Игр с Индианой Джонсом в главной роли немного, и вот 10 забытых фактов об Индиане Джонсе и судьбе Атлантиды Лукасарта.
С участием Индиана Джонс 5 в производстве на Lucasfilm, который предположительно должен выйти в 2022 году, и с новой видеоигрой Indiana Jones, разрабатываемой в рамках Wolfenstein перезагрузите разработчика MachineGames, самое время быть Индиана Джонс поклонник. Две новые истории Инди уже на подходе, так что сейчас самое время оглянуться на лучшую историю в серии, которая не является фильмом, - на приключенческую игру. Индиана Джонс и судьба Атлантиды .
В игре, разработанной LucasArts и выпущенной в 1992 году, Джонс и его давняя страсть София Хэпгуд мчатся по всему миру, чтобы обнаружить местонахождение и секреты Атлантиды раньше, чем это сделают нацисты. Спустя почти 30 лет после ее выпуска, есть еще много фактов об игре, которые фанаты, возможно, забыли.
10Есть три разных пути для игры
В отличие от других приключенческих игр, Судьба Атлантиды использует подход, почти похожий на RPG, поскольку он может похвастаться тремя совершенно разными игровыми путями, которые полностью меняют способ игры. «Командный» путь предполагает совместную работу Инди и Софии Хэпгуд над решением проблем. В «Wits» Инди играет самостоятельно, чтобы ненасильственно решать головоломки в более традиционном стиле приключенческих игр. Наконец, в «Кулаках» есть загадки, но вместо этого большинство ситуаций можно решить с помощью боев и последовательностей действий. Все три пути могут похвастаться уникальными сценами и диалогами и по сути представляют собой три разные игры.
9Есть еще одна судьба Атлантиды видеоигра
Когда фанаты относятся к Индиана Джонс и судьба Атлантиды , они имеют в виду приключенческую игру. На самом деле был второй Судьба Атлантиды игра вышла примерно в то же время, с субтитрами Экшн-игра . Это изометрическое название, в котором, как Индиана Джонс или София Хэпгуд, игрок проходит несколько уровней, основанных на приключенческой игре, хотя начинается она с казино, которого не было в этом названии. Экшн-игра обычно считается значительно хуже оригинального Судьба Атлантиды , поэтому мало кто о нем слышал.
8Предполагалось, что у него будет два прямых продолжения
После выхода Судьба Атлантиды , для LucasArts было очевидно, что игра имела большой успех. Немедленно началась работа над другой игрой Indiana Jones в том же стиле, опять же с использованием движка студии SCUMM. Индиана Джонс и Железный Феникс Это было название книги, повествующее о том, как Джонс и нацисты охотились за животворным Философским камнем.
Работа была прервана, когда немецкие издатели сообщили LucasArts, что в игре присутствует глубокая связь с нацизмом. Судьба Атлантиды, означало, что игру нельзя было продавать в Германии, крупнейшем в мире рынке приключенческих игр, поэтому ее остановили. LucasArts попыталась перенести работу в небольшую студию для Индиана Джонс и копье судьбы , но это оказалось слишком много для разработчика и тоже было отменено.
7Первоначально он был основан на неудачном сценарии Monkey King
Оригинальный сценарий для Индиана Джонс и последний крестовый поход был написан Один дома / Гарри Поттер режиссера Криса Колумба и сильно отличался от финального фильма, рассказывая о древнем китайском мифе о Короле обезьян и его саду персиков, дающих бессмертие.
Это сочли слишком диковинным и отвергли. LucasArts изначально взяла сценарий для своей новой приключенческой игры, но директор игры Хэл Барвуд согласился со Стивеном Спилбергом и Джорджем Лукасом. а также отклонил это , решив вместо этого создать охоту на легендарный город Атлантиду.
6В комической адаптации были вырезанные сцены
На протяжении 90-х годов Dark Horse Comics владела правами на создание оригинальных приключений, основанных на Индиана Джонс . Некоторые из созданных ими историй были основаны на существующих идеях, включая полную адаптацию Индиана Джонс и судьба Атлантиды .
Однако комикс из четырех частей был основан на раннем сценарии игры, а это означает, что в комиксе появляется несколько вырезанных идей и сцен. Эти сцены включают в себя Инди, преподающую в колледже Барнетта, посещение музея в Ленинграде и нападение на Джонса в нью-йоркской больнице.
5Создатель Sam & Max и директор Pixar Стив Перселл сыграли Инди
Актер озвучивания Дуг Ли сыграл Индиану Джонса в обеих версиях CD-Rom. Судьба Атлантиды и его возможное продолжение в 3D, Индиана Джонс и адская машина . Тем не мение, Судьба Атлантиды также использовала технологию ротоскопа , ранняя форма захвата движения, когда реальные актеры снимаются, а затем анимируются.
Это была первая игра LucasArts, в которой использовалось ротоскопирование. Аниматор и Сэм и Макс: внештатный полицейский Создатель Стив Перселл исполнил Индиану Джонса, а его жена Коллетт Мишо сыграла Софию. Перселл сейчас работает в Pixar, где он был одним из режиссеров и сценаристов. Храбрый .
4Это только одно из двух приключений LucasArts, в которых игрок может умереть (другое тоже Инди)
Легендарная серия приключенческих игр LucasArts, в которую входят такие игры, как Тайна острова обезьян, День щупальца, а также Мрачное фанданго , были созданы с учетом того, что это более продуманные игры, которые не должны оказывать давление на аудиторию. Следовательно, в большинстве приключений LucasArts игрок не может умереть.
Два Индиана Джонс названия, Последний крестовый поход (по мотивам фильма) а также Судьба Атлантиды , являются единственными исключениями, поскольку франшиза построена на захватывающих установках, играть в которые было бы очень скучно, если бы не было угрозы для игрока.
3Режиссер Хэл Барвуд дружит со Спилбергом и Лукасом
Директор игры обоих Судьба Атлантиды и его продолжение Адская машина , Хэл Барвуд, был выбран, чтобы возглавить то, что было, по сути, четвертым и пятым Индиана Джонс приключения из-за его тесной дружбы с создателями Инди Стивеном Спилбергом и Джорджем Лукасом.
Барвуд ходил в школу с Лукасом, для которого он работал над своим предварительным обучением. Звездные войны название научной фантастики THX 1138 как аниматор. Затем он помог написать окончательный вариант книги Спилберга. Близкие контакты третьей степени , в которой он фактически сыграл роль пилота Второй мировой войны. Он принес свой писательский опыт Индиане Джонсу в 90-е годы.
дваОн был выпущен на консолях только один раз, в качестве бонуса
Индиана Джонс и судьба Атлантиды долгое время считалась классикой на все времена, поэтому странно отметить, что по большей части это игра, предназначенная только для ПК. В то время как товарищи по приключениям LucasArts, такие как Полный газ, Остров обезьян , а также Мрачное фанданго получили консольные порты, Судьба Атлантиды все еще привязан к ПК.
Предполагалось, что будет порт для Sega CD, но он был отменен, и в настоящее время единственная консольная версия игры выпущена на Nintendo Wii, так как это был бонус к последнему оригинальному приключению Инди, Индиана Джонс и Посох королей .
1Адская машина имеет много элементов, повторно используемых в Королевстве Хрустального Черепа
После семи лет ожидания Судьба Атлантиды Фанаты наконец узнали о следующем приключении Инди от той же команды разработчиков, и это была совершенно другая игра. Индиана Джонс и адская машина больше походил на 3D-приключение в стиле Расхитительница гробниц. Однако, что интересно, многие темы игры похожи на в Королевство хрустального черепа кино несмотря на то, что между ними десять лет.
Оба события происходят после Второй мировой войны, и Советы заменяют нацистов в качестве антагонистов. У обоих якобы есть экстрасенсы со стрижкой боб. В обоих есть храм в Мексике с ложным богом, а титульная машина игры, также основанная на телепортации в другое измерение, в основном идентична финалу фильма, только без летающей тарелки.