой, может ослабить стратегический игровой процесс, которым известна серия.
Танки «Кобра» - Batman: Arkham Knight
Одна из основных претензий к Бэтмен: Рыцарь Аркхема была его чрезмерная зависимость от поляризующего нового Бэтмобиля. Несмотря на то, что в игре были усовершенствованы обычные боевые действия серии, большую часть игры игроки были ограничены танкоподобной машиной. Хотя какое-то время это доставляет большое удовольствие, в конце концов оно перестает быть желанным.
Помимо обычных частых сражений с дронами, игроки часто сталкиваются с танками-кобрами, тяжелобронированными танками, имеющими только одно слабое место. Бои превращаются в игру в прятки, поскольку игрокам приходится медленно перехитрить Кобр, чтобы отстать от них. Эти бои замедляют игру до минимума и скорее утомительны, чем увлекательны. Сделать Бэтмобиль неинтересным — сложная задача, но каким-то образом танки «Кобра» с этим справились.
Охотники - серия Fallout
Казадор в Fallout New Vegas
На протяжении многих давних Выпадать Игроки, одного упоминания о Касадорес, скорее всего, достаточно, чтобы мурашки побежали по их спине. Касадоры даже в большей степени, чем ужасные Когти Смерти, являются предвестниками смерти повсюду. Нью-Вегас .
СВЯЗАННЫЕ С: Каждый Fallout: постоянный компаньон New Vegas с рейтингом
Осы и так достаточно опасны, но когда они увеличиваются до размеров крупной собаки и имеют укусы, оставляющие стойкий ядовитый урон, дело доходит до одиннадцати. Казадоры быстры как молния, путешествуют стаями и удивительно устойчивы. Их высокий урон и затянувшийся яд означают, что столкновение на более высоких уровнях сложности почти наверняка приведет к смерти товарищей или игроков.
Леди Комсток - Bioshock Infinite
Сирена (леди Комсток) в Bioshock Infinite
Биошок Сильные стороны серии всегда заключались в фантастической атмосфере игр и сложном повествовании, которое они сплетают. Их сила, к сожалению, не в битвах с боссами. После того, как Фрэнк Фонтейн разочаровал фанатов своей финальной битвой с боссом в первой игре, многие надеялись, что триквел Биошок Инфинити учился бы на своих ошибках.
К сожалению Бесконечный сталкивала игроков с леди Комсток, возможно, самым сложным и ненавистным боссом во всей франшизе. Леди Комсток — массивная губка для пуль, способная воскресить из мертвых любого убитого врага. Одного боя с ней достаточно, но игрокам придется сразиться с ней трижды на протяжении всей игры.
Проклятые хищники/крикуны/духи — DOOM Eternal
Проклятый хищник в DOOM Eternal
DOOM Вечный полна разнообразных и забавных демонов, и с превосходным быстрым прохождением игры, разрывать и рвать их никогда не было лучше. Однако почему-то в Древние боги дополнений разработчики решили добавить несколько врагов, которые свели на нет некоторые из самых забавных аспектов игры.
Духи вселялись в демонов и делали их значительно сильнее. Они также не позволяли игрокам разрушать слабые места, что является одним из самых больших новшеств в игре, и могли быть убиты только одним непопулярным модом оружия за короткий промежуток времени. Скричеры усиливали каждого близлежащего демона почти до неуязвимости, если они получали малейший урон. В то время как этих двоих можно защищать, проклятых бродяг почти все ненавидят. Проклятые бродяги отравляли игроков, нанося им урон с течением времени, а затем телепортировались как можно дальше, заставляя игроков преследовать их в замедленном состоянии и убивать их исключительно кровавым ударом, который может быть заряжен или не заряжен. Феноменально, как DOOM Вечный то есть некоторые из его новых врагов были просто не забавными.
ДАЛЕЕ: Уровни видеоигр сложнее, чем финальный босс